Posted on 26 de noviembre de 2025
Hytale está salvado: Riot devuelve los derechos y los creadores originales recuperan el control
por Jolynne M.
En un giro que pocos fans vieron venir, Hytale, el RPG sandbox que llevaba mucho tiempo en hibernación y al que muchos daban por muerto, ha vuelto a la vida. Riot Games ha vendido oficialmente el proyecto a su cofundador original, Simon Collins-Laflamme, que ahora lidera un equipo independiente reconstruido y decidido a terminar el juego en sus propios términos.
Para una comunidad que ya había llorado la cancelación de Hytale a principios de este año, la noticia resulta casi surrealista. El anuncio llegó directamente del sitio oficial de Hytale, donde Collins-Laflamme confirmó que la propiedad ha regresado por completo al equipo fundador y que más de 30 antiguos desarrolladores han sido recontratados para continuar el desarrollo.
«Juntos, volvemos a la visión original de Hytale. Somos totalmente independientes y estamos personalmente comprometidos a financiar Hytale durante los próximos 10 años».
El traspaso
La implicación de Riot con Hytale comenzó en 2020, cuando adquirió Hypixel Studios, el desarrollador original detrás de esta ambiciosa fusión entre la construcción sandbox creativa y la jugabilidad de RPG narrativo. Pero, pese al entusiasmo inicial, el proyecto se ahogó en su propia magnitud. Tras varios retrasos y un motor multiplataforma inacabado, Riot cerró oficialmente el estudio a principios de 2025.
El equipo, ahora recuperado e independiente, ha vuelto a comprar todos los derechos y la tecnología, liberándose así de la cadena de producción de Riot. Según la publicación oficial, el objetivo es reconstruir el juego sobre el motor heredado que dio vida a los primeros prototipos jugables de Hytale, la versión que captó por primera vez la atención de la comunidad hace años.
Collins-Laflamme y el cofundador Philippe Touchette se han comprometido personalmente a financiar la siguiente fase de desarrollo para garantizar una libertad creativa total.
El plan de reinicio
En lugar de prometer un lanzamiento multiplataforma a gran escala, los desarrolladores reducen el alcance para ofrecer primero una experiencia estable y enfocada. El primer lanzamiento en Acceso Anticipado estará dirigido a PC con Windows, mientras que las versiones para Linux y macOS llegarán más adelante. El desarrollo en consolas queda aplazado hasta que la versión de PC esté completa en cuanto a funciones.
La hoja de ruta renovada se centra en los puntos fuertes originales de Hytale: exploración sandbox, progresión de aventura y soporte para mods. Las primeras compilaciones reintroducirán el Modo Creativo, la exploración de mundo abierto y un conjunto inicial de sistemas de RPG antes de añadir mecánicas más complejas.
Fundamental: Collins-Laflamme promete un modelo de desarrollo abierto, actualizaciones periódicas, comunicación transparente y la opinión de los jugadores como guía del contenido futuro. «No queremos volver a desaparecer durante años», escribió, subrayando que el equipo lanzará versiones jugables tan pronto como sean lo bastante estables para probarse.
«Lanzaremos funciones e iteraremos sobre ellas más tarde. Muchas funciones llegarán en su propia "Versión 1": operativas pero en una fase temprana. Nos centramos en hacer que los sistemas centrales funcionen juntos, en lugar de perfeccionar cada uno por separado. Esperad actualizaciones muy frecuentes. Ir rápido significa que las cosas pueden romperse con más frecuencia. Las partidas guardadas podrían verse afectadas. Los sistemas podrían cambiar. Ese es el precio de la velocidad.
Nos comprometemos a una comunicación transparente con notas de parche y actualizaciones de desarrollo».
Respuesta de la comunidad y transparencia
El anuncio del renacer fue recibido con una oleada de apoyo en redes sociales y Reddit. Seguidores de toda la vida describieron el momento como «el regreso que nadie esperaba». Otros elogiaron la honestidad de los desarrolladores, señalando que Collins-Laflamme ha reconocido en repetidas ocasiones que Hytale aún no está listo, pero que el equipo se compromete a «hacerlo bueno y luego excelente».
En una entrevista destacada por PC Gamer, reiteró que el Acceso Anticipado tendrá un precio modesto, de unos 20 USD, para reflejar la naturaleza en desarrollo del juego. Esa transparencia ha sido clave para recuperar a una comunidad que en su día temía que Hytale hubiera desaparecido para siempre.
El movimiento también reúne a muchos de los desarrolladores originales detrás de la querida red de servidores Hypixel de Minecraft, cuya filosofía de diseño, libertad creativa, potentes herramientas de modding y mundos impulsados por la comunidad sentaron hace años las bases del concepto de Hytale.
Un regreso que merece la pena seguir
El regreso de Hytale destaca como una de las historias más esperanzadoras del desarrollo indie moderno. Un proyecto que en su día canceló una de las mayores editoras del sector vuelve ahora a manos de sus creadores, más ligero, más enfocado y libre para perseguir la visión que en su momento inspiró a millones de aficionados al sandbox.
El equipo ha prometido más actualizaciones próximamente, incluidos blogs de desarrollo y un calendario público de Acceso Anticipado. Los jugadores pueden seguir los avances a través del sitio oficial y los canales sociales mientras el proyecto se reconstruye desde cero.
Y cuando ese tan esperado lanzamiento llegue por fin, los aventureros multijugador tendrán un nuevo hogar esperándolos. Host Havoc ofrecerá hosting gestionado de servidores de Hytale en el lanzamiento, brindando a los jugadores la misma infraestructura rápida y fiable que ya utilizan miles de comunidades de supervivencia y sandbox. Con hardware escalable, centros de datos globales de baja latencia y herramientas de configuración sencillas, Host Havoc se asegurará de que explorar, construir y sobrevivir en el mundo renacido de Hytale fluya con la misma soltura con la que sus creadores lo concibieron.