Posted on 9 juni 2026
Palworld 1.0: Dedicated Server opzetten, instellingen en vereisten
door Clay B.
Palworld 1.0 verschijnt op 10 juli 2026, en elke eigenaar van een Palworld dedicated server zou zijn setup klaar moeten hebben voordat het zover is. Deze gids behandelt self-hosted en VPS-installatie, systeemvereisten, de serverinstellingen die er het meest toe doen, back-ups, port forwarding en de 1.0-veranderingen die de stabiliteit het meest kunnen beïnvloeden.
Belangrijkste punten
- Een Palworld dedicated server draait het best met ongeveer 16 GB RAM. Pocketpair raadt dit zelfs voor kleine servers aan, omdat het geheugengebruik na verloop van tijd oploopt.
- Een dedicated server houdt je wereld 24/7 online, zodat farming en het verzamelen van grondstoffen doorgaan terwijl je offline bent.
- Installeer de server met Steam App ID 2394010; de eerste download is ongeveer 12 tot 15 GB.
- Poort 8211/UDP is de belangrijkste spelpoort en moet worden geforward zodat spelers verbinding kunnen maken.
- Liever niet zelf hosten? Je kunt in plaats daarvan een managed provider zoals Host Havoc's Palworld server hosting gebruiken.
Wat verandert Palworld 1.0 voor eigenaren van dedicated servers?
Palworld 1.0 brengt een enorme uitbreiding, waaronder de langverwachte World Tree-regio, nieuwe endgame-content en ingrijpende herzieningen van de kernmechanieken.
Na de 1.0-aankondiging op Summer Game Fest bevestigde ontwikkelaar Pocketpair officieel dat spelers hun data voor Palworld 1.0 NIET hoeven te wissen. Je oude early access-saves blijven technisch werken, want de ontwikkelaars verklaarden dat ze "de tijd en moeite die je erin hebt gestoken willen respecteren".
Toch raadt Pocketpair sterk aan om toch opnieuw te beginnen: door de enorme hoeveelheid mechanische herzieningen biedt een gloednieuw personage de allerbeste ervaring. Pocketpairs publishing-lead John "Bucky" Buckley zei op X: "Als je niet meer hebt gespeeld sinds de launch in januari 2024, begin dan voor 100% opnieuw."
De technische realiteit voor serverbeheerders
Hoewel oude saves worden ondersteund, is het een groot risico om een early access-savebestand in de 1.0-architectuur te dwingen. Het nieuw ontgrendelde World Tree-gebied, verse assets en herziene parameters voor wereldgeneratie betekenen flink meer druk op de CPU, RAM en disk-I/O van je hardware. Oude saves zijn van oudsher veel gevoeliger voor datacorruptie, prestatieverlies en memory leaks wanneer ze naar een grote engine-update worden geconverteerd.
🎮 Fris beginnen voor 1.0? Gun je crew een lagvrije nieuwe start. Zet in minder dan 60 seconden een gloednieuwe, krachtige Palworld 1.0 Server op bij Host Havoc.
Checklist vóór de launch: is je Palworld dedicated server klaar voor 1.0?
- Maak een back-up van
Pal/Saved/SaveGamesnaar een externe schijf of cloudopslag vóór patchdag. - Bewaar een kopie van je configuratie (
PalWorldSettings.ini, opstartparameters en firewallregels), zodat je na de update kunt herstellen of vergelijken. - Schakel alle mods uit vóór 10 juli en zet daarna alleen de bestanden weer aan waarvan de makers bevestigen dat ze 1.0-compatibel zijn.
- Plan de downtime tijdens rustige uren en waarschuw spelers vooraf via Discord, in-game MOTD of communityposts.
- Test de update op een kopie (een staging-instantie of reserve-VPS) voordat je je live server aanraakt.
Gaan mijn mods en tools kapot in Palworld 1.0?
Elke mod die savedata, wereldgeneratie of kern-balanswaarden raakt, loopt het meeste risico wanneer 1.0 de onderliggende datastructuren verandert. Juist die kunnen een save beschadigen. Dit is geen volledige modlijst, alleen een hint waar je moet opletten.
Start de bijgewerkte server eerst vanilla om te bevestigen dat hij start, opslaat en logins verwerkt. Voeg mods daarna één voor één weer toe en controleer bij elke maker op GitHub, Nexus of Discord op een expliciete 1.0-compatibel-vermelding. Houd een back-up van je 0.x-save zonder mods totdat de nieuwe build stabiel is. Om te plannen op welke mods je echt leunt, bekijk je onze gids over Palworld quality-of-life mods.
Wat zijn de vereisten voor een Palworld 1.0 dedicated server?
Voor een kleine privéserver (tot ongeveer 8 spelers) reken je op een quad-core CPU, 16 GB RAM, SSD-opslag en 40 tot 60 GB vrije ruimte voor saves en back-ups.
