Posted on 11 mei 2024 · Updated on 3 oktober 2026
7 Days to Die console commands (volledige lijst V3.2)
door Clay B.
Console commands zijn de snelste manier om een probleem op een 7 Days to Die-server op te lossen, een event te draaien of iets te testen zonder er eerst uren voor te grinden. In deze gids lees je hoe je de console opent, hoe je jezelf (of je moderators) op een dedicated server toestemming geeft om hem te gebruiken, en welke commands je het vaakst nodig hebt, ingedeeld naar wat ze doen.
Alles hieronder is gecontroleerd op V3.2.0, de huidige stabiele build (stand september 2026). Veel oudere lijsten online bevatten nog commands die jaren geleden al zijn verwijderd. Daarom staat er tegen het eind een kort stuk over wat niet meer werkt.
De console openen
Druk op pc in het spel op F1. Bij sommige toetsenbordindelingen zit de console onder een andere toets: de officiële wiki noemt " voor Amerikaanse indelingen, @ voor sommige Europese indelingen en Ö/Ø/F2 voor Scandinavische toetsenborden. Typ een command, druk op Enter en druk nog een keer op F1 om de console te sluiten.
Twee dingen zijn handig om te weten voordat je begint:
helpis je beste vriend.helpop zich toont elk command in jouw build.help teleportgeeft de volledige syntax van één command, enhelp * timezoekt in namen en beschrijvingen naar "time". Mods kunnen hun eigen commands toevoegen, enhelpis de enige lijst die die ook laat zien.- Typ namen exact over. Namen van items en buffs moeten precies overeenkomen met de interne naam in het spel, hoofdletters inbegrepen. Kopieer ze dus uit
listitemsin plaats van ze uit je hoofd te typen.
PS5 en Xbox
De consoleversies hebben geen F1-commandconsole. Speel je op PS5 of Xbox op een crossplay dedicated server, dan worden commands als kick, ban en teleport aan de serverkant uitgevoerd: via de webconsole van je host, via telnet, of door een pc-speler met adminrechten. Ben je er een aan het opzetten, dan vind je de serverinstellingen in onze gids over crossplay inschakelen op je 7 Days to Die-server.
Admintoegang op een dedicated server
In singleplayer heb je al volledige toegang, dus daar werkt elk command. Op een dedicated server hebben de meeste commands eerst adminrechten nodig.
Rechten staan in serveradmin.xml, dat in de Saves-map van de server staat (de bestandsnaam wordt ingesteld met AdminFileName in serverconfig.xml). Een admin-regel ziet er zo uit:
<users>
<user platform="Steam" userid="76561198012345678" name="Clay" permission_level="0" />
</users>
Epic- en crossplay-spelers gebruiken platform="EOS" met hun EOS-ID in plaats van een Steam64-ID.
Zo werken de levels:
- 0 is volledige toegang. 1000 is de standaard voor iedereen die niet in de lijst staat, en dat betekent helemaal geen adminrechten.
- Lager getal = meer macht. Een speler mag een command uitvoeren als zijn level gelijk is aan of lager is dan het level dat het command vereist.
- Commands staan standaard op level 0. Zolang je dat niet aanpast, kunnen alleen volledige admins iets uitvoeren. Daar gaan mensen vaak de mist in: ze geven een moderator level 100 en dan werkt er niets.
Wil je moderators een paar commands geven zonder ze meteen alle sleutels te geven, stel dan het level van het command in met cp en geef de moderator een passend level:
cp add kick 100
cp add ban 100
admin add Steve 100
Nu kan Steve kicken en bannen, maar de server niet afsluiten of items spawnen.
Je kunt ook admins toevoegen vanuit de console zelf zodra iemand al toegang heeft, of via een webconsole. Bij Host Havoc werkt de Web Console in je controlepaneel hiervoor al voordat er überhaupt een admin is. Onze stapsgewijze gids over jezelf admin maken op je 7 Days to Die-server behandelt zowel de methode via het bestand als via de webconsole.
