[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"TrustPilot_Stats:*:":3,"TrustPilot_Reviews:*:limit=1&sort[]=-review_time":8,"Currencies:*:":18,"Header_Content:*,translations.*::pt":42,"Footer_Popular_Games:*:":50,"wiki_articles:id,article_path,date_created,date_updated,author_name,featured_image,category.id,category.kind,category.slug,category.game.path,category.game.name,category.game.image_cover,category.game.image_preview,category.game.whmcs_order_url,category.game.fullpath,category.translations.languages_code,category.translations.name,category.translations.description,subcategory.id,subcategory.slug,subcategory.sort,subcategory.display_style,subcategory.translations.languages_code,subcategory.translations.name,translations.languages_code,translations.title,translations.title_short,translations.description,translations.content_md:filter[article_path][_eq]=import-save&filter[status][_eq]=published&filter[category][kind][_eq]=game&filter[category][game][_eq]=palworld&deep[translations][_filter][languages_code][_in]=pt,en&deep[category][translations][_filter][languages_code][_in]=pt,en&deep[subcategory][translations][_filter][languages_code][_in]=pt,en&limit=1":79,"wiki_articles:id,article_path,date_created,date_updated,author_name,featured_image,category.id,category.kind,category.slug,category.game.path,category.game.name,category.game.image_cover,category.game.image_preview,category.game.whmcs_order_url,category.game.fullpath,category.translations.languages_code,category.translations.name,category.translations.description,subcategory.id,subcategory.slug,subcategory.sort,subcategory.display_style,subcategory.translations.languages_code,subcategory.translations.name,translations.languages_code,translations.title,translations.title_short,translations.description,translations.content_md:filter[category][_eq]=19&filter[article_path][_neq]=import-save&filter[status][_eq]=published&filter[subcategory][_eq]=4&sort=-date_created&limit=3&deep[translations][_filter][languages_code][_in]=pt,en&deep[category][translations][_filter][languages_code][_in]=pt,en&deep[subcategory][translations][_filter][languages_code][_in]=pt,en":125,"wiki_categories:cta_url,translations.languages_code,translations.cta_label,translations.cta_title,translations.cta_body:filter[kind][_eq]=game&filter[game][_eq]=palworld&filter[status][_eq]=published&deep[translations][_filter][languages_code][_in]=pt,en&limit=1":152,"wiki-article-md-303-pt":164,"mdc--ogthk4-key":164},{"data":4},{"id":5,"reviewcount":6,"trustscore":7},1,1546,"4.7",{"data":9},[10],{"display":11,"review_id":12,"review_stars":13,"review_text":14,"review_time":15,"review_title":16,"review_tp_id":12,"reviewer":17},false,"6a10aae75ac38557c9304183",5,"Amazing 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The server must be stopped during the upload.\n\nYou will need an FTP client to transfer the files. See [FTP client setup](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fftp-client) before starting.\n\n## Locate your local save files\n\n1. Launch Palworld and click **Start Game**. You will see a list of your locally saved worlds.\n2. Click the world you want to upload.\n3. Click the small **folder icon** near the bottom-left of the screen. This opens the saves folder on your PC.\n\n   ![Palworld world selection screen with the folder icon near the bottom left](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fd620cd7f-c2d9-41d2-beca-061fd6d02611)\n\n4. Note the folder path. The save data you need is in that directory.\n\n   ![Local Palworld save files shown in the Windows file explorer](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fb02b8238-6e7a-4d02-892a-dea33ca7963d)\n\n## Upload the save files\n\n1. **Stop your server** in the game panel before uploading.\n2. Connect to your server using your [FTP client](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fftp-client).\n3. Navigate to `\u002FPal\u002FSaved\u002FSavedGames\u002F0\u002FSaveGame\u002F` on the server.\n4. Delete any existing save files in that folder to avoid conflicts.\n5. Upload your local save files to that folder.\n\n   ![Palworld save data directory on the server as seen in the FTP file manager](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F143d8345-55e8-4c41-a64f-2e143936113b)\n\n6. Start your server.\n\n## Use a custom save name\n\nIf you want to load a save under a different name, adjust the **Save Name** setting in `GameUserSettings.ini`. Open **Configuration Files** in the game panel and use the **Config Editor** to update this value.