[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"TrustPilot_Stats:*:":3,"TrustPilot_Reviews:*:limit=1&sort[]=-review_time":8,"Currencies:*:":18,"Header_Content:*,translations.*::es":42,"Footer_Popular_Games:*:":50,"blog_articles:*,category.*,translations.*:filter[article_path][_eq]=space-engineers-apex-survival-update:es":79,"blog_articles:article_path,title,title_short,image_outer,date_created,category.name:filter[category][_eq]=11&filter[article_path][_neq]=space-engineers-apex-survival-update&filter[status][_eq]=published&limit=3&sort=-date_created":106,"mdc-ynj8nh-key":128},{"data":4},{"id":5,"reviewcount":6,"trustscore":7},1,1542,"4.7",{"data":9},[10],{"display":11,"review_id":12,"review_stars":13,"review_text":14,"review_time":15,"review_title":16,"review_tp_id":12,"reviewer":17},false,"6a10aae75ac38557c9304183",5,"Amazing and lightning fast Technical support makes Host Havoc a must have for hosting my VIntage Story server!","2026-05-22T21:13:43Z","Amazing and lightning fast Technical…","Mike Mansell",{"data":19},[20,25,31,37],{"code":21,"id":5,"rate":22,"suffix":23,"symbol":24,"title":23},"usd","1.00000","USD","$",{"code":26,"id":27,"rate":28,"suffix":29,"symbol":30,"title":29},"eur",2,"0.86155","EUR","€",{"code":32,"id":33,"rate":34,"suffix":35,"symbol":36,"title":35},"gbp",3,"0.73464","GBP","£",{"code":38,"id":39,"rate":40,"suffix":41,"symbol":24,"title":41},"cad",4,"1.37116","CAD",{"data":43},{"id":5,"sale_active":44,"sale_html":45,"sale_icon":46,"sale_icon_2x":47,"_translatedFields":48},true,"¡Ahorra un 10% en nuevos servicios de por vida usando el código \u003Cspan style=\"color: #6aeb34\">SPRING\u003C\u002Fspan> al pagar!","2f67e468-c12e-4412-b2cd-b781354b70f6","28db222b-0aea-4e31-a56c-01cbe993b567",[49],"sale_html",{"data":51},[52,55,58,61,64,67,72,76],{"Game":53,"Game_Link":54,"id":5,"sort":5},"Windrose","\u002Fgame-servers\u002Fwindrose",{"Game":56,"Game_Link":57,"id":39,"sort":27},"Minecraft","\u002Fminecraft",{"Game":59,"Game_Link":60,"id":33,"sort":33},"7 Days to Die","\u002Fgame-servers\u002F7-days-to-die",{"Game":62,"Game_Link":63,"id":13,"sort":39},"Vintage Story","\u002Fgame-servers\u002Fvintage-story",{"Game":65,"Game_Link":66,"id":27,"sort":13},"Arma 3","\u002Fgame-servers\u002Farma-3",{"Game":68,"Game_Link":69,"id":70,"sort":71},"Arma Reforger","\u002Fgame-servers\u002Farma-reforger",7,6,{"Game":73,"Game_Link":74,"id":75,"sort":70},"DayZ","\u002Fgame-servers\u002Fdayz",8,{"Game":77,"Game_Link":78,"id":71,"sort":75},"Rust","\u002Fgame-servers\u002Frust",{"data":80},[81],{"article_path":82,"author_name":83,"date_created":84,"date_updated":84,"description":85,"id":86,"image_inner":87,"image_outer":88,"sort":89,"status":90,"tag":5,"title":91,"title_short":91,"category":92,"content_md":100,"_translatedFields":101},"space-engineers-apex-survival-update","Lou P.","2025-09-15T00:35:00.000Z","La actualización Apex Survival de Space Engineers se lanza en septiembre de 2025 como DLC de pago. Descubre nuevos encuentros con NPCs, mecánicas de supervivencia, biomas planetarios y soluciones de hosting multijugador con Host Havoc.",87,"5175af2b-7278-4606-a871-792526d3f7b3","74992c76-58c9-4c9e-92c7-2bb98585c491",null,"published","Space Engineers: actualización Apex Survival – Novedades de septiembre de 2025",{"cta_image":93,"cta_link":94,"cta_link_text":95,"cta_text":96,"cta_title":97,"id":98,"name":99,"status":90},"6a603dfb-3138-4840-b5cc-09aa41978082","\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers","Create a Server","We offer 24\u002F7 Space Engineers server hosting from $0.80\u002Fslot","Looking for a Space Engineers server?",11,"space-engineers","La **actualización Apex Survival de Space Engineers** aterriza este mes con un objetivo claro: volver a convertir la supervivencia en el núcleo del juego, comida y agricultura, peligros ambientales y una capa de encuentros reconstruida que de verdad te dé caza. Keen ha marcado en el calendario el **lunes 8 de septiembre a las 17:00 UTC** para el directo de lanzamiento, así que toca preparar mundos y escuadrones.