Cheats aanzetten: creative menu en debugmodus
Er zijn twee "cheat"-schakelaars, en die haal je makkelijk door elkaar:
| Command | Wat het doet |
|---|---|
cm (creativemenu) | Zet het creative menu aan of uit. Staat het aan, druk dan op U om het te openen en elk item of blok te pakken. |
dm (debugmenu) | Zet de debugmodus aan of uit. Bovenop het creative menu krijg je dan god mode, vliegen/noclip en de entity-spawner onder F6. |
Op een dedicated server zijn ze allebei alleen voor admins, tenzij je hun level verlaagt met cp. De toetsen in debugmodus zijn tussen builds veranderd (oudere wiki's zeggen dat Q god mode aanzet, sommige nieuwere gidsen zeggen G). Doet een toets niet wat je verwacht, kijk dan bij Options > Controls.
Een waarschuwing: questitems spawnen of duizenden blokken neerzetten met het creative menu in een actieve save kan later rare problemen geven. Ga je experimenteren, doe dat dan op een kopie van de wereld.
Lijst met 7 Days to Die console commands
In de syntax staan <punthaken> voor verplichte waarden en [blokhaken] voor optionele. Waar een command een speler vraagt, kun je zijn naam, entity-ID of platform-ID gebruiken (zoals Steam_76561198012345678). lpi toont ze alle drie. Platform-ID's werken ook voor spelers die offline zijn.
Spelers- en serverbeheer
| Command | Wat het doet | Voorbeeld |
|---|---|---|
listplayers (lp) | Toont iedereen die online is, met positie, gezondheid en andere details. | lp |
listplayerids (lpi) | Toont spelers met de entity-ID's en platform-ID's die andere commands nodig hebben. | lpi |
kick <player> [reason] | Kickt een speler. | kick Steve "Read the rules" |
kickall [reason] | Kickt iedereen. Handig voor een herstart. | kickall "Restarting in 1 minute" |
ban add <player> <duration> <unit> [reason] | Tijdelijke of lange ban. Eenheden: minutes, hours, days, weeks, months, years. | ban add Steve 2 days "Griefing" |
ban remove <player> | Heft een ban op. | ban remove Steve |
ban list | Toont de huidige bans. | ban list |
admin add <player> <level> | Stelt het rechtenlevel van een speler in (0 is volledige toegang). | admin add Steve 0 |
admin remove <player> | Verwijdert iemands admin-regel. | admin remove Steve |
admin list | Toont iedereen met een rechtenlevel. | admin list |
cp add <command> <level> | Stelt in welk level een command vereist. | cp add kick 100 |
cp list | Toont aangepaste command-rechten. | cp list |
whitelist add <player> | Zet een speler op de whitelist. Zodra er één regel bestaat, kan niemand anders meer joinen. | whitelist add Steve |
whitelist remove <player> / whitelist list | Verwijdert een regel of toont de lijst. | whitelist list |
say <message> | Stuurt een serverbericht naar iedereen. | say "Blood moon tonight, get inside" |
sayplayer <player> <message> (pm) | Privébericht aan één speler. | pm Steve "Check your land claim" |
unlock [player id] | Ontgrendelt geforceerd inventarissen (voor iedereen of voor één speler). | unlock |
saveworld (sa) | Slaat de wereld meteen op. | sa |
shutdown | Slaat op en sluit de server netjes af. | shutdown |
Gebruik shutdown in plaats van het serverproces te killen. Bij netjes afsluiten wordt de save weggeschreven; het proces killen midden in het opslaan is precies hoe chunks corrupt raken.