\n\n## Troubleshooting\n\n- **World not loading after upload:** Confirm the server was stopped during the upload. Uploading to a running server can corrupt save data.\n- **Save folder not found:** Use the folder icon in the world selection screen to locate the exact path on your PC.",{"languages_code":103,"title":121,"title_short":122,"description":123,"content_md":124},"Como importar um save para o seu servidor de Palworld","Importar save","Localize seus arquivos de save locais do Palworld e os envie ao servidor usando um cliente FTP para continuar seu mundo de um jogador online.","Você pode transferir um save de um jogador do seu PC para o seu servidor de Palworld para que você e outros possam continuar naquele mundo. O servidor deve estar parado durante o envio.\n\nVocê precisará de um cliente FTP para transferir os arquivos. Consulte [configurar o cliente FTP](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fftp-client) antes de começar.\n\n## Localize seus arquivos de save locais\n\n1. Inicie Palworld e clique em **Start Game**. Você verá uma lista dos seus mundos salvos localmente.\n2. Clique no mundo que deseja enviar.\n3. Clique no pequeno **ícone de pasta** próximo à parte inferior esquerda da tela. Isso abre a pasta de saves no seu PC.\n\n   ![Tela de seleção de mundo do Palworld com o ícone de pasta na parte inferior esquerda](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fd620cd7f-c2d9-41d2-beca-061fd6d02611)\n\n4. Anote o caminho da pasta. Os dados de save que você precisa estão nesse diretório.\n\n   ![Arquivos de save locais do Palworld no Explorador de Arquivos do Windows](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fb02b8238-6e7a-4d02-892a-dea33ca7963d)\n\n## Enviar os arquivos de save\n\n1. **Pare o servidor** no painel de jogo antes de enviar.\n2. Conecte-se ao servidor com seu [cliente FTP](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fftp-client).\n3. Navegue até `\u002FPal\u002FSaved\u002FSavedGames\u002F0\u002FSaveGame\u002F` no servidor.\n4. Exclua os arquivos de save existentes nessa pasta para evitar conflitos.\n5. Envie seus arquivos de save locais para essa pasta.\n\n   ![Diretório de dados de save do Palworld no servidor visto no gerenciador de arquivos FTP](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F143d8345-55e8-4c41-a64f-2e143936113b)\n\n6. Inicie o servidor.\n\n## Usar um nome de save personalizado\n\nSe quiser carregar um save com um nome diferente, ajuste a configuração **Save Name** em `GameUserSettings.ini`. Abra **Configuration Files** no painel de jogo e use o **Config Editor** para atualizar esse valor.\n\n## Solução de problemas\n\n- **Mundo não carrega após o envio:** Confirme que o servidor estava parado durante o envio. Enviar arquivos para um servidor em execução pode corromper os dados de save.\n- **Pasta de save não encontrada:** Use o ícone de pasta na tela de seleção de mundo para localizar o caminho exato no seu PC.",{"data":126},[127],{"id":128,"article_path":129,"date_created":130,"date_updated":131,"author_name":86,"featured_image":87,"category":132,"subcategory":137,"translations":141},531,"install-mods","2026-06-11T03:52:38.000Z","2026-06-11T04:12:30.000Z",{"id":89,"kind":90,"slug":87,"game":133,"translations":134},{"path":92,"name":93,"image_cover":94,"image_preview":95,"whmcs_order_url":96,"fullpath":97},[135,136],{"languages_code":100,"name":93,"description":101},{"languages_code":103,"name":93,"description":104},{"id":39,"slug":106,"sort":107,"display_style":108,"translations":138},[139,140],{"languages_code":100,"name":111},{"languages_code":103,"name":113},[142,147],{"languages_code":100,"title":143,"title_short":144,"description":145,"content_md":146},"How to Install Mods on Your Palworld Server","Install Mods","Add mods to your Palworld server with the Host Havoc panel's built-in CurseForge and Nexus Mods installers, or upload them manually over FTP.","Mods reshape almost everything on your Palworld server, from spawn rates and Pal stats to brand-new items, beyond what the standard [server settings](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fedit-server-settings) cover. Your Host Havoc panel installs them straight from CurseForge and Nexus Mods, or you can upload them by hand with an [FTP client](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fftp-client).\n\n> **Before you start:** Only mods marked as server-compatible run on a dedicated server. Many Palworld mods are client-side only and do nothing when installed server-side, so read the mod's description first. Back up your save before installing anything.