\n\nSi estás planeando partidas cooperativas, lánzalas en **servidores dedicados de Space Engineers** y reduce al mínimo el drama de la semana de lanzamiento. Te mostraremos los nuevos sistemas, qué cambia para el multijugador y los pasos exactos del servidor: copias de seguridad, reinicios programados, crossplay, gestión del presupuesto de PCU y subidas rápidas por FTP o de mundos, todo con el toolkit de SE de Host Havoc y sus guías de KB. Empieza con [**el hosting de Space Engineers de Host Havoc**](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fes-ES\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers) para una configuración rápida y gestionada desde el panel; después apóyate en la knowledgebase de SE para ajustar **reinicios automáticos** y **crossplay\u002FPCU** en cuanto Apex esté disponible.\n\n**Lo que encontrarás aquí:** un repaso conciso de las funciones, el impacto en la supervivencia, las implicaciones para multijugador y servidores, el pulso de la comunidad y una checklist práctica de lanzamiento para poner tu mundo Apex en línea sin sobresaltos.\n\n## Visión general de la actualización Apex Survival\n\nKeen posiciona **Apex Survival** como un refresh centrado en la supervivencia: comida y agricultura como bucle real, un entorno más duro (radiación\u002Fclima) y nuevísimos **Space Encounters** que hacen los viajes más arriesgados. La publicación oficial salió el **4 de septiembre de 2025**, con un **directo de lanzamiento el lunes 8 de septiembre a las 17:00 UTC**. Se espera que las notas finales del parche confirmen la lista completa de bloques y cualquier división del DLC.\n\n**Lo que Keen ha destacado hasta ahora (a partir del anuncio + las previews de creadores que muestran):**\n\n-   **Comida, nuevos bloques y agricultura** (jardineras, bucles de crecimiento\u002Fcosecha).\n-   **Radiación, clima y nuevas opciones de supervivencia** (mitigar peligros se vuelve esencial).\n-   \"**Muerte significativa\" y un nuevo sistema de buffs** (estados con impacto sobre la supervivencia).\n-   **Trucos para granjas con colectores y cosechas; guía para mejorar bases** (planificación de inicio y mid-game).\n-   **Uso ofensivo de la radiactividad** (interacción combate\u002Fsupervivencia).\n-   **Previews de ingeniería comunitaria** (granjas rotatorias, demo del taladro Tipo II).\n-   **Nuevos Space Encounters** (viajes espaciales con más eventos).\n\n_**TL;DR**_: la fecha y hora están fijadas; las novedades enfatizan **agricultura**, **peligros** y encuentros más animados. 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Algunos creadores incluso experimentan usando la radiactividad de forma ofensiva, lo que apunta a nuevas tácticas en PvE.\n\n**Space Encounters, reconstruidos.**\n\nLos encuentros se **rehicieron desde cero**. Keen nombra acciones dirigidas por el controlador de IA ofensivo (p. ej., asaltos\u002Femboscadas, recogida\u002Frescate, actividad de convoy), que deberían hacer que viajar por el espacio se sienta vivo y peligroso otra vez.\n\n**Nuevos bloques y herramientas de ingeniería.**\n\nAunque las notas finales del parche detallarán la lista completa, el resumen de Keen promueve demos de creadores con artefactos de granja y rutas de mejora de base; espera nuevas piezas que se acoplan directamente a los bucles de supervivencia.\n\n**Sistema de estados\u002Fbuffs (en preview).**\n\nLa publicación comunitaria de Keen pone el foco en \"**Muerte significativa y nuevo sistema de buffs**\", señalando estados que influyen desde la planificación médica hasta el ritmo de las expediciones. Trátalo como probable hasta que aparezcan las notas del día uno.\n\n## Retos de supervivencia e impacto en la jugabilidad\n\n**Apex Survival** sube la escasez y la presión. La comida y la agricultura convierten la logística en un bucle real; la **radiación\u002Fclima** hacen que el diseño del refugio y la planificación de rutas importen; y la **revisión de los encuentros** significa que el espacio ya no es \"tiempo vacío\" - espera asaltos, trampas en bergantes y problemas de convoy que castigan la preparación chapucera y los grids sobrecargados.