Alojamiento de Servidores Renown
Tu propio servidor dedicado de Renown, en línea 24/7
Construye bases, asalta a tus rivales y lucha en PvP medieval en un mundo de Renown con tus propios multiplicadores y reglas. Instalación instantánea, protección DDoS y soporte experto 24/7.
¿Por qué alojarte con nosotros?
Próximamente
Este tipo de servidor de juego aún no se puede alquilar, ¡pero lo estará muy pronto!
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Hardware de Alto Rendimiento
A diferencia de la mayoría de proveedores, somos dueños y operamos nuestro propio hardware.- CPUs Xeon y Ryzen
- Memoria DDR4 y DDR5
- Enlaces de Subida de Hasta 10 Gbps
- Discos NVMe SSD
Gestión de Juego Fácil de Usar
Alojamos todos nuestros servidores de Renown en nuestra plataforma TCAdmin v2 modificada. Esta potente y consolidada suite de control ofrece lo mejor en capacidades de gestión de servidores.
- Consola Web
- Gestor de Archivos
- Instalador de Workshop
- Visor de Registros
- Copias de Seguridad Externas
- Restauraciones de Datos Sencillas

Acerca de Renown: supervivencia medieval con PvP de botín completo
Renown es un juego de supervivencia medieval de RDBK Studios, en Early Access en Steam desde septiembre de 2025. Empiezas con herramientas básicas, avanzas por un árbol tecnológico recolectando y fabricando, construyes y mejoras una base, y luchas contra otros jugadores en combate cuerpo a cuerpo y a distancia, con botín completo y asaltos a bases. Tu propio servidor dedicado mantiene el mundo y las bases de todos en marcha las 24 horas, con las reglas que tú decides en lugar de las de un servidor oficial.
Multiplicadores, acceso y reglas en Game.ini
Los ajustes del servidor de Renown están en Game.ini: nombre del servidor, contraseña, límite de jugadores y contraseña de administrador, además de multiplicadores para la obtención de recursos, la fabricación, la fundición, el deterioro y los tiempos de reaparición. Game.ini también gestiona los límites de ping y la expulsión de jugadores inactivos, y Engine.ini tiene una opción para jugar solo en primera persona. En Host Havoc editas ambos archivos desde el panel de control o por FTP y reinicias para aplicarlos.
Preparado para las actualizaciones de Early Access
Renown recibe parches a menudo, y los jugadores necesitan que el servidor tenga la misma versión que su juego para unirse. Tu servidor de Host Havoc arranca con la última build, y las copias de seguridad automáticas te dan un punto de restauración si un parche afecta a tu partida. El soporte oficial de mods está previsto, pero aún no está disponible.
Cómo configurar un servidor dedicado de Renown
With Host Havoc
La forma fácil: con Host Havoc
- Elige un plan y una región. Elige tus slots de jugadores y el centro de datos más cercano a tu grupo.
- Despliega en minutos. Tu servidor arranca con la última build de Early Access, listo para unirte desde el navegador de servidores del juego.
- Define tus reglas. El nombre, la contraseña, la contraseña de administrador y los multiplicadores están en
Game.ini, editable desde el panel de control. Sin SteamCMD ni redirección de puertos.
Copias de seguridad automáticas del mundo (útiles mientras llegan parches de Early Access), protección DDoS y soporte 24/7 incluidos.
Without Host Havoc
La forma manual: alojarlo tú mismo
El servidor dedicado de RDBK Studios es una herramienta gratuita de Unreal Engine con builds nativas para Windows y Linux. Necesita una máquina encendida 24/7, y sus límites los marcan la velocidad de un solo núcleo y la RAM: calcula 4 núcleos rápidos, 8 GB de RAM para un grupo pequeño (16 GB o más a partir de 50 jugadores) y unos 20 GB de SSD. No necesita GPU.
- Descarga el servidor con SteamCMD usando el inicio de sesión anónimo y el Steam App ID
1512690:steamcmd +login anonymous +app_update 1512690 validate +quit - Edita
Game.inienRenown_Combat/Saved/Config/WindowsServer/(oLinuxServer/). DefineServerName,ServerPassword,MaxPlayersyAdminPassword, además de los multiplicadores de juego que quieras. - Abre los puertos. UDP
7777para el tráfico de juego,27015para la consulta de la lista de servidores y9999para el beacon. RCON en TCP25575es opcional. - Inicia el servidor con
Renown_CombatServer.exeen Windows oRenown_CombatServer.shen Linux, pasando tus flags de puertos (-PORT,-QUERYPORT,-BeaconPort) y el client ID y el secret de Epic Online Services que necesita el servidor. - Mantenlo en marcha como servicio en Windows, o en screen/tmux en Linux.
A partir de ahí todo depende de ti: parchear tras cada actualización de Early Access (el servidor debe coincidir con la versión del cliente), hacer copias de seguridad de los mundos, reiniciar tras los fallos y absorber tú mismo los ataques DDoS.