Mods zu deinem ARK-Server hinzufügen

Aktualisiert am 10. Juni 2026 · Von Host Havoc Technical Support Team

Alle Host Havoc ARK-Server unterstützen Steam Workshop-Mods. Du kannst sie automatisch über das Kontrollpanel installieren oder manuell durch Bearbeiten deiner Konfigurationsdatei hinzufügen. Erstelle in jedem Fall zuerst ein Backup deines Servers, da Mods nach einem Spiel-Update kaputtgehen können.

Bevor du beginnst: Mods können Abstürze oder Datenverluste verursachen, besonders nach Spiel-Updates, und der Mod-bezogene Support ist begrenzt. Führe Create Backup im Kontrollpanel aus, bevor du einen Mod installierst.

Methode 1: über das Panel installieren (empfohlen)

  1. Öffne dein Kontrollpanel und klicke auf das Symbol Steam Workshop.
  2. Suche nach einem Mod nach Name oder Mod-ID und klicke auf Install.

Das Panel fügt die Mod-ID automatisch zu deiner Konfigurationsdatei hinzu. Mit dieser Methode kannst du auch eine ganze Mod-Kollektion installieren.

Methode 2: Mods manuell hinzufügen

  1. Öffne in Steam den ARK Workshop und finde den Mod, den du verwenden möchtest.
  2. Kopiere die numerische Mod-ID am Ende der Workshop-URL.

    Hinweis: Wenn du die URL nicht sehen kannst, aktiviere sie in den Schnittstelleneinstellungen von Steam oder öffne die Seite in einem Webbrowser.


    Die ARK-Mod-ID auf der Steam Workshop-Seite finden
  3. Melde dich im Kontrollpanel an.
  4. Öffne Configuration Files und bearbeite GameUserSettings.ini im Config Editor oder Text Editor.
  5. Suche die Einstellung ActiveMods. Wenn sie nicht vorhanden ist, füge eine Zeile ActiveMods= unter dem Abschnitt [ServerSettings] hinzu.
  6. Füge deine Mod-IDs zur Zeile hinzu, durch Kommas getrennt, ohne abschließendes Komma:
    ActiveMods=123456789,987654321
    
  7. Gehe zur Hauptseite deines ARK-Servers.
  8. Öffne den Old Workshop Mod Handler (auf derselben Seite wie Start, Stop und Restart).
  9. Gib dieselben Mod-IDs ein, durch Kommas getrennt, ohne abschließendes Komma.
  10. Klicke auf Run, warte bis es fertig ist, und starte dann deinen Server.

Warnung: Nicht alle Mods lassen sich kombinieren, und ein Mod kann nach einem Spiel-Update kaputtgehen. Wenn das deine Welt beschädigt, stelle sie über ein aktuelles Backup wieder her.

Benutzerdefinierte Karten: Wenn du eine neue Command Line für eine benutzerdefinierte Karte erstellst, klicke auf Select daneben, damit es sich in Selected ändert. Wenn der Karten-Mod nicht lädt, füge /Game/Mods/<MAPID>/<MAPNAME> zum Kartenteil deiner Command Line hinzu.