Cross-map configureren op je Soulmask-server

Bijgewerkt op 10 juni 2026 · Door Host Havoc Technical Support Team

De cross-map-functie stelt spelers in staat karakters over te dragen tussen twee Soulmask-servers die verschillende maps draaien. Je hebt twee actieve Soulmask-servers nodig. Zorg dat beide servers zijn gestopt voordat je met deze configuratie begint.

Als je nog geen adminwachtwoord hebt ingesteld, doe dat dan eerst: zie Adminwachtwoord wijzigen.

De hoofdserver configureren (Server 1)

  1. Open op je hoofdserver de Command Line Manager.
  2. Zoek de commandoregel Cross-Map Main Server en klik op Select.
  3. Bewerk de commandoregel en stel Cross-Map ServerID in op 1.
  4. Klik op Apply.
  5. Open Configuration Files en selecteer GameXishu.json met Text Editor.
  6. Zoek KaiQiKuaFu. Als de waarde 0 is, verander deze naar 1. Als het al 1 is, ga dan naar de volgende stap.
  7. Klik op Save.

Karakteroverdrachten inschakelen op de hoofdserver

Het veld KaiQiKuaFu in GameXishu.json beheert karakteroverdrachten. Het instellen op 1 stelt spelers in staat om naar en van deze server over te dragen.

De clientserver configureren (Server 2)

  1. Open op je tweede (client) server de Command Line Manager.
  2. Selecteer Cross-Map Client Server en klik om de commandoregel te bewerken.
  3. Stel Cross-Map ServerID in op 2.
  4. Stel Cross-Map Client Server Connect in op het IP-adres en de poort van je hoofdserver.
  5. Klik op Apply.
  6. Open GameXishu.json op de clientserver en stel KaiQiKuaFu in op 1 (hetzelfde als stap 6 hierboven).
  7. Klik op Save.

Beide servers starten

Zodra beide servers zijn geconfigureerd, start je eerst de hoofdserver en dan de clientserver. Spelers kunnen nu het cross-map-menu in de game gebruiken om karakters tussen de twee servers over te dragen.

Problemen oplossen

  • Overdrachten werken niet: controleer of het IP-adres en de poort van de hoofdserver die op de clientserver zijn ingevoerd correct zijn en of de hoofdserver actief en bereikbaar is.
  • KaiQiKuaFu wordt teruggezet naar 0: bewerk GameXishu.json opnieuw terwijl de server gestopt is en sla op voordat je start.
  • Zie Serverinstellingen bewerken voor hulp bij het bewerken van configuratiebestanden.