S&box erscheint am 28. April 2026 und unsere Server sind ab Tag eins bereit. Volle Source 2 Engine-Unterstützung mit eigenen C#-Gamemodes und 24/7-Support beim Launch.
Wir hosten alle unsere S&box Wir hosten alle unsere Server auf unserer modifizierten TCAdmin v2-Plattform. Diese bewährte, leistungsstarke Kontrollsuite bietet die besten Möglichkeiten für das Servermanagement.

S&box ist Facepunch Studios' Kreativplattform der nächsten Generation, gebaut auf der modernen Source 2 Engine und angetrieben von C#-Scripting statt Lua. Als geistiger Nachfolger von Garry's Mod tauscht S&box eine 20 Jahre alte Engine gegen dieselbe Toolchain, die Valve für Counter-Strike 2, Dota 2 und Half-Life: Alyx einsetzt. Spieler treten nicht einfach Servern bei. Sie schreiben, veröffentlichen und remixen komplette Gamemodes direkt aus dem Launcher heraus.
Der Kernzyklus ist community-getriebenes Gamemode-Hosting. asset.party dient als öffentlicher Katalog, in dem Creator spielbare Gamemodes, Props, Maps und Tools veröffentlichen. Vom Sandbox-Spielplatz bis zum vollwertigen Shooter läuft jeder Gamemode mit Dedicated-Server-Tickraten und einer Physik- und Netzwerkqualität, die eine Lua-basierte Engine nicht erreicht.
Das Gamemode- und Asset-Modell von S&box stellt ungewöhnliche Anforderungen an einen Server. Wenn du bei Host Havoc einen S&box-Server mietest, entkommst du den Grenzen des Peer-Hostings, bei dem die Heimverbindung eines einzelnen Spielers zum Flaschenhals für die gesamte Lobby wird. Unsere Infrastruktur ist auf die Realität von Source 2 Dedicated-Workloads ausgelegt:
- CPUs mit hoher Taktrate: 4,0 GHz+ Kerne, damit C#-Gamemode-Logik und Source 2 Physik mit voller Tickrate laufen.
- NVMe-SSD-Speicher: Erforderlich für schnelles Laden von asset.party-Inhalten und Gamemode-Hot-Swaps ohne lange Wartezeiten.
- Skalierbarer Arbeitsspeicher: Genug Reserve, um größere Gamemodes und persistente Welten ohne erzwungene Neustarts zu hosten.
- Hochleistungs-Uplink: 1 Gbit/s+ Anbindung und Enterprise-DDoS-Schutz, damit deine Community rund um die Uhr erreichbar bleibt.
Weil S&box während der öffentlichen Veröffentlichung schnell weiterentwickelt wird, muss dein Server mit dem Tempo der Plattform mithalten. Wir hosten auf Bare-Metal-Hardware und spielen Patches ein, sobald Facepunch sie veröffentlicht, damit deine Gamemode-Entwickler und Spieler nie auf einem veralteten Build feststecken.
Jeder S&box-Server kommt mit unserem Standard-Controlpanel, inklusive vollem FTP-Zugriff und einem webbasierten File Manager, mit dem du Gamemode-Konfigurationen bearbeitest, installierte asset.party-Inhalte verwaltest und Server-Daten sicherst, ohne den Browser zu verlassen. Neustart, Speichern und Versionskontrolle deiner Welt sind in Sekunden erledigt.
Während sich S&box im öffentlichen Release weiterentwickelt, ist es wichtig, aktuell zu bleiben. Unsere Plattform bietet Updates per Klick, die direkt an den offiziellen S&box-Launcher-Build gekoppelt sind, sodass du in dem Moment, in dem Facepunch einen Patch veröffentlicht, nur einen Klick davon entfernt bist. Egal ob du eine Sandbox für Freunde betreibst oder eine Community spielergeführter Gamemodes verwaltest, du bekommst die Werkzeuge und den Schutz, um deinen Server sicher und performant zu halten.