[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"TrustPilot_Stats:*:":3,"TrustPilot_Reviews:*:limit=1&sort[]=-review_time":8,"Currencies:*:":18,"Header_Content:*,translations.*::es":42,"Footer_Popular_Games:*:":50,"blog_articles:*,category.*,translations.*:filter[article_path][_eq]=space-engineers-contact-update:es":79,"blog_articles:article_path,title,title_short,image_outer,date_created,category.name:filter[category][_eq]=11&filter[article_path][_neq]=space-engineers-contact-update&filter[status][_eq]=published&limit=3&sort=-date_created":107,"mdc-8ynmzz-key":128},{"data":4},{"id":5,"reviewcount":6,"trustscore":7},1,1542,"4.7",{"data":9},[10],{"display":11,"review_id":12,"review_stars":13,"review_text":14,"review_time":15,"review_title":16,"review_tp_id":12,"reviewer":17},false,"6a10aae75ac38557c9304183",5,"Amazing and lightning fast Technical support makes Host Havoc a must have for hosting my VIntage Story server!","2026-05-22T21:13:43Z","Amazing and lightning fast Technical…","Mike Mansell",{"data":19},[20,25,31,37],{"code":21,"id":5,"rate":22,"suffix":23,"symbol":24,"title":23},"usd","1.00000","USD","$",{"code":26,"id":27,"rate":28,"suffix":29,"symbol":30,"title":29},"eur",2,"0.86155","EUR","€",{"code":32,"id":33,"rate":34,"suffix":35,"symbol":36,"title":35},"gbp",3,"0.73464","GBP","£",{"code":38,"id":39,"rate":40,"suffix":41,"symbol":24,"title":41},"cad",4,"1.37116","CAD",{"data":43},{"id":5,"sale_active":44,"sale_html":45,"sale_icon":46,"sale_icon_2x":47,"_translatedFields":48},true,"¡Ahorra un 10% en nuevos servicios de por vida usando el código \u003Cspan style=\"color: #6aeb34\">SPRING\u003C\u002Fspan> al pagar!","2f67e468-c12e-4412-b2cd-b781354b70f6","28db222b-0aea-4e31-a56c-01cbe993b567",[49],"sale_html",{"data":51},[52,55,58,61,64,67,72,76],{"Game":53,"Game_Link":54,"id":5,"sort":5},"Windrose","\u002Fgame-servers\u002Fwindrose",{"Game":56,"Game_Link":57,"id":39,"sort":27},"Minecraft","\u002Fminecraft",{"Game":59,"Game_Link":60,"id":33,"sort":33},"7 Days to Die","\u002Fgame-servers\u002F7-days-to-die",{"Game":62,"Game_Link":63,"id":13,"sort":39},"Vintage Story","\u002Fgame-servers\u002Fvintage-story",{"Game":65,"Game_Link":66,"id":27,"sort":13},"Arma 3","\u002Fgame-servers\u002Farma-3",{"Game":68,"Game_Link":69,"id":70,"sort":71},"Arma Reforger","\u002Fgame-servers\u002Farma-reforger",7,6,{"Game":73,"Game_Link":74,"id":75,"sort":70},"DayZ","\u002Fgame-servers\u002Fdayz",8,{"Game":77,"Game_Link":78,"id":71,"sort":75},"Rust","\u002Fgame-servers\u002Frust",{"data":80},[81],{"article_path":82,"author_name":83,"date_created":84,"date_updated":84,"description":85,"id":86,"image_inner":87,"image_outer":88,"sort":89,"status":90,"tag":5,"title":91,"title_short":92,"category":93,"content_md":101,"_translatedFields":102},"space-engineers-contact-update","Lou P.","2025-01-12T04:42:32.000Z","La actualización Contact está atrayendo de nuevo a los jugadores a Space Engineers con nuevos desafíos, bloques avanzados y opciones de personalización mejoradas",27,"366e37e0-3fee-4442-9657-0f27b23e626b","e35d6b45-a17f-44c2-8b20-aebf21db8666",null,"published","La actualización Contact: ¿Qué está atrayendo de nuevo a los jugadores a Space Engineers?","Space Engineers - La actualización Contact",{"cta_image":94,"cta_link":95,"cta_link_text":96,"cta_text":97,"cta_title":98,"id":99,"name":100,"status":90},"6a603dfb-3138-4840-b5cc-09aa41978082","\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers","Create a Server","We offer 24\u002F7 Space Engineers server hosting from $0.80\u002Fslot","Looking for a Space Engineers server?",11,"space-engineers","**Lanzada en octubre de 2024**, la actualización Contact para Space Engineers introduce **encuentros PvE**, **tecnología Prototech** y sustanciales **refinamientos de jugabilidad**, redefiniendo la jugabilidad de supervivencia tanto para constructores como para estrategas de combate.\n\nAl añadir desafíos estructurados a través de **Global Encounters** y **Planetary Encounters**, la actualización aporta nuevos objetivos y contenido dinámico que fomentan la exploración, la competición y el juego cooperativo.\n\nPara los jugadores veteranos, los **bloques Prototech** traen posibilidades de ingeniería de final de partida, mientras que nuevas facciones como el **Factorum** inyectan profundidad narrativa en el universo de Space Engineers. Este artículo explora las características de la actualización, su impacto en la jugabilidad y cómo reavivan el interés en toda la comunidad.\n\n## La visión estratégica de la actualización Contact\n\nLa actualización Contact se centra en tres pilares fundamentales que hacen avanzar la experiencia sandbox del juego:\n\n1.  **Jugabilidad de supervivencia dinámica**: Los nuevos **encuentros PvE** proporcionan desafíos estructurados tanto en entornos espaciales como planetarios.\n2.  **Progresión de final de partida**: Los **bloques Prototech** introducen recompensas aspiracionales que ponen a prueba la creatividad y el ingenio del jugador.\n3.  **Mejoras de calidad de vida**: Los refinamientos en los sistemas de jugabilidad agilizan las mecánicas y optimizan la participación del jugador.\n\nEn conjunto, estas actualizaciones garantizan una experiencia equilibrada, mejorando la exploración, la ingeniería y el combate.\n\n## Global Encounters: jugabilidad PvE estructurada para la progresión de final de partida\n\nLos **Global Encounters** son eventos en los que aparecen **facciones de NPC hostiles** por todo el mundo del juego, señalados mediante **alertas de GPS «Unidentified Signal»**. Diseñados para servidores multijugador, estos encuentros fomentan:\n\n-   **Desafíos de alto riesgo**: Las redes controladas por NPC, equipadas con IA avanzada y sistemas defensivos, presentan una oposición formidable.\n-   **Juego competitivo y cooperativo**: Los jugadores deben decidir si **colaboran** para derrotar a las flotas Factorum o **compiten** por las recompensas.\n-   **Recompensas exclusivas**: El éxito otorga **componentes Prototech**, necesarios para fabricar **bloques de final de partida** como el **Prototech Thruster** y el **Jump Drive**.\n\n**Cómo funcionan los Global Encounters:**\n\n-   Aparece una **Unidentified Signal** en el mapa, visible para todos los jugadores del servidor.\n-   Los jugadores navegan hasta el lugar del evento y se enfrentan a las redes controladas por Factorum.\n-   La victoria concede botín de alto valor, incluidos **componentes Prototech** intactos que no pueden fabricarse de forma tradicional.\n\n**Impacto en el jugador:**\n\nLos Global Encounters transforman la jugabilidad de supervivencia en una **experiencia orientada a objetivos** al introducir metas dirigidas por contenido. Los servidores multijugador prosperan a medida que los jugadores convergen en los encuentros, lo que da lugar a **cooperación PvE** emergente o a escaramuzas PvP competitivas.