Hoe je de tick rate op je Mordhau-server wijzigt
De tick rate bepaalt hoe vaak je Mordhau-server de spelstatus verwerkt en naar verbonden clients verzendt. Een hogere tick rate verbetert de gevechtsnauwkeurigheid en responsiviteit, terwijl een lagere tick rate de CPU-belasting vermindert. Je kunt deze instelling op elk moment aanpassen via het configuratiebestand Engine.ini.
Zie de FTP-clienthandleiding als je bestanden liever rechtstreeks op je server bewerkt.
De tick rate wijzigen
- Log in op het Game Control Panel en navigeer naar je server.
- Klik op Configuration Files in het linkermenu.
- Klik op Text Editor naast
Engine.ini. - Voeg de volgende sectie toe met je gewenste tick rate-waarde.
Tick rate van 30:[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver] NetServerMaxTickRate=30
Tick rate van 60:[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver] NetServerMaxTickRate=60
Tick rate van 128:[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver] NetServerMaxTickRate=128 - Sla het bestand op en herstart je server om de wijziging door te voeren.
Problemen oplossen
- Als de sectieheader
[/Script/OnlineSubsystemUtils.IpNetDriver]al bestaat inEngine.ini, voeg danNetServerMaxTickRate=<value>toe onder de bestaande header in plaats van deze te dupliceren. - Draaien op 128 tick vereist aanzienlijk meer CPU. Als je server vertraging ondervindt na de wijziging, overweeg dan om terug te gaan naar 60.