[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"TrustPilot_Stats:*:":3,"TrustPilot_Reviews:*:limit=1&sort[]=-review_time":8,"Currencies:*:":18,"Footer_Popular_Games:*:":42,"Header_Content:*,translations.*::nl":71,"blog_articles:*,category.*,translations.*:filter[article_path][_eq]=vintage-story-server-optimization:nl":79,"blog_articles:article_path,title,title_short,image_outer,date_created,category.name:filter[category][_eq]=14&filter[article_path][_neq]=vintage-story-server-optimization&filter[status][_eq]=published&limit=3&sort=-date_created":109},{"data":4},{"id":5,"trustscore":6,"reviewcount":7},1,"4.7",1543,{"data":9},[10],{"review_id":11,"reviewer":12,"review_title":13,"review_stars":14,"display":15,"review_text":16,"review_time":17,"review_tp_id":11},"6a10aae75ac38557c9304183","Mike Mansell","Amazing and lightning fast Technical…",5,false,"Amazing and lightning fast Technical support makes Host Havoc a must have for hosting my VIntage Story server!","2026-05-22T21:13:43Z",{"data":19},[20,25,31,37],{"id":5,"title":21,"code":22,"suffix":21,"rate":23,"symbol":24},"USD","usd","1.00000","$",{"id":26,"title":27,"code":28,"suffix":27,"rate":29,"symbol":30},2,"EUR","eur","0.86155","€",{"id":32,"title":33,"code":34,"suffix":33,"rate":35,"symbol":36},3,"GBP","gbp","0.73464","£",{"id":38,"title":39,"code":40,"suffix":39,"rate":41,"symbol":24},4,"CAD","cad","1.37116",{"data":43},[44,47,50,53,56,59,64,68],{"Game":45,"Game_Link":46,"id":5,"sort":5},"Windrose","\u002Fgame-servers\u002Fwindrose",{"Game":48,"Game_Link":49,"id":38,"sort":26},"Minecraft","\u002Fminecraft",{"Game":51,"Game_Link":52,"id":32,"sort":32},"7 Days to Die","\u002Fgame-servers\u002F7-days-to-die",{"Game":54,"Game_Link":55,"id":14,"sort":38},"Vintage Story","\u002Fgame-servers\u002Fvintage-story",{"Game":57,"Game_Link":58,"id":26,"sort":14},"Arma 3","\u002Fgame-servers\u002Farma-3",{"Game":60,"Game_Link":61,"id":62,"sort":63},"Arma Reforger","\u002Fgame-servers\u002Farma-reforger",7,6,{"Game":65,"Game_Link":66,"id":67,"sort":62},"DayZ","\u002Fgame-servers\u002Fdayz",8,{"Game":69,"Game_Link":70,"id":63,"sort":67},"Rust","\u002Fgame-servers\u002Frust",{"data":72},{"id":5,"sale_active":73,"sale_html":74,"sale_icon":75,"sale_icon_2x":76,"_translatedFields":77},true,"Levenslang 10% korting met code \u003Cspan style=\"color: #6aeb34\">SPRING\u003C\u002Fspan>!","2f67e468-c12e-4412-b2cd-b781354b70f6","28db222b-0aea-4e31-a56c-01cbe993b567",[78],"sale_html",{"data":80},[81],{"id":82,"status":83,"sort":84,"date_created":85,"date_updated":85,"title":86,"content":87,"tag":26,"image_outer":88,"image_inner":89,"description":90,"article_path":91,"title_short":92,"author_name":93,"category":94,"content_md":102,"_translatedFields":103},93,"published",null,"2025-10-13T00:34:44.000Z","Vintage Story Server-optimalisatiegids: Beste instellingen & tips","\u003Cp dir=\"ltr\">Vintage Story Server-optimalisatie: Beste instellingen &amp; tips\u003C\u002Fp>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Vintage Story is een survival-sandbox die creativiteit, verkenning en grootschalige multiplayer-samenwerking beloont. Maar hoewel de game zelf prachtig diepgaand is, kan het draaien van een multiplayer-server veeleisend zijn, vooral wanneer je rekening houdt met grote spelersaantallen, mods en uitgestrekte werelden.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Zonder de juiste optimalisatie zul je snel het volgende tegenkomen:\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Lag-spikes\u003C\u002Fstrong> wanneer spelers nieuw terrein verkennen.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Servercrashes\u003C\u002Fstrong> tijdens autosaves of mod-conflicten.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>TPS-dalingen\u003C\u002Fstrong> (ticks per seconde) wanneer te veel entiteiten of processen het systeem overbelasten.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Daar komt \u003Cstrong>Vintage Story server-optimalisatie\u003C\u002Fstrong> om de hoek kijken. Door de \u003Cstrong>hardware-toewijzing, instellingen, wereldgrootte en mod-selectie\u003C\u002Fstrong> van je server fijn af te stemmen, kun je prestaties en stabiliteit drastisch verbeteren. Of je nu een kleine privégroep host of een grote gemodificeerde community draait, deze optimalisaties zorgen voor soepelere gameplay voor iedereen.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp dir=\"ltr\">En als je je niet wilt bezighouden met constant sleutelen, bieden professionele hostingproviders zoals \u003Cstrong>\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fnl-NL\u002Fgame-servers\u002Fvintage-story\">Host Havoc Vintage Story Server Hosting\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fstrong> vooraf geoptimaliseerde setups met wereldwijde datacenters, geautomatiseerde back-ups en deskundige ondersteuning.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Deze gids loodst je door de \u003Cstrong>beste Vintage Story serverprestatie-instellingen, hardwaretips en optimalisatiepraktijken\u003C\u002Fstrong>, samen met geavanceerde trucs zoals Linux-tuning.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 dir=\"ltr\">Waarom je Vintage Story server optimaliseren?\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Het draaien van een multiplayer-server gaat niet alleen om ruwe paardenkracht, maar om ervoor zorgen dat bronnen efficiënt worden gebruikt. Slechte optimalisatie leidt tot \u003Cstrong>lag, hapering en instabiliteit\u003C\u002Fstrong>, frustreert je spelers en kan zelfs werelden beschadigen.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Hier is waarom \u003Cstrong>server-optimalisatie essentieel is\u003C\u002Fstrong>:\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🔧 Verbetert TPS (Ticks per seconde)\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp dir=\"ltr\">De engine van Vintage Story draait op een tick-systeem en verwerkt wereldgebeurtenissen, mobs en spelersacties bij elke cyclus. Wanneer de server het niet bij kan houden, vertragen ticks, wat betekent dat deuren langer duren om te openen, mobs rubberbanding vertonen, en de tijd ‘laggy’ aanvoelt. Juiste instellingen en hardware-toewijzing houden TPS stabiel.