\n\n## Planetary Encounters: revitalizando la exploración terrestre\n\nLos **Planetary Encounters** amplían la jugabilidad de superficie con **desafíos estáticos** como puestos abandonados, bases piratas e instalaciones de investigación. Estos encuentros incentivan la exploración planetaria ofreciendo:\n\n-   **Estructuras diversas**:\n    -   Estaciones de investigación que contienen **datapads** ocultos que revelan fragmentos de lore.\n    -   **Fortalezas piratas** custodiadas por enemigos NPC y botín protegido.\n-   **Recompensas estratégicas de recursos**: Las instalaciones albergan valiosos **componentes Prototech** y otros objetos de alto valor.\n-   **Integración con vóxeles**: Las redes aparecen con una alineación precisa al terreno de vóxeles, creando una inmersión de juego sin fisuras.\n\n**Ejemplo de jugabilidad:**\n\nEn un planeta desértico, un jugador puede encontrarse con una **fortaleza pirata** reforzada con defensas diseñadas por Factorum. Para tener éxito, debe diseñar un **vehículo de combate terrestre** optimizado para movilidad, durabilidad y potencia de fuego, con el fin de penetrar en la instalación y asegurar el botín.\n\n**Por qué importan los Planetary Encounters:**\n\nAntes de la _actualización Contact_, los planetas a menudo carecían de contenido atractivo. Los Planetary Encounters transforman ahora estas regiones en puntos calientes para la exploración, el combate y la obtención de recursos, en consonancia con el deseo de los jugadores de objetivos de supervivencia estructurados.\n\n## El Factorum y lo Desconocido: facciones que impulsan la transformación PvE\n\nLa _actualización Contact_ introduce dos facciones que profundizan la jugabilidad con desafíos propios y lore temático:\n\n1.  **El Factorum**:\n    -   Una facción hostil de NPC responsable de la creación de la **tecnología Prototech**.\n    -   Las flotas Factorum dominan los **Global Encounters**, con **IA de combate**, defensas modulares y naves avanzadas equipadas con sistemas Prototech.\n    -   Reconocibles por sus **diseños de naves reforzados**, las fuerzas Factorum representan la cúspide de la oposición PvE.\n2.  **Lo Desconocido:**\n    -   Una facción neutral que controla redes abandonadas e instalaciones desiertas.\n    -   Los jugadores pueden saquear estos lugares de forma segura sin desencadenar hostilidades ni cambios de reputación.\n\n**Conexión narrativa:**\n\nEl regreso de la **facción Factorum** y la aparición de instalaciones controladas por lo Desconocido sugieren un lore más profundo en torno al conflicto de la humanidad con entidades tecnológicas renegadas. Esta narrativa aporta cohesión a los **encuentros PvE**, combinando las mecánicas de supervivencia con una trama más amplia.\n\n## La creatividad de la ingeniería se encuentra con la supervivencia PvE\n\nLa _actualización Contact_ desafía a los jugadores a combinar **ingenio en ingeniería** con tácticas de supervivencia. Las oportunidades clave incluyen:\n\n-   **Redes optimizadas para el combate**: Las naves y los vehículos deben resistir batallas contra **fuerzas NPC controladas por Factorum**.\n-   **Logística estratégica**: Los jugadores deben diseñar sistemas eficientes en recursos para extraer y transportar **componentes Prototech**.\n-   **Construcciones específicas para cada planeta**: Los vehículos terrestres equipados para la exploración y el combate son esenciales para los desafíos planetarios.\n\nEjemplos de construcciones:\n\n-   Una **nave de desembarco con escudos** para un despliegue rápido en **Global Encounters**.\n-   Un **róver con torretas** diseñado para asaltar fortalezas piratas en superficies planetarias.\n\nEstos escenarios empujan a los jugadores a diseñar soluciones que combinen creatividad, durabilidad y eficiencia en entornos de alto riesgo.\n\n## Por qué la actualización Contact atrae a nuevos jugadores y a los que regresan\n\nLa _actualización Contact_ está cuidadosamente diseñada para implicar a distintos segmentos de jugadores:\n\n-   **Jugadores que regresan**:\n    -   El **contenido PvE estructurado** revitaliza la jugabilidad de supervivencia con objetivos dinámicos.\n    -   Las **recompensas Prototech** incentivan la progresión de final de partida.\n-   **Nuevos jugadores**:\n    -   Los accesibles **Planetary Encounters** ofrecen objetivos claros para la exploración.\n    -   Las **mejoras de calidad de vida** simplificadas hacen el juego más intuitivo.\n-   **Servidores multijugador**:\n    -   Los **Global Encounters** crean núcleos de contenido, fomentando la interacción entre jugadores y la **actividad del servidor**.\n\nLa _actualización Contact_ transforma **Space Engineers** introduciendo **encuentros PvE**, **progresión Prototech** y **facciones** estratégicas en su ecosistema sandbox. Los **Global Encounters** llevan combates estructurados y de alto riesgo a los servidores multijugador, mientras que los **Planetary Encounters** revitalizan la exploración planetaria con objetivos y recompensas tangibles.\n\nAl combinar los desafíos de supervivencia con la creatividad en ingeniería, esta actualización ofrece contenido que atrae por igual a veteranos, recién llegados y entusiastas del multijugador.\n\n**Descarga hoy la actualización Contact** y comienza tu experiencia multijugador con [el alojamiento de servidores de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers) para un rendimiento optimizado y una jugabilidad ininterrumpida.\n\n## ¿Qué son los bloques Prototech en Space Engineers?\n\nLos **bloques Prototech** son sistemas de red avanzados introducidos en la actualización Contact que aportan mejoras de rendimiento significativas frente a los bloques tradicionales. Diseñados por la hostil **facción Factorum**, los bloques Prototech solo se pueden obtener mediante **Global Encounters** y **Planetary Encounters**.\n\n**A diferencia de los bloques convencionales**:\n\n-   Los **componentes Prototech** no pueden someterse a ingeniería inversa. Los bloques deben asegurarse intactos o fabricarse a partir de **Prototech Scrap**.\n-   Ofrecen una **eficiencia entre un 30 y un 50 % superior** en sistemas de empuje, energía y recolección de recursos.\n-   Prototech se integra sin fisuras tanto con **redes grandes como pequeñas**, permitiendo aplicaciones versátiles para combate, supervivencia y exploración.\n\n## Cómo obtener bloques Prototech: una guía paso a paso\n\nPara adquirir la tecnología Prototech, los jugadores deben implicarse con el contenido PvE estructurado y recuperar componentes con cuidado:\n\n1.  **Global Encounters**:\n    -   Estos eventos generan **flotas Factorum** hostiles marcadas como **«Unidentified Signals»** en el GPS.