[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"TrustPilot_Reviews:*:limit=1&sort[]=-review_time":3,"TrustPilot_Stats:*:":13,"Currencies:*:":18,"Header_Content:*,translations.*::de":42,"Footer_Popular_Games:*:":50,"wiki_categories:id,kind,cta_url,slug,game,game.path,game.name,game.image_cover,game.whmcs_order_url,game.fullpath,translations.languages_code,translations.name,translations.description,translations.title,translations.cta_label,articles.id,articles.article_path,articles.sort,articles.date_created,articles.date_updated,articles.author_name,articles.featured_image,articles.subcategory.id,articles.subcategory.slug,articles.subcategory.sort,articles.subcategory.display_style,articles.subcategory.translations.languages_code,articles.subcategory.translations.name,articles.translations.languages_code,articles.translations.title,articles.translations.title_short,articles.translations.description,articles.translations.content_md:filter[kind][_eq]=game&filter[game][_eq]=space-engineers&filter[status][_eq]=published&deep[translations][_filter][languages_code][_in]=de,en&deep[articles][_filter][status][_eq]=published&deep[articles][_sort]=sort&deep[articles][_limit]=-1&deep[articles][translations][_filter][languages_code][_in]=de,en&deep[articles][subcategory][translations][_filter][languages_code][_in]=de,en&limit=1":79},{"data":4},[5],{"display":6,"review_id":7,"review_stars":8,"review_text":9,"review_time":10,"review_title":11,"review_tp_id":7,"reviewer":12},false,"6a10aae75ac38557c9304183",5,"Amazing and lightning fast Technical support makes Host Havoc a must have for hosting my VIntage Story server!","2026-05-22T21:13:43Z","Amazing and lightning fast Technical…","Mike Mansell",{"data":14},{"id":15,"reviewcount":16,"trustscore":17},1,1546,"4.7",{"data":19},[20,25,31,37],{"code":21,"id":15,"rate":22,"suffix":23,"symbol":24,"title":23},"usd","1.00000","USD","$",{"code":26,"id":27,"rate":28,"suffix":29,"symbol":30,"title":29},"eur",2,"0.86155","EUR","€",{"code":32,"id":33,"rate":34,"suffix":35,"symbol":36,"title":35},"gbp",3,"0.73464","GBP","£",{"code":38,"id":39,"rate":40,"suffix":41,"symbol":24,"title":41},"cad",4,"1.37116","CAD",{"data":43},{"id":15,"sale_active":44,"sale_html":45,"sale_icon":46,"sale_icon_2x":47,"_translatedFields":48},true,"Sparen Sie 10% auf neue Dienste mit dem Code \u003Cspan style=\"color: #6aeb34\">SPRING\u003C\u002Fspan>!","2f67e468-c12e-4412-b2cd-b781354b70f6","28db222b-0aea-4e31-a56c-01cbe993b567",[49],"sale_html",{"data":51},[52,55,58,61,64,67,72,76],{"Game":53,"Game_Link":54,"id":15,"sort":15},"Windrose","\u002Fgame-servers\u002Fwindrose",{"Game":56,"Game_Link":57,"id":39,"sort":27},"Minecraft","\u002Fminecraft",{"Game":59,"Game_Link":60,"id":33,"sort":33},"7 Days to Die","\u002Fgame-servers\u002F7-days-to-die",{"Game":62,"Game_Link":63,"id":8,"sort":39},"Vintage Story","\u002Fgame-servers\u002Fvintage-story",{"Game":65,"Game_Link":66,"id":27,"sort":8},"Arma 3","\u002Fgame-servers\u002Farma-3",{"Game":68,"Game_Link":69,"id":70,"sort":71},"Arma Reforger","\u002Fgame-servers\u002Farma-reforger",7,6,{"Game":73,"Game_Link":74,"id":75,"sort":70},"DayZ","\u002Fgame-servers\u002Fdayz",8,{"Game":77,"Game_Link":78,"id":71,"sort":75},"Rust","\u002Fgame-servers\u002Frust",{"data":80},[81],{"id":82,"kind":83,"cta_url":84,"slug":84,"game":85,"translations":91,"articles":102},11,"game",null,{"path":86,"name":87,"image_cover":88,"whmcs_order_url":89,"fullpath":90},"space-engineers","Space Engineers","6d099aa2-7cda-4d5d-9f6f-fd608a023a99","https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fcart.php?a=add&pid=69","\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers",[92,97],{"languages_code":93,"name":87,"description":94,"title":95,"cta_label":96},"en","Space Engineers server management guides covering admin setup, PCU limits, Torch plugins, Workshop and Mod.io mods, world uploads, and crossplay.","Space Engineers Server Guides","Rent a Space Engineers Server",{"languages_code":98,"name":87,"description":99,"title":100,"cta_label":101},"de","Space Engineers Serververwaltungsanleitungen zu Admin-Einrichtung, PCU-Limits, Torch-Plugins, Workshop- und Mod.io-Mods, Welt-Uploads und Crossplay.","Space Engineers Server-Anleitungen","Einen Space Engineers Server mieten",[103,128,151,170,188,210,228,249,271,290,312,337,355,373,392,411,429,447,465],{"id":104,"article_path":105,"sort":84,"date_created":106,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":108,"translations":117},207,"automatic-restarts","2026-06-09T04:01:52.000Z","Host Havoc Technical Support Team",{"id":27,"slug":109,"sort":110,"display_style":111,"translations":112},"configuration",20,"list",[113,115],{"languages_code":93,"name":114},"Configuration",{"languages_code":98,"name":116},"Konfiguration",[118,123],{"languages_code":93,"title":119,"title_short":120,"description":121,"content_md":122},"How to Set Up Automatic Restarts on Your Space Engineers Server","Automatic Restarts","Learn how to configure automatic daily or repeating restarts on your Space Engineers server using the Scheduled Tasks feature in the Host Havoc game control panel.","Automatic restarts keep your Space Engineers server healthy by periodically clearing memory and applying any pending updates. This guide shows you how to configure them using Scheduled Tasks.\n\nFor time zone guidance referenced in step 6, see the time zone article linked from the control panel. See also [Reinstall Server](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Freinstall-server) if you need to do a full reset.\n\n## Steps\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your server.\n2. Click the **Scheduled Tasks** icon on the left-hand side.\n3. Click **New** at the top of the section and choose **Scheduled Start\u002FStop\u002FRestart**, then click **New** directly below that section.\n4. Give the task a name so you can identify it easily, and check the **Enabled** box.\n5. For the type, choose **Daily** to restart at the same time every day.\n6. Set the start date and time. The time is applied based on the panel time zone.