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🌍 Ondersteunt grotere multiplayer-communities\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Meer spelers = meer geladen chunks, meer bijgehouden entiteiten, meer serverbelasting. Optimalisatie betekent dat je server schaalt zonder onder de last te bezwijken.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🧩 Verwerkt mods &amp; plugins soepel\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Mods zijn een van de beste onderdelen van Vintage Story, maar ze zijn ook hongerig naar bronnen. Een goed geoptimaliseerde server kan zelfs zware modpacks aan zonder elke keer te haperen wanneer een speler in een nieuwe biome of structuur laadt.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">💾 Voorkomt crashes &amp; opslagcorruptie\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Hoge autosave-frequentie, oversized werelden of overmatig RAM-gebruik leiden vaak tot instabiliteit. Met juiste optimalisatie kun je back-ups en prestaties in balans brengen om plotselinge crashes te vermijden.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🌐 Verbetert wereldwijde speelbaarheid\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Spelers die verbinden vanuit verschillende regio’s hebben stabiele latency nodig. Optimalisatie vermindert desyncs en verbetert de consistentie over diverse verbindingen, en het gebruik van een \u003Cstrong>dedicated host met wereldwijde servers\u003C\u002Fstrong> versterkt dit voordeel.\u003C\u002Fp>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Kort gezegd: \u003Cstrong>optimalisatie = stabiliteit + schaalbaarheid + soepelere gameplay\u003C\u002Fstrong>. Of je nu experimenteert met mods, een evenementenserver draait of gewoon minder hoofdpijn wilt, leren hoe je je Vintage Story server optimaliseert is de sleutel om je community tevreden te houden.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 dir=\"ltr\">Hardware &amp; resource-toewijzing\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Zelfs voordat je in-game-instellingen aanpast, is de basis van \u003Cstrong>Vintage Story server-optimalisatie\u003C\u002Fstrong> de hardware. Als je server niet genoeg \u003Cstrong>RAM, CPU-kracht of geschikte opslag\u003C\u002Fstrong> heeft, zal geen enkele configuratie lag oplossen.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">💾 RAM-vereisten\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Vintage Story servers schalen voornamelijk met RAM-gebruik. De basisformule is:\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>1 GB basisgeheugen + 300 MB per spelerslot\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp dir=\"ltr\">📊 Voorbeeldtabel:\u003C\u002Fp>\n\u003Cdiv dir=\"ltr\" align=\"left\">\n\u003Ctable>\u003Ccolgroup>\u003Ccol width=\"86\">\u003Ccol width=\"186\">\u003C\u002Fcolgroup>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth scope=\"col\">\n\u003Cp dir=\"ltr\">\u003Cstrong>Spelers\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fth>\n\u003Cth scope=\"col\">\n\u003Cp dir=\"ltr\">\u003Cstrong>Aanbevolen RAM\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">4\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">2,5-3 GB\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">8\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">4 GB\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">16\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">6-7 GB\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">32+\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">10+ GB\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\n\u003C\u002Ftable>\n\u003C\u002Fdiv>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Draai je een \u003Cstrong>gemodde server\u003C\u002Fstrong>? Voeg minstens \u003Cstrong>20-30% meer RAM\u003C\u002Fstrong> toe om de zwaardere belasting aan te kunnen.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">⚡ CPU-vereisten\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp dir=\"ltr\">In tegenstelling tot sommige moderne games die over veel cores schalen, \u003Cstrong>geeft Vintage Story prioriteit aan prestaties per thread\u003C\u002Fstrong>. Hoge kloksnelheden (MHz) zijn belangrijker dan een hoog aantal cores.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Aanbevolen\u003C\u002Fstrong>: 4-6 cores op 3,5 GHz+\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Optimalisatieopties\u003C\u002Fstrong>:\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>MaxPhysicsThreads\u003C\u002Fstrong> (in servermagicnumbers.json) &rarr; Wijs meer threads toe aan physics-simulatie voor grote servers.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>ReducedThreads\u003C\u002Fstrong> (command-line-optie) &rarr; Voorkomt overbelasting op VPS-\u002Fdedicated servers met beperkte cores.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">💽 Opslag: SSD vs HDD\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>SSD’s\u003C\u002Fstrong> verminderen lag drastisch tijdens autosaves en chunk-generatie.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>HDD’s\u003C\u002Fstrong> veroorzaken merkbare hapering bij het opslaan\u002Fladen van werelden.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Pro-tip\u003C\u002Fstrong>: Als je HDD’s gebruikt, verlaag dan de autosave-frequentie om lag-spikes te minimaliseren.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🔄 Autosave-tuning\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Autosaves voorkomen gegevensverlies, maar frequente saves verbruiken bronnen.\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Standaard = elke 10 minuten.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Aanbevolen = elke 15-20 minuten (SSD) of 30 minuten (HDD).\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Combineer altijd met \u003Cstrong>off-site back-ups\u003C\u002Fstrong> om bescherming tegen corruptie te bieden.