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No es un simple salto de versión; es un hito que marca la llegada del juego como una experiencia estable y completa.\n\nDesde su debut en acceso anticipado en agosto de 2018, SCUM ha madurado desde un experimento ambicioso hasta convertirse en un título de simulación y supervivencia totalmente desarrollado. Construido con Unreal Engine y ambientado en una enorme isla-prisión de 225 km², combina sistemas meticulosos (desde el metabolismo hasta la personalización modular de armas) con un PvPvE de mundo abierto. El lanzamiento de la v1.0 marca un cambio deliberado: sin relleno, sin soluciones provisionales. Gamepires ha entregado el sandbox de supervivencia completo y repleto de funciones que prometieron.\n\n## Novedades de SCUM v1.0\n\n### 1\\. Renovación visual y de rendimiento\n\nLos jugadores deben prepararse para una experiencia más fluida e inmersiva. 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