\n7. In the **Advanced Options** section you can set additional options such as the action type and waiting until the server is empty before restarting.\n8. Click **Save**.\n\n   ![Scheduled Tasks repeat task example showing a restart every 6 hours](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fa04aacb0-36c1-4d1e-87f5-4540c0507d45)\n\n> **Tip:** To restart every 6 hours in a 24-hour period, check the **Repeat Task** option and set the interval to 6 hours as shown in the example above.\n",{"languages_code":98,"title":124,"title_short":125,"description":126,"content_md":127},"So richtest du automatische Neustarts auf deinem Space Engineers-Server ein","Automatische Neustarts","Erfahre, wie du tägliche oder wiederholte automatische Neustarts auf deinem Space Engineers-Server mit der Funktion Scheduled Tasks im Host Havoc Game Control Panel konfigurierst.","Automatische Neustarts halten deinen Space Engineers-Server gesund, indem sie regelmäßig den Arbeitsspeicher bereinigen und ausstehende Updates anwenden. Diese Anleitung zeigt dir, wie du sie über Scheduled Tasks einrichtest.\n\nSiehe auch [Server neu installieren](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Freinstall-server), wenn du einen vollständigen Reset durchführen möchtest.\n\n## Schritte\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Server.\n2. Klicke auf das Symbol **Scheduled Tasks** in der linken Seitenleiste.\n3. Klicke oben auf **New**, wähle **Scheduled Start\u002FStop\u002FRestart** und klicke direkt darunter auf **New**.\n4. Gib der Aufgabe einen Namen zur einfachen Identifikation und aktiviere das Kontrollkästchen **Enabled**.\n5. Wähle als Typ **Daily**, um jeden Tag zur gleichen Zeit neu zu starten.\n6. Lege Startdatum und -uhrzeit fest. Die Uhrzeit richtet sich nach der Zeitzone des Panels.\n7. Im Bereich **Advanced Options** kannst du zusätzliche Optionen festlegen, z. B. den Aktionstyp und das Warten, bis der Server leer ist, bevor der Neustart erfolgt.\n8. Klicke auf **Save**.\n\n   ![Beispiel einer wiederholten geplanten Aufgabe mit Neustart alle 6 Stunden](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fa04aacb0-36c1-4d1e-87f5-4540c0507d45)\n\n> **Tipp:** Um alle 6 Stunden innerhalb von 24 Stunden neu zu starten, aktiviere die Option **Repeat Task** und setze das Intervall auf 6 Stunden, wie im obigen Beispiel gezeigt.",{"id":129,"article_path":130,"sort":84,"date_created":131,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":132,"translations":140},226,"restore-backup","2026-06-09T04:03:11.000Z",{"id":75,"slug":133,"sort":134,"display_style":111,"translations":135},"general",99,[136,138],{"languages_code":93,"name":137},"General",{"languages_code":98,"name":139},"Allgemein",[141,146],{"languages_code":93,"title":142,"title_short":143,"description":144,"content_md":145},"How to Restore a Backup on Your Space Engineers Server","Restore Backup","Learn how to roll back your Space Engineers server to a previous save using either the World Backup Restore script or the Control Panel Backup Restore feature in the Host Havoc game panel.","If something goes wrong with your world, you can roll your Space Engineers server back to a previous save. Two methods are available depending on the type of backup you want to restore.\n\nBefore restoring, stop your server. If you want to keep your current world files, consider downloading them via [FTP](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fconnect-ftp) first.\n\n## Method 1: World Backup Restore\n\nThis method restores backup files created by the game itself.\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your server.\n2. Stop your server.\n3. Click the **[...More]** button in the server control panel.\n4. Click the **World Backup Restore** script.\n5. Select a backup folder from the dropdown list.\n6. Click **Run**.\n\nThis copies all files from the selected backup folder and replaces your current world files with them.\n\n---\n\n## Method 2: Control Panel Backup Restore\n\nThis method restores a backup created by the control panel.\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F).\n2. Navigate to your Space Engineers server.\n3. Stop your server.\n4. Click the **Restore Backup** icon in the server control panel.\n5. Select a backup from the dropdown menu.\n6. Click **Run**.\n\n> **Note:** Backup retention and frequency depend on your hosting plan. If you need to set up scheduled automatic restarts to reduce data loss between backups, see [Automatic Restarts](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fautomatic-restarts).\n",{"languages_code":98,"title":147,"title_short":148,"description":149,"content_md":150},"Ein Backup auf deinem Space Engineers-Server wiederherstellen","Backup wiederherstellen","Erfahre, wie du deinen Space Engineers-Server über das World Backup Restore-Skript oder die Funktion Control Panel Backup Restore im Host Havoc-Panel auf einen früheren Speicherstand zurücksetzen kannst.","Wenn etwas mit deiner Welt schiefgeht, kannst du deinen Space Engineers-Server auf einen früheren Speicherstand zurücksetzen. Je nach Art des Backups stehen zwei Methoden zur Verfügung.\n\nStoppe deinen Server, bevor du mit der Wiederherstellung beginnst. Wenn du die aktuellen Weltdateien behalten möchtest, lade sie zuerst per [FTP](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fconnect-ftp) herunter.\n\n## Methode 1: World Backup Restore\n\nMit dieser Methode werden vom Spiel selbst erstellte Backup-Dateien wiederhergestellt.\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Server.\n2. Stoppe deinen Server.\n3. Klicke auf die Schaltfläche **[...More]** im Serverbedienfeld.\n4. Klicke auf das Skript **World Backup Restore**.\n5. Wähle einen Backup-Ordner aus der Dropdown-Liste aus.\n6. Klicke auf **Run**.\n\nDadurch werden alle Dateien aus dem ausgewählten Backup-Ordner kopiert und deine aktuellen Weltdateien damit ersetzt.\n\n---\n\n## Methode 2: Control Panel Backup Restore\n\nMit dieser Methode wird ein vom Kontrollpanel erstelltes Backup wiederhergestellt.\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an.