Hoe je de tick rate op je Mordhau-server wijzigt

Bijgewerkt op 10 juni 2026 · Door Host Havoc Technical Support Team

De tick rate bepaalt hoe vaak je Mordhau-server de spelstatus verwerkt en naar verbonden clients verzendt. Een hogere tick rate verbetert de gevechtsnauwkeurigheid en responsiviteit, terwijl een lagere tick rate de CPU-belasting vermindert. Je kunt deze instelling op elk moment aanpassen via het configuratiebestand Engine.ini.

Zie de FTP-clienthandleiding als je bestanden liever rechtstreeks op je server bewerkt.

De tick rate wijzigen

  1. Log in op het Game Control Panel en navigeer naar je server.
  2. Klik op Configuration Files in het linkermenu.
  3. Klik op Text Editor naast Engine.ini.
  4. Voeg de volgende sectie toe met je gewenste tick rate-waarde.
    Tick rate van 30:
    [/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]
    NetServerMaxTickRate=30
    

    Tick rate van 60:
    [/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]
    NetServerMaxTickRate=60
    

    Tick rate van 128:
    [/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]
    NetServerMaxTickRate=128
    
  5. Sla het bestand op en herstart je server om de wijziging door te voeren.

Problemen oplossen

  • Als de sectieheader [/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver] al bestaat in Engine.ini, voeg dan NetServerMaxTickRate=<value> toe onder de bestaande header in plaats van deze te dupliceren.
  • Draaien op 128 tick vereist aanzienlijk meer CPU. Als je server vertraging ondervindt na de wijziging, overweeg dan om terug te gaan naar 60.