\n\nPara jugadores en solitario, eso supone planificar la energía antes (solar + baterías), colocar la enfermería con más seguridad y viajar pendiente de las raciones. Para escuadrones, va de **roles** (agricultor\u002Fingeniero\u002Fexplorador), **builds conscientes del PCU** y un kit de viaje que incluya siempre repuestos, oxígeno y piezas de reparación. La recompensa: trabajo en equipo más ajustado y una apuesta más alta.\n\n**Victorias rápidas en el servidor**\n\n-   **Activa el crossplay** para que todo tu grupo pueda unirse al mismo mundo de supervivencia.\n-   **Ajusta los límites de PCU** para mantener una simspeed sana cuando se acumulen asaltos y restos.\n-   **Programa reinicios automáticos** (por ejemplo, nocturnos) para limpiar la acumulación y estabilizar el rendimiento.\n-   **Añade administradores** (y configura una **contraseña de servidor**) para gestionar emergencias rápido.\n-   **Prepara\u002Fvalida mods** (Workshop + **mod.io** para paridad con consola) en una copia antes de la noche del lanzamiento.\n-   **Sube un mundo existente** para crear un servidor de pruebas seguro; usa **FTP** para configs\u002Fsaves rápidos.\n-   Ten a mano un **plan de rollback** y guarda la guía de problemas de **config no leída** por si hay incidencias el día del parche.\n\nCuando estés listo para salir en directo, móntalo en [**el hosting de servidores de Space Engineers de Host Havoc**](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fes-ES\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers) para una configuración gestionada desde el panel que convierte todo lo anterior en unos pocos clics, no en un proyecto de fin de semana.\n\n## Multijugador e implicaciones para el servidor\n\nLos **servidores dedicados** brillan con la IA más exigente y los tickrates de peligros de Apex. Ejecutarlos en headless evita la dependencia del host, reduce overhead y mantiene fiables los mundos de larga duración.\n\n**La realidad de la propiedad del DLC (patrón histórico)**: Los que no son propietarios suelen poder unirse e **interactuar** con bloques DLC en los servidores, pero **no pueden colocarlos**. Planifica un \"colocador designado\" para las construcciones de facción que dependan de elementos de Apex.\n\n**Crossplay + mods**: El crossplay usa EOS; los servidores de PC se apoyan en Workshop, mientras que EOS\u002Fcrossplay suele depender de **mod.io**. El comportamiento de los mods con scripts puede diferir en crossplay, prueba primero en una instancia de staging.\n\n**Rendimiento y PCU**: Los encuentros y los campos de escombros añaden grids rápido. Empieza con un PCU conservador, revisa el comportamiento de limpieza y eleva los presupuestos a medida que tu grupo se estabilice.\n\n## Reacciones de la comunidad\n\nEl ambiente es de **hype pero práctico**. A los jugadores les ilusiona un bucle real de supervivencia, comida\u002Fagricultura, radiación\u002Fclima, y un espacio más vivo y peligroso gracias a la revisión de los encuentros. Los creadores muestran granjas tempranas, pruebas de peligros y escenarios de encuentros. Los admins de servidor intercambian checklists: copias de seguridad, crossplay, validación de mods, ventanas de reinicio y planificación de PCU.\n\n## Consideraciones de hosting para Apex Survival\n\nApex aumenta la carga (más IA, más grids, más ticks ambientales), así que la disciplina operativa importa. Dedica unos minutos a la configuración y esquivarás el 90 % del drama de la semana de lanzamiento:\n\n-   **Copias de seguridad y rollbacks**: snapshot antes del primer login y tras validar mods.\n-   **Reinicios programados**: alinéalos con las horas valle y haz backup antes de las ventanas de reinicio.\n-   **Crossplay y paridad de mods**: activa EOS y configura mod.io cuando haga falta.\n-   **PCU y simspeed**: comunica los presupuestos y las expectativas de limpieza a los jugadores.\n-   **Recuperación rápida**: ten a mano las credenciales FTP y guarda en marcadores tus playbooks de reinstalación\u002Fcambios de ajustes.