Posted on 9 juni 2026 · Updated on 10 juli 2026

Palworld 1.0: Dedicated Server Installatie, Instellingen & Vereisten

door Clay B.

Palworld 1.0 is er. Het spel heeft Early Access verlaten als gratis update voor iedereen die het al in bezit heeft, en is nu live op Steam, de Microsoft Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One en Xbox Game Pass. De uitrol vond plaats op de avond van 9 juli 2026 in Noord- en Zuid-Amerika, gevolgd door de wereldwijde lancering op 10 juli. Iedere eigenaar van een Palworld dedicated server doet er goed aan de server nu meteen bij te werken. Deze gids behandelt zelfgehoste installaties en VPS-installaties, systeemvereisten, de belangrijkste serverinstellingen, back-ups, port forwarding en de 1.0-wijzigingen die de meeste invloed op de stabiliteit kunnen hebben.

Belangrijkste Punten

  • Palworld 1.0 is live: het spel heeft Early Access verlaten als gratis update voor bestaande eigenaren op Steam, PlayStation 5, Xbox en Game Pass.
  • Een Palworld dedicated server werkt het best met circa 16 GB RAM. Pocketpair raadt dit aan zelfs voor kleine servers, omdat het geheugengebruik met de tijd toeneemt.
  • Een dedicated server houdt je wereld 24/7 online, zodat boerderijen en resourcegeneratie doorgaan terwijl jij offline bent.
  • Installeer de server via Steam App ID 2394010; de initiële download bedraagt ongeveer 12 tot 15 GB.
  • Poort 8211/UDP is de hoofdgamepoort en moet worden doorgestuurd zodat spelers verbinding kunnen maken.
  • Liever niet zelf hosten? Je kunt ook gebruik maken van een beheerde provider zoals Host Havoc's Palworld serverhosting.

Wat Verandert Palworld 1.0 voor Dedicated Server-eigenaren?

Palworld 1.0 is de grootste update in de geschiedenis van het spel. Het middelpunt is de Wereldboom, een nieuw eindgamegebied dat sinds de lancering achter een barrière zat en nu volledig opengaat om het hoofdverhaal af te sluiten, aangevuld met zwevende Luchteilanden boven de wolken. De update voegt ook het Wing Pack-vlieguitrusting toe, een nieuwe PvP-modus, Genetische Recombinatie-fokkerij en de meeste nieuwe Pals van welke update dan ook tot nu toe. De changelog beslaat maar liefst 27 pagina's, dus verwacht ingrijpende herzieningen van kernmechanismen en balans. Bekijk de volledige 1.0 patch notes voor de complete wijzigingenlijst.

Na de 1.0-aankondiging op Summer Game Fest heeft ontwikkelaar Pocketpair officieel bevestigd dat spelers hun gegevens NIET hoeven te wissen voor Palworld 1.0. Je oude Early Access-saves werken technisch gezien nog steeds, omdat de ontwikkelaars aangaven dat ze "de tijd en moeite die je erin hebt gestoken willen respecteren."

Toch raadt Pocketpair sterk aan om gewoon opnieuw te beginnen. Door de enorme hoeveelheid mechanische herzieningen biedt het starten met een gloednieuw personage de allerbeste ervaring. Pocketpairs hoofd publicatie en communicatie, John "Bucky" Buckley, zei het zonder omwegen: "Je hoeft je gegevens NIET te wissen voor Palworld 1.0... maar je zou het wel moeten doen." Hij voegde eraan toe dat als je niet meer hebt gespeeld sinds de lancering in januari 2024, je "100% opnieuw moet beginnen."

De Technische Realiteit voor Serverbeheerders

Hoewel oude saves worden ondersteund, is het inladen van een Early Access-savefile in de 1.0-architectuur een groot risico voor dedicated servers. Het nieuw ontgrendelde Wereldboom-kaartgebied, nieuwe assets en herziene wereldgeneratieparameters zorgen voor een enorm grotere belasting op de CPU, het RAM en de schijf-I/O van je hardware. Verouderde saves zijn van oudsher veel gevoeliger voor datacorruptie, prestatieverlies en geheugenlekkages wanneer ze moeten worden omgezet naar een grote engine-update.