\n2. Navigiere zu deinem Space Engineers-Server.\n3. Stoppe deinen Server.\n4. Klicke auf das Symbol **Restore Backup** im Serverbedienfeld.\n5. Wähle ein Backup aus dem Dropdown-Menü aus.\n6. Klicke auf **Run**.\n\n> **Hinweis:** Backup-Aufbewahrung und -Häufigkeit hängen von deinem Hosting-Paket ab. Wenn du geplante automatische Neustarts einrichten möchtest, um Datenverluste zwischen Backups zu reduzieren, siehe [Automatische Neustarts](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fautomatic-restarts).",{"id":152,"article_path":153,"sort":84,"date_created":154,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":155,"translations":159},225,"reinstall-server","2026-06-09T04:02:58.000Z",{"id":75,"slug":133,"sort":134,"display_style":111,"translations":156},[157,158],{"languages_code":93,"name":137},{"languages_code":98,"name":139},[160,165],{"languages_code":93,"title":161,"title_short":162,"description":163,"content_md":164},"How to Reinstall Your Space Engineers Server","Reinstall Server","Learn how to reinstall your Space Engineers server from the Host Havoc game control panel. Reinstalling deletes all server files except backups and then re-downloads a fresh default installation.","Reinstalling your Space Engineers server wipes all files (except backups) and downloads a fresh copy of the default server. This is useful if your installation has become corrupted or you want to start fresh.\n\nIf you want to preserve your world first, see [Restore Backup](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Frestore-backup) or download your save folder via [FTP](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fconnect-ftp) before proceeding.\n\n> **Warning:** Reinstalling deletes all server files except backups. This action cannot be undone.\n\n## Steps\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your Space Engineers server.\n2. Stop your server.\n3. Click the **[...More]** button to the right of the Start\u002FStop\u002FRestart buttons.\n\n   ![Game panel showing the ...More button next to the Start, Stop, and Restart buttons](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F712a38d4-61cd-43f2-b03c-e08550d8e908)\n\n4. Click **Reinstall**.\n5. Click the **Reinstall** confirmation button. It is recommended to leave the **Default values** option selected.\n\nThe reinstall process may take up to 20 minutes depending on the size of the game files.\n",{"languages_code":98,"title":166,"title_short":167,"description":168,"content_md":169},"Deinen Space Engineers-Server neu installieren","Server neu installieren","Erfahre, wie du deinen Space Engineers-Server über das Host Havoc-Gameserver-Panel neu installierst. Bei der Neuinstallation werden alle Serverdateien außer Backups gelöscht und eine neue Standardinstallation heruntergeladen.","Das Neuinstallieren deines Space Engineers-Servers löscht alle Dateien (außer Backups) und lädt eine neue Kopie des Standard-Servers herunter. Das ist nützlich, wenn deine Installation beschädigt ist oder du von vorne beginnen möchtest.\n\nWenn du deine Welt vorher sichern möchtest, siehe [Backup wiederherstellen](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Frestore-backup) oder lade deinen Speicherordner per [FTP](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fconnect-ftp) herunter, bevor du fortfährst.\n\n> **Warnung:** Bei der Neuinstallation werden alle Serverdateien außer Backups gelöscht. Diese Aktion kann nicht rückgängig gemacht werden.\n\n## Schritte\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Space Engineers-Server.\n2. Stoppe deinen Server.\n3. Klicke auf die Schaltfläche **[...More]** rechts neben den Schaltflächen Start\u002FStop\u002FNeustart.\n\n   ![Gameserver-Panel mit der Schaltfläche ...More neben den Schaltflächen Start, Stop und Neustart](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F712a38d4-61cd-43f2-b03c-e08550d8e908)\n\n4. Klicke auf **Reinstall**.\n5. Klicke auf die Bestätigungsschaltfläche **Reinstall**. Es wird empfohlen, die Option **Default values** aktiviert zu lassen.\n\nDer Neuinstallationsprozess kann je nach Größe der Spieldateien bis zu 20 Minuten dauern.",{"id":171,"article_path":172,"sort":84,"date_created":154,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":173,"translations":177},224,"connect-ftp",{"id":75,"slug":133,"sort":134,"display_style":111,"translations":174},[175,176],{"languages_code":93,"name":137},{"languages_code":98,"name":139},[178,183],{"languages_code":93,"title":179,"title_short":180,"description":181,"content_md":182},"How to Connect to Your Space Engineers Server via FTP","Connect via FTP","Learn how to connect to your Space Engineers server using an FTP client such as FileZilla. This guide covers finding your FTP connection details in the game control panel and configuring FileZilla to connect.","FTP gives you direct access to your Space Engineers server files, which is useful for uploading worlds, custom configs, and plugin files. This guide uses FileZilla as the FTP client.\n\nDownload FileZilla from: [https:\u002F\u002Ffilezilla-project.org\u002Fdownload.php?show_all=1](https:\u002F\u002Ffilezilla-project.org\u002Fdownload.php?show_all=1)\n\nOnce connected, you can upload worlds (see [Upload an Existing World](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fupload-world)) or manage files directly.\n\n## Steps\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your server.\n2. Near the middle of the screen, locate the **FTP Info** section. Copy the FTP IP and port (for example, `167.114.172.201:8821`) and paste it into the **Host** field in FileZilla.\n\n   ![FTP Info section in the game panel showing the host address and port](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F2d958492-4ca2-42ed-8f25-26c6c26fd816)\n\n   > **Note:** If the panel shows **SFTP Info** instead of **FTP Info**, prefix the address with `sftp:\u002F\u002F` -- for example, `sftp:\u002F\u002F167.114.172.201:8821`.\n\n3. Enter your control panel **username** and **password** into the Username and Password fields in FileZilla. You can change your password from within the panel if needed.