Servereinstellungen ändern, nachdem ein Spielstand erstellt wurde

Aktualisiert am 10. Juni 2026 · Von Host Havoc Technical Support Team

Sobald ein Spielstand existiert, haben Änderungen in dedicated_config.yaml möglicherweise keine Wirkung mehr, da der Spielstand eine eigene Kopie der Spieloptionen hat. Um Einstellungen in einem vorhandenen Spielstand zu aktualisieren, musst du die Datei gameoptions.yaml im Spielstandordner direkt bearbeiten.

Bevor du beginnst: Stoppe den Server, bevor du Konfigurationsdateien bearbeitest.

Schritte

  1. Melde dich im Kontrollpanel an und stoppe deinen Server.
  2. Öffne den File Manager und navigiere zu /Saves/Games/.
  3. Öffne den Ordner, der dem Wert Save Game Name entspricht, der in deiner dedicated_config.yaml unter Configuration Files festgelegt ist.
  4. Klicke mit der rechten Maustaste auf gameoptions.yaml und klicke auf Edit.
  5. Nimm deine Änderungen unter dem Abschnitt ValidFor: [ MP, Survival ] vor.
  6. Wenn die gewünschte Einstellung nicht vorhanden ist, füge sie manuell in einer neuen Zeile im vorhandenen Format hinzu.
  7. Klicke auf Save and Exit.
  8. Starte den Server.

Hinweise

  • Nur Einstellungen unter ValidFor: [ MP, Survival ] gelten für Multiplayer-Überlebenssessions.
  • Wenn eine Einstellung nicht in gameoptions.yaml erscheint, kannst du sie manuell hinzufügen. Siehe dedicated_config.yaml für die richtigen Schlüsselbezeichnungen.
  • Änderungen hier haben Vorrang vor den Werten in dedicated_config.yaml für einen vorhandenen Spielstand.