🎮 Opnieuw beginnen voor 1.0? Geef je crew een vlekkeloze frisse start. Zet in minder dan 60 seconden een gloednieuwe, krachtige Palworld 1.0 Server op met Host Havoc.

Checklist voor de Lanceerdag: Je Palworld Dedicated Server Bijwerken naar 1.0

  • Maak een back-up van Pal/Saved/SaveGames naar een externe schijf of cloudopslag voordat je de update installeert.
  • Sla een kopie op van je configuratie (PalWorldSettings.ini, opstartopties en firewallregels) zodat je die na de update kunt terugzetten of vergelijken.
  • Schakel alle mods uit voordat je de 1.0-update uitvoert, en schakel daarna alleen bestanden opnieuw in waarvan de auteurs bevestigen dat ze 1.0-compatibel zijn.
  • Plan onderhoudstijd tijdens rustige uren en waarschuw spelers van tevoren via Discord, de in-game MOTD of community-posts.
  • Test de update op een kopie (een testomgeving of reserve-VPS) voordat je je live server aanpast.

1.0 is live: de update werd uitgerold op de avond van 9 juli in Noord- en Zuid-Amerika en op 10 juli wereldwijd. Plan je serveronderhoud en spelerswaarschuwingen in en voer daarna de update uit.

Breken Mijn Mods en Tools bij Palworld 1.0?

Elke mod die savedata, wereldgeneratie of kernbalanswaarden aanraakt loopt het meeste risico wanneer 1.0 de onderliggende datastructuren wijzigt. Dat zijn de mods die een save kunnen beschadigen. Dit is geen volledige modlijst, alleen een aanduiding van waar je voorzichtig moet zijn.

Start de bijgewerkte server eerst zonder mods om te bevestigen dat hij opstart, opslaat en inlogpogingen verwerkt. Voeg daarna mods één voor één opnieuw toe en controleer de GitHub, Nexus of Discord van elke auteur op een expliciete vermelding dat de mod 1.0-compatibel is. Bewaar een back-up van je 0.x-save met uitgeschakelde mods totdat de nieuwe versie stabiel blijkt. Bekijk voor het plannen van welke mods je daadwerkelijk nodig hebt onze gids over Palworld quality of life mods.

Wat Zijn de Systeemvereisten voor een Palworld 1.0 Dedicated Server?

Voor een kleine privéserver (tot ongeveer 8 spelers): reken op een quad-core CPU, 16 GB RAM, SSD-opslag en 40 tot 60 GB vrije ruimte voor saves en back-ups.

Voor een drukke communityserver op de grotere 1.0-kaart: stap over op 8 of meer vCPU's, 32 GB of meer RAM, NVMe-opslag, 100 GB of meer vrije ruimte en een stabiele verbinding met hoge uploadsnelheid.

Pocketpair raadt minimaal 16 GB RAM aan, zelfs op servers met weinig spelers, omdat het geheugengebruik na verloop van tijd stijgt. De officiële Palworld-vereisten vermelden hetzelfde. Een thuisverbinding heeft een stabiele upload en lage latentie nodig. Sterk asymmetrische lijnen met een zwakke upstream zijn ongeschikt, en dat is een veelvoorkomende reden om naar een VPS over te stappen.

⚠️ Een opmerking over de 1.0-wereldgrootte: Met het volledige Wereldboom-gebied en uitgebreide eilanden wordt verwacht dat het RAM- en schijf-I/O-gebruik sneller toeneemt dan in eerdere Early Access-builds. Als je rond de 12 GB RAM zit, is 1.0 waarschijnlijk het moment om voor een communityserver over te stappen naar 16 GB of meer.

Hoe Installeer Je de Palworld Dedicated Server-bestanden? (Steam & SteamCMD)

  • Windows + Steam-client: Open je Steam-bibliotheek, schakel Tools in en installeer "Palworld Dedicated Server."
  • Windows of Linux + SteamCMD: Stel een installatiemap in, log anoniem in en voer app_update 2394010 validate uit.
  • De dedicated server gebruikt Steam App ID 2394010 en de initiële download bedraagt circa 12 tot 15 GB. Houd hier rekening mee bij schijfruimte en tijd.
  • Start de server één keer zodat hij zijn mappenstructuur en configuratiebestanden aanmaakt voordat je iets aanpast.