\n    -   Los jugadores deben librar combates de alto riesgo para desactivar naves, saquear bodegas de carga y asegurar **Prototech Frames** intactos.\n2.  **Planetary Encounters**:\n    -   Las fortalezas piratas y los puestos de investigación contienen **alijos de Prototech** ocultos en zonas de carga seguras.\n    -   Los jugadores deben penetrar las defensas usando redes de combate o vehículos terrestres optimizados para la supervivencia y la movilidad.\n3.  **Prototech Assembler**:\n    -   Un ensamblador especializado capaz de procesar **Prototech Scrap** en componentes utilizables.\n    -   Nota: El **Prototech Frame** esencial no puede fabricarse, lo que añade escasez y valor a los bloques recuperados.\n\n## La gama de bloques Prototech: desglose de características y beneficios\n\nCada **bloque Prototech** ofrece ventajas de rendimiento únicas que llevan las capacidades de ingeniería a nuevas cotas:\n\n| **Bloque Prototech** | **Tamaño de red** | **Mejora respecto a los bloques estándar** | **Aplicaciones de jugabilidad** |\n| --- | --- | --- | --- |\n| **Prototech Thruster** | Grande\u002FPequeña | +30 % de empuje, +20 % de durabilidad | Naves de combate que requieren velocidad y resistencia en las batallas. |\n| **Prototech Jump Drive** | Grande\u002FPequeña | Permite **saltos en red pequeña**, antes imposibles | Tácticas rápidas de golpear y huir o vehículos de exploración interplanetaria. |\n| **Prototech Drill** | Grande | 2x la tasa de recolección de material | Plataformas de minería diseñadas para extracción de recursos a gran escala. |\n| **Prototech Refinery** | Grande\u002FPequeña | +25 % de eficiencia de refinado, -30 % de espacio requerido | Operaciones de base compactas y procesamiento eficiente de mineral. |\n| **Prototech Battery** | Grande\u002FPequeña | +50 % de almacenamiento de energía, -20 % de tiempo de recarga | Construcciones intensivas en energía que requieren soluciones energéticas compactas. |\n| **Prototech Gyroscope** | Grande\u002FPequeña | Mayor durabilidad, puntos de montaje adicionales | Redes de combate optimizadas para maniobrabilidad y estabilidad. |\n| **Prototech Assembler** | Grande | Fabrica componentes Prototech usando **Prototech Scrap** | Necesario para mantener y reparar los sistemas Prototech. |\n\n## Creatividad en ingeniería: casos de uso para la tecnología Prototech\n\nLos bloques Prototech ofrecen oportunidades que desafían a los jugadores a diseñar construcciones capaces de prosperar en los entornos PvE y PvP más duros.\n\n#### Naves optimizadas para el combate\n\nLos Prototech Thrusters y Gyroscopes permiten a los jugadores diseñar naves muy duraderas y maniobrables, optimizadas para las batallas en **Global Encounters**.\n\n-   **Ejemplo de construcción**: Una **corbeta de red pequeña** equipada con Prototech Jump Drives permite combates de golpear y huir, atacando a las naves Factorum antes de escapar a un lugar seguro.\n\n#### Plataformas de minería de alta eficiencia\n\nLos Prototech Drills y Refineries revolucionan las operaciones mineras al duplicar la eficiencia de recolección de recursos y la velocidad de procesamiento.\n\n-   **Ejemplo de construcción**: Una **plataforma minera de red grande** con varios Prototech Drills puede extraer y refinar recursos a gran escala sin necesidad de mejoras modulares.\n\n#### Drones y vehículos de exploración\n\nLos Prototech Jump Drives y Batteries permiten a los vehículos de red pequeña recorrer largas distancias de forma eficiente, abriendo oportunidades para la exploración interplanetaria.\n\n-   **Ejemplo de construcción**: Un **dron de exploración compacto** con Jump Drives y baterías energéticamente eficientes puede explorar vastos territorios en busca de botín y nodos de recursos.\n\n## Cómo ayuda Prototech en la progresión de final de partida\n\nLa introducción de los bloques Prototech establece un **sistema de final de partida estructurado** para Space Engineers, combinando desafíos de combate con oportunidades de ingeniería avanzada:\n\n-   **Recompensas basadas en habilidad**: Superar los **encuentros controlados por Factorum** requiere combate táctico, durabilidad de las naves e ingeniería de precisión.\n-   **Escasez de recursos**: Piezas importantes como el **Prototech Frame** son raras, lo que garantiza que Prototech siga siendo un objetivo valioso y aspiracional.\n-   **Ventaja competitiva**: En los servidores multijugador, los jugadores que saquean Prototech obtienen una **ventaja significativa** en las escaramuzas PvP y en las competiciones por recursos.\n\n**Ejemplo de impacto**: Un servidor multijugador ve a las facciones compitiendo por controlar los **Global Encounters**, lo que da lugar a escenarios PvP emergentes en los que las flotas equipadas con Prototech dominan los enfrentamientos.\n\n## Recepción de la comunidad e ingeniería\n\nLa comunidad de Space Engineers ha acogido los bloques Prototech como la cúspide de la jugabilidad creativa y de supervivencia. Los comentarios iniciales destacan su valor en construcciones de combate, minería y exploración:\n\n-   **Objetivos de final de partida**: Los jugadores informan de una renovada emoción al perseguir las recompensas Prototech a través de los encuentros PvE.\n-   **Construcciones creativas**: Los ingenieros muestran redes ambiciosas que combinan la eficiencia Prototech con la resistencia en combate.\n-   **Dinámicas multijugador**: Los servidores han experimentado un aumento de actividad a medida que los jugadores compiten por el dominio Prototech.\n\nLos **bloques Prototech** son el ele**mento central de la actualización Contact, introduciendo un sistema de progresión de final de partida aspiracional** que premia la maestría en ingeniería, las habilidades de combate y la estrategia de supervivencia. Desde naves de combate equipadas con **Prototech Thrusters** hasta eficientes plataformas mineras impulsadas por **Prototech Refineries**, esta tecnología empuja los límites de la creatividad y la gestión de recursos.\n\nAl vincular la obtención de Prototech a **encuentros PvE** estructurados, Space Engineers ofrece una progresión significativa que implica a los veteranos, atrae a nuevos jugadores y fomenta las dinámicas competitivas multijugador.\n\nExplora hoy la tecnología Prototech y domina el universo PvE con **servidores multijugador optimizados** de [alojamiento de servidores de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers).\n\n## Desarrollos de calidad de vida y funciones para la comunidad\n\nLa _actualización Contact_ ofrece un conjunto significativo de **mejoras de calidad de vida (QoL)** y **funciones impulsadas por la comunidad** que mejoran la usabilidad, la eficiencia y la inmersión en todos los modos de Space Engineers.