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp dir=\"ltr\">👉 Als je hardware-eisen niet handmatig wilt balanceren, bieden de \u003Cstrong>\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fnl-NL\u002Fdedicated-servers\">dedicated servers van Host Havoc\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fstrong> standaard \u003Cstrong>SSD-opslag, hoge-MHz CPU’s en schaalbaar RAM\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 dir=\"ltr\">Server-instellingen-optimalisatie (snelle checklist)\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Na hardware is \u003Cstrong>instellingenoptimalisatie\u003C\u002Fstrong> de grootste factor in het verminderen van lag. Hier is een overzicht van de meest impactvolle aanpassingen:\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🌄 Chunk-zichtafstand\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Bepaalt hoe ver elke speler kan zien (en hoeveel chunks de server moet laden).\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Standaard\u003C\u002Fstrong>: 9\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Aanbevolen voor soepel spel\u003C\u002Fstrong>: 6-7\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Grote servers\u003C\u002Fstrong>: 5 of minder\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp dir=\"ltr\">➡️ Het verlagen van de chunk-zichtafstand is de \u003Cstrong>belangrijkste optimalisatie-instelling\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">⏱️ Tick rate-aanpassingen\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">De tick rate bepaalt hoe vaak de server gebeurtenissen verwerkt.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Standaard = gebalanceerd voor de meeste situaties.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Gevorderde admins kunnen ticks per seconde fijn afstellen om gameplay onder zware belasting soepeler te maken.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🐺 Entiteitslimieten\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Te veel mobs = TPS-dalingen.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Limiteer passieve mobs, agressieve mobs en AI-entiteiten.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Voor gemodde servers: beperk automatisch spawnende wezens.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🌍 Wereldgrootte-instellingen\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Grotere kaarten = meer chunks = meer belasting.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Gebruik een gematigde kaartgrootte tenzij je een grote community host.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Snoei ongebruikte regio’s regelmatig.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">📡 Block\u002Fchunk-uploadsnelheidsbegrenzer\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Bepaalt hoeveel chunks tegelijk naar spelers kunnen worden gestuurd.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Voorkomt lag wanneer meerdere nieuwe spelers tegelijk verbinden.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">⏳ Simulatiesnelheid (\u002Ftime speed)\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Bij verkeerde wijziging kan de wereld te snel of te langzaam lopen.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Aanbevolen: standaard laten, tenzij je test.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp dir=\"ltr\">✅ Snelle optimalisatie-checklist:\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">&nbsp;Wijs voldoende \u003Cstrong>RAM\u003C\u002Fstrong> toe (1 GB + 300 MB per speler).\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">&nbsp;Gebruik een \u003Cstrong>hoge-MHz CPU\u003C\u002Fstrong>, pas \u003Cstrong>MaxPhysicsThreads\u003C\u002Fstrong> aan zoals nodig.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">&nbsp;Installeer de server op \u003Cstrong>SSD\u003C\u002Fstrong>, niet op HDD.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">&nbsp;Stel \u003Cstrong>autosave in op 15&ndash;20 min.\u003C\u002Fstrong> (SSD) of 30 min. (HDD).\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">&nbsp;Verlaag de \u003Cstrong>chunk-zichtafstand\u003C\u002Fstrong> (67 aanbevolen).\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">&nbsp;Limiteer \u003Cstrong>entiteiten\u002Fmobs\u003C\u002Fstrong> om TPS-belasting te verminderen.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">&nbsp;Schaal de \u003Cstrong>wereldgrootte\u003C\u002Fstrong> en snoei ongebruikte saves.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">&nbsp;Schakel de \u003Cstrong>blok-uploadbegrenzer\u003C\u002Fstrong> in om bandbreedte te beheren.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">&nbsp;Controleer dat de \u003Cstrong>tijdsnelheid\u003C\u002Fstrong>-instellingen op standaard blijven.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2 dir=\"ltr\">Mod- &amp; plugin-beheer\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Mods zijn een van de spannendste onderdelen van Vintage Story, maar ze zijn ook de \u003Cstrong>belangrijkste oorzaak van serverlag\u003C\u002Fstrong>. In tegenstelling tot vanilla-instellingen, die voorspelbaar schalen, kunnen mods onvoorspelbare CPU- en RAM-pieken introduceren.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">⚙️ Lichte vs zware mods\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Lichte mods\u003C\u002Fstrong>: voegen eenvoudige aanpassingen toe (UI-verbeteringen, receptaanpassingen).\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Zware mods\u003C\u002Fstrong>: vernieuwen wereldgeneratie, voegen structuren toe of introduceren nieuwe mobs. Deze kunnen de serverbelasting dramatisch vermenigvuldigen.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Vuistregel:\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Een paar lichte mods = minimale impact.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Eén of twee zware mods = merkbare prestatiedaling.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Grote modpacks = plan voor 50-100% meer hardwarebronnen.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🔍 Mods testen vóór uitrol\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Test nieuwe mods altijd op een \u003Cstrong>lokale kopie van je wereld\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Monitor \u003Cstrong>RAM, CPU en TPS\u003C\u002Fstrong> tijdens de test.