\n\n## Method 1: Server hosted by Host Havoc\n\nYour control panel has two built-in mod installers: **Mods**, which installs from CurseForge, and **Nexus Mods**. You can use either, or both at once, since some mods are published on both platforms.\n\n1. Stop your server from the control panel.\n2. Open the **Mods** installer in the panel to browse CurseForge.\n3. Search for the mod you want and select it. Check its description for a dedicated-server or server compatibility note before installing.\n4. Click install. The panel downloads the mod and places its files in the correct folders for you.\n5. To add mods from Nexus Mods, open the **Nexus Mods** installer and repeat the same steps. You can queue installs from both platforms before restarting.\n6. Start your server. The mods load on boot.\n\n> **Tip:** Players connecting to your server may also need the matching client-side mod installed locally for mod content to display correctly. Share the mod links with your players.\n\n## Method 2: Manual approach\n\nUse this when a mod is not in either installer, or when you want full control over which files land where. Manual installs use Palworld's built-in mod system and an FTP client.\n\n> **Note:** Palworld only loads server-side mods on a Windows-based dedicated server. Confirm your server type before relying on manual mod files.\n\n1. Download the mod from CurseForge or Nexus Mods. Confirm its description lists dedicated-server support.\n2. Connect to your server with your FTP client.\n3. Upload the mod folder into the `Mods\u002FWorkshop\u002F` directory next to `PalServer.exe`. Use any folder name, but make sure `Info.json` sits directly inside that folder.\n4. Open `Mods\u002FPalModSettings.ini`. It is generated automatically the first time the server runs. Set `bGlobalEnableMod=true`.\n5. Add one `ActiveModList=\u003CPackageName>` line for each mod. Use the `PackageName` value from the mod's `Info.json`, not the folder name. Add a separate line per mod to run several at once.\n6. Save the file and restart the server. On restart, Palworld deploys each mod's files automatically, sending Pak, Lua, UE4SS, and PalSchema mods to their correct folders.\n\n> **Tip:** To disable a mod later, remove its `PackageName` from `ActiveModList` and restart. The `-NoMods` launch argument disables every mod at once.\n\n## Troubleshooting\n\nA mod that does not load is almost always one of these:\n\n- **Not server-compatible.** Open the mod's `Info.json` and check the `InstallRule` section for `\"IsServer\": true`. If it is missing, the mod is client-side only and will not run on the server.\n- **Wrong identifier in the config.** `ActiveModList` must use the `PackageName` from `Info.json`, not the folder name you uploaded.\n- **Server not restarted.** Mods only deploy on a full server restart, not a reload.\n- **Missing dependency.** Some mods require another mod, such as a loader, to be installed first. Check the mod's requirements.\n\nIf a mod corrupts your world or the server will not boot, you can [reinstall the server](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Freinstall-server) and restore your most recent backup.",{"languages_code":103,"title":148,"title_short":149,"description":150,"content_md":151},"Como instalar mods no seu servidor de Palworld","Instalar mods","Adicione mods ao seu servidor de Palworld com os instaladores integrados de CurseForge e Nexus Mods do painel da Host Havoc, ou envie-os manualmente por FTP.","Os mods transformam quase tudo no seu servidor de Palworld, das taxas de spawn e dos atributos dos Pals até itens totalmente novos, além do que as [configurações do servidor](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fedit-server-settings) padrão cobrem. O seu painel da Host Havoc os instala diretamente do CurseForge e do Nexus Mods, ou você pode enviá-los manualmente com um [cliente FTP](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fftp-client).\n\n> **Antes de começar:** Apenas mods marcados como compatíveis com servidores funcionam em um servidor dedicado. Muitos mods de Palworld são apenas do lado do cliente e não fazem nada se instalados no servidor, então leia primeiro a descrição do mod. Faça um backup do seu save antes de instalar qualquer coisa.\n\n## Método 1: servidor hospedado pela Host Havoc\n\nO seu painel de controle tem dois instaladores de mods integrados: **Mods**, que instala do CurseForge, e **Nexus Mods**. Você pode usar qualquer um deles, ou os dois ao mesmo tempo, já que alguns mods são publicados nas duas plataformas.