\n\nAl atender comentarios de larga data de los jugadores, refinar las mecánicas de jugabilidad y agilizar los flujos de trabajo de supervivencia y creativos, Keen Software House garantiza que la experiencia sandbox siga siendo atractiva, accesible y técnicamente profunda.\n\n## Acciones de la barra de herramientas ampliada: simplificando construcciones complejas\n\nEl sistema de barra de herramientas ampliada introduce un nuevo nivel de automatización y precisión para los flujos de trabajo mecánicos y de ingeniería, abordando las frustraciones asociadas con los controles manuales de bloques.\n\n#### Funciones clave:\n\n-   **Set Value and Execute**: Los nuevos comandos de la barra de herramientas permiten a los jugadores programar valores precisos para **Pistons**, **Rotors** y **Hinges**.\n    -   **Ejemplo**: Extender un pistón hasta una distancia especificada a una velocidad controlada con una sola pulsación de botón.\n-   **Integración multi-barra de herramientas**: Las barras de herramientas pueden ahora activar **múltiples acciones simultáneamente**, permitiendo secuencias intrincadas como aperturas de puertas de hangar, operaciones de perforación o despliegue de torretas defensivas.\n\n**Caso de uso práctico:**\n\n-   **Plataformas de perforación automatizadas**: Los jugadores pueden crear **perforadoras de pistón multietapa** que se extienden, retraen y reinician automáticamente con un mínimo de entrada.\n-   **Torretas de combate**: Programa las torretas para que roten, se alineen y disparen sin fisuras durante las escaramuzas PvE.\n\n**Por qué importa**: Las barras de herramientas ampliadas reducen la entrada manual, permiten la automatización creativa y agilizan las construcciones a gran escala, haciendo accesible la **ingeniería avanzada** para todos los jugadores.\n\n## Transferencias de propiedad y controles multijugador\n\nLos **sistemas de transferencia de propiedad** mejorados evitan cambios no intencionados en las redes y proporcionan una jugabilidad más fluida para los servidores multijugador.\n\n#### Mejoras fundamentales:\n\n1.  **Solicitudes de transferencia**: Las transferencias de propiedad requieren ahora **confirmación del jugador**, evitando cambios accidentales o abusivos.\n2.  **Reinicios solo para administradores**: Los administradores del servidor pueden gestionar exclusivamente las transferencias a «Nadie», garantizando un mayor control sobre las redes abandonadas.\n\n**Impacto en el multijugador:**\n\n-   Reduce los conflictos de propiedad durante las **batallas PvE** a gran escala o las competiciones entre facciones.\n-   Agiliza la organización del servidor, permitiendo a los jugadores colaborar de forma más efectiva en construcciones compartidas.\n\n**Escenario de ejemplo:**\n\nEn un evento de construcción de bases multijugador, los administradores pueden proporcionar consistencia de propiedad en las **defensas de red**, evitando la pérdida accidental de bloques clave durante el combate PvP.\n\n## Rediseño de la G-Screen: agilizando la navegación por bloques\n\nEl **menú G-Screen** recibe una revisión importante para mejorar la gestión de bloques y la usabilidad:\n\n-   **Agrupación lógica**: Los bloques se clasifican en secciones intuitivas para una navegación más rápida.\n-   **Visualización de límites PCU**: La información PCU en tiempo real es visible para todos los bloques, permitiendo a los jugadores monitorear y optimizar el rendimiento de la red.\n\n**Beneficios prácticos:**\n\n-   **Construcciones de supervivencia**: Los jugadores que construyen bases a gran escala pueden evaluar rápidamente el **impacto PCU** de los bloques para mantener la eficiencia del servidor.\n-   **Proyectos creativos**: Organizar los bloques por función simplifica los flujos de trabajo para diseños intrincados, ahorrando tiempo durante la construcción.\n\n**Ejemplo**: Un jugador que construye una **nave de clase capital** puede asignar estratégicamente PCU a reactores, propulsores y torretas defensivas sin preocupaciones de rendimiento.\n\n## Mejoras de IA de red: automatización más inteligente para supervivencia y defensa\n\nLa IA de red, introducida por primera vez en actualizaciones anteriores, recibe refinamientos significativos para mejorar la funcionalidad y la accesibilidad en **sistemas automatizados**.\n\n#### Nuevas funciones:\n\n-   **Set Home at Grid Position**: Las redes de IA pueden ahora generar un marcador GPS, permitiendo rutas de patrulla y comportamientos de regreso al hogar.\n-   **Gestión de tareas simplificada**: La lógica de IA mejorada simplifica el proceso de configuración de redes defensivas, rutas de transporte y recolección de recursos.\n\n**Caso de uso práctico:**\n\n-   **Drones de patrulla automatizados**: Las redes de defensa pueden patrullar las bases de los jugadores o las zonas de **Planetary Encounter**, protegiendo los recursos de los NPC hostiles.\n-   **Convoyes de recursos**: La IA de red puede transportar materiales eficientemente entre puestos mineros e instalaciones de procesamiento, ahorrando tiempo durante la jugabilidad de supervivencia.\n\n**Por qué importa**: Las mejoras de IA de red permiten a los jugadores crear sistemas autosuficientes que automatizan tareas rutinarias, liberando tiempo para la exploración, el combate y la ingeniería creativa.\n\n## Mejoras visuales: inmersión y estética\n\nLa _actualización Contact_ mejora la fidelidad visual y la inmersión del usuario a través de mejoras gráficas y nuevos **bloques cosméticos**.\n\n#### Mejoras de focos\n\n-   **Efectos de haz mejorados**: Los haces de los focos proporcionan mejor visibilidad e **iluminación cinematográfica** durante operaciones nocturnas.\n-   **Usos prácticos**:\n    -   Focos de búsqueda de combate para **redes de defensa PvE**.\n    -   Luces de exploración para naves que navegan por planetas oscuros.\n\n#### Visibilidad de señales\n\n-   **Señales GPS codificadas por color**: Los marcadores presentan ahora colores distintos para diferenciar:\n    -   **Strong Unknown Signals**: Eventos PvP\u002FPvE.\n    -   **Resource Beacons**: Puntos de minería.\n    -   M**arcadores creados por jugadores**: Puntos de navegación personalizados.\n\n**Por qué importa**: La mejor claridad visual reduce el desorden en el mapa, haciendo más intuitiva la navegación PvE y de recursos.\n\n#### Nuevos bloques cosméticos\n\n-   **Inset Connectors**: Conectores empotrados que se integran sin fisuras con las redes.\n-   **Bridge Modules**: Componentes modulares para estaciones y naves visualmente impresionantes.\n\n**Ejemplo**: Los constructores pueden ahora diseñar **naves elegantes e inmersivas** con conectores empotrados para puertos de acoplamiento, mejorando tanto la funcionalidad como la estética.