Cómo instalar mods en tu servidor de Palworld
Los mods transforman casi todo en tu servidor de Palworld, desde las tasas de aparición y las estadísticas de los Pals hasta objetos completamente nuevos, más allá de lo que cubren los ajustes del servidor estándar. Tu panel de Host Havoc los instala directamente desde CurseForge y Nexus Mods, o puedes subirlos a mano con un cliente FTP.
Antes de empezar: Solo los mods marcados como compatibles con servidores funcionan en un servidor dedicado. Muchos mods de Palworld son solo del lado del cliente y no hacen nada si los instalas en el servidor, así que lee primero la descripción del mod. Haz una copia de seguridad de tu partida antes de instalar nada.
Método 1: servidor alojado por Host Havoc
Tu panel de control tiene dos instaladores de mods integrados: Mods, que instala desde CurseForge, y Nexus Mods. Puedes usar cualquiera de los dos, o ambos a la vez, ya que algunos mods se publican en las dos plataformas.
- Detén tu servidor desde el panel de control.
- Abre el instalador Mods en el panel para explorar CurseForge.
- Busca el mod que quieras y selecciónalo. Comprueba en su descripción que indique compatibilidad con servidores dedicados antes de instalarlo.
- Haz clic en instalar. El panel descarga el mod y coloca sus archivos en las carpetas correctas por ti.
- Para añadir mods de Nexus Mods, abre el instalador Nexus Mods y repite los mismos pasos. Puedes poner en cola instalaciones de ambas plataformas antes de reiniciar.
- Inicia tu servidor. Los mods se cargan al arrancar.
Consejo: Los jugadores que se conecten a tu servidor también pueden necesitar el mod del lado del cliente instalado localmente para que el contenido se muestre correctamente. Comparte los enlaces de los mods con tus jugadores.
Método 2: enfoque manual
Usa este método cuando un mod no esté en ninguno de los dos instaladores, o cuando quieras control total sobre qué archivos van a cada sitio. Las instalaciones manuales usan el sistema de mods integrado de Palworld y un cliente FTP.
Nota: Palworld solo carga mods del lado del servidor en un servidor dedicado con Windows. Comprueba el tipo de tu servidor antes de depender de archivos de mods manuales.
- Descarga el mod desde CurseForge o Nexus Mods. Confirma que su descripción indique compatibilidad con servidores dedicados.
- Conéctate a tu servidor con tu cliente FTP.
- Sube la carpeta del mod al directorio
Mods/Workshop/junto aPalServer.exe. Usa cualquier nombre de carpeta, pero asegúrate de queInfo.jsonesté directamente dentro de esa carpeta. - Abre
Mods/PalModSettings.ini. Este archivo se genera automáticamente la primera vez que se ejecuta el servidor. EstablecebGlobalEnableMod=true. - Añade una línea
ActiveModList=<PackageName>por cada mod. Usa el valorPackageNamedelInfo.jsondel mod, no el nombre de la carpeta. Añade una línea aparte por mod para ejecutar varios a la vez. - Guarda el archivo y reinicia el servidor. Al reiniciar, Palworld despliega los archivos de cada mod automáticamente y envía los mods Pak, Lua, UE4SS y PalSchema a sus carpetas correctas.
Consejo: Para desactivar un mod más adelante, quita su
PackageNamedeActiveModListy reinicia. El argumento de inicio-NoModsdesactiva todos los mods a la vez.
Solución de problemas
Un mod que no se carga casi siempre se debe a una de estas causas:
- No es compatible con servidores. Abre el
Info.jsondel mod y comprueba en la secciónInstallRuleque aparezca"IsServer": true. Si falta, el mod es solo del lado del cliente y no funcionará en el servidor. - Identificador incorrecto en la configuración.
ActiveModListdebe usar elPackageNamedeInfo.json, no el nombre de la carpeta que subiste. - Servidor no reiniciado. Los mods solo se despliegan con un reinicio completo del servidor, no con una recarga.
- Dependencia ausente. Algunos mods requieren primero otro mod, como un loader. Comprueba los requisitos del mod.
Si un mod daña tu mundo o el servidor no arranca, puedes reinstalar el servidor y restaurar tu copia de seguridad más reciente.