Workshop-Maps auf deinen Counter-Strike 2-Server laden
Steam Workshop-Maps können auf deinem Counter-Strike 2-Server geladen werden, indem der Parameter host_workshop_map mit der Workshop-Element-ID übergeben wird. Diese Anleitung verwendet den Befehlszeilen-Manager von Host Havoc, um die Einstellung anzuwenden.
Um die Workshop-ID einer Map zu finden, öffne die Steam Workshop-Seite der Map. Die ID ist die Zahl am Ende der URL, zum Beispiel hat https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070290869 die Workshop-ID 3070290869.
Schritte
- Melde dich im Game Control Panel an und navigiere zu deinem Server.
- Stoppe deinen Server.
- Klicke auf das Symbol Command Line Manager.
- Klicke auf die Registerkarte Custom Command Lines.
- Klicke auf Edit bei deiner vorhandenen benutzerdefinierten Befehlszeile. Wenn du keine hast, klicke auf +New, um eine zu erstellen.
- Füge im Feld Additional Settings
+host_workshop_map <WorkshopID>hinzu und ersetze<WorkshopID>durch die numerische ID der Map.+host_workshop_map 3070290869 - Klicke auf Save.
- Wenn dies eine neue Befehlszeile ist, klicke auf die Schaltfläche Select, um sie zu aktivieren. Die Schaltfläche zeigt Selected an, sobald sie aktiv ist.
Starte deinen Server. Er lädt die angegebene Workshop-Map beim Start.
Fehlerbehandlung
Wenn die Map nicht geladen wird, überprüfe, ob die Workshop-ID korrekt ist und ob die Map öffentlich verfügbar ist. Private oder nicht gelistete Workshop-Elemente können nicht vom Server heruntergeladen werden.