Wie du einen Spielstand auf deinen V Rising-Server importierst

Aktualisiert am 10. Juni 2026 · Von Host Havoc Technical Support Team

Übertrage einen Spielstand von einem lokalen Spiel oder einem anderen Server auf deinen Host Havoc V Rising-Server, indem du ihn über den Dateimanager hochlädst und die Serverkonfiguration aktualisierst.

Deine Spielstanddateien finden

Spielstanddateien werden je nach Servertyp in verschiedenen Ordnern gespeichert.

Dedicated-Server-Spielstände:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRisingServer\Saves\v4\

Lokale (Einzelspieler-)Spielstände:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Saves\v4\

Den Spielstand hochladen

  1. Komprimiere den Spielstandordner, den du importieren möchtest, in eine .zip-Datei.
  2. Melde dich im Game Control Panel an und navigiere zu deinem Server.
  3. Stoppe den Server.
  4. Öffne den File Manager und navigiere zu ./save-data/Saves/v4/.
  5. Lade die .zip-Datei in diesen Ordner hoch.
  6. Rechtsklicke auf die hochgeladene .zip-Datei im Dateimanager und klicke auf Extract, um die Dateien zu entpacken.

Den aktiven Spielstand festlegen

  1. Öffne im Panel Configuration Files und öffne ServerHostSettings.json im Config-Editor.
  2. Setze die Option SaveName auf den Namen des Spielstandordners, den du gerade hochgeladen hast.
  3. Klicke auf Save and Exit.
  4. Starte den Server.

Der Server lädt deinen importierten Spielstand beim nächsten Start.

Fehlerbehebung

Spielstand wird nicht geladen - Bestätige, dass der Wert von SaveName genau mit dem Ordnernamen in ./save-data/Saves/v4/ übereinstimmt, einschließlich Groß- und Kleinschreibung.

Upload-Fehler bei großen Spielständen im Dateimanager - Verwende einen FTP-Client, um die .zip-Datei hochzuladen.