Items en XP
| Command | Wat het doet | Voorbeeld |
|---|---|---|
giveself <item> [quality] [count] [putInInventory] [spawnWithMods] | Geeft jou een item. Kwaliteit staat standaard op 6, aantal op 1. Zet de vierde waarde op true om het direct in je inventaris te krijgen in plaats van voor je voeten. | giveself gunRifleT3SniperRifle 6 1 true |
give <player> <item> <amount> [quality] | Laat een item vallen voor een andere speler. | give Steve resourceForgedIron 100 |
listitems <search> (li) | Zoekt in itemnamen. listitems * toont alles. | li sniper |
giveselfxp <amount> | Geeft jou XP. | giveselfxp 10000 |
givexp <player> <amount> | Geeft een andere speler XP. | givexp Steve 5000 |
givequest <quest name> | Geeft jou een quest. givequest complete rondt al je quests af, en givequest tieradd 10 voegt trader-tierpunten toe. | givequest complete |
removequest <quest name> | Verwijdert een quest. | removequest <quest name> |
challenges complete all [r] | Rondt alle challenges af. Voeg r toe om ze ook te innen. challenges list toont ze. | challenges complete all r |
Teleporteren
| Command | Wat het doet | Voorbeeld |
|---|---|---|
teleport <x> <y> <z> (tp) | Teleporteert je naar coördinaten. Gebruik -1 voor y om op de grond te landen. | tp 500 -1 -1200 |
teleport <x> <z> | Hetzelfde, maar altijd op de grond. | tp 500 -1200 |
teleport <player> | Teleporteert je naar een andere speler. | tp Steve |
teleport offset <x> <y> <z> | Verplaatst je ten opzichte van waar je nu staat. | tp offset 0 20 0 |
teleportplayer <player> <x> <y> <z> (tele) | Teleporteert iemand anders naar coördinaten. | tele Steve 500 -1 -1200 |
teleportplayer <player> <target player> | Teleporteert de ene speler naar de andere. | tele Steve Alice |
tppoi | Opent een POI-teleportvenster waarmee je naar een locatie met een naam springt. | tppoi |
Op je kaart staan coördinaten als E/W en N/S. In commands is oost positieve x, west negatieve x, noord positieve z en zuid negatieve z. "500 E, 1200 S" wordt dus tp 500 -1200.
Tijd en weer
| Command | Wat het doet | Voorbeeld |
|---|---|---|
gettime (gt) | Toont de huidige dag en tijd. | gt |
settime <day> <hour> <minute> (st) | Stelt de dag en tijd in. | st 12 8 0 |
settime <time> | Stelt de tijd in als ruwe waarde, waarbij 1000 één uur is. | st 20000 |
settime day / settime night | Volgens de ingebouwde help springen deze naar dag 1 om 12:00 en dag 2 om middernacht. Gebruik op een wereld die al lang draait dus de volledige vorm met dag/uur/minuut. | st night |
shownexthordetime | Toont wanneer de volgende zwervende horde komt. | shownexthordetime |
weather Rain <0-1> | Stelt de regenintensiteit in. -1 zet het terug naar standaard. | weather Rain 1 |
weather Fog <density> | Stelt de mistdichtheid in. | weather Fog 0.5 |
weather Storm <hours> <biome> | Start een storm in een bioom voor een aantal speluren. | weather Storm 2 <biome> |
weather d | Zet alle weeraanpassingen terug naar standaard. | weather d |
Als je de tijd verandert, verspringen ook de timers die ervan afhangen. Het verlopen van bedrolls en land claims, questtimers en het bloedmaanschema lopen allemaal op de spelklok. Maak dus een backup voordat je op een live server grote sprongen maakt.
