Cross-Map auf deinem Soulmask-Server konfigurieren

Aktualisiert am 10. Juni 2026 · Von Host Havoc Technical Support Team

Die Cross-Map-Funktion ermöglicht Spielern, Charaktere zwischen zwei Soulmask-Servern mit verschiedenen Karten zu übertragen. Du benötigst zwei aktive Soulmask-Server. Stelle sicher, dass beide Server gestoppt sind, bevor du mit dieser Konfiguration beginnst.

Wenn du noch kein Admin-Passwort festgelegt hast, tue das zuerst: siehe Admin-Passwort ändern.

Den Hauptserver konfigurieren (Server 1)

  1. Öffne auf deinem Hauptserver den Command Line Manager.
    Command Line Manager auf dem Haupt-Soulmask-Server geöffnet mit verfügbaren Befehlszeilenoptionen
  2. Suche die Befehlszeile Cross-Map Main Server und klicke auf Select.
  3. Bearbeite die Befehlszeile und setze Cross-Map ServerID auf 1.
  4. Klicke auf Apply.
  5. Öffne Configuration Files und wähle GameXishu.json mit Text Editor.
  6. Suche KaiQiKuaFu. Wenn der Wert 0 ist, ändere ihn auf 1. Wenn er bereits 1 ist, fahre mit dem nächsten Schritt fort.
    GameXishu.json im Texteditor geöffnet mit dem Feld KaiQiKuaFu auf 1 gesetzt
  7. Klicke auf Save.

Charaktertransfers auf dem Hauptserver aktivieren

Das Feld KaiQiKuaFu in GameXishu.json steuert Charaktertransfers. Es auf 1 zu setzen ermöglicht Spielern, zu und von diesem Server zu übertragen.

Konfigurations-Editor zeigt den bestätigten Wert KaiQiKuaFu als 1 mit der Save-Schaltfläche bereit

Den Client-Server konfigurieren (Server 2)

  1. Öffne auf deinem zweiten (Client-)Server den Command Line Manager.
    Command Line Manager auf dem Client-Soulmask-Server für die Cross-Map-Client-Konfiguration geöffnet
  2. Wähle Cross-Map Client Server und klicke, um die Befehlszeile zu bearbeiten.
  3. Setze Cross-Map ServerID auf 2.
  4. Setze Cross-Map Client Server Connect auf die IP-Adresse und den Port deines Hauptservers.
  5. Klicke auf Apply.
  6. Öffne GameXishu.json auf dem Client-Server und setze KaiQiKuaFu auf 1 (wie in Schritt 6 oben).
  7. Klicke auf Save.

Beide Server starten

Sobald beide Server konfiguriert sind, starte zuerst den Hauptserver und dann den Client-Server. Spieler können nun das Cross-Map-Menü im Spiel nutzen, um Charaktere zwischen den beiden Servern zu übertragen.

Fehlerbehebung

  • Transfers funktionieren nicht: Überprüfe, ob die IP und der Port des Hauptservers auf dem Client-Server korrekt eingegeben wurden und ob der Hauptserver läuft und erreichbar ist.
  • KaiQiKuaFu wird auf 0 zurückgesetzt: Bearbeite GameXishu.json erneut, während der Server gestoppt ist, und speichere vor dem Starten.
  • Für Hilfe beim Bearbeiten von Konfigurationsdateien, siehe Servereinstellungen bearbeiten.