Todesstrafe auf deinem Hytale-Server konfigurieren
Hytale ermöglicht dir zu steuern, wie der Tod das Inventar eines Spielers beeinflusst. Du kannst konfigurieren, ob Spieler alle Gegenstände, keine Gegenstände oder einen Prozentsatz von Gegenständen und Haltbarkeit verlieren, wenn sie sterben.
Bevor du beginnst: Stoppe deinen Server, bevor du Konfigurationsdateien bearbeitest.
- Melde dich beim Game Control Panel an und stoppe deinen Server.
- Navigiere zur Seite Configuration Files.
- Öffne die World Config File (
universe\worlds\default\config.json) mit dem Text Editor. - Suche die Zeile
"GameplayConfig": "Default",und drücke Enter, um eine neue Zeile dahinter einzufügen. - Füge folgenden Block ein:
"Death": { "RespawnController": { "Type": "HomeOrSpawnPoint" }, "ItemsLossMode": "Configured", "ItemsAmountLossPercentage": 10.0, "ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0 }, - Setze
ItemsLossModeauf einen der folgenden Werte:"All"- Der Spieler verliert jeden Gegenstand in seinem Inventar."None"- Der Spieler verliert keine Gegenstände."Configured"- Der Spieler verliert einen Prozentsatz an Gegenständen und Haltbarkeit (siehe unten).
- Wenn du
"Configured"gewählt hast, passe diese Werte nach Bedarf an:ItemsAmountLossPercentage- Prozentsatz der Gegenstände, die der Spieler beim Tod aus seinem Inventar verliert.ItemsDurabilityLossPercentage- Prozentsatz der Haltbarkeit, die von Gegenständen im Inventar des Spielers nach dem Tod verloren geht.
- Klicke auf Save & Exit.
Starte deinen Server. Die Todesstrafe-Einstellungen werden sofort für alle Spieler wirksam.
Für verwandte Gameplay-Einstellungen siehe Server-Einstellungen ändern.