Spawnen en doden
| Command | Wat het doet | Voorbeeld |
|---|---|---|
spawnentity <player id> <entity number> [count] (se) | Spawnt 1 tot 100 exemplaren van een entity rond een speler. Gebruik 0 als speler-ID voor jezelf. | se 0 <entity number> 5 |
spawnentityat (sea) | Zonder argumenten toont het de classnamen van entities. Met <class name> <x> <y> <z> [count] spawnt het ze op een positie. | sea |
spawnwandering h (spawnw) | Spawnt een zwervende horde. Vervangt het oude spawnwh. | spawnw h |
spawnscouts [player or x y z] | Spawnt zombiescouts bij jou, bij een andere speler of op een positie. | spawnscouts Steve |
spawnairdrop | Spawnt een airdrop. | spawnairdrop |
spawnsupplycrate | Spawnt een bevoorradingskist waar je staat. | spawnsupplycrate |
killall [alive / all] | Doodt alle vijanden. alive neemt dieren mee, all ook al het andere. Spelers worden nooit gedood. | killall |
kill <entity id or player> | Doodt één entity, of een speler op naam. | kill Steve |
Spelerstatus en buffs
| Command | Wat het doet | Voorbeeld |
|---|---|---|
buff <buff name> | Geeft jou een buff. | buff <buff name> |
debuff <buff name> | Haalt een buff bij jou weg. | debuff <buff name> |
buffplayer <player> <buff name> | Geeft iemand anders een buff. | buffplayer Steve <buff name> |
debuffplayer <player> <buff name> | Haalt een buff bij iemand anders weg. | debuffplayer Steve <buff name> |
thirsty [percent] | Verlaagt je water naar het opgegeven percentage. | thirsty 20 |
starve [percent] (hungry, food) | Verlaagt je voedsel naar het opgegeven percentage. | starve 20 |
exhausted | Maakt je uitgeput. | exhausted |
gamestage | Toont je huidige gamestage. | gamestage |
spectator (sm) | Zet de toeschouwersmodus aan of uit. | sm |
switchview (sv) | Wisselt tussen first en third person. | sv |
settempunit <F or C> (stu) | Wisselt de temperatuurweergave tussen Fahrenheit en Celsius. | stu C |
Buffnamen staan nergens in de menu's. exportcurrentconfigs schrijft alle huidige XML-bestanden van het spel (inclusief buffs en eventuele wijzigingen door mods) naar een Configs-map in je save, en daar kun je de namen opzoeken.
Serverinfo en probleemoplossing
| Command | Wat het doet | Voorbeeld |
|---|---|---|
version | Toont de gameversie en geladen mods. Check dit als eerste na een update. | version |
getgamepref [filter] (gg) | Toont de huidige serverinstellingen. | gg Telnet |
getsandboxoptions [true] (gso) | Toont de sandboxopties van de wereld. Standaard alleen de aangepaste waarden, voeg true toe voor allemaal. | gso true |
setgamepref <name> <value> (sg) | Wijzigt een instelling terwijl de server draait. Het blijft niet bewaard na een herstart, dus permanente wijzigingen doe je in de config. | sg <name> <value> |
listents (le) | Toont elke geladen entity. Handig als je vermoedt dat er te veel zombies of voertuigen zijn. | le |
mem | Toont het geheugengebruik en draait garbage collection. | mem |
chunkcache (cc) | Toont de geladen chunks. | cc |
loglevel <INF/WRN/ERR/EXC/ALL> <true/false> | Filtert de logoutput in je huidige telnet- of webconsolesessie. Werkt niet in de console in het spel. | loglevel WRN false |
exportcurrentconfigs | Exporteert de actuele XML-configs van het spel naar je savemap. | exportcurrentconfigs |
Sinds V3.0 zijn de meeste gameplay-instellingen (moeilijkheid, XP-multiplier, daglengte, bloedmaanfrequentie, hoeveelheid loot en meer) uit serverconfig.xml verhuisd naar de sandboxopties, die je instelt met een SandboxCode. Ben je gewend die in het configbestand aan te passen, lees dan hoe je een sandboxcode aan je 7 Days to Die-server toevoegt.
Commands die dingen kunnen wissen
Deze zitten niet voor niets in het spel, maar ze veranderen of verwijderen wereldgegevens permanent. Maak een backup van je save voordat je er een aanraakt.
| Command | Wat het doet |
|---|---|
chunkreset (cr) | Bouwt de chunks in een coördinatenbereik opnieuw op, of de POI waar je in staat. Alles wat daar gebouwd is, is weg. |
regionreset (rr) | Reset de chunks in een hele regio. |
worldchunkreset (wcr) | Reset elke onbeschermde chunk in de wereld. Toegevoegd in V3.0. |
smoothworldall (swa) | Egaliseert het terrein in de hele wereld. |
resetallstats | Wist de achievementstatistieken. |
Wil je opnieuw beginnen, dan is onze gids over je 7 Days to Die-serverwereld resetten of wipen de veiligere route.