\n\n## Checklist de preparación del servidor - guías en un clic\n\n-   Activar crossplay (Xbox\u002FPlayStation\u002FPC): [Cómo activar el crossplay en tu servidor de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F290\u002FHow-to-enable-crossplay-Xbox---Playstation---PC-on-your-Space-Engineers-server.html)\n-   Añadir mods de Mod.io (para EOS\u002Fcrossplay): [Cómo añadir mods de Mod.io a tu servidor de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F326\u002FHow-to-add-Mod.io-mods-to-your-Space-Engineers-server.html)\n-   Añadir mods de Workshop (PC\u002FSteam): [Cómo añadir mods a tu servidor de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F201\u002FHow-to-add-mods-to-your-Space-Engineers-server.html)\n-   Administradores (Steam) y administradores (Crossplay): [Cómo añadir administradores a tu servidor de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F202\u002FHow-to-add-admins-to-your-Space-Engineers-server.html) • [Cómo añadir administradores a tu servidor de Space Engineers (Crossplay)](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F327\u002FHow-to-add-admins-to-your-Space-Engineers-server-Crossplay.html)\n-   Configurar una contraseña de servidor: [Cómo añadir tu propia contraseña para Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F261\u002FHow-to-add-your-own-password-for-Space-Engineers.html)\n-   Ajustar o deshabilitar los límites de PCU: [Cómo deshabilitar el límite de PCU en tu servidor de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F291\u002FHow-to-disable-PCU-limit-on-your-Space-Engineers-server.html)\n-   Reinicios automáticos: [Cómo configurar reinicios automáticos en tu servidor de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F364\u002FHow-to-setup-automatic-restarts-on-your-Space-Engineers-server.html)\n-   Copias de seguridad y restauraciones: [Crear copias de seguridad programadas](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F479\u002FCreating-Scheduled-Backups.html) • [Crear y restaurar copias de seguridad](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F480\u002FCreating-and-Restoring-Backups.html)\n-   Subir un mundo y gestionar archivos: [Cómo subir un mundo existente a tu servidor de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F271\u002FHow-to-upload-an-existing-world-to-your-Space-Engineers-Server.html) • [Cómo usar un cliente FTP con tu servicio de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F231\u002FHow-to-use-an-FTP-client-with-your-Space-Engineers-service.html)\n-   Solucionar incidencias comunes: [El servidor no lee el archivo de configuración](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F248\u002FSpace-Engineers-server-no-longer-reading-the-configuration-file.html) • [Cómo reinstalar tu servidor de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F241\u002FHow-to-reinstall-your-Space-Engineers-server.html) • [Cambiar ajustes después de generarse un save](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F305\u002FHow-to-make-setting-changes-after-a-save-has-been-generated-on-your-Space-Engineers-server.html)\n\n## Preguntas frecuentes (FAQ)\n\n**¿Qué incluye la actualización Apex Survival?** Apex añade un bucle de comida y agricultura, peligros de radiación\u002Fclima y un sistema de Space Encounters reconstruido con una IA más agresiva, además de nuevos bloques\u002Fherramientas orientados a la supervivencia y efectos de estado (buffs\u002Fdebuffs). Las notas finales de lanzamiento confirmarán los objetos exactos.\n\n**¿Apex es gratuito o de pago?** Históricamente, Keen lanza las funciones básicas gratis con un pack DLC de pago opcional al lado. Espera una división similar; consulta las notas de lanzamiento para SKU\u002Fprecio.\n\n**¿Todos los jugadores necesitan el DLC para unirse a mi servidor?** Normalmente no. Los que no son propietarios pueden unirse e interactuar con los bloques DLC, pero normalmente no pueden colocarlos. Asigna a un propietario del DLC para gestionar las colocaciones específicas de Apex.\n\n**¿Mis mods seguirán funcionando tras la actualización?** La mayoría sí, pero pruébalos primero en una copia de staging. Valida las listas de Workshop\u002Fmod.io, programa reinicios y deja preparado un snapshot de rollback.