Mods zu deinem ARK-Server hinzufügen
Alle Host Havoc ARK-Server unterstützen Steam Workshop-Mods. Du kannst sie automatisch über das Kontrollpanel installieren oder manuell durch Bearbeiten deiner Konfigurationsdatei hinzufügen. Erstelle in jedem Fall zuerst ein Backup deines Servers, da Mods nach einem Spiel-Update kaputtgehen können.
Bevor du beginnst: Mods können Abstürze oder Datenverluste verursachen, besonders nach Spiel-Updates, und der Mod-bezogene Support ist begrenzt. Führe Create Backup im Kontrollpanel aus, bevor du einen Mod installierst.
Methode 1: über das Panel installieren (empfohlen)
- Öffne dein Kontrollpanel und klicke auf das Symbol Steam Workshop.
- Suche nach einem Mod nach Name oder Mod-ID und klicke auf Install.
Das Panel fügt die Mod-ID automatisch zu deiner Konfigurationsdatei hinzu. Mit dieser Methode kannst du auch eine ganze Mod-Kollektion installieren.
Methode 2: Mods manuell hinzufügen
- Öffne in Steam den ARK Workshop und finde den Mod, den du verwenden möchtest.
- Kopiere die numerische Mod-ID am Ende der Workshop-URL.
Hinweis: Wenn du die URL nicht sehen kannst, aktiviere sie in den Schnittstelleneinstellungen von Steam oder öffne die Seite in einem Webbrowser.
- Melde dich im Kontrollpanel an.
- Öffne Configuration Files und bearbeite
GameUserSettings.iniim Config Editor oder Text Editor. - Suche die Einstellung
ActiveMods. Wenn sie nicht vorhanden ist, füge eine ZeileActiveMods=unter dem Abschnitt[ServerSettings]hinzu. - Füge deine Mod-IDs zur Zeile hinzu, durch Kommas getrennt, ohne abschließendes Komma:
ActiveMods=123456789,987654321 - Gehe zur Hauptseite deines ARK-Servers.
- Öffne den Old Workshop Mod Handler (auf derselben Seite wie Start, Stop und Restart).
- Gib dieselben Mod-IDs ein, durch Kommas getrennt, ohne abschließendes Komma.
- Klicke auf Run, warte bis es fertig ist, und starte dann deinen Server.
Warnung: Nicht alle Mods lassen sich kombinieren, und ein Mod kann nach einem Spiel-Update kaputtgehen. Wenn das deine Welt beschädigt, stelle sie über ein aktuelles Backup wieder her.
Benutzerdefinierte Karten: Wenn du eine neue Command Line für eine benutzerdefinierte Karte erstellst, klicke auf Select daneben, damit es sich in Selected ändert. Wenn der Karten-Mod nicht lädt, füge
/Game/Mods/<MAPID>/<MAPNAME>zum Kartenteil deiner Command Line hinzu.