Voor een drukke communityserver op de grotere 1.0-map stap je op naar 8 of meer vCPU's, 32 GB of meer RAM, NVMe-opslag, 100 GB of meer vrije ruimte en een stabiele verbinding met hoge upload.
Pocketpair raadt zelfs op licht bezette servers minstens 16 GB RAM aan, omdat het geheugengebruik na verloop van tijd oploopt. De officiële Palworld-vereisten noemen hetzelfde. Een thuisverbinding heeft een stabiele upload en lage latency nodig. Sterk asymmetrische lijnen met zwakke upstream zijn ongeschikt, en dat is een veelvoorkomende reden om naar een VPS over te stappen.
⚠️ Opmerking over de 1.0-wereldgrootte: Met het volledige World Tree-gebied en de uitgebreide eilanden zullen RAM- en disk-I/O-belasting naar verwachting sneller oplopen dan in eerdere early access-builds. Als je rond de 12 GB RAM blijft hangen, is 1.0 waarschijnlijk het moment om voor een communityserver naar 16 GB of meer te gaan.
Hoe installeer je de bestanden van de Palworld dedicated server? (Steam & SteamCMD)
- Windows + Steam-client: Open je Steam-bibliotheek, schakel Tools in en installeer "Palworld Dedicated Server".
- Windows of Linux + SteamCMD: Stel een installatiemap in, log anoniem in en voer
app_update 2394010 validateuit. - De dedicated server gebruikt Steam App ID 2394010, en de eerste download is ongeveer 12 tot 15 GB. Plan opslag en tijd daarop.
- Start de server één keer zodat hij zijn mappenstructuur en configuratiebestanden aanmaakt voordat je iets bewerkt.
Let op: Alleen de Steam-versie biedt de dedicated server tool. Xbox- en Game Pass-clients kunnen geen volledige dedicated server hosten.
Waar staat het Palworld-configuratiebestand en hoe bewerk je het?
Het belangrijkste configuratiebestand is PalWorldSettings.ini. Het is in eerste instantie leeg. Kopieer de sjabloon van DefaultPalWorldSettings.ini naar PalWorldSettings.ini en breng dan al je wijzigingen aan in PalWorldSettings.ini. Het bewerken van het default-bestand heeft geen effect op de draaiende server.
Op Windows is het pad steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/Config/WindowsServer/PalWorldSettings.ini. Linux gebruikt het bijbehorende LinuxServer-pad. Stop de server altijd voordat je bewerkt, anders overschrijft het afsluiten je wijzigingen.
Welke Palworld-serverinstellingen pas je als eerste aan?
PalWorldSettings.ini heeft tientallen opties. Begin met een kleine, impactvolle set en test met een paar spelers voordat je meer verandert.
| Instelling | Wat het regelt | Voorbeeld |
|---|---|---|
ServerName | Naam die spelers zien | Havoc PvE - 1.0 |
ServerPlayerMaxNum | Maximaal aantal spelersplekken (standaard 32) | 16 |
ServerPassword | Beperkt wie kan joinen | (sterke waarde) |
AdminPassword | Vereist voor admincommando's | (sterke waarde) |
DeathPenalty | Wat spelers verliezen bij overlijden | Item |
ExpRate | XP-vermenigvuldiger | 1.5 |
PalCaptureRate | Vangkans voor Pals | 1.2 |
RCONEnabled / RCONPort | Remote console-toegang | true / 25575 |
Twee startpunten: een "casual PvE"-profiel met iets hogere droprates en een milde death penalty voor servers met alleen vrienden, of een "small-group PvP"-profiel met krappere loot en hardere straffen voor meer spanning. Breng eerst bescheiden wijzigingen aan en houd de prestaties in de gaten voordat je de balans op de grotere map omgooit.
(De volledige parameterreferentie staat in onze Palworld-serverinstellingen-gids. We linken die hier zodra het wiki-artikel live is.)
Hoe stel je het adminwachtwoord in en krijg je adminrechten?
Stel AdminPassword in PalWorldSettings.ini in voordat je een openbare of semi-openbare server opent. Juist dat voorkomt griefing. Maak het lang, uniek en hergebruik het niet van een andere dienst.
Open na het joinen de chat en voer /AdminPassword YOURPASSWORD uit om te authenticeren. Daarna kun je commando's als /Save en /DoExit gebruiken om veilig op te slaan en af te sluiten. Houd het wachtwoord privé en deel het alleen met vertrouwde admins. Voor een server met alleen vrienden kun je ook een whitelist bijhouden om precies te bepalen wie mag joinen.