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Introduceer mods geleidelijk, niet allemaal tegelijk.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🛠️ Mods up-to-date houden\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Verouderde mods = crashes en incompatibiliteit na patches.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Controleer mod-pagina’s op \u003Cstrong>Vintage Story versiecompatibiliteit\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Vervang verlaten mods door actieve alternatieven.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">⚠️ Veelvoorkomende mod-gerelateerde problemen\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Structuur-zware mods\u003C\u002Fstrong> &rarr; verhogen chunk-generatietijd.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Entiteit-zware mods\u003C\u002Fstrong> &rarr; overspoelen TPS met AI-berekeningen.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Worldgen-mods\u003C\u002Fstrong> &rarr; langere opstarttijden, hoger RAM-gebruik.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp dir=\"ltr\">👉 Hostingproviders zoals \u003Cstrong>Host Havoc\u003C\u002Fstrong> maken mod-beheer eenvoudiger met \u003Cstrong>FTP\u002FSFTP-toegang, één-klik-back-ups en geautomatiseerde herstarts\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 dir=\"ltr\">Wereldgrootte &amp; spelerslots\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Groter is niet altijd beter. \u003Cstrong>Oversized werelden en overmatige spelerslots\u003C\u002Fstrong> kunnen zelfs sterke servers op de knieën dwingen.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🌍 Wereldgrootte &amp; prestaties\u003C\u002Fh3>\n\u003Cdiv dir=\"ltr\" align=\"left\">\n\u003Ctable>\u003Ccolgroup>\u003Ccol width=\"111\">\u003Ccol width=\"208\">\u003Ccol width=\"206\">\u003C\u002Fcolgroup>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth scope=\"col\">\n\u003Cp dir=\"ltr\">\u003Cstrong>Wereldgrootte\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fth>\n\u003Cth scope=\"col\">\n\u003Cp dir=\"ltr\">\u003Cstrong>Aanbevolen spelers\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fth>\n\u003Cth scope=\"col\">\n\u003Cp dir=\"ltr\">\u003Cstrong>Prestatie-impact\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">2k-5k\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">4-10\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Soepel\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">10k\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">15-25\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Matig\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">20k+\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">30+\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Zwaar (snoei nodig)\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\n\u003C\u002Ftable>\n\u003C\u002Fdiv>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">👥 Spelerslot-balans\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Standaardconfiguraties staan vaak \u003Cstrong>te veel slots\u003C\u002Fstrong> toe.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Gebruik de \u003Cstrong>RAM-formule\u003C\u002Fstrong> (1 GB + 300 MB\u002Fspeler) om slots realistisch te dimensioneren.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Over-toewijzen van slots = onmiddellijke lag.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🗺️ Worldgen-tuning\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Landcover &amp; upheaval rate\u003C\u002Fstrong> &rarr; beïnvloeden terreincomplexiteit.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Wereldhoogte\u003C\u002Fstrong> &rarr; meer blokken per chunk = meer belasting.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Landform-schaal\u003C\u002Fstrong> &rarr; groter = zwaarder detail.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🧹 Save-snoei\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Werelden verzamelen na verloop van tijd \u003Cstrong>verlaten gebieden\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Snoei ongebruikte regio’s om opslag-\u002Flaadbelasting te verminderen.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp dir=\"ltr\">👉 Als je een groeiende community-server runt, laten de \u003Cstrong>\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fnl-NL\u002Fdedicated-servers\">dedicated servers van Host Havoc\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fstrong> je wereldgrootte en slots schalen zonder tegen prestatiemuren aan te lopen.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 dir=\"ltr\">Back-ups &amp; onderhoud\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Zelfs de best geoptimaliseerde server heeft back-ups en onderhoud nodig.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">💾 Regelmatige geautomatiseerde back-ups\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Houd minimaal dagelijkse back-ups bij.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Gemodde servers: ieder uur een back-up tijdens piekactiviteit.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Bewaar back-ups off-site voor veiligheid.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🔄 Geautomatiseerde herstarts\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Herstart elke 12-24 uur.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Wist geheugenlekken en verouderde processen.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Host Havoc-servers omvatten geautomatiseerde planning\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🧹 Save-snoei\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Verwijder verlaten gebieden om save-bestanden te verkleinen.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🛠️ Log-monitoring\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Controleer logs wekelijks op mod-conflicten of crashwaarschuwingen.