Como instalar mods no seu servidor de Palworld
Os mods transformam quase tudo no seu servidor de Palworld, das taxas de spawn e dos atributos dos Pals até itens totalmente novos, além do que as configurações do servidor padrão cobrem. O seu painel da Host Havoc os instala diretamente do CurseForge e do Nexus Mods, ou você pode enviá-los manualmente com um cliente FTP.
Antes de começar: Apenas mods marcados como compatíveis com servidores funcionam em um servidor dedicado. Muitos mods de Palworld são apenas do lado do cliente e não fazem nada se instalados no servidor, então leia primeiro a descrição do mod. Faça um backup do seu save antes de instalar qualquer coisa.
Método 1: servidor hospedado pela Host Havoc
O seu painel de controle tem dois instaladores de mods integrados: Mods, que instala do CurseForge, e Nexus Mods. Você pode usar qualquer um deles, ou os dois ao mesmo tempo, já que alguns mods são publicados nas duas plataformas.
- Pare o seu servidor pelo painel de controle.
- Abra o instalador Mods no painel para navegar pelo CurseForge.
- Procure o mod que você quer e selecione-o. Verifique na descrição uma observação sobre compatibilidade com servidores dedicados antes de instalar.
- Clique em instalar. O painel baixa o mod e coloca os arquivos nas pastas corretas para você.
- Para adicionar mods do Nexus Mods, abra o instalador Nexus Mods e repita os mesmos passos. Você pode colocar instalações das duas plataformas na fila antes de reiniciar.
- Inicie o seu servidor. Os mods carregam na inicialização.
Dica: Os jogadores que se conectam ao seu servidor também podem precisar do mod correspondente do lado do cliente instalado localmente para que o conteúdo apareça corretamente. Compartilhe os links dos mods com os seus jogadores.
Método 2: abordagem manual
Use isto quando um mod não estiver em nenhum dos instaladores, ou quando você quiser controle total sobre quais arquivos vão para onde. As instalações manuais usam o sistema de mods integrado do Palworld e um cliente FTP.
Observação: O Palworld só carrega mods do lado do servidor em um servidor dedicado com Windows. Verifique o tipo do seu servidor antes de depender de arquivos de mods manuais.
- Baixe o mod do CurseForge ou do Nexus Mods. Confirme que a descrição indica suporte a servidores dedicados.
- Conecte-se ao seu servidor com o seu cliente FTP.
- Envie a pasta do mod para o diretório
Mods/Workshop/ao lado dePalServer.exe. Use qualquer nome de pasta, mas garanta que oInfo.jsonfique diretamente dentro dessa pasta. - Abra o
Mods/PalModSettings.ini. Esse arquivo é gerado automaticamente na primeira vez que o servidor é executado. DefinabGlobalEnableMod=true. - Adicione uma linha
ActiveModList=<PackageName>para cada mod. Use o valorPackageNamedoInfo.jsondo mod, não o nome da pasta. Adicione uma linha separada por mod para executar vários ao mesmo tempo. - Salve o arquivo e reinicie o servidor. Ao reiniciar, o Palworld implanta os arquivos de cada mod automaticamente e envia os mods Pak, Lua, UE4SS e PalSchema para as pastas corretas.
Dica: Para desativar um mod mais tarde, remova o
PackageNamedele deActiveModListe reinicie. O argumento de inicialização-NoModsdesativa todos os mods de uma vez.
Solução de problemas
Um mod que não carrega quase sempre se deve a um destes motivos:
- Não é compatível com servidores. Abra o
Info.jsondo mod e verifique na seçãoInstallRulese há"IsServer": true. Se estiver faltando, o mod é apenas do lado do cliente e não funcionará no servidor. - Identificador errado na configuração. O
ActiveModListdeve usar oPackageNamedoInfo.json, não o nome da pasta que você enviou. - Servidor não reiniciado. Os mods só são implantados com um reinício completo do servidor, não com um recarregamento.
- Dependência ausente. Alguns mods exigem outro mod primeiro, como um loader. Verifique os requisitos do mod.
Se um mod corromper o seu mundo ou o servidor não iniciar, você pode reinstalar o servidor e restaurar o seu backup mais recente.