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Além disso, o Faceposer adiciona controles de randomizar\u002Flimpar por categoria e há ajustes visuais sutis no navegador de servidores e nas abas.\n\nSe você gerencia um servidor público, considere combinar essas melhorias com ULX para permissões e moderação e um fluxo claro do workshop para distribuição de conteúdo.\n\n## Atualizações Técnicas e Mudanças na API Lua\n\nOs modders recebem uma atualização considerável da API Lua: novos helpers para NPC (ex.: NPC:IsCrouching, NPC:SetForceCrouch), novos hooks (ex.: GM:OnNPCDropItem), salvaguardas de mesh\u002Frenderizador para evitar travamentos após erros e otimizações pontuais (incluindo trabalho no GM:PlayerCanHearPlayersVoice que reduz a sobrecarga em servidores populosos). Resultado: mais controle e menos falhas por scripts de casos extremos.\n\nPor baixo do capô, o engine ganha água com suporte a flow e fog, shader de mesclagem de 4 vias, limites mais seguros, melhor tratamento de erros de .nav e conveniências do lado do servidor (ex.: sv\\_nomap\\_timeout). São ganhos de qualidade de vida para admins e scripters.\n\n## Compatibilidade de Addons e Desempenho\n\nA atualização de novembro foca em estabilidade e compatibilidade. As notas oficiais listam muitas correções e adições em vez de remoções; embora alguns itens obsoletos tenham sido limpos, o patch não introduz quebras amplas de API e várias mudanças visam especificamente reduzir falhas e casos extremos em Lua. Como sempre, verifique seus addons críticos, mas a maioria dos servidores deve atualizar sem problemas.\n\nSe você está preparando um rollout:\n\n-   Mude de branch (ex.: para pre-release\u002Fx86-64) apenas se precisar testar; caso contrário, fique no padrão até que seus addons indispensáveis sejam verificados.\n-   Edite sua linha de comando para definir parâmetros de mapa\u002Fworkshop de forma limpa.\n-   Defina reinicializações automáticas para aplicar atualizações fora do horário de pico.\n\n## Para Mapeadores e Artistas\n\nVocê agora pode pintar mesclagens de 4 vias no Hammer, economizar tempo com metadados melhorados de modelo\u002Fcompilador e montar VPKs de CSS\u002FEpisodic diretamente nas ferramentas. Materiais de água que usam $lightmapwaterfog (e flowmaps) agora recebem lightmaps na compilação, melhorando o realismo.\n\nTrabalhando em renovações visuais? 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Se você gerencia um servidor, siga as verificações rápidas acima e tudo deverá correr bem.\n\nSe você procura uma hospedagem confiável ajustada para o último build do GMod, confira os [servidores Garry's Mod da Host Havoc](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fgame-servers\u002Fgarrys-mod): localizações de baixa latência, sincronização rápida do workshop e suporte proativo a atualizações.\n",[104,105,106,107],"content_md","description","title","title_short",{"data":109},[],{"data":111,"body":112},{},{"type":113,"children":114},"root",[115,123,130,149,155,160,165,170,175,181,186,191,197,202,207,213,218,223,229,234,239,259,265,270,275,281,286],{"type":116,"tag":117,"props":118,"children":119},"element","p",{},[120],{"type":121,"value":122},"text","A atualização de novembro de Garry's Mod chegou em 12 de novembro de 2025, e agradou a todos: água com visual melhorado, NPCs mais inteligentes e uma série de ajustes de qualidade de vida sem quebrar seus addons. 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