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">⚠️ Disaster recovery\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Gebruik de \u003Cstrong>3-back-upregel\u003C\u002Fstrong>:\u003C\u002Fp>\n\u003Col>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Back-up op de server\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Off-site\u002Fcloud-kopie\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Maandelijks handmatig archief\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Fol>\n\u003Ch2 dir=\"ltr\">Netwerk- &amp; latency-optimalisatie\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Zelfs krachtige servers laggen zonder goede \u003Cstrong>netwerk-optimalisatie\u003C\u002Fstrong>.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🌍 Kies de juiste locatie\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Houd servers dicht bij je spelersbasis.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Voor wereldwijde groepen &rarr; kies centrale regio’s.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">📡 Bandbreedte &amp; uploadlimieten\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Gebruik de chunk-uploadbegrenzer om pieken te voorkomen.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🕹️ Kwaliteit van spelersverbinding\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Moedig \u003Cstrong>bekabelde verbindingen\u003C\u002Fstrong> aan voor stabiliteit.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🔒 Stabiliteit &amp; beveiliging\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Bescherm tegen \u003Cstrong>DDoS-aanvallen\u003C\u002Fstrong> met professionele hosting.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🛠️ Zelf hosten vs professionele hosting\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Zelf hosten\u003C\u002Fstrong>: prima voor kleine groepen, maar riskant.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Dedicated hosting\u003C\u002Fstrong>: wereldwijde servers, hoge bandbreedte, deskundige ondersteuning.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp dir=\"ltr\">👉 Kies voor betrouwbare multiplayer \u003Cstrong>\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fnl-NL\u002Fgame-servers\u002Fvintage-story\">Host Havoc Vintage Story-servers\u003C\u002Fa>\u003C\u002Fstrong> met wereldwijde datacenters met lage latency.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 dir=\"ltr\">Prestatie-updates in recente patches\u003C\u002Fh2>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🚀 Vintage Story v1.20.11 - „Purely Performance“\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">2× TPS-boost\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">10-20% minder RAM-gebruik\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Snellere autosaves\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Threaded entity ticking\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Soepelere worldgen\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🛠️ Waarom updaten?\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli>Prestatieverbeteringen.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Mod-compatibiliteit.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>Beveiligingspatches.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp dir=\"ltr\">👉 Op Host Havoc-servers zijn patch-updates slechts één klik verwijderd.\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 dir=\"ltr\">Geavanceerd: Linux-optimalisatie\u003C\u002Fh2>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🖥️ mesa_glthread\u003C\u002Fh3>\n\u003Cp dir=\"ltr\">mesa_glthread=true mono VintageStoryServer.exe\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Maakt multithreaded rendering mogelijk.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Vermindert hapering.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🧵 ReducedThreads\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Voorkomt overbelasting op kleine VPS-instanties.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">⚡ MaxPhysicsThreads\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Wijst CPU-threads toe aan physics-simulatie.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch3 dir=\"ltr\">🔧 System-level-tips\u003C\u002Fh3>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">SSD &gt; HDD\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Monitor met htop\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Automatiseer herstarts\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2 dir=\"ltr\">Veelgestelde vragen (FAQ)\u003C\u002Fh2>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Hoe verminder ik lag op een Vintage Story server?\u003C\u002Fstrong> Verlaag de chunk-zichtafstand, beperk mobs, draai op SSD.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Hoeveel RAM heb ik nodig?\u003C\u002Fstrong> 1 GB basis + 300 MB\u002Fspeler (gemod: +30%).\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Wat is de beste wereldgrootte?\u003C\u002Fstrong> 2k-5k voor kleine groepen, 10k voor middelgroot, 20k+ voor grote servers met snoei.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Vertragen mods servers?\u003C\u002Fstrong> Ja, vooral worldgen- en entiteit-zware mods.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Wat doet MaxPhysicsThreads?\u003C\u002Fstrong> Wijst meer CPU-threads toe aan physics.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">\u003Cstrong>Zelf hosten of dedicated?\u003C\u002Fstrong> Dedicated hosting zorgt voor stabiliteit, schaalbaarheid en wereldwijde lage latency.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Ch2 dir=\"ltr\">Tot slot\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Het optimaliseren van je Vintage Story server gaat om het balanceren van hardware, instellingen, mods en onderhoud. Belangrijkste lessen:\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Wijs RAM goed toe (1 GB + 300 MB\u002Fspeler).\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Gebruik SSD-opslag om save-hapering te verminderen.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Verlaag de chunk-zichtafstand.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Beheers entiteiten en snoei saves.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Houd mods up-to-date en getest.