S&box lanceert op 28 april 2026 en onze servers zijn klaar vanaf dag één. Volledige Source 2 engine support met custom C# gamemode hosting en 24/7 hulp tijdens de lancering.
We hosten al onze S&box servers op ons aangepaste TCAdmin v2 platform. Deze bewezen, krachtige beheersuite biedt het beste in serverbeheer mogelijkheden.

S&box is Facepunch Studios' creatieplatform van de volgende generatie, gebouwd op de moderne Source 2 engine en aangedreven door C# scripting in plaats van Lua. Als spirituele opvolger van Garry's Mod ruilt S&box een 20 jaar oude engine in voor dezelfde toolchain die Valve gebruikt voor Counter-Strike 2, Dota 2 en Half-Life: Alyx. Spelers komen niet alleen om servers te joinen. Ze schrijven, publiceren en remixen complete gamemodes vanuit de launcher zelf.
De kernloop is community-gedreven gamemode hosting. asset.party dient als de publieke catalogus waar makers speelbare gamemodes, props, maps en tools publiceren. Van sandbox-speeltuinen tot volledig uitgewerkte shooters: elke gamemode draait op dedicated server-tickrates, met de fysica en netwerkprestaties die een op Lua gebaseerde engine niet kan evenaren.
Het gamemode- en assetmodel van S&box stelt ongebruikelijke eisen aan een server. Wanneer je een S&box server huurt bij Host Havoc, ontkom je aan de beperkingen van peer hosting, waarbij de thuisverbinding van één speler de bottleneck wordt voor de hele lobby. Onze infrastructuur is afgestemd op de realiteit van Source 2 dedicated workloads:
- CPU's met hoge kloksnelheid: 4,0 GHz+ cores om C# gamemode-logica en Source 2 physics op volle snelheid te laten draaien.
- NVMe SSD-opslag: Vereist voor snelle asset.party-content en gamemode hot-swaps zonder lange stilstand.
- Schaalbaar geheugen: Voldoende ruimte om grotere gamemodes en persistente werelden te hosten zonder gedwongen restarts.
- Hoge uplink-capaciteit: 1 Gbps+ connectiviteit en enterprise-grade DDoS-filtering om je community 24/7 online te houden.
Omdat S&box snel itereert tijdens de publieke release moet je server het tempo van het platform zelf bijhouden. Wij hosten op bare-metal hardware en passen patches toe zodra Facepunch ze uitbrengt, zodat je gamemode-ontwikkelaars en spelers nooit vastzitten op een verouderde build.
Elke S&box server komt met ons standaard controlepaneel, inclusief volledige FTP-toegang en een web-gebaseerde File Manager waarmee je gamemode-configuraties bewerkt, geïnstalleerde asset.party-content beheert en je serverdata back-upt zonder de browser te verlaten. Herstart, sla op en versiebeheer je wereld in seconden.
Naarmate S&box evolueert tijdens de publieke release is up-to-date blijven essentieel. Ons platform biedt updates met één klik die zijn gekoppeld aan de officiële S&box launcher-build, zodat je vanaf het moment dat Facepunch een patch uitbrengt slechts één klik verwijderd bent van de nieuwste versie. Of je nu een sandbox runt voor vrienden of een community van speler-gerunde gamemodes beheert, je krijgt de tools en bescherming om je server veilig en performant te houden.