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Em vez disso, o objetivo é aprimorar a atualização com correções de bugs, melhorias de renderização e mudanças técnicas.\n\nPara os jogadores, isso pode parecer uma atualização menor, mas para os **donos de servidores Minecraft e criadores de conteúdo**, há algumas mudanças interessantes que vale a pena conhecer.\n\nVamos analisar o que há de novo.\n\n## Um Novo Tipo de Modelo para Efeitos de Portal do Fim\n\nUma das adições mais interessantes neste pré-release é um novo tipo de modelo especial chamado **`minecraft:end_cube`**.\n\nEsse tipo de modelo permite que pacotes de recursos e conteúdos personalizados renderizem um cubo com os mesmos efeitos visuais usados pelos Portais do Fim e Gateways do Fim.\n\nEle suporta dois efeitos de portal:\n\n-   portal\n-   gateway\n\nPara criadores de mapas e administradores de servidores, isso abre novas possibilidades para construções personalizadas, displays e ambientes imersivos sem a necessidade de colocar blocos de portal reais.\n\nEsse recurso é especialmente útil para:\n\n-   Mapas de aventura\n-   Servidores de minigames personalizados\n-   Construções criativas usando entidades de exibição\n\nDo aos criadores mais flexibilidade para produzir efeitos visuais únicos, mantendo as construções limpas e controláveis.\n\n## Melhorias na Renderização do Portal do Fim\n\nOutra melhoria notável foca na **renderização do Portal do Fim e do Gateway do Fim**.\n\nAnteriormente, esses blocos podiam aparecer incorretamente quando usados em **entidades de exibição de blocos**, que são comumente utilizadas em construções baseadas em comandos ou mapas personalizados.\n\nNo Minecraft 26.1 Pré-Release 1, esses blocos agora são renderizados corretamente quando usados em entidades de exibição, correspondendo à forma como aparecem quando colocados normalmente no mundo.\n\nEssa é uma mudança pequena, mas importante para os criadores de mapas e construtores técnicos que dependem muito de comandos e entidades de exibição.\n\n## Atualizações de Renderização e Shaders\n\nA Mojang também fez alguns ajustes no sistema de renderização interno do Minecraft.\n\nO shader:\n\n`core\u002Frendertype_translucent_moving_block`\n\nfoi removido e substituído por:\n\n`core\u002Fblock`\n\nIsso simplifica o pipeline de renderização e ajuda a melhorar a consistência gráfica em blocos e entidades.\n\nEmbora a maioria dos jogadores não perceba isso diretamente, isso ajuda a manter o desempenho e a estabilidade à medida que o Minecraft continua evoluindo seu sistema gráfico.\n\n## Correções de Bugs Incluídas Neste Pré-Release\n\nA maioria das mudanças desta atualização foca em correções de bugs e correções visuais.\n\nAlgumas das correções mais notáveis incluem:\n\n**Correções de Mobs e Texturas**\n\nVários bugs visuais que afetavam filhotes de mobs foram corrigidos, incluindo:\n\n-   Texturas incorretas da cauda de filhotes de lobos\n-   Lacunas de textura em lobos bebês\n-   Problemas de textura do focinho em porcos-zumbis bebês\n-   Problemas de alinhamento de capacetes em filhotes de mobs\n\nEssas correções ajudam a garantir que os modelos sejam renderizados corretamente durante a jogabilidade.\n\n**Correções de Comandos e Jogabilidade**\n\nO comando `\u002Fswing` agora exibe corretamente a animação de braço correta quando usado.\n\nTambém houve correções para o comportamento de crescimento de dripstone pontiaguda em certas configurações de água.\n\n**Correções de Combate e Animação**\n\nZumbis segurando lanças perdiam anteriormente sua animação de ataque exclusiva. 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",{"type":133,"tag":141,"props":500,"children":501},{},[502],{"type":138,"value":503},"lançamento completo do 26.1 está se aproximando",{"type":138,"value":188},{"type":133,"tag":134,"props":506,"children":507},{},[508],{"type":138,"value":509},"Assim que a atualização oficial for lançada, os administradores de servidores podem querer revisar:",{"type":133,"tag":200,"props":511,"children":512},{},[513,518,523],{"type":133,"tag":204,"props":514,"children":515},{},[516],{"type":138,"value":517},"compatibilidade de plugins",{"type":133,"tag":204,"props":519,"children":520},{},[521],{"type":138,"value":522},"atualizações do mod loader",{"type":133,"tag":204,"props":524,"children":525},{},[526],{"type":138,"value":527},"procedimentos de backup do mundo antes de atualizar",{"type":133,"tag":166,"props":529,"children":531},{"id":530},"experimente-a-hospedagem-de-servidores-minecraft-com-a-host-havoc",[532,534,541],{"type":138,"value":533},"Experimente a 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