Commands die niet meer werken
Kopieer je commands uit een oude gids (ook uit een oudere versie van deze), dan zijn dit meestal de boosdoeners. Geen van deze staat in de command-lijst van V3.2:
| Oud command | Wat je nu gebruikt |
|---|---|
spawnwh | spawnwandering h |
llp / listlandclaim | Kwam uit de mod Alloc's Server Fixes, niet uit het basisspel. |
clear, deathscreen, staticmap, sounddebug, updatelighton, exportitemicons | Verwijderd. Er is geen vervanger. |
giveselfskillxp | Al in de alphatijd verwijderd. Gebruik giveselfxp. |
setgamepref voor moeilijkheid, daglengte, loot of bloedmaaninstellingen | Dat zijn nu sandboxopties (V3.0 en later). |
Itemnamen vinden
giveself en give hebben de interne itemnaam nodig, en dat is nooit de naam die je in het spel ziet. Een sniper rifle heet bijvoorbeeld gunRifleT3SniperRifle. De snelste manier om er een te vinden is listitems met een deel van de naam:
listitems sniper
listitems forged
Een paar namen waar vaak naar gevraagd wordt: resourceForgedIron, resourceWood, ammo9mmBulletBall, medicalFirstAidKit, drinkJarBoiledWater en casinoCoin (Dukes). Werkt een van deze niet in jouw build, dan laat listitems je de huidige naam zien.
FAQ
Hoe gebruik ik console commands in 7 Days to Die?
Druk op pc op F1, typ het command en druk op Enter. Op een dedicated server heb je eerst adminrechten nodig, die je instelt in serveradmin.xml of met admin add vanuit een webconsole.
Wat zijn de cheat commands in 7 Days to Die?
De belangrijkste zijn cm voor het creative menu (daarna U om het te openen), dm voor de debugmodus (god mode, vliegen en de entity-spawner), giveself voor items, giveselfxp voor XP en tp om te teleporteren.
Is er een cheatmenu in 7 Days to Die?
Ja, het creative menu. Typ cm in de console en druk op U. Op een dedicated server heb je voor cm adminrechten nodig, tenzij de servereigenaar het rechtenlevel heeft verlaagd.
Heeft 7 Days to Die admin commands?
Ja. kick, ban, whitelist, admin, cp, say, saveworld en shutdown gebruik je als serveradmin het meest. Ze staan in de eerste tabel hierboven.
Hoe geef ik mezelf XP?
giveselfxp 10000 geeft je 10.000 XP. Om een andere speler XP te geven, gebruik je givexp <player> <amount>.
Waarom zegt mijn command dat ik geen toestemming heb?
Op een dedicated server vereisen commands standaard level 0. Of je regel in serveradmin.xml ontbreekt of klopt niet (controleer je Steam64- of EOS-ID), of je hebt jezelf een level hoger dan 0 gegeven zonder het level van het command te verlagen met cp add.
Maakt saveworld een backup van mijn server?
Nee. Het schrijft de huidige wereld naar schijf, wat handig is voor een herstart, maar het maakt geen kopie waar je naar terug kunt. Daarvoor heb je een echte backup van de savemap nodig.
Draai je eigen 7 Days to Die-server
Alle admin commands hierboven werken het best op een server die je zelf beheert. Wil je liever geen pc aan laten staan, dan hebben de 7 Days to Die-servers van Host Havoc een webconsole in het controlepaneel, zodat je commands kunt uitvoeren zonder in het spel te zitten, plus mods installeren met één klik en wisselen van branch. Twijfel je nog, dan behandelt onze gids over een 7 Days to Die-server opzetten de basis.