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Update naar v1.20.11 voor grote prestatiewinsten.\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Schakel onder Linux mesa_glthread in en stem threads af.\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp dir=\"ltr\">👉 Voor de soepelst mogelijke ervaring vertrouw op \u003Cstrong>\u003Ca href=\"https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fnl-NL\u002Fgame-servers\u002Fvintage-story\">Host Havoc Vintage Story-hosting\u003C\u002Fa>:\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">SSD-opslag + hoge-MHz CPU’s\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Wereldwijde servers met lage latency\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Geautomatiseerde back-ups &amp; herstarts\u003C\u002Fli>\n\u003Cli dir=\"ltr\" role=\"presentation\">Deskundige ondersteuning voor modding en optimalisatie\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp dir=\"ltr\">Stop met je zorgen maken over lag en crashes - laat Host Havoc het zware werk doen terwijl jij je focust op verkennen, bouwen en overleven met je community.\u003C\u002Fp>","5bf4b5ba-183a-42eb-b859-00bc63696e76","cab41de1-2915-4318-90fb-ec0644649d41","Leer hoe je je Vintage Story server optimaliseert voor soepelere gameplay en minder lag. Van RAM-toewijzing tot wereldgrootte, mods en back-ups: deze gids behandelt de beste instellingen, plus waarom Host Havoc de beste keuze is voor dedicated hosting.","vintage-story-server-optimization","Vintage Story Server-optimalisatiegids","Lou P.",{"id":95,"status":96,"name":97,"cta_image":98,"cta_title":99,"cta_text":100,"cta_link":55,"cta_link_text":101},14,"draft","vintage-story","3db3a787-f1ff-4bab-9540-68c3077d94c6","Looking for a Vintage Story server?","We offer 24\u002F7 Vintage Story server hosting from $0.35\u002Fslot","Launch a Server","Vintage Story Server-optimalisatie: Beste instellingen & tips\n\nVintage Story is een survival-sandbox die creativiteit, verkenning en grootschalige multiplayer-samenwerking beloont. Maar hoewel de game zelf prachtig diepgaand is, kan het draaien van een multiplayer-server veeleisend zijn, vooral wanneer je rekening houdt met grote spelersaantallen, mods en uitgestrekte werelden.\n\nZonder de juiste optimalisatie zul je snel het volgende tegenkomen:\n\n-   **Lag-spikes** wanneer spelers nieuw terrein verkennen.\n-   **Servercrashes** tijdens autosaves of mod-conflicten.\n-   **TPS-dalingen** (ticks per seconde) wanneer te veel entiteiten of processen het systeem overbelasten.\n\nDaar komt **Vintage Story server-optimalisatie** om de hoek kijken. Door de **hardware-toewijzing, instellingen, wereldgrootte en mod-selectie** van je server fijn af te stemmen, kun je prestaties en stabiliteit drastisch verbeteren. Of je nu een kleine privégroep host of een grote gemodificeerde community draait, deze optimalisaties zorgen voor soepelere gameplay voor iedereen.\n\nEn als je je niet wilt bezighouden met constant sleutelen, bieden professionele hostingproviders zoals **[Host Havoc Vintage Story Server Hosting](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fnl-NL\u002Fgame-servers\u002Fvintage-story)** vooraf geoptimaliseerde setups met wereldwijde datacenters, geautomatiseerde back-ups en deskundige ondersteuning.\n\nDeze gids loodst je door de **beste Vintage Story serverprestatie-instellingen, hardwaretips en optimalisatiepraktijken**, samen met geavanceerde trucs zoals Linux-tuning.\n\n## Waarom je Vintage Story server optimaliseren?\n\nHet draaien van een multiplayer-server gaat niet alleen om ruwe paardenkracht, maar om ervoor zorgen dat bronnen efficiënt worden gebruikt. Slechte optimalisatie leidt tot **lag, hapering en instabiliteit**, frustreert je spelers en kan zelfs werelden beschadigen.\n\nHier is waarom **server-optimalisatie essentieel is**:\n\n### 🔧 Verbetert TPS (Ticks per seconde)\n\nDe engine van Vintage Story draait op een tick-systeem en verwerkt wereldgebeurtenissen, mobs en spelersacties bij elke cyclus. Wanneer de server het niet bij kan houden, vertragen ticks, wat betekent dat deuren langer duren om te openen, mobs rubberbanding vertonen, en de tijd ‘laggy’ aanvoelt. Juiste instellingen en hardware-toewijzing houden TPS stabiel.\n\n### 🌍 Ondersteunt grotere multiplayer-communities\n\nMeer spelers = meer geladen chunks, meer bijgehouden entiteiten, meer serverbelasting. Optimalisatie betekent dat je server schaalt zonder onder de last te bezwijken.\n\n### 🧩 Verwerkt mods & plugins soepel\n\nMods zijn een van de beste onderdelen van Vintage Story, maar ze zijn ook hongerig naar bronnen. Een goed geoptimaliseerde server kan zelfs zware modpacks aan zonder elke keer te haperen wanneer een speler in een nieuwe biome of structuur laadt.\n\n### 💾 Voorkomt crashes & opslagcorruptie\n\nHoge autosave-frequentie, oversized werelden of overmatig RAM-gebruik leiden vaak tot instabiliteit. Met juiste optimalisatie kun je back-ups en prestaties in balans brengen om plotselinge crashes te vermijden.\n\n### 🌐 Verbetert wereldwijde speelbaarheid\n\nSpelers die verbinden vanuit verschillende regio’s hebben stabiele latency nodig. Optimalisatie vermindert desyncs en verbetert de consistentie over diverse verbindingen, en het gebruik van een **dedicated host met wereldwijde servers** versterkt dit voordeel.\n\nKort gezegd: **optimalisatie = stabiliteit + schaalbaarheid + soepelere gameplay**. Of je nu experimenteert met mods, een evenementenserver draait of gewoon minder hoofdpijn wilt, leren hoe je je Vintage Story server optimaliseert is de sleutel om je community tevreden te houden.\n\n## Hardware & resource-toewijzing\n\nZelfs voordat je in-game-instellingen aanpast, is de basis van **Vintage Story server-optimalisatie** de hardware. Als je server niet genoeg **RAM, CPU-kracht of geschikte opslag** heeft, zal geen enkele configuratie lag oplossen.