\n\n   ![FileZilla with username and password fields filled in](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fc7ad63d9-3ccf-495f-99f2-dbda4fca9497)\n\n4. The port number will auto-adjust if you copy the FTP Info value directly into the Host field.\n5. Click **Quickconnect** to connect to your server.\n",{"languages_code":98,"title":184,"title_short":185,"description":186,"content_md":187},"Mit deinem Space Engineers-Server per FTP verbinden","Per FTP verbinden","Erfahre, wie du dich per FTP-Client wie FileZilla mit deinem Space Engineers-Server verbindest. Diese Anleitung erklärt, wo du deine FTP-Verbindungsdaten im Gameserver-Panel findest und wie du FileZilla konfigurierst.","FTP ermöglicht dir direkten Zugriff auf die Dateien deines Space Engineers-Servers. Das ist nützlich für das Hochladen von Welten, eigenen Konfigurationen und Plugin-Dateien. Diese Anleitung verwendet FileZilla als FTP-Client.\n\nLade FileZilla herunter unter: [https:\u002F\u002Ffilezilla-project.org\u002Fdownload.php?show_all=1](https:\u002F\u002Ffilezilla-project.org\u002Fdownload.php?show_all=1)\n\nNach der Verbindung kannst du Welten hochladen (siehe [Eine bestehende Welt hochladen](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fupload-world)) oder Dateien direkt verwalten.\n\n## Schritte\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Server.\n2. Suche in der Mitte des Bildschirms den Abschnitt **FTP Info**. Kopiere die FTP-IP und den Port (z. B. `167.114.172.201:8821`) und füge sie in das Feld **Host** in FileZilla ein.\n\n   ![FTP-Info-Abschnitt im Gameserver-Panel mit Hostadresse und Port](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F2d958492-4ca2-42ed-8f25-26c6c26fd816)\n\n   > **Hinweis:** Wenn das Panel **SFTP Info** statt **FTP Info** anzeigt, stelle dem Adresse das Präfix `sftp:\u002F\u002F` voran, z. B. `sftp:\u002F\u002F167.114.172.201:8821`.\n\n3. Gib deinen **Benutzernamen** und dein **Passwort** vom Panel in die Felder Username und Password in FileZilla ein. Du kannst dein Passwort bei Bedarf über das Panel ändern.\n\n   ![FileZilla mit ausgefüllten Feldern für Benutzername und Passwort](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fc7ad63d9-3ccf-495f-99f2-dbda4fca9497)\n\n4. Die Portnummer wird automatisch angepasst, wenn du den FTP-Info-Wert direkt in das Host-Feld kopierst.\n5. Klicke auf **Quickconnect**, um dich mit deinem Server zu verbinden.",{"id":189,"article_path":190,"sort":84,"date_created":154,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":191,"translations":199},223,"fix-config-not-reading",{"id":71,"slug":192,"sort":193,"display_style":111,"translations":194},"troubleshooting",60,[195,197],{"languages_code":93,"name":196},"Troubleshooting",{"languages_code":98,"name":198},"Fehlerbehebung",[200,205],{"languages_code":93,"title":201,"title_short":202,"description":203,"content_md":204},"Fix: Space Engineers Server Not Reading the Configuration File","Fix Config Not Reading","Learn how to resolve an issue where your Space Engineers server stops reading the configuration file, by switching to a different save folder and updating your SpaceEngineers-Dedicated.cfg World Name setting.","If your Space Engineers server is no longer reading its configuration file, it is usually caused by a save folder path issue. This guide shows you how to resolve it.\n\nFor related save and config troubleshooting, see [Fix Mods Not Loading](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Ffix-mods-not-loading).\n\n## Steps\n\n1. Stop your server.\n2. In **Configuration Files**, open `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` in the **Config Editor** and update the **World Name** field to a new (different) save name.\n3. Using **File Manager** or an FTP client, copy all files from your previous save folder into a new folder with the name you entered in Step 2. The save folders are located at `ServerSaveData\\Saves\\`.\n4. Delete or rename the original save folder.\n5. Save your configuration changes and start your server.\n\nThe server will now read from the new folder and should pick up the configuration file correctly.\n\n> **Tip:** If you need to transfer files to your server, see [Connect via FTP](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fconnect-ftp).\n",{"languages_code":98,"title":206,"title_short":207,"description":208,"content_md":209},"Beheben: Space Engineers-Server liest die Konfigurationsdatei nicht","Konfigurationsdatei wird nicht gelesen beheben","Erfahre, wie du das Problem behebst, dass dein Space Engineers-Server die Konfigurationsdatei nicht mehr liest, indem du zu einem anderen Speicherordner wechselst und den World Name in SpaceEngineers-Dedicated.cfg aktualisierst.","Wenn dein Space Engineers-Server seine Konfigurationsdatei nicht mehr liest, liegt das in der Regel an einem Problem mit dem Speicherordnerpfad. Diese Anleitung zeigt dir, wie du es behebst.\n\nFür verwandte Probleme mit Speicherständen und Konfiguration siehe [Mods laden nicht beheben](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Ffix-mods-not-loading).\n\n## Schritte\n\n1. Stoppe deinen Server.\n2. Öffne in **Configuration Files** die Datei `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` im **Config Editor** und aktualisiere das Feld **World Name** auf einen neuen (anderen) Speicherstandnamen.\n3. Kopiere über den **File Manager** oder einen FTP-Client alle Dateien aus deinem vorherigen Speicherordner in einen neuen Ordner mit dem in Schritt 2 eingegebenen Namen. Die Speicherordner befinden sich unter `ServerSaveData\\Saves\\`.\n4. Lösche oder benenne den ursprünglichen Speicherordner um.\n5. Speichere deine Konfigurationseinstellungen und starte deinen Server.\n\nDer Server liest nun aus dem neuen Ordner und sollte die Konfigurationsdatei korrekt einlesen.