Renown server hosting
Je eigen Renown dedicated server, 24/7 online
Bouw bases, overval rivalen en vecht middeleeuwse PvP-gevechten uit in een Renown-wereld met je eigen rates en regels. Directe installatie, DDoS-bescherming en 24/7 ondersteuning door experts.
Waarom hosten bij ons?
Binnenkort beschikbaar
Dit type gameserver is nog niet beschikbaar voor verhuur, maar komt binnenkort!
Volg ons op X/Twitter voor updates en aankondigingen.
High performance hardware
Anders dan de meeste hosting providers, bezitten & beheren wij onze eigen hardware.- Xeon en Ryzen CPU's
- DDR4 & DDR5 Geheugen
- Tot 10Gbps Uplinks
- NVMe SSD Schijven
Gebruiksvriendelijk game beheer
We hosten al onze Renown servers op ons aangepaste TCAdmin v2 platform. Deze bewezen, krachtige beheersuite biedt het beste in serverbeheer mogelijkheden.
- Web Console
- Bestandsbeheer
- Workshop installer
- Log Viewer
- Offsite back-ups
- Eenvoudig data herstel

Over Renown: middeleeuwse survival met full-loot PvP
Renown is een middeleeuwse survivalgame van RDBK Studios, sinds september 2025 in Early Access op Steam. Je begint met eenvoudig gereedschap, werkt je via verzamelen en craften door een tech tree, bouwt en verbetert een basis en vecht tegen andere spelers in melee- en afstandsgevechten met full loot en base raids. Je eigen dedicated server houdt de wereld en ieders basis de klok rond draaiende, met regels die jij bepaalt in plaats van die van een officiële server.
Rates, toegang en regels in Game.ini
De serverinstellingen van Renown staan in Game.ini: servernaam, wachtwoord, maximum aantal spelers en adminwachtwoord, plus multipliers voor grondstofopbrengst, craften, smelten, verval en respawntijden. Game.ini regelt ook pinglimieten en het kicken van inactieve spelers, en Engine.ini heeft een schakelaar voor alleen first-person. Bij Host Havoc bewerk je beide bestanden vanuit het controlepaneel of via FTP en herstart je om ze toe te passen.
Klaar voor Early Access-updates
Renown krijgt vaak patches, en spelers kunnen alleen joinen als de server dezelfde versie draait als hun game. Je Host Havoc-server start op de nieuwste build, en automatische back-ups geven je een herstelpunt als een patch je save raakt. Officiële mod-ondersteuning is gepland maar nog niet beschikbaar.
Een Renown dedicated server opzetten
With Host Havoc
De makkelijke manier: met Host Havoc
- Kies een pakket en regio. Kies je aantal slots en het datacenter dat het dichtst bij je groep ligt.
- Binnen enkele minuten online. Je server start op de nieuwste Early Access-build, klaar om te joinen via de serverbrowser in de game.
- Bepaal je regels. Naam, wachtwoord, adminwachtwoord en rates staan in
Game.ini, te bewerken vanuit het controlepaneel. Geen SteamCMD of port forwarding.
Automatische wereldback-ups (handig zolang er Early Access-patches uitkomen), DDoS-bescherming en 24/7 ondersteuning zijn inbegrepen.
Without Host Havoc
De handmatige manier: zelf hosten
De dedicated server van RDBK Studios is een gratis Unreal Engine-tool met native builds voor Windows en Linux. Je hebt een machine nodig die 24/7 aan staat, en snelle single-core CPU-prestaties en RAM bepalen de grenzen: reken op 4 snelle cores, 8 GB RAM voor een kleine groep (16 GB of meer boven de 50 spelers) en zo'n 20 GB SSD. Geen GPU nodig.
- Download de server met SteamCMD via de anonieme login en Steam App ID
1512690:steamcmd +login anonymous +app_update 1512690 validate +quit - Bewerk
Game.iniinRenown_Combat/Saved/Config/WindowsServer/(ofLinuxServer/). StelServerName,ServerPassword,MaxPlayersenAdminPasswordin, plus eventuele gameplay-multipliers. - Forward de poorten. UDP
7777voor gameverkeer,27015voor de query van de serverlijst en9999voor de beacon. RCON op TCP25575is optioneel. - Start de server met
Renown_CombatServer.exeop Windows ofRenown_CombatServer.shop Linux, met je poortflags (-PORT,-QUERYPORT,-BeaconPort) en de Epic Online Services client-ID en secret die de server nodig heeft. - Houd hem draaiende als service op Windows, of in screen/tmux op Linux.
Daarna ligt alles bij jou: patchen na elke Early Access-update (de server moet dezelfde versie draaien als de client), back-ups van wereldsaves maken, herstarten na crashes en zelf DDoS opvangen.