\n\n## Respondiendo a los comentarios de los jugadores: funciones impulsadas por la comunidad\n\nKeen Software House priorizó los comentarios de la comunidad al refinar la _actualización Contact_, ofreciendo funciones que abordan directamente las preocupaciones de los jugadores:\n\n-   **Contenedores temporales de red pequeña**:\n    -   Evitan la **pérdida de recursos** cuando se destruye la carga de redes pequeñas, asegurando los materiales en contenedores compactos y recuperables.\n-   **Mejoras de Sound Block**:\n    -   Los efectos de sonido actualizados permiten una mejor personalización, mejorando los **servidores de rol** y las construcciones inmersivas.\n-   **Recompensas del boletín**:\n    -   Suscribirse a los boletines de Keen Software desbloquea el **Flush Cockpit**, un bloque de cabina decorativo ideal para redes de exploración.\n\n## Cómo estas actualizaciones de QoL mejoran la implicación del jugador\n\nLa _actualización Contact_ fomenta la **implicación a largo plazo** abordando las principales frustraciones de los jugadores al tiempo que añade herramientas prácticas para la jugabilidad creativa y de supervivencia:\n\n-   **Jugadores que regresan**: Barreras de reentrada más bajas con menús intuitivos y controles agilizados.\n-   **Servidores multijugador**: Los sistemas de propiedad mejorados y la claridad visual promueven la cooperación y reducen los conflictos de red.\n-   **Comunidades creativas**: Las adiciones cosméticas y las actualizaciones de la G-Screen simplifican las construcciones ambiciosas y los diseños modulares.\n\nLa _actualización Contact_ establece un nuevo estándar para las **mejoras de calidad de vida** en _Space Engineers_. Las a**cciones de barra de herramientas** ampliadas, los **controles de propiedad** refinados y los **sistemas de IA de red** más inteligentes agilizan la jugabilidad tanto para los entusiastas de la supervivencia como para los constructores creativos.\n\nUnido a las **mejoras visuales** y los refinamientos centrados en la comunidad como los Temporary Containers, esta actualización proporciona una experiencia pulida e inmersiva.\n\nRedescubre _Space Engineers_ con estas actualizaciones transformadoras y optimiza tu jugabilidad multijugador usando [el alojamiento de servidores de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers) para un rendimiento fiable y una exploración sin fisuras.",[103,104,105,106],"content_md","description","title","title_short",{"data":108},[109,115,122],{"article_path":110,"title":111,"title_short":111,"image_outer":112,"date_created":113,"category":114},"space-engineers-apex-survival-update","Space Engineers: Apex Survival Update – What’s New in September 2025","74992c76-58c9-4c9e-92c7-2bb98585c491","2025-09-15T00:35:00.000Z",{"name":100},{"article_path":116,"title":117,"title_short":118,"image_outer":119,"date_created":120,"category":121},"space-engineers-update-1-207-overview","Space Engineers Update 1.207 Overview - Upcoming Features and Community Reactions - What We Know So Far","Space Engineers Update 1.207 Overview - Upcoming Features and Community Reactions","273a4e2f-10d9-460b-8d9e-e8261a625da3","2025-05-19T16:33:08.000Z",{"name":100},{"article_path":123,"title":124,"title_short":124,"image_outer":125,"date_created":126,"category":127},"space-engineers-server-performance-optimization","Optimizing Performance for Your Space Engineers Server","fdd85500-c084-4090-aab9-40d66938f15d","2025-05-06T12:24:27.000Z",{"name":100},{"data":129,"body":130},{},{"type":131,"children":132},"root",[133,168,187,206,213,218,265,270,276,301,377,385,416,424,443,449,466,530,538,557,565,578,584,595,671,679,697,703,720,764,769,801,806,812,822,923,970,975,994,1000,1026,1036,1079,1085,1090,1198,1204,1216,1452,1458,1463,1470,1480,1500,1506,1511,1529,1535,1540,1559,1565,1577,1630,1646,1652,1657,1690,1721,1732,1750,1756,1779,1784,1790,1795,1801,1863,1871,1901,1918,1924,1935,1941,1971,1979,1999,2007,2019,2025,2036,2059,2067,2097,2113,2119,2130,2136,2159,2166,2196,2205,2211,2227,2233,2281,2287,2335,2344,2350,2373,2389,2395,2406,2481,2487,2504,2535,2578,2590],{"type":134,"tag":135,"props":136,"children":137},"element","p",{},[138,145,147,152,154,159,161,166],{"type":134,"tag":139,"props":140,"children":141},"strong",{},[142],{"type":143,"value":144},"text","Lanzada en octubre de 2024",{"type":143,"value":146},", la actualización Contact para Space Engineers introduce ",{"type":134,"tag":139,"props":148,"children":149},{},[150],{"type":143,"value":151},"encuentros PvE",{"type":143,"value":153},", ",{"type":134,"tag":139,"props":155,"children":156},{},[157],{"type":143,"value":158},"tecnología Prototech",{"type":143,"value":160}," y sustanciales ",{"type":134,"tag":139,"props":162,"children":163},{},[164],{"type":143,"value":165},"refinamientos de jugabilidad",{"type":143,"value":167},", redefiniendo la jugabilidad de supervivencia tanto para constructores como para estrategas de combate.",{"type":134,"tag":135,"props":169,"children":170},{},[171,173,178,180,185],{"type":143,"value":172},"Al añadir desafíos estructurados a través de ",{"type":134,"tag":139,"props":174,"children":175},{},[176],{"type":143,"value":177},"Global Encounters",{"type":143,"value":179}," y ",{"type":134,"tag":139,"props":181,"children":182},{},[183],{"type":143,"value":184},"Planetary Encounters",{"type":143,"value":186},", la actualización aporta nuevos objetivos y contenido dinámico que fomentan la exploración, la competición y el juego cooperativo.",{"type":134,"tag":135,"props":188,"children":189},{},[190,192,197,199,204],{"type":143,"value":191},"Para los jugadores veteranos, los ",{"type":134,"tag":139,"props":193,"children":194},{},[195],{"type":143,"value":196},"bloques Prototech",{"type":143,"value":198}," traen posibilidades de ingeniería de final de partida, mientras que nuevas facciones como el ",{"type":134,"tag":139,"props":200,"children":201},{},[202],{"type":143,"value":203},"Factorum",{"type":143,"value":205}," inyectan profundidad narrativa en el universo de Space Engineers. Este artículo explora las características de la actualización, su impacto en la jugabilidad y cómo reavivan el interés en toda la comunidad.",{"type":134,"tag":207,"props":208,"children":210},"h2",{"id":209},"la-visión-estratégica-de-la-actualización-contact",[211],{"type":143,"value":212},"La visión estratégica de la actualización Contact",{"type":134,"tag":135,"props":214,"children":215},{},[216],{"type":143,"value":217},"La actualización Contact se centra en tres pilares fundamentales que hacen avanzar la experiencia sandbox del juego:",{"type":134,"tag":219,"props":220,"children":221},"ol",{},[222,239,255],{"type":134,"tag":223,"props":224,"children":225},"li",{},[226,231,233,237],{"type":134,"tag":139,"props":227,"children":228},{},[229],{"type":143,"value":230},"Jugabilidad de supervivencia dinámica",{"type":143,"value":232},": Los nuevos ",{"type":134,"tag":139,"props":234,"children":235},{},[236],{"type":143,"value":151},{"type":143,"value":238}," proporcionan