\n\n> **Tipp:** Wenn du Dateien auf deinen Server übertragen möchtest, siehe [Per FTP verbinden](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fconnect-ftp).",{"id":211,"article_path":212,"sort":84,"date_created":154,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":213,"translations":217},222,"fix-mods-not-loading",{"id":71,"slug":192,"sort":193,"display_style":111,"translations":214},[215,216],{"languages_code":93,"name":196},{"languages_code":98,"name":198},[218,223],{"languages_code":93,"title":219,"title_short":220,"description":221,"content_md":222},"Why Are My Space Engineers Mods Not Working After Installing?","Fix Mods Not Loading","Troubleshoot Space Engineers mods that are not loading after installation. The most common cause is a World Name mismatch between SpaceEngineers-Dedicated.cfg and the path in LastSession.sbl.","If your Space Engineers mods are not loading after installation, the most common cause is a mismatch between the **World Name** in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` and the actual save folder being loaded by the server.\n\nThis guide also applies after [uploading an existing world](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fupload-world) to your server.\n\n## How the mod installer works\n\nWhen you install a mod from Steam Workshop, the installer writes the mod ID into the `Sandbox_config.sbc` file of the save specified in the **World Name** field of `SpaceEngineers-Dedicated.cfg`. If the World Name does not match the folder name listed in `LastSession.sbl`, the installer cannot find the correct save and the mod will not load.\n\n## Steps\n\n## Check which save is loading\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and stop your server.\n2. Go to **Configuration Files** and open `LastSession.sbl` using **Text Editor**.\n3. Find the `\u003CPath>` value. It will look similar to:\n   `\u003CPath>C:\\TCAFiles\\Users\\username\\123456\\ServerSaveData\\Saves\\MyWorld\u003C\u002FPath>`\n4. Note the folder name after `\\Saves\\`. In the example above, the save name is `MyWorld`.\n\n## Match the World Name\n\n5. Open `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` in the **Config Editor**.\n6. Find the **World Name** field and make sure it matches the save name you noted in Step 4 (for example, `MyWorld`).\n   - Alternatively, you can update `LastSession.sbl` to point to the world name already set in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg`. If you change `LastSession.sbl` to a new world name, the server must run at least once to generate the save file before mods can be written to it.\n7. Save your changes.\n\n## Reinstall mods\n\n8. Click the **Steam Workshop (Installed)** icon in the control panel.\n9. Click **Reinstall All** at the top.\n10. Wait for the process to finish, then start your server.\n\nWhile the server is starting, you should see mods downloading in the **Web Console**, confirming they are installed correctly.\n",{"languages_code":98,"title":224,"title_short":225,"description":226,"content_md":227},"Warum laden meine Space Engineers-Mods nach der Installation nicht?","Mods laden nicht beheben","Behebe Space Engineers-Mods, die nach der Installation nicht laden. Die häufigste Ursache ist eine Abweichung beim World Name zwischen SpaceEngineers-Dedicated.cfg und dem Pfad in LastSession.sbl.","Wenn deine Space Engineers-Mods nach der Installation nicht geladen werden, liegt die häufigste Ursache in einer Abweichung zwischen dem **World Name** in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` und dem tatsächlichen Speicherordner, der vom Server geladen wird.\n\nDiese Anleitung gilt auch, nachdem du [eine bestehende Welt hochgeladen hast](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fupload-world).\n\n## Wie der Mod-Installer funktioniert\n\nWenn du eine Mod aus dem Steam Workshop installierst, schreibt der Installer die Mod-ID in die Datei `Sandbox_config.sbc` des Speicherstands, der im Feld **World Name** von `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` angegeben ist. Stimmt der World Name nicht mit dem Ordnernamen in `LastSession.sbl` überein, kann der Installer den richtigen Speicherstand nicht finden und die Mod wird nicht geladen.\n\n## Schritte\n\n## Prüfen, welcher Speicherstand geladen wird\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und stoppe deinen Server.\n2. Gehe zu **Configuration Files** und öffne `LastSession.sbl` mit dem **Text Editor**.\n3. Suche den Wert `\u003CPath>`. Er sieht ähnlich aus wie:\n   `\u003CPath>C:\\TCAFiles\\Users\\Benutzername\\123456\\ServerSaveData\\Saves\\MeineWelt\u003C\u002FPath>`\n4. Notiere den Ordnernamen nach `\\Saves\\`. Im obigen Beispiel ist der Speicherstandname `MeineWelt`.\n\n## World Name abgleichen\n\n5. Öffne `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` im **Config Editor**.\n6. Suche das Feld **World Name** und stelle sicher, dass es mit dem in Schritt 4 notierten Speicherstandnamen übereinstimmt (z. B. `MeineWelt`).\n   - Alternativ kannst du `LastSession.sbl` aktualisieren, sodass es auf den bereits in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` gesetzten World Name zeigt. Wenn du `LastSession.sbl` auf einen neuen Weltnamen änderst, muss der Server mindestens einmal gestartet werden, damit die Speicherstanddatei erzeugt wird, bevor Mods darin geschrieben werden können.\n7. Speichere deine Änderungen.\n\n## Mods neu installieren\n\n8. Klicke auf das Symbol **Steam Workshop (Installed)** im Panel.\n9. Klicke oben auf **Reinstall All**.\n10. Warte, bis der Vorgang abgeschlossen ist, und starte deinen Server.\n\nWährend des Serverstarts solltest du in der **Web Console** sehen, wie die Mods heruntergeladen werden, was bestätigt, dass sie korrekt installiert sind.",{"id":229,"article_path":230,"sort":84,"date_created":154,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":231,"translations":238},221,"install-torch-plugins",{"id":8,"slug":232,"sort":233,"display_style":111,"translations":234},"plugins-modpacks",50,[235,237],{"languages_code":93,"name":236},"Plugins & Modpacks",{"languages_code":98,"name":236},[239,244],{"languages_code":93,"title":240,"title_short":241,"description":242,"content_md":243},"How to Install Torch Plugins on Your Space Engineers Server","Install Torch Plugins","Learn how to install Torch plugins on your Space Engineers server by downloading the plugin ZIP from torchapi.com, uploading it to the Plugins folder, and adding the plugin GUID to Torch.cfg.","Torch is a server manager for Space Engineers that supports a plugin ecosystem. This guide shows you how to install Torch plugins from [torchapi.com](https:\u002F\u002Ftorchapi.com\u002Fplugins).