Cross-map configureren op je Soulmask-server

Bijgewerkt op 10 juni 2026 · Door Host Havoc Technical Support Team

De cross-map-functie stelt spelers in staat karakters over te dragen tussen twee Soulmask-servers die verschillende maps draaien. Je hebt twee actieve Soulmask-servers nodig. Zorg dat beide servers zijn gestopt voordat je met deze configuratie begint.

Als je nog geen adminwachtwoord hebt ingesteld, doe dat dan eerst: zie Adminwachtwoord wijzigen.

De hoofdserver configureren (Server 1)

  1. Open op je hoofdserver de Command Line Manager.
    Command Line Manager geopend op de hoofd-Soulmask-server met beschikbare commandoregelopties
  2. Zoek de commandoregel Cross-Map Main Server en klik op Select.
  3. Bewerk de commandoregel en stel Cross-Map ServerID in op 1.
  4. Klik op Apply.
  5. Open Configuration Files en selecteer GameXishu.json met Text Editor.
  6. Zoek KaiQiKuaFu. Als de waarde 0 is, verander deze naar 1. Als het al 1 is, ga dan naar de volgende stap.
    GameXishu.json geopend in de teksteditor met het veld KaiQiKuaFu ingesteld op 1
  7. Klik op Save.

Karakteroverdrachten inschakelen op de hoofdserver

Het veld KaiQiKuaFu in GameXishu.json beheert karakteroverdrachten. Het instellen op 1 stelt spelers in staat om naar en van deze server over te dragen.

Configuratie-editor met de bevestigde waarde KaiQiKuaFu als 1 met de knop Save klaar

De clientserver configureren (Server 2)

  1. Open op je tweede (client) server de Command Line Manager.
    Command Line Manager geopend op de client-Soulmask-server voor cross-map clientconfiguratie
  2. Selecteer Cross-Map Client Server en klik om de commandoregel te bewerken.
  3. Stel Cross-Map ServerID in op 2.
  4. Stel Cross-Map Client Server Connect in op het IP-adres en de poort van je hoofdserver.
  5. Klik op Apply.
  6. Open GameXishu.json op de clientserver en stel KaiQiKuaFu in op 1 (hetzelfde als stap 6 hierboven).
  7. Klik op Save.

Beide servers starten

Zodra beide servers zijn geconfigureerd, start je eerst de hoofdserver en dan de clientserver. Spelers kunnen nu het cross-map-menu in de game gebruiken om karakters tussen de twee servers over te dragen.

Problemen oplossen

  • Overdrachten werken niet: controleer of het IP-adres en de poort van de hoofdserver die op de clientserver zijn ingevoerd correct zijn en of de hoofdserver actief en bereikbaar is.
  • KaiQiKuaFu wordt teruggezet naar 0: bewerk GameXishu.json opnieuw terwijl de server gestopt is en sla op voordat je start.
  • Zie Serverinstellingen bewerken voor hulp bij het bewerken van configuratiebestanden.