\n\n**¿Qué ajustes de servidor ayudan con la mayor dificultad de Apex?** Empieza con límites de **PCU** conservadores, usa **reinicios** programados y limpiezas periódicas para proteger la simspeed, y activa el crossplay si tu escuadrón abarca varias plataformas.\n\n## Explorando el futuro de Space Engineers\n\nApex Survival cambia el ritmo del juego: cultiva antes de salir a deambular, refuerza las bases antes de presumir y viaja con un plan de reparación. Si vuelves o estás arrancando un mundo nuevo, un [servidor dedicado de Space Engineers](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fes-ES\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers) mantiene la experiencia fluida, justa y persistente, y las guías en un clic de arriba hacen que la configuración de la semana de lanzamiento sea indolora.",[102,103,104,105],"content_md","description","title","title_short",{"data":107},[108,115,121],{"article_path":109,"title":110,"title_short":111,"image_outer":112,"date_created":113,"category":114},"space-engineers-update-1-207-overview","Space Engineers Update 1.207 Overview - Upcoming Features and Community Reactions - What We Know So Far","Space Engineers Update 1.207 Overview - Upcoming Features and Community Reactions","273a4e2f-10d9-460b-8d9e-e8261a625da3","2025-05-19T16:33:08.000Z",{"name":99},{"article_path":116,"title":117,"title_short":117,"image_outer":118,"date_created":119,"category":120},"space-engineers-server-performance-optimization","Optimizing Performance for Your Space Engineers Server","fdd85500-c084-4090-aab9-40d66938f15d","2025-05-06T12:24:27.000Z",{"name":99},{"article_path":122,"title":123,"title_short":124,"image_outer":125,"date_created":126,"category":127},"space-engineers-2-multiplayer-status","Does Space Engineers 2 Have Multiplayer? - When Will Multiplayer Support Launch for Space Engineers 2?","Does Space Engineers 2 Have Multiplayer","23785b0f-5ebb-40bb-870b-7de6f3bb0242","2025-02-06T21:33:41.000Z",{"name":99},{"data":129,"body":130},{},{"type":131,"children":132},"root",[133,156,194,204,211,244,252,329,357,363,373,447,455,460,468,479,487,499,507,512,520,532,538,561,580,588,691,706,712,724,748,764,774,780,792,798,803,856,862,1011,1017,1027,1037,1047,1057,1081,1087],{"type":134,"tag":135,"props":136,"children":137},"element","p",{},[138,141,147,149,154],{"type":139,"value":140},"text","La ",{"type":134,"tag":142,"props":143,"children":144},"strong",{},[145],{"type":139,"value":146},"actualización Apex Survival de Space Engineers",{"type":139,"value":148}," aterriza este mes con un objetivo claro: volver a convertir la supervivencia en el núcleo del juego, comida y agricultura, peligros ambientales y una capa de encuentros reconstruida que de verdad te dé caza. 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Se espera que las notas finales del parche confirmen la lista completa de bloques y cualquier división del DLC.",{"type":134,"tag":135,"props":245,"children":246},{},[247],{"type":134,"tag":142,"props":248,"children":249},{},[250],{"type":139,"value":251},"Lo que Keen ha destacado hasta ahora (a partir del anuncio + las previews de creadores que muestran):",{"type":134,"tag":253,"props":254,"children":255},"ul",{},[256,267,277,289,299,309,319],{"type":134,"tag":257,"props":258,"children":259},"li",{},[260,265],{"type":134,"tag":142,"props":261,"children":262},{},[263],{"type":139,"value":264},"Comida, nuevos bloques y agricultura",{"type":139,"value":266}," (jardineras, bucles de crecimiento\u002Fcosecha).",{"type":134,"tag":257,"props":268,"children":269},{},[270,275],{"type":134,"tag":142,"props":271,"children":272},{},[273],{"type":139,"value":274},"Radiación, clima y nuevas opciones de supervivencia",{"type":139,"value":276}," (mitigar peligros se vuelve esencial).",{"type":134,"tag":257,"props":278,"children":279},{},[280,282,287],{"type":139,"value":281},"\"",{"type":134,"tag":142,"props":283,"children":284},{},[285],{"type":139,"value":286},"Muerte significativa\" y un nuevo sistema de buffs",{"type":139,"value":288}," (estados con impacto sobre la