Port forwarding en firewallregels voor een Palworld server
Forward poort 8211/UDP van je router naar het lokale IPv4-adres van de server. Het is de belangrijkste spelpoort, en zonder deze poort kunnen spelers geen verbinding maken. Sta dezelfde poort op de host toe via de Windows Firewall, of via UFW/iptables op Linux. Sommige setups stellen ook 27015/27016 voor Steam-queries en 25575 voor RCON open.
Open de port forwarding-pagina van je router (zoek op je routermodel plus "port forwarding" voor de exacte stappen) en test de verbinding daarna van buiten je netwerk. Als je provider CGNAT gebruikt, werkt port forwarding mogelijk niet, zelfs als je firewall correct is. In dat geval is een VPS of managed host de praktische oplossing.
Palworld draaien als systemd-service op Linux
Draai de server op een Linux-machine of VPS als systemd-service voor automatische start bij het opstarten, schone herstarts en herstel na crashes of OOM-kills. Maak een aparte palworld-gebruiker aan, plaats de serverbestanden onder dat account en stel ExecStart in met deze performance-flags om je CPU-cores beter te benutten:
-useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS
Een screen- of tmux-sessie is prima voor snelle tests, maar systemd is de juiste keuze voor een langdraaiende server.
Je Palworld dedicated server up-to-date en geback-upt houden
Rond 1.0 zullen patches vaak verschijnen. Updaten doe je zo: stop de server, voer de update uit via Steam of SteamCMD, herstart en controleer of clients verbinden zonder versiefout. Saves staan in Pal/Saved/SaveGames. Back-up ze off-server naar een cloud-bucket of een aparte machine, en schakel roterende back-ups in als je de opslagruimte hebt.
Hoe join je je Palworld dedicated server (en veelvoorkomende verbindingsproblemen)
Spelers verbinden via Join Multiplayer Game -> Direct Connect met IP:8211. De in-game serverbrowser is onbetrouwbaar en verbergt servers vaak, dus direct verbinden is de betrouwbare route voor een privéserver. Als spelers er niet in komen, controleer dan de port forwarding, de host-firewall, je spelerslimiet (ServerPlayerMaxNum) en het serverwachtwoord.
Zelf hosten of huren: wat past bij jou?
Zelf hosten geeft je volledige controle en geen maandelijkse kosten, maar je bent zelf verantwoordelijk voor de hardware of VPS, updates, uptime, port forwarding en back-ups. Huren geeft je een control panel, automatische back-ups en een supportteam, en neemt het netwerkgedoe uit handen.
Als je je liever niet bezighoudt met port forwarding, systemd en het bewerken van configuratiebestanden, is huren bij een gevestigde provider misschien de betere keuze.
FAQ
Kan ik een Palworld dedicated server draaien en op dezelfde pc spelen? Het kan, maar het is veeleisend! Palworld gebruikt veel CPU en RAM, na 1.0 nog meer. Mik op een 8-core CPU, 32 GB RAM en een NVMe-SSD als je op één machine wilt hosten en spelen, en stap over op een VPS zodra er meer dan een paar vrienden regelmatig joinen.
Ondersteunt Palworld 1.0 crossplay op dedicated servers?
Ja. Volledige crossplay over Steam, Xbox, PlayStation 5 en Mac wordt ondersteund op dedicated servers. Om het op een zelf gehoste instantie in te schakelen, zorg je dat de parameter CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac) actief is in je PalWorldSettings.ini. Als het beheren van configuratiebestanden niets voor jou is, kun je bij het hosten van je Palworld server met Host Havoc crossplay- en platforminstellingen met een paar knoppen omschakelen.
Hoeveel spelers kan een Palworld dedicated server aan?
Het maximum is standaard 32, maar de praktische capaciteit hangt af van CPU, RAM en netwerk. Begin onder het limiet, houd de prestaties in de gaten en verhoog ServerPlayerMaxNum geleidelijk.
Wat als mijn server na 1.0 blijft crashen? Schakel mods uit, verifieer of download de dedicated server-bestanden opnieuw, start met een schone 1.0-configuratie en controleer de logs op geheugenfouten. Als de save zelf beschadigd is, herstel dan je laatste werkende back-up voordat je het opnieuw probeert.
Kan ik mijn wereld naar een nieuwe 1.0-server migreren?Ja, maar met een belangrijke kanttekening. Als je een save van een oude dedicated server naar een nieuwe verplaatst, kun je simpelweg de hele map Pal/Saved/SaveGames overzetten. Maar als je een lokale co-op-save naar een dedicated server migreert, moet de speler die de co-op-game oorspronkelijk hostte bij het joinen een nieuw personage aanmaken, vanwege de manier waarop dedicated servers speler-ID's (GUID's) verwerken. Je moet een community-based GUID-fix-tool gebruiken om de oude hostdata met de nieuwe serveromgeving te synchroniseren.