desafíos estructurados tanto en entornos espaciales como planetarios.",{"type":134,"tag":223,"props":240,"children":241},{},[242,247,249,253],{"type":134,"tag":139,"props":243,"children":244},{},[245],{"type":143,"value":246},"Progresión de final de partida",{"type":143,"value":248},": Los ",{"type":134,"tag":139,"props":250,"children":251},{},[252],{"type":143,"value":196},{"type":143,"value":254}," introducen recompensas aspiracionales que ponen a prueba la creatividad y el ingenio del jugador.",{"type":134,"tag":223,"props":256,"children":257},{},[258,263],{"type":134,"tag":139,"props":259,"children":260},{},[261],{"type":143,"value":262},"Mejoras de calidad de vida",{"type":143,"value":264},": Los refinamientos en los sistemas de jugabilidad agilizan las mecánicas y optimizan la participación del jugador.",{"type":134,"tag":135,"props":266,"children":267},{},[268],{"type":143,"value":269},"En conjunto, estas actualizaciones garantizan una experiencia equilibrada, mejorando la exploración, la ingeniería y el combate.",{"type":134,"tag":207,"props":271,"children":273},{"id":272},"global-encounters-jugabilidad-pve-estructurada-para-la-progresión-de-final-de-partida",[274],{"type":143,"value":275},"Global Encounters: jugabilidad PvE estructurada para la progresión de final de partida",{"type":134,"tag":135,"props":277,"children":278},{},[279,281,285,287,292,294,299],{"type":143,"value":280},"Los ",{"type":134,"tag":139,"props":282,"children":283},{},[284],{"type":143,"value":177},{"type":143,"value":286}," son eventos en los que aparecen ",{"type":134,"tag":139,"props":288,"children":289},{},[290],{"type":143,"value":291},"facciones de NPC hostiles",{"type":143,"value":293}," por todo el mundo del juego, señalados mediante ",{"type":134,"tag":139,"props":295,"children":296},{},[297],{"type":143,"value":298},"alertas de GPS «Unidentified Signal»",{"type":143,"value":300},". Diseñados para servidores multijugador, estos encuentros fomentan:",{"type":134,"tag":302,"props":303,"children":304},"ul",{},[305,315,339],{"type":134,"tag":223,"props":306,"children":307},{},[308,313],{"type":134,"tag":139,"props":309,"children":310},{},[311],{"type":143,"value":312},"Desafíos de alto riesgo",{"type":143,"value":314},": Las redes controladas por NPC, equipadas con IA avanzada y sistemas defensivos, presentan una oposición formidable.",{"type":134,"tag":223,"props":316,"children":317},{},[318,323,325,330,332,337],{"type":134,"tag":139,"props":319,"children":320},{},[321],{"type":143,"value":322},"Juego competitivo y cooperativo",{"type":143,"value":324},": Los jugadores deben decidir si ",{"type":134,"tag":139,"props":326,"children":327},{},[328],{"type":143,"value":329},"colaboran",{"type":143,"value":331}," para derrotar a las flotas Factorum o ",{"type":134,"tag":139,"props":333,"children":334},{},[335],{"type":143,"value":336},"compiten",{"type":143,"value":338}," por las recompensas.",{"type":134,"tag":223,"props":340,"children":341},{},[342,347,349,354,356,361,363,368,370,375],{"type":134,"tag":139,"props":343,"children":344},{},[345],{"type":143,"value":346},"Recompensas exclusivas",{"type":143,"value":348},": El éxito otorga ",{"type":134,"tag":139,"props":350,"children":351},{},[352],{"type":143,"value":353},"componentes Prototech",{"type":143,"value":355},", necesarios para fabricar ",{"type":134,"tag":139,"props":357,"children":358},{},[359],{"type":143,"value":360},"bloques de final de partida",{"type":143,"value":362}," como el ",{"type":134,"tag":139,"props":364,"children":365},{},[366],{"type":143,"value":367},"Prototech Thruster",{"type":143,"value":369}," y el ",{"type":134,"tag":139,"props":371,"children":372},{},[373],{"type":143,"value":374},"Jump Drive",{"type":143,"value":376},".",{"type":134,"tag":135,"props":378,"children":379},{},[380],{"type":134,"tag":139,"props":381,"children":382},{},[383],{"type":143,"value":384},"Cómo funcionan los Global Encounters:",{"type":134,"tag":302,"props":386,"children":387},{},[388,400,405],{"type":134,"tag":223,"props":389,"children":390},{},[391,393,398],{"type":143,"value":392},"Aparece una ",{"type":134,"tag":139,"props":394,"children":395},{},[396],{"type":143,"value":397},"Unidentified Signal",{"type":143,"value":399}," en el mapa, visible para todos los jugadores del servidor.",{"type":134,"tag":223,"props":401,"children":402},{},[403],{"type":143,"value":404},"Los jugadores navegan hasta el lugar del evento y se enfrentan a las redes controladas por Factorum.",{"type":134,"tag":223,"props":406,"children":407},{},[408,410,414],{"type":143,"value":409},"La victoria concede botín de alto valor, incluidos ",{"type":134,"tag":139,"props":411,"children":412},{},[413],{"type":143,"value":353},{"type":143,"value":415}," intactos que no pueden fabricarse de forma tradicional.",{"type":134,"tag":135,"props":417,"children":418},{},[419],{"type":134,"tag":139,"props":420,"children":421},{},[422],{"type":143,"value":423},"Impacto en el jugador:",{"type":134,"tag":135,"props":425,"children":426},{},[427,429,434,436,441],{"type":143,"value":428},"Los Global Encounters transforman la jugabilidad de supervivencia en una ",{"type":134,"tag":139,"props":430,"children":431},{},[432],{"type":143,"value":433},"experiencia orientada a objetivos",{"type":143,"value":435}," al introducir metas dirigidas por contenido. 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Los comentarios iniciales destacan su valor en construcciones de combate, minería y exploración:",{"type":134,"tag":302,"props":1658,"children":1659},{},[1660,1670,1680],{"type":134,"tag":223,"props":1661,"children":1662},{},[1663,1668],{"type":134,"tag":139,"props":1664,"children":1665},{},[1666],{"type":143,"value":1667},"Objetivos de final de partida",{"type":143,"value":1669},": Los jugadores informan de una renovada emoción al perseguir las recompensas Prototech a través de los encuentros PvE.",{"type":134,"tag":223,"props":1671,"children":1672},{},[1673,1678],{"type":134,"tag":139,"props":1674,"children":1675},{},[1676],{"type":143,"value":1677},"Construcciones creativas",{"type":143,"value":1679},": Los ingenieros muestran redes ambiciosas que combinan la eficiencia Prototech con la resistencia en combate.",{"type":134,"tag":223,"props":1681,"children":1682},{},[1683,1688],{"type":134,"tag":139,"props":1684,"children":1685},{},[1686],{"type":143,"value":1687},"Dinámicas multijugador",{"type":143,"value":1689},": Los servidores han experimentado un aumento de actividad a medida que los jugadores compiten por el dominio Prototech.",{"type":134,"tag":135,"props":1691,"children":1692},{},[1693,1694,1698,1700,1705,1707,1712,1714,1719],{"type":143,"value":280},{"type":134,"tag":139,"props":1695,"children":1696},{},[1697],{"type":143,"value":196},{"type":143,"value":1699}," son