\n\n### 💾 RAM-vereisten\n\nVintage Story servers schalen voornamelijk met RAM-gebruik. De basisformule is:\n\n-   **1 GB basisgeheugen + 300 MB per spelerslot**\n\n📊 Voorbeeldtabel:\n\n|\n**Spelers**\n\n |\n\n**Aanbevolen RAM**\n\n |\n| --- | --- |\n|\n\n4\n\n |\n\n2,5-3 GB\n\n |\n|\n\n8\n\n |\n\n4 GB\n\n |\n|\n\n16\n\n |\n\n6-7 GB\n\n |\n|\n\n32+\n\n |\n\n10+ GB\n\n |\n\nDraai je een **gemodde server**? Voeg minstens **20-30% meer RAM** toe om de zwaardere belasting aan te kunnen.\n\n### ⚡ CPU-vereisten\n\nIn tegenstelling tot sommige moderne games die over veel cores schalen, **geeft Vintage Story prioriteit aan prestaties per thread**. Hoge kloksnelheden (MHz) zijn belangrijker dan een hoog aantal cores.\n\n-   **Aanbevolen**: 4-6 cores op 3,5 GHz+\n-   **Optimalisatieopties**:\n    -   **MaxPhysicsThreads** (in servermagicnumbers.json) → Wijs meer threads toe aan physics-simulatie voor grote servers.\n    -   **ReducedThreads** (command-line-optie) → Voorkomt overbelasting op VPS-\u002Fdedicated servers met beperkte cores.\n\n### 💽 Opslag: SSD vs HDD\n\n-   **SSD’s** verminderen lag drastisch tijdens autosaves en chunk-generatie.\n-   **HDD’s** veroorzaken merkbare hapering bij het opslaan\u002Fladen van werelden.\n-   **Pro-tip**: Als je HDD’s gebruikt, verlaag dan de autosave-frequentie om lag-spikes te minimaliseren.\n\n### 🔄 Autosave-tuning\n\nAutosaves voorkomen gegevensverlies, maar frequente saves verbruiken bronnen.\n\n-   Standaard = elke 10 minuten.\n-   Aanbevolen = elke 15-20 minuten (SSD) of 30 minuten (HDD).\n-   Combineer altijd met **off-site back-ups** om bescherming tegen corruptie te bieden.\n\n👉 Als je hardware-eisen niet handmatig wilt balanceren, bieden de **[dedicated servers van Host Havoc](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fnl-NL\u002Fdedicated-servers)** standaard **SSD-opslag, hoge-MHz CPU’s en schaalbaar RAM**.\n\n## Server-instellingen-optimalisatie (snelle checklist)\n\nNa hardware is **instellingenoptimalisatie** de grootste factor in het verminderen van lag. Hier is een overzicht van de meest impactvolle aanpassingen:\n\n### 🌄 Chunk-zichtafstand\n\n-   Bepaalt hoe ver elke speler kan zien (en hoeveel chunks de server moet laden).\n-   **Standaard**: 9\n-   **Aanbevolen voor soepel spel**: 6-7\n-   **Grote servers**: 5 of minder\n\n➡️ Het verlagen van de chunk-zichtafstand is de **belangrijkste optimalisatie-instelling**.\n\n### ⏱️ Tick rate-aanpassingen\n\n-   De tick rate bepaalt hoe vaak de server gebeurtenissen verwerkt.\n-   Standaard = gebalanceerd voor de meeste situaties.\n-   Gevorderde admins kunnen ticks per seconde fijn afstellen om gameplay onder zware belasting soepeler te maken.\n\n### 🐺 Entiteitslimieten\n\n-   Te veel mobs = TPS-dalingen.\n-   Limiteer passieve mobs, agressieve mobs en AI-entiteiten.\n-   Voor gemodde servers: beperk automatisch spawnende wezens.\n\n### 🌍 Wereldgrootte-instellingen\n\n-   Grotere kaarten = meer chunks = meer belasting.\n-   Gebruik een gematigde kaartgrootte tenzij je een grote community host.\n-   Snoei ongebruikte regio’s regelmatig.\n\n### 📡 Block\u002Fchunk-uploadsnelheidsbegrenzer\n\n-   Bepaalt hoeveel chunks tegelijk naar spelers kunnen worden gestuurd.\n-   Voorkomt lag wanneer meerdere nieuwe spelers tegelijk verbinden.\n\n### ⏳ Simulatiesnelheid (\u002Ftime speed)\n\n-   Bij verkeerde wijziging kan de wereld te snel of te langzaam lopen.\n-   Aanbevolen: standaard laten, tenzij je test.\n\n✅ Snelle optimalisatie-checklist:\n\n-   Wijs voldoende **RAM** toe (1 GB + 300 MB per speler).\n-   Gebruik een **hoge-MHz CPU**, pas **MaxPhysicsThreads** aan zoals nodig.\n-   Installeer de server op **SSD**, niet op HDD.\n-   Stel **autosave in op 15–20 min.** (SSD) of 30 min. (HDD).\n-   Verlaag de **chunk-zichtafstand** (67 aanbevolen).\n-   Limiteer **entiteiten\u002Fmobs** om TPS-belasting te verminderen.\n-   Schaal de **wereldgrootte** en snoei ongebruikte saves.\n-   Schakel de **blok-uploadbegrenzer** in om bandbreedte te beheren.\n-   Controleer dat de **tijdsnelheid**-instellingen op standaard blijven.\n\n## Mod- & plugin-beheer\n\nMods zijn een van de spannendste onderdelen van Vintage Story, maar ze zijn ook de **belangrijkste oorzaak van serverlag**. In tegenstelling tot vanilla-instellingen, die voorspelbaar schalen, kunnen mods onvoorspelbare CPU- en RAM-pieken introduceren.\n\n### ⚙️ Lichte vs zware mods\n\n-   **Lichte mods**: voegen eenvoudige aanpassingen toe (UI-verbeteringen, receptaanpassingen).\n-   **Zware mods**: vernieuwen wereldgeneratie, voegen structuren toe of introduceren nieuwe mobs. Deze kunnen de serverbelasting dramatisch vermenigvuldigen.\n\nVuistregel:\n\n-   Een paar lichte mods = minimale impact.\n-   Eén of twee zware mods = merkbare prestatiedaling.\n-   Grote modpacks = plan voor 50-100% meer hardwarebronnen.\n\n### 🔍 Mods testen vóór uitrol\n\n-   Test nieuwe mods altijd op een **lokale kopie van je wereld**.\n-   Monitor **RAM, CPU en TPS** tijdens de test.\n-   Introduceer mods geleidelijk, niet allemaal tegelijk.\n\n### 🛠️ Mods up-to-date houden\n\n-   Verouderde mods = crashes en incompatibiliteit na patches.\n-   Controleer mod-pagina’s op **Vintage Story versiecompatibiliteit**.\n-   Vervang verlaten mods door actieve alternatieven.\n\n### ⚠️ Veelvoorkomende mod-gerelateerde problemen\n\n-   **Structuur-zware mods** → verhogen chunk-generatietijd.\n-   **Entiteit-zware mods** → overspoelen TPS met AI-berekeningen.\n-   **Worldgen-mods** → langere opstarttijden, hoger RAM-gebruik.\n\n👉 Hostingproviders zoals **Host Havoc** maken mod-beheer eenvoudiger met **FTP\u002FSFTP-toegang, één-klik-back-ups en geautomatiseerde herstarts**.\n\n## Wereldgrootte & spelerslots\n\nGroter is niet altijd beter. **Oversized werelden en overmatige spelerslots** kunnen zelfs sterke servers op de knieën dwingen.\n\n### 🌍 Wereldgrootte & prestaties\n\n|\n**Wereldgrootte**\n\n |\n\n**Aanbevolen spelers**\n\n |\n\n**Prestatie-impact**\n\n |\n| --- | --- | --- |\n|\n\n2k-5k\n\n |\n\n4-10\n\n |\n\nSoepel\n\n |\n|\n\n10k\n\n |\n\n15-25\n\n |\n\nMatig\n\n |\n|\n\n20k+\n\n |\n\n30+\n\n |\n\nZwaar (snoei nodig)\n\n |\n\n### 👥 Spelerslot-balans\n\n-   Standaardconfiguraties staan vaak **te veel slots** toe.\n-   Gebruik de **RAM-formule** (1 GB + 300 MB\u002Fspeler) om slots realistisch te dimensioneren.