\n\nBefore getting started, make sure Torch is installed on your server. You can install it by clicking the **Install** button under **Non-Workshop Mods** in your game panel. See also [Add Steam Workshop Mods](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fadd-steam-workshop-mods) for regular mod installation.\n\n## Steps\n\n## Download the plugin\n\n1. Go to [torchapi.com\u002Fplugins](https:\u002F\u002Ftorchapi.com\u002Fplugins) and find the plugin you want to install.\n2. Click the plugin name, then click **(Click to download)** to download the `.zip` file to your computer.\n3. Note the plugin **GUID** visible in the browser URL bar on that page. For example, the GUID for Essentials is `cbfdd6ab-4cda-4544-a201-f73efa3d46c0`.\n\n## Upload the plugin file\n\n4. In the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F), navigate to your Space Engineers server and ensure it is stopped.\n5. Open **File Manager** (or connect via FTP) and navigate to the `Plugins` folder.\n6. Upload the `.zip` file you downloaded. Do not extract it.\n\n## Add the GUID to Torch.cfg\n\n7. In the game control panel, click **Configuration Files** and open `Torch.cfg` using the **Config Editor**.\n8. Find the **Plugins (include `\u003Cguid>\u003C\u002Fguid>`)** field and add your plugin GUID wrapped in `\u003Cguid>` tags. For example:\n\n   ```xml\n   \u003Cguid>cbfdd6ab-4cda-4544-a201-f73efa3d46c0\u003C\u002Fguid>\n   ```\n\n9. Repeat for each additional plugin, adding one `\u003Cguid>` entry per plugin.\n10. Click **Save & Exit** and start your server.\n\nThe plugins will load on startup. Repeat the steps above for each additional plugin you want to install.\n",{"languages_code":98,"title":245,"title_short":246,"description":247,"content_md":248},"Torch-Plugins auf deinem Space Engineers-Server installieren","Torch-Plugins installieren","Erfahre, wie du Torch-Plugins auf deinem Space Engineers-Server installierst, indem du das Plugin-ZIP von torchapi.com herunterlädst, es in den Plugins-Ordner hochlädst und die Plugin-GUID zu Torch.cfg hinzufügst.","Torch ist ein Servermanager für Space Engineers mit einem Plugin-Ökosystem. Diese Anleitung zeigt dir, wie du Torch-Plugins von [torchapi.com](https:\u002F\u002Ftorchapi.com\u002Fplugins) installierst.\n\nStelle zunächst sicher, dass Torch auf deinem Server installiert ist. Du kannst es über die Schaltfläche **Install** unter **Non-Workshop Mods** in deinem Gameserver-Panel installieren. Siehe auch [Steam Workshop-Mods hinzufügen](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fadd-steam-workshop-mods) für die reguläre Mod-Installation.\n\n## Schritte\n\n## Plugin herunterladen\n\n1. Gehe zu [torchapi.com\u002Fplugins](https:\u002F\u002Ftorchapi.com\u002Fplugins) und suche das Plugin, das du installieren möchtest.\n2. Klicke auf den Plugin-Namen und dann auf **(Click to download)**, um die `.zip`-Datei auf deinen Computer herunterzuladen.\n3. Notiere die Plugin-**GUID**, die in der Adressleiste des Browsers auf dieser Seite angezeigt wird. Die GUID für Essentials lautet beispielsweise `cbfdd6ab-4cda-4544-a201-f73efa3d46c0`.\n\n## Plugin-Datei hochladen\n\n4. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an, navigiere zu deinem Space Engineers-Server und stelle sicher, dass er gestoppt ist.\n5. Öffne den **File Manager** (oder verbinde dich per FTP) und navigiere zum Ordner `Plugins`.\n6. Lade die heruntergeladene `.zip`-Datei hoch. Entpacke sie nicht.\n\n## GUID zu Torch.cfg hinzufügen\n\n7. Klicke im Gameserver-Panel auf **Configuration Files** und öffne `Torch.cfg` mit dem **Config Editor**.\n8. Suche das Feld **Plugins (include `\u003Cguid>\u003C\u002Fguid>`)** und füge deine Plugin-GUID in `\u003Cguid>`-Tags ein. Zum Beispiel:\n\n   ```xml\n   \u003Cguid>cbfdd6ab-4cda-4544-a201-f73efa3d46c0\u003C\u002Fguid>\n   ```\n\n9. Wiederhole das für jedes weitere Plugin mit je einem `\u003Cguid>`-Eintrag.\n10. Klicke auf **Save & Exit** und starte deinen Server.\n\nDie Plugins werden beim Start geladen. Wiederhole die oben genannten Schritte für jedes weitere Plugin, das du installieren möchtest.",{"id":250,"article_path":251,"sort":84,"date_created":154,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":252,"translations":260},220,"add-modio-mods",{"id":39,"slug":253,"sort":254,"display_style":111,"translations":255},"mods",40,[256,258],{"languages_code":93,"name":257},"Mods & Maps",{"languages_code":98,"name":259},"Mods & Karten",[261,266],{"languages_code":93,"title":262,"title_short":263,"description":264,"content_md":265},"How to Add Mod.io Mods to Your Space Engineers Server","Add Mod.io Mods","Learn how to manually add Mod.io mods to your Space Engineers server by editing the Mods section of Sandbox_config.sbc with the Resource ID from spaceengineers.mod.io.","Mod.io mods are the cross-platform alternative to Steam Workshop mods and are required for crossplay servers. This guide shows you how to add them manually.\n\n> **Before you start:** Mod.io mods require [crossplay to be enabled](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fenable-crossplay) on your server before they will work.\n\n## Steps\n\n## Get the mod Resource ID\n\n1. Stop your server.\n2. Open [spaceengineers.mod.io](https:\u002F\u002Fspaceengineers.mod.io\u002F) in a browser and find the mod you want to install.\n3. Note the **Resource ID** shown on the mod's page. For example, a mod might have Resource ID `451208`.\n\n   ![Mod.io page showing the Resource ID for a Space Engineers mod](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F172a4000-3389-44c3-b58b-edc1efe805b3)\n\n## Open Sandbox_config.sbc\n\n4. In the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F), click **Configuration Files** and open `Sandbox_config.sbc` for your save using **Text Editor**.