Opmerking: Alleen de Steam-versie biedt de dedicated server-tool. Xbox- en Game Pass-clients kunnen geen volledige dedicated server hosten.

Waar Staat het Palworld Configuratiebestand en Hoe Bewerk Je Het?

Het hoofdconfiguratiebestand is PalWorldSettings.ini. Het begint leeg. Kopieer de sjabloon uit DefaultPalWorldSettings.ini naar PalWorldSettings.ini en breng al je wijzigingen aan in PalWorldSettings.ini. Het bewerken van het standaardbestand heeft geen effect op de actieve server.

Op Windows is het pad steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini. Linux gebruikt het bijbehorende LinuxServer-pad. Stop de server altijd voordat je gaat bewerken, anders worden je wijzigingen bij het afsluiten overschreven.

Welke Palworld Serverinstellingen Pas Je Het Eerst Aan?

PalWorldSettings.ini heeft tientallen opties. Begin met een kleine set met grote impact en test daarna met een paar spelers voordat je meer aanpast.

InstellingWat het beheertVoorbeeld
ServerNameNaam die spelers zienHavoc PvE - 1.0
ServerPlayerMaxNumMaximaal aantal spelerslots (standaard 32)16
ServerPasswordBepaalt wie er verbinding kan maken(sterk wachtwoord)
AdminPasswordVereist voor adminopdrachten(sterk wachtwoord)
DeathPenaltyWat spelers droppen bij doodItem
ExpRateVermenigvuldiger voor XP-winst1.5
PalCaptureRateVangkans voor Pals1.2
RCONEnabled / RCONPortToegang via externe consoletrue / 25575

Twee startpunten: een ontspannen PvE-profiel met iets verhoogde dropkansen en een vergevingsgezinde strafmaatregel bij overlijden voor servers met vrienden, of een klein groeps-PvP-profiel met krappere buit en zwaardere straffen voor hogere inzet. Maak eerst bescheiden aanpassingen en houd de prestaties in de gaten voordat je de balans op de grotere kaart verder bijstelt.

(Volledige parameterreferentie staat in onze Palworld serverinstellingen-gids. We voegen hier een link toe zodra het wiki-artikel live is.)

Hoe Stel Je het Adminwachtwoord In en Verkrijg Je Adminrechten?

Stel AdminPassword in PalWorldSettings.ini in voordat je een publieke of semi-publieke server opent. Dit is wat griefing voorkomt. Maak het lang, uniek en niet hergebruikt van een andere dienst.

Na het inloggen open je de chat en voer je /AdminPassword JOUWWACHTWOORD in om jezelf te authenticeren. Daarna kun je opdrachten gebruiken zoals /Save en /DoExit om veilig op te slaan en af te sluiten. Houd het wachtwoord privé en deel het alleen met vertrouwde admins. Voor een server met alleen vrienden kun je ook een whitelist instellen om precies te bepalen wie er verbinding mag maken.

Port Forwarding en Firewallregels voor een Palworld Server

Stuur poort 8211/UDP door van je router naar het lokale IPv4-adres van de server. Dit is de hoofdgamepoort en zonder deze doorstuurinstelling kunnen spelers geen verbinding maken. Sta op de host dezelfde poort toe via Windows Firewall, of via UFW/iptables op Linux. Sommige configuraties stellen ook 27015/27016 beschikbaar voor Steam-queries en 25575 voor RCON.

Open de port forwarding-pagina van je router (zoek naar je routermodel plus port forwarding voor exacte stappen) en test daarna de verbinding van buiten je netwerk. Als je internetprovider CGNAT gebruikt, werkt port forwarding mogelijk niet, zelfs als je firewall correct is ingesteld. In dat geval is een VPS of beheerde host de praktische oplossing.

Palworld Uitvoeren als een systemd-service op Linux

Op een Linux-machine of VPS voer je de server uit als een systemd-service voor automatisch opstarten bij het booten, nette herstarts en herstel na crashes of OOM-kills. Maak een speciale palworld-gebruiker aan, plaats de serverbestanden onder dat account en stel ExecStart in met deze prestatievlaggen voor beter gebruik van je CPU-cores:

-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS

Een screen- of tmux-sessie werkt prima voor snel testen, maar systemd is de juiste keuze voor een server die lang draait.