\n-   Over-toewijzen van slots = onmiddellijke lag.\n\n### 🗺️ Worldgen-tuning\n\n-   **Landcover & upheaval rate** → beïnvloeden terreincomplexiteit.\n-   **Wereldhoogte** → meer blokken per chunk = meer belasting.\n-   **Landform-schaal** → groter = zwaarder detail.\n\n### 🧹 Save-snoei\n\n-   Werelden verzamelen na verloop van tijd **verlaten gebieden**.\n-   Snoei ongebruikte regio’s om opslag-\u002Flaadbelasting te verminderen.\n\n👉 Als je een groeiende community-server runt, laten de **[dedicated servers van Host Havoc](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fnl-NL\u002Fdedicated-servers)** je wereldgrootte en slots schalen zonder tegen prestatiemuren aan te lopen.\n\n## Back-ups & onderhoud\n\nZelfs de best geoptimaliseerde server heeft back-ups en onderhoud nodig.\n\n### 💾 Regelmatige geautomatiseerde back-ups\n\n-   Houd minimaal dagelijkse back-ups bij.\n-   Gemodde servers: ieder uur een back-up tijdens piekactiviteit.\n-   Bewaar back-ups off-site voor veiligheid.\n\n### 🔄 Geautomatiseerde herstarts\n\n-   Herstart elke 12-24 uur.\n-   Wist geheugenlekken en verouderde processen.\n-   **Host Havoc-servers omvatten geautomatiseerde planning**.\n\n### 🧹 Save-snoei\n\n-   Verwijder verlaten gebieden om save-bestanden te verkleinen.\n\n### 🛠️ Log-monitoring\n\n-   Controleer logs wekelijks op mod-conflicten of crashwaarschuwingen.\n\n### ⚠️ Disaster recovery\n\nGebruik de **3-back-upregel**:\n\n1.  Back-up op de server\n2.  Off-site\u002Fcloud-kopie\n3.  Maandelijks handmatig archief\n\n## Netwerk- & latency-optimalisatie\n\nZelfs krachtige servers laggen zonder goede **netwerk-optimalisatie**.\n\n### 🌍 Kies de juiste locatie\n\n-   Houd servers dicht bij je spelersbasis.\n-   Voor wereldwijde groepen → kies centrale regio’s.\n\n### 📡 Bandbreedte & uploadlimieten\n\n-   Gebruik de chunk-uploadbegrenzer om pieken te voorkomen.\n\n### 🕹️ Kwaliteit van spelersverbinding\n\n-   Moedig **bekabelde verbindingen** aan voor stabiliteit.\n\n### 🔒 Stabiliteit & beveiliging\n\n-   Bescherm tegen **DDoS-aanvallen** met professionele hosting.\n\n### 🛠️ Zelf hosten vs professionele hosting\n\n-   **Zelf hosten**: prima voor kleine groepen, maar riskant.\n-   **Dedicated hosting**: wereldwijde servers, hoge bandbreedte, deskundige ondersteuning.\n\n👉 Kies voor betrouwbare multiplayer **[Host Havoc Vintage Story-servers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fnl-NL\u002Fgame-servers\u002Fvintage-story)** met wereldwijde datacenters met lage latency.\n\n## Prestatie-updates in recente patches\n\n### 🚀 Vintage Story v1.20.11 - „Purely Performance“\n\n-   2× TPS-boost\n-   10-20% minder RAM-gebruik\n-   Snellere autosaves\n-   Threaded entity ticking\n-   Soepelere worldgen\n\n### 🛠️ Waarom updaten?\n\n-   Prestatieverbeteringen.\n-   Mod-compatibiliteit.\n-   Beveiligingspatches.\n\n👉 Op Host Havoc-servers zijn patch-updates slechts één klik verwijderd.\n\n## Geavanceerd: Linux-optimalisatie\n\n### 🖥️ mesa\\_glthread\n\nmesa\\_glthread=true mono VintageStoryServer.exe\n\n-   Maakt multithreaded rendering mogelijk.\n-   Vermindert hapering.\n\n### 🧵 ReducedThreads\n\n-   Voorkomt overbelasting op kleine VPS-instanties.\n\n### ⚡ MaxPhysicsThreads\n\n-   Wijst CPU-threads toe aan physics-simulatie.\n\n### 🔧 System-level-tips\n\n-   SSD > HDD\n-   Monitor met htop\n-   Automatiseer herstarts\n\n## Veelgestelde vragen (FAQ)\n\n-   **Hoe verminder ik lag op een Vintage Story server?** Verlaag de chunk-zichtafstand, beperk mobs, draai op SSD.\n-   **Hoeveel RAM heb ik nodig?** 1 GB basis + 300 MB\u002Fspeler (gemod: +30%).\n-   **Wat is de beste wereldgrootte?** 2k-5k voor kleine groepen, 10k voor middelgroot, 20k+ voor grote servers met snoei.\n-   **Vertragen mods servers?** Ja, vooral worldgen- en entiteit-zware mods.\n-   **Wat doet MaxPhysicsThreads?** Wijst meer CPU-threads toe aan physics.\n-   **Zelf hosten of dedicated?** Dedicated hosting zorgt voor stabiliteit, schaalbaarheid en wereldwijde lage latency.\n\n## Tot slot\n\nHet optimaliseren van je Vintage Story server gaat om het balanceren van hardware, instellingen, mods en onderhoud. Belangrijkste lessen:\n\n-   Wijs RAM goed toe (1 GB + 300 MB\u002Fspeler).\n-   Gebruik SSD-opslag om save-hapering te verminderen.\n-   Verlaag de chunk-zichtafstand.\n-   Beheers entiteiten en snoei saves.\n-   Houd mods up-to-date en getest.\n-   Update naar v1.20.11 voor grote prestatiewinsten.\n-   Schakel onder Linux mesa\\_glthread in en stem threads af.\n\n👉 Voor de soepelst mogelijke ervaring vertrouw op **[Host Havoc Vintage Story-hosting](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fnl-NL\u002Fgame-servers\u002Fvintage-story):**\n\n-   SSD-opslag + hoge-MHz CPU’s\n-   Wereldwijde servers met lage latency\n-   Geautomatiseerde back-ups & herstarts\n-   Deskundige ondersteuning voor modding en optimalisatie\n\nStop met je zorgen maken over lag en crashes - laat Host Havoc het zware werk doen terwijl jij je focust op verkennen, bouwen en overleven met je community.\n",[104,105,106,107,108],"content","title_short","title","description","content_md",{"data":110},[111,117,124],{"article_path":112,"title":113,"title_short":113,"image_outer":114,"date_created":115,"category":116},"how-to-install-mods-on-vintage-story-server","How to Install Mods on a Vintage Story Server","5488cfcc-a6ba-4bc7-8be4-fa672a367379","2025-08-11T17:02:30.000Z",{"name":97},{"article_path":118,"title":119,"title_short":120,"image_outer":121,"date_created":122,"category":123},"best-mods-for-vintage-story","Best Mods for Vintage Story (2025 List) - Multiplayer, Modpacks, Hosting","Best Mods for Vintage Story (2025 List)","058b2318-75ad-4f75-93aa-c2bd284b0302","2025-07-28T13:36:55.000Z",{"name":97},{"article_path":125,"title":126,"title_short":127,"image_outer":128,"date_created":129,"category":130},"how-to-host-vintage-story-server","Hosting a Vintage Story Server: Step-by-Step Guide - Setting Up Your Own Dedicated Server","Hosting a Vintage Story Server: Step-by-Step Guide","40f8b1f5-8991-4b7a-b4dd-0c369dc712fe","2025-03-30T23:31:31.000Z",{"name":97}]