\n\n## Add the mod entry\n\n5. Find the `\u003CMods \u002F>` section in the file.\n6. Replace `\u003CMods \u002F>` with a full `\u003CMods>` block. For a single mod, use:\n\n   ```xml\n   \u003CMods>\n     \u003CModItem FriendlyName=\"Assault Weapons Pack\">\n       \u003CName>451208.sbm\u003C\u002FName>\n       \u003CPublishedFileId>451208\u003C\u002FPublishedFileId>\n       \u003CPublishedServiceName>mod.io\u003C\u002FPublishedServiceName>\n     \u003C\u002FModItem>\n   \u003C\u002FMods>\n   ```\n\n   For multiple mods, add a `\u003CModItem>` block for each one:\n\n   ```xml\n   \u003CMods>\n     \u003CModItem FriendlyName=\"Assault Weapons Pack\">\n       \u003CName>451208.sbm\u003C\u002FName>\n       \u003CPublishedFileId>451208\u003C\u002FPublishedFileId>\n       \u003CPublishedServiceName>mod.io\u003C\u002FPublishedServiceName>\n     \u003C\u002FModItem>\n     \u003CModItem FriendlyName=\"Astion Miner\">\n       \u003CName>1813919.sbm\u003C\u002FName>\n       \u003CPublishedFileId>1813919\u003C\u002FPublishedFileId>\n       \u003CPublishedServiceName>mod.io\u003C\u002FPublishedServiceName>\n     \u003C\u002FModItem>\n   \u003C\u002FMods>\n   ```\n\n7. Replace the `FriendlyName`, `Name`, and `PublishedFileId` values with the correct values for each mod you are adding.\n8. Click **Save & Exit**.\n9. Start your server. Mods will download during startup and you can monitor progress in the **Web Console**.\n\n> **Note:** Some mods require a new save to be generated before they take effect. If a mod is not working after adding it, check whether the mod's page notes that a fresh save is required.\n",{"languages_code":98,"title":267,"title_short":268,"description":269,"content_md":270},"Mod.io-Mods zu deinem Space Engineers-Server hinzufügen","Mod.io-Mods hinzufügen","Erfahre, wie du Mod.io-Mods manuell zu deinem Space Engineers-Server hinzufügst, indem du den Abschnitt Mods in Sandbox_config.sbc mit der Resource ID von spaceengineers.mod.io bearbeitest.","Mod.io-Mods sind die plattformübergreifende Alternative zu Steam Workshop-Mods und werden für Crossplay-Server benötigt. Diese Anleitung zeigt dir, wie du sie manuell hinzufügst.\n\n> **Bevor du beginnst:** Mod.io-Mods erfordern, dass [Crossplay aktiviert ist](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fenable-crossplay) auf deinem Server, bevor sie funktionieren.\n\n## Schritte\n\n## Mod Resource ID ermitteln\n\n1. Stoppe deinen Server.\n2. Öffne [spaceengineers.mod.io](https:\u002F\u002Fspaceengineers.mod.io\u002F) in einem Browser und suche die Mod, die du installieren möchtest.\n3. Notiere die **Resource ID** auf der Mod-Seite. Eine Mod könnte beispielsweise die Resource ID `451208` haben.\n\n   ![Mod.io-Seite mit der Resource ID für eine Space Engineers-Mod](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F172a4000-3389-44c3-b58b-edc1efe805b3)\n\n## Sandbox_config.sbc öffnen\n\n4. Klicke im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) auf **Configuration Files** und öffne `Sandbox_config.sbc` für deinen Speicherstand mit dem **Text Editor**.\n\n## Den Mod-Eintrag hinzufügen\n\n5. Suche den Abschnitt `\u003CMods \u002F>` in der Datei.\n6. Ersetze `\u003CMods \u002F>` durch einen vollständigen `\u003CMods>`-Block. Für eine einzelne Mod:\n\n   ```xml\n   \u003CMods>\n     \u003CModItem FriendlyName=\"Assault Weapons Pack\">\n       \u003CName>451208.sbm\u003C\u002FName>\n       \u003CPublishedFileId>451208\u003C\u002FPublishedFileId>\n       \u003CPublishedServiceName>mod.io\u003C\u002FPublishedServiceName>\n     \u003C\u002FModItem>\n   \u003C\u002FMods>\n   ```\n\n   Für mehrere Mods füge einen `\u003CModItem>`-Block für jede Mod hinzu:\n\n   ```xml\n   \u003CMods>\n     \u003CModItem FriendlyName=\"Assault Weapons Pack\">\n       \u003CName>451208.sbm\u003C\u002FName>\n       \u003CPublishedFileId>451208\u003C\u002FPublishedFileId>\n       \u003CPublishedServiceName>mod.io\u003C\u002FPublishedServiceName>\n     \u003C\u002FModItem>\n     \u003CModItem FriendlyName=\"Astion Miner\">\n       \u003CName>1813919.sbm\u003C\u002FName>\n       \u003CPublishedFileId>1813919\u003C\u002FPublishedFileId>\n       \u003CPublishedServiceName>mod.io\u003C\u002FPublishedServiceName>\n     \u003C\u002FModItem>\n   \u003C\u002FMods>\n   ```\n\n7. Ersetze die Werte für `FriendlyName`, `Name` und `PublishedFileId` durch die korrekten Werte für jede Mod, die du hinzufügst.\n8. Klicke auf **Save & Exit**.\n9. Starte deinen Server. Mods werden beim Start heruntergeladen; den Fortschritt kannst du in der **Web Console** verfolgen.\n\n> **Hinweis:** Manche Mods benötigen einen neuen Speicherstand, bevor sie wirksam werden. Wenn eine Mod nach dem Hinzufügen nicht funktioniert, prüfe, ob auf der Mod-Seite ein neuer Speicherstand als Voraussetzung erwähnt wird.",{"id":272,"article_path":273,"sort":84,"date_created":106,"date_updated":274,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":275,"translations":279},209,"add-steam-workshop-mods","2026-06-10T18:25:28.000Z",{"id":39,"slug":253,"sort":254,"display_style":111,"translations":276},[277,278],{"languages_code":93,"name":257},{"languages_code":98,"name":259},[280,285],{"languages_code":93,"title":281,"title_short":282,"description":283,"content_md":284},"How to Add Steam Workshop Mods to Your Space Engineers Server","Add Steam Workshop Mods","Learn how to install Steam Workshop mods on your Space Engineers server using the Workshop Mod Browser in the Host Havoc game control panel.","Steam Workshop mods can be added to your Space Engineers server directly from the game control panel using the built-in Workshop Mod Browser.\n\nBefore adding mods, also make sure the **World Name** in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` matches the active save. A mismatch will prevent mods from loading. See [Fix Mods Not Loading](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Ffix-mods-not-loading) if you run into issues after installation.\n\n> **Before you start:** A world must be generated on the server before you can install mods. Mods are tied directly to saves.