Je Palworld Dedicated Server Bijwerken en Back-ups Maken

Rond 1.0 zullen er regelmatig patches verschijnen. Zo update je: Stop de server, voer de Steam- of SteamCMD-update uit, start opnieuw op en bevestig dat clients verbinding kunnen maken zonder een versieconflictfout. Saves staan in Pal/Saved/SaveGames. Maak er back-ups van buiten de server, naar een cloudbucket of een aparte machine, en schakel rollende back-ups in als je voldoende schijfruimte hebt.

Verbinding Maken met Je Palworld Dedicated Server (en Veelvoorkomende Verbindingsproblemen)

Spelers verbinden via Join Multiplayer Game -> Direct Connect, met IP:8211. De in-game serverbrowser is onbetrouwbaar en verbergt servers vaak, dus direct verbinden is de betrouwbare route voor een privéserver. Als spelers er niet in kunnen, controleer dan de port forward, de hostfirewall, je spelersmaximum (ServerPlayerMaxNum) en het serverwachtwoord.

Zelf Hosten vs. Huren: Wat Past het Beste bij Jou?

Zelf hosten geeft je volledige controle en geen maandelijkse kosten, maar je bent zelf verantwoordelijk voor de hardware of VPS, updates, uptime, port forwarding en back-ups. Huren geeft je een configuratiescherm, geautomatiseerde back-ups en een ondersteuningsteam, waardoor je geen last hebt van netwerkproblemen.

Als je liever niet omgaat met port forwarding, systemd en configuratiebewerking, is huren bij een gevestigde provider wellicht een betere keuze.

Veelgestelde Vragen

Kan ik een Palworld dedicated server draaien en tegelijk op dezelfde pc spelen? Het kan, maar het is veeleisend! Het CPU- en RAM-gebruik van Palworld is aanzienlijk, en nog meer na 1.0. Streef naar een 8-core CPU, 32 GB RAM en een NVMe SSD als je op één machine wilt hosten én spelen, en stap over naar een VPS zodra er regelmatig meer dan een paar vrienden meedoen.

Ondersteunt Palworld 1.0 crossplay op dedicated servers? Ja. Volledige crossplay tussen Steam, Xbox, PlayStation 5 en Mac wordt ondersteund op dedicated servers. Om dit in te schakelen op een zelfgehoste instantie, zorg je ervoor dat de parameter CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac) actief is in je PalWorldSettings.ini-bestand. Als het beheren van configuratiebestanden niets voor jou is, kun je met je Palworld server hosten bij Host Havoc crossplay en platforminstellingen regelen met een paar eenvoudige knoppen.

Hoeveel spelers kan een Palworld dedicated server aan? Het standaardmaximum is 32, maar de praktische capaciteit hangt af van je CPU, RAM en netwerk. Begin onder het maximum, houd de prestaties in de gaten en verhoog ServerPlayerMaxNum geleidelijk.

Wat als mijn server blijft crashen na 1.0? Schakel mods uit, verifieer of herdownload de dedicated server-bestanden, begin met een schone 1.0-configuratie en controleer de logs op geheugenfouten. Als de save zelf beschadigd is, herstel dan je laatste bekende goede back-up voordat je het opnieuw probeert.

Kan ik mijn wereld migreren naar een nieuwe 1.0-server?Ja, maar met een belangrijke kanttekening. Als je een save verplaatst van een oude dedicated server naar een nieuwe, kun je eenvoudigweg de volledige map Pal/Saved/SaveGames kopiëren. Als je echter een lokale co-op-save migreert naar een dedicated server, wordt de speler die het co-op-spel oorspronkelijk hoste gedwongen een nieuw personage aan te maken bij het inloggen, vanwege de manier waarop dedicated servers spelers-ID's (GUID's) verwerken. Je moet dan gebruik maken van een community-savemigratiescript, zoals community-gebaseerde GUID-fixtools, om de oude hostdata te synchroniseren met de nieuwe serveromgeving.