el ele",{"type":134,"tag":139,"props":1701,"children":1702},{},[1703],{"type":143,"value":1704},"mento central de la actualización Contact, introduciendo un sistema de progresión de final de partida aspiracional",{"type":143,"value":1706}," que premia la maestría en ingeniería, las habilidades de combate y la estrategia de supervivencia. Desde naves de combate equipadas con ",{"type":134,"tag":139,"props":1708,"children":1709},{},[1710],{"type":143,"value":1711},"Prototech Thrusters",{"type":143,"value":1713}," hasta eficientes plataformas mineras impulsadas por ",{"type":134,"tag":139,"props":1715,"children":1716},{},[1717],{"type":143,"value":1718},"Prototech Refineries",{"type":143,"value":1720},", esta tecnología empuja los límites de la creatividad y la gestión de recursos.",{"type":134,"tag":135,"props":1722,"children":1723},{},[1724,1726,1730],{"type":143,"value":1725},"Al vincular la obtención de Prototech a ",{"type":134,"tag":139,"props":1727,"children":1728},{},[1729],{"type":143,"value":151},{"type":143,"value":1731}," estructurados, Space Engineers ofrece una progresión significativa que implica a los veteranos, atrae a nuevos jugadores y fomenta las dinámicas competitivas multijugador.",{"type":134,"tag":135,"props":1733,"children":1734},{},[1735,1737,1742,1744,1749],{"type":143,"value":1736},"Explora hoy la tecnología Prototech y domina el universo PvE con ",{"type":134,"tag":139,"props":1738,"children":1739},{},[1740],{"type":143,"value":1741},"servidores multijugador optimizados",{"type":143,"value":1743}," de ",{"type":134,"tag":986,"props":1745,"children":1746},{"href":988},[1747],{"type":143,"value":1748},"alojamiento de servidores de Space Engineers",{"type":143,"value":376},{"type":134,"tag":207,"props":1751,"children":1753},{"id":1752},"desarrollos-de-calidad-de-vida-y-funciones-para-la-comunidad",[1754],{"type":143,"value":1755},"Desarrollos de calidad de vida y funciones para la comunidad",{"type":134,"tag":135,"props":1757,"children":1758},{},[1759,1760,1764,1766,1771,1772,1777],{"type":143,"value":588},{"type":134,"tag":571,"props":1761,"children":1762},{},[1763],{"type":143,"value":575},{"type":143,"value":1765}," ofrece un conjunto significativo de ",{"type":134,"tag":139,"props":1767,"children":1768},{},[1769],{"type":143,"value":1770},"mejoras de calidad de vida (QoL)",{"type":143,"value":179},{"type":134,"tag":139,"props":1773,"children":1774},{},[1775],{"type":143,"value":1776},"funciones impulsadas por la comunidad",{"type":143,"value":1778}," que mejoran la usabilidad, la eficiencia y la inmersión en todos los modos de Space Engineers.",{"type":134,"tag":135,"props":1780,"children":1781},{},[1782],{"type":143,"value":1783},"Al atender comentarios de larga data de los jugadores, refinar las mecánicas de jugabilidad y agilizar los flujos de trabajo de supervivencia y creativos, Keen Software House garantiza que la experiencia sandbox siga siendo atractiva, accesible y técnicamente profunda.",{"type":134,"tag":207,"props":1785,"children":1787},{"id":1786},"acciones-de-la-barra-de-herramientas-ampliada-simplificando-construcciones-complejas",[1788],{"type":143,"value":1789},"Acciones de la barra de herramientas ampliada: simplificando construcciones complejas",{"type":134,"tag":135,"props":1791,"children":1792},{},[1793],{"type":143,"value":1794},"El sistema de barra de herramientas ampliada introduce un nuevo nivel de automatización y precisión para los flujos de trabajo mecánicos y de ingeniería, abordando las frustraciones asociadas con los controles manuales de bloques.",{"type":134,"tag":1464,"props":1796,"children":1798},{"id":1797},"funciones-clave",[1799],{"type":143,"value":1800},"Funciones clave:",{"type":134,"tag":302,"props":1802,"children":1803},{},[1804,1846],{"type":134,"tag":223,"props":1805,"children":1806},{},[1807,1812,1814,1819,1820,1825,1826,1831,1833],{"type":134,"tag":139,"props":1808,"children":1809},{},[1810],{"type":143,"value":1811},"Set Value and Execute",{"type":143,"value":1813},": Los nuevos comandos de la barra de herramientas permiten a los jugadores programar valores precisos para ",{"type":134,"tag":139,"props":1815,"children":1816},{},[1817],{"type":143,"value":1818},"Pistons",{"type":143,"value":153},{"type":134,"tag":139,"props":1821,"children":1822},{},[1823],{"type":143,"value":1824},"Rotors",{"type":143,"value":179},{"type":134,"tag":139,"props":1827,"children":1828},{},[1829],{"type":143,"value":1830},"Hinges",{"type":143,"value":1832},".\n",{"type":134,"tag":302,"props":1834,"children":1835},{},[1836],{"type":134,"tag":223,"props":1837,"children":1838},{},[1839,1844],{"type":134,"tag":139,"props":1840,"children":1841},{},[1842],{"type":143,"value":1843},"Ejemplo",{"type":143,"value":1845},": Extender un pistón hasta una distancia especificada a una velocidad controlada con una sola pulsación de botón.",{"type":134,"tag":223,"props":1847,"children":1848},{},[1849,1854,1856,1861],{"type":134,"tag":139,"props":1850,"children":1851},{},[1852],{"type":143,"value":1853},"Integración multi-barra de herramientas",{"type":143,"value":1855},": Las barras de herramientas pueden ahora activar ",{"type":134,"tag":139,"props":1857,"children":1858},{},[1859],{"type":143,"value":1860},"múltiples acciones simultáneamente",{"type":143,"value":1862},", permitiendo secuencias intrincadas como aperturas de puertas de hangar, operaciones de perforación o despliegue de torretas defensivas.",{"type":134,"tag":135,"props":1864,"children":1865},{},[1866],{"type":134,"tag":139,"props":1867,"children":1868},{},[1869],{"type":143,"value":1870},"Caso de uso práctico:",{"type":134,"tag":302,"props":1872,"children":1873},{},[1874,1891],{"type":134,"tag":223,"props":1875,"children":1876},{},[1877,1882,1884,1889],{"type":134,"tag":139,"props":1878,"children":1879},{},[1880],{"type":143,"value":1881},"Plataformas de perforación automatizadas",{"type":143,"value":1883},": Los jugadores pueden crear ",{"type":134,"tag":139,"props":1885,"children":1886},{},[1887],{"type":143,"value":1888},"perforadoras de pistón multietapa",{"type":143,"value":1890}," que se extienden, retraen y reinician automáticamente con un mínimo de entrada.",{"type":134,"tag":223,"props":1892,"children":1893},{},[1894,1899],{"type":134,"tag":139,"props":1895,"children":1896},{},[1897],{"type":143,"value":1898},"Torretas de combate",{"type":143,"value":1900},": Programa las torretas para que roten, se alineen y disparen sin fisuras durante las escaramuzas PvE.",{"type":134,"tag":135,"props":1902,"children":1903},{},[1904,1909,1911,1916],{"type":134,"tag":139,"props":1905,"children":1906},{},[1907],{"type":143,"value":1908},"Por qué importa",{"type":143,"value":1910},": Las barras de herramientas ampliadas reducen la entrada manual, permiten la automatización