\n\n1. Pare o seu servidor pelo painel de controle.\n2. Abra o instalador **Mods** no painel para navegar pelo CurseForge.\n3. Procure o mod que você quer e selecione-o. Verifique na descrição uma observação sobre compatibilidade com servidores dedicados antes de instalar.\n4. Clique em instalar. O painel baixa o mod e coloca os arquivos nas pastas corretas para você.\n5. Para adicionar mods do Nexus Mods, abra o instalador **Nexus Mods** e repita os mesmos passos. Você pode colocar instalações das duas plataformas na fila antes de reiniciar.\n6. Inicie o seu servidor. Os mods carregam na inicialização.\n\n> **Dica:** Os jogadores que se conectam ao seu servidor também podem precisar do mod correspondente do lado do cliente instalado localmente para que o conteúdo apareça corretamente. Compartilhe os links dos mods com os seus jogadores.\n\n## Método 2: abordagem manual\n\nUse isto quando um mod não estiver em nenhum dos instaladores, ou quando você quiser controle total sobre quais arquivos vão para onde. As instalações manuais usam o sistema de mods integrado do Palworld e um cliente FTP.\n\n> **Observação:** O Palworld só carrega mods do lado do servidor em um servidor dedicado com Windows. Verifique o tipo do seu servidor antes de depender de arquivos de mods manuais.\n\n1. Baixe o mod do CurseForge ou do Nexus Mods. Confirme que a descrição indica suporte a servidores dedicados.\n2. Conecte-se ao seu servidor com o seu cliente FTP.\n3. Envie a pasta do mod para o diretório `Mods\u002FWorkshop\u002F` ao lado de `PalServer.exe`. Use qualquer nome de pasta, mas garanta que o `Info.json` fique diretamente dentro dessa pasta.\n4. Abra o `Mods\u002FPalModSettings.ini`. Esse arquivo é gerado automaticamente na primeira vez que o servidor é executado. Defina `bGlobalEnableMod=true`.\n5. Adicione uma linha `ActiveModList=\u003CPackageName>` para cada mod. Use o valor `PackageName` do `Info.json` do mod, não o nome da pasta. Adicione uma linha separada por mod para executar vários ao mesmo tempo.\n6. Salve o arquivo e reinicie o servidor. Ao reiniciar, o Palworld implanta os arquivos de cada mod automaticamente e envia os mods Pak, Lua, UE4SS e PalSchema para as pastas corretas.\n\n> **Dica:** Para desativar um mod mais tarde, remova o `PackageName` dele de `ActiveModList` e reinicie. O argumento de inicialização `-NoMods` desativa todos os mods de uma vez.\n\n## Solução de problemas\n\nUm mod que não carrega quase sempre se deve a um destes motivos:\n\n- **Não é compatível com servidores.** Abra o `Info.json` do mod e verifique na seção `InstallRule` se há `\"IsServer\": true`. Se estiver faltando, o mod é apenas do lado do cliente e não funcionará no servidor.\n- **Identificador errado na configuração.** O `ActiveModList` deve usar o `PackageName` do `Info.json`, não o nome da pasta que você enviou.\n- **Servidor não reiniciado.** Os mods só são implantados com um reinício completo do servidor, não com um recarregamento.\n- **Dependência ausente.** Alguns mods exigem outro mod primeiro, como um loader. Verifique os requisitos do mod.\n\nSe um mod corromper o seu mundo ou o servidor não iniciar, você pode [reinstalar o servidor](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Freinstall-server) e restaurar o seu backup mais recente.",{"data":153},[154],{"cta_url":87,"translations":155},[156,160],{"languages_code":100,"cta_label":157,"cta_title":158,"cta_body":159},"Rent a Palworld Server","Need a Palworld server?","Full settings control, save imports, admin tools. DDoS protected, online in minutes.",{"languages_code":103,"cta_label":161,"cta_title":162,"cta_body":163},"Alugar um servidor de Palworld","Precisa de um servidor de Palworld?","Controle total das configurações, importação de saves, ferramentas de administração. Proteção DDoS, online em minutos.",{"data":165,"body":168,"toc":395},{"title":166,"description":167},"","Você pode transferir um save de um jogador do seu PC para o seu servidor de Palworld para que você e outros possam continuar naquele mundo. O servidor deve estar parado durante o envio.",{"type":169,"children":170},"root",[171,178,192,199,257,263,325,331,365,371],{"type":172,"tag":173,"props":174,"children":175},"element","p",{},[176],{"type":177,"value":167},"text",{"type":172,"tag":173,"props":179,"children":180},{},[181,183,190],{"type":177,"value":182},"Você precisará de um cliente FTP para transferir os arquivos. 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