supervivencia).",{"type":134,"tag":257,"props":290,"children":291},{},[292,297],{"type":134,"tag":142,"props":293,"children":294},{},[295],{"type":139,"value":296},"Trucos para granjas con colectores y cosechas; guía para mejorar bases",{"type":139,"value":298}," (planificación de inicio y mid-game).",{"type":134,"tag":257,"props":300,"children":301},{},[302,307],{"type":134,"tag":142,"props":303,"children":304},{},[305],{"type":139,"value":306},"Uso ofensivo de la radiactividad",{"type":139,"value":308}," (interacción combate\u002Fsupervivencia).",{"type":134,"tag":257,"props":310,"children":311},{},[312,317],{"type":134,"tag":142,"props":313,"children":314},{},[315],{"type":139,"value":316},"Previews de ingeniería comunitaria",{"type":139,"value":318}," (granjas rotatorias, demo del taladro Tipo II).",{"type":134,"tag":257,"props":320,"children":321},{},[322,327],{"type":134,"tag":142,"props":323,"children":324},{},[325],{"type":139,"value":326},"Nuevos Space Encounters",{"type":139,"value":328}," (viajes espaciales con más eventos).",{"type":134,"tag":135,"props":330,"children":331},{},[332,341,343,348,350,355],{"type":134,"tag":333,"props":334,"children":335},"em",{},[336],{"type":134,"tag":142,"props":337,"children":338},{},[339],{"type":139,"value":340},"TL;DR",{"type":139,"value":342},": la fecha y hora están fijadas; las novedades enfatizan ",{"type":134,"tag":142,"props":344,"children":345},{},[346],{"type":139,"value":347},"agricultura",{"type":139,"value":349},", ",{"type":134,"tag":142,"props":351,"children":352},{},[353],{"type":139,"value":354},"peligros",{"type":139,"value":356}," y encuentros más animados. 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Algunos creadores incluso experimentan usando la radiactividad de forma ofensiva, lo que apunta a nuevas tácticas en PvE.",{"type":134,"tag":135,"props":480,"children":481},{},[482],{"type":134,"tag":142,"props":483,"children":484},{},[485],{"type":139,"value":486},"Space Encounters, reconstruidos.",{"type":134,"tag":135,"props":488,"children":489},{},[490,492,497],{"type":139,"value":491},"Los encuentros se ",{"type":134,"tag":142,"props":493,"children":494},{},[495],{"type":139,"value":496},"rehicieron desde cero",{"type":139,"value":498},". Keen nombra acciones dirigidas por el controlador de IA ofensivo (p. ej., asaltos\u002Femboscadas, recogida\u002Frescate, actividad de convoy), que deberían hacer que viajar por el espacio se sienta vivo y peligroso otra vez.",{"type":134,"tag":135,"props":500,"children":501},{},[502],{"type":134,"tag":142,"props":503,"children":504},{},[505],{"type":139,"value":506},"Nuevos bloques y herramientas de ingeniería.",{"type":134,"tag":135,"props":508,"children":509},{},[510],{"type":139,"value":511},"Aunque las notas finales del parche detallarán la lista completa, el resumen de Keen promueve demos de creadores con artefactos de granja y rutas de mejora de base; espera nuevas piezas que se acoplan directamente a los bucles de supervivencia.",{"type":134,"tag":135,"props":513,"children":514},{},[515],{"type":134,"tag":142,"props":516,"children":517},{},[518],{"type":139,"value":519},"Sistema de estados\u002Fbuffs (en preview).",{"type":134,"tag":135,"props":521,"children":522},{},[523,525,530],{"type":139,"value":524},"La publicación comunitaria de Keen pone el foco en \"",{"type":134,"tag":142,"props":526,"children":527},{},[528],{"type":139,"value":529},"Muerte significativa y nuevo sistema de buffs",{"type":139,"value":531},"\", señalando estados que influyen desde la planificación médica hasta el ritmo de las expediciones. Trátalo como probable hasta que aparezcan las notas del día uno.",{"type":134,"tag":205,"props":533,"children":535},{"id":534},"retos-de-supervivencia-e-impacto-en-la-jugabilidad",[536],{"type":139,"value":537},"Retos de supervivencia e impacto en la jugabilidad",{"type":134,"tag":135,"props":539,"children":540},{},[541,545,547,552,554,559],{"type":134,"tag":142,"props":542,"children":543},{},[544],{"type":139,"value":220},{"type":139,"value":546}," sube la escasez y la presión. 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