creativa y agilizan las construcciones a gran escala, haciendo accesible la ",{"type":134,"tag":139,"props":1912,"children":1913},{},[1914],{"type":143,"value":1915},"ingeniería avanzada",{"type":143,"value":1917}," para todos los jugadores.",{"type":134,"tag":207,"props":1919,"children":1921},{"id":1920},"transferencias-de-propiedad-y-controles-multijugador",[1922],{"type":143,"value":1923},"Transferencias de propiedad y controles multijugador",{"type":134,"tag":135,"props":1925,"children":1926},{},[1927,1928,1933],{"type":143,"value":280},{"type":134,"tag":139,"props":1929,"children":1930},{},[1931],{"type":143,"value":1932},"sistemas de transferencia de propiedad",{"type":143,"value":1934}," mejorados evitan cambios no intencionados en las redes y proporcionan una jugabilidad más fluida para los servidores multijugador.",{"type":134,"tag":1464,"props":1936,"children":1938},{"id":1937},"mejoras-fundamentales",[1939],{"type":143,"value":1940},"Mejoras fundamentales:",{"type":134,"tag":219,"props":1942,"children":1943},{},[1944,1961],{"type":134,"tag":223,"props":1945,"children":1946},{},[1947,1952,1954,1959],{"type":134,"tag":139,"props":1948,"children":1949},{},[1950],{"type":143,"value":1951},"Solicitudes de transferencia",{"type":143,"value":1953},": Las transferencias de propiedad requieren ahora ",{"type":134,"tag":139,"props":1955,"children":1956},{},[1957],{"type":143,"value":1958},"confirmación del jugador",{"type":143,"value":1960},", evitando cambios accidentales o abusivos.",{"type":134,"tag":223,"props":1962,"children":1963},{},[1964,1969],{"type":134,"tag":139,"props":1965,"children":1966},{},[1967],{"type":143,"value":1968},"Reinicios solo para administradores",{"type":143,"value":1970},": Los administradores del servidor pueden gestionar exclusivamente las transferencias a «Nadie», garantizando un mayor control sobre las redes abandonadas.",{"type":134,"tag":135,"props":1972,"children":1973},{},[1974],{"type":134,"tag":139,"props":1975,"children":1976},{},[1977],{"type":143,"value":1978},"Impacto en el multijugador:",{"type":134,"tag":302,"props":1980,"children":1981},{},[1982,1994],{"type":134,"tag":223,"props":1983,"children":1984},{},[1985,1987,1992],{"type":143,"value":1986},"Reduce los conflictos de propiedad durante las ",{"type":134,"tag":139,"props":1988,"children":1989},{},[1990],{"type":143,"value":1991},"batallas PvE",{"type":143,"value":1993}," a gran escala o las competiciones entre facciones.",{"type":134,"tag":223,"props":1995,"children":1996},{},[1997],{"type":143,"value":1998},"Agiliza la organización del servidor, permitiendo a los jugadores colaborar de forma más efectiva en construcciones compartidas.",{"type":134,"tag":135,"props":2000,"children":2001},{},[2002],{"type":134,"tag":139,"props":2003,"children":2004},{},[2005],{"type":143,"value":2006},"Escenario de ejemplo:",{"type":134,"tag":135,"props":2008,"children":2009},{},[2010,2012,2017],{"type":143,"value":2011},"En un evento de construcción de bases multijugador, los administradores pueden proporcionar consistencia de propiedad en las ",{"type":134,"tag":139,"props":2013,"children":2014},{},[2015],{"type":143,"value":2016},"defensas de red",{"type":143,"value":2018},", evitando la pérdida accidental de bloques clave durante el combate PvP.",{"type":134,"tag":207,"props":2020,"children":2022},{"id":2021},"rediseño-de-la-g-screen-agilizando-la-navegación-por-bloques",[2023],{"type":143,"value":2024},"Rediseño de la G-Screen: agilizando la navegación por bloques",{"type":134,"tag":135,"props":2026,"children":2027},{},[2028,2029,2034],{"type":143,"value":841},{"type":134,"tag":139,"props":2030,"children":2031},{},[2032],{"type":143,"value":2033},"menú G-Screen",{"type":143,"value":2035}," recibe una revisión importante para mejorar la gestión de bloques y la usabilidad:",{"type":134,"tag":302,"props":2037,"children":2038},{},[2039,2049],{"type":134,"tag":223,"props":2040,"children":2041},{},[2042,2047],{"type":134,"tag":139,"props":2043,"children":2044},{},[2045],{"type":143,"value":2046},"Agrupación lógica",{"type":143,"value":2048},": Los bloques se clasifican en secciones intuitivas para una navegación más rápida.",{"type":134,"tag":223,"props":2050,"children":2051},{},[2052,2057],{"type":134,"tag":139,"props":2053,"children":2054},{},[2055],{"type":143,"value":2056},"Visualización de límites PCU",{"type":143,"value":2058},": La información PCU en tiempo real es visible para todos los bloques, permitiendo a los jugadores monitorear y optimizar el rendimiento de la red.",{"type":134,"tag":135,"props":2060,"children":2061},{},[2062],{"type":134,"tag":139,"props":2063,"children":2064},{},[2065],{"type":143,"value":2066},"Beneficios 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y la accesibilidad en ",{"type":134,"tag":139,"props":2125,"children":2126},{},[2127],{"type":143,"value":2128},"sistemas automatizados",{"type":143,"value":376},{"type":134,"tag":1464,"props":2131,"children":2133},{"id":2132},"nuevas-funciones",[2134],{"type":143,"value":2135},"Nuevas funciones:",{"type":134,"tag":302,"props":2137,"children":2138},{},[2139,2149],{"type":134,"tag":223,"props":2140,"children":2141},{},[2142,2147],{"type":134,"tag":139,"props":2143,"children":2144},{},[2145],{"type":143,"value":2146},"Set Home at Grid Position",{"type":143,"value":2148},": Las redes de IA pueden ahora generar un marcador GPS, permitiendo rutas de patrulla y comportamientos de regreso al hogar.",{"type":134,"tag":223,"props":2150,"children":2151},{},[2152,2157],{"type":134,"tag":139,"props":2153,"children":2154},{},[2155],{"type":143,"value":2156},"Gestión de tareas simplificada",{"type":143,"value":2158},": La lógica de IA mejorada simplifica el proceso de configuración de redes defensivas, rutas de transporte y recolección de recursos.",{"type":134,"tag":135,"props":2160,"children":2161},{},[2162],{"type":134,"tag":139,"props":2163,"children":2164},{},[2165],{"type":143,"value":1870},{"type":134,"tag":302,"props":2167,"children":2168},{},[2169,2186],{"type":134,"tag":223,"props":2170,"children":2171},{},[2172,2177,2179,2184],{"type":134,"tag":139,"props":2173,"children":2174},{},[2175],{"type":143,"value":2176},"Drones de patrulla automatizados",{"type":143,"value":2178},": Las redes de defensa pueden patrullar las bases de los jugadores o las zonas de ",{"type":134,"tag":139,"props":2180,"children":2181},{},[2182],{"type":143,"value":2183},"Planetary Encounter",{"type":143,"value":2185},", protegiendo los recursos de los NPC hostiles.",{"type":134,"tag":223,"props":2187,"children":2188},{},[2189,2194],{"type":134,"tag":139,"props":2190,"children":2191},{},[2192],{"type":143,"value":2193},"Convoyes de recursos",{"type":143,"value":2195},": La IA de red puede 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