\n\n## Steps\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your Space Engineers server.\n2. Click the **Steam Workshop** icon.\n3. Find the mod or mods you want to install and click **Install** next to each one.\n\n   ![Steam Workshop mod browser showing a mod with the Install button](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F0849e80e-8f86-409b-bf5d-32fab9f5a8c9)\n\n4. Restart your server.\n\nOnce the server restarts, the mods will be active. You can monitor the download progress in the **Web Console** while the server is starting.\n\n> **Tip:** If mods are not loading after installation, open `LastSession.sbl` in **Configuration Files** and verify that the path matches the **World Name** set in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg`. Then click **Steam Workshop (Installed)** and select **Reinstall All**.\n",{"languages_code":98,"title":286,"title_short":287,"description":288,"content_md":289},"Steam Workshop-Mods zu deinem Space Engineers-Server hinzufügen","Steam Workshop-Mods hinzufügen","Erfahre, wie du Steam Workshop-Mods auf deinem Space Engineers-Server über den Workshop Mod Browser im Host Havoc-Gameserver-Panel installierst.","Steam Workshop-Mods können direkt über das Gameserver-Panel zu deinem Space Engineers-Server hinzugefügt werden – über den integrierten Workshop Mod Browser.\n\nStelle außerdem sicher, dass der **World Name** in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` mit dem aktiven Speicherstand übereinstimmt. Eine Abweichung verhindert das Laden der Mods. Siehe [Mods werden nicht geladen beheben](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Ffix-mods-not-loading), wenn nach der Installation Probleme auftreten.\n\n> **Bevor du beginnst:** Auf dem Server muss eine Welt erzeugt sein, bevor du Mods installieren kannst. Mods sind direkt an Speicherstände gebunden.\n\n## Schritte\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Space Engineers-Server.\n2. Klicke auf das Symbol **Steam Workshop**.\n3. Suche die Mod oder Mods, die du installieren möchtest, und klicke neben jeder Mod auf **Install**.\n\n   ![Steam Workshop-Mod-Browser mit einer Mod und dem Install-Button](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F0849e80e-8f86-409b-bf5d-32fab9f5a8c9)\n\n4. Starte deinen Server neu.\n\nSobald der Server neu gestartet ist, sind die Mods aktiv. Du kannst den Download-Fortschritt in der **Web Console** verfolgen, während der Server hochfährt.\n\n> **Tipp:** Wenn Mods nach der Installation nicht geladen werden, öffne `LastSession.sbl` in den **Configuration Files** und überprüfe, ob der Pfad dem **World Name** in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` entspricht. Klicke dann auf **Steam Workshop (Installed)** und wähle **Reinstall All**.",{"id":291,"article_path":292,"sort":84,"date_created":106,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":293,"translations":301},208,"disable-pcu-limit",{"id":33,"slug":294,"sort":295,"display_style":111,"translations":296},"gameplay",30,[297,299],{"languages_code":93,"name":298},"Gameplay Settings",{"languages_code":98,"name":300},"Gameplay-Einstellungen",[302,307],{"languages_code":93,"title":303,"title_short":304,"description":305,"content_md":306},"How to Disable the PCU Limit on Your Space Engineers Server","Disable PCU Limit","Learn how to disable the PCU (Performance Cost Unit) block limit on your Space Engineers server by editing the BlockLimitsEnabled setting in Sandbox_config.sbc.","The PCU (Performance Cost Unit) limit controls how many blocks players can place on your server. This guide shows you how to disable it entirely.\n\nThis change is made in the save's `Sandbox_config.sbc` file. See [Edit Save Settings](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fedit-save-settings) for more background on editing save-level config files.\n\n> **Before you start:** Stop your server before editing config files.\n\n## Steps\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your server.\n2. Stop your server.\n3. Click **File Manager**.\n4. Navigate to `ServerSaveData\\Saves\\\u003CYourWorldName>`.\n5. Right-click `Sandbox_config.sbc` and click **Edit**.\n6. Find the following line:\n\n   ```xml\n   \u003CBlockLimitsEnabled>GLOBALLY\u003C\u002FBlockLimitsEnabled>\n   ```\n\n7. Replace `GLOBALLY` with `NONE` so it reads:\n\n   ```xml\n   \u003CBlockLimitsEnabled>NONE\u003C\u002FBlockLimitsEnabled>\n   ```\n\n8. Click **Save & Exit**.\n9. Return to the main control panel and start your server.\n\nThe PCU block limit is now disabled on your Space Engineers server.\n",{"languages_code":98,"title":308,"title_short":309,"description":310,"content_md":311},"So deaktivierst du das PCU-Limit auf deinem Space Engineers-Server","PCU-Limit deaktivieren","Erfahre, wie du das PCU-Blocklimit (Performance Cost Unit) auf deinem Space Engineers-Server deaktivierst, indem du die Einstellung BlockLimitsEnabled in Sandbox_config.sbc bearbeitest.","Das PCU-Limit (Performance Cost Unit) steuert, wie viele Blöcke Spieler auf deinem Server platzieren dürfen. Diese Anleitung zeigt dir, wie du es vollständig deaktivierst.\n\nDiese Änderung wird in der Datei `Sandbox_config.sbc` des Speicherstands vorgenommen. Siehe [Speicherstandeinstellungen bearbeiten](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fedit-save-settings) für Hintergrundinformationen zum Bearbeiten von Konfigurationsdateien auf Speicherstandebene.\n\n> **Bevor du beginnst:** Stoppe deinen Server, bevor du Konfigurationsdateien bearbeitest.\n\n## Schritte\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Server.\n2. Stoppe deinen Server.\n3. Klicke auf **File Manager**.\n4. Navigiere zu `ServerSaveData\\Saves\\\u003CDeinWeltname>`.\n5. Klicke mit der rechten Maustaste auf `Sandbox_config.sbc` und klicke auf **Edit**.\n6. Suche die folgende Zeile:\n\n   ```xml\n   \u003CBlockLimitsEnabled>GLOBALLY\u003C\u002FBlockLimitsEnabled>\n   ```\n\n7. Ersetze `GLOBALLY` durch `NONE`, sodass es so lautet:\n\n   ```xml\n   \u003CBlockLimitsEnabled>NONE\u003C\u002FBlockLimitsEnabled>\n   ```\n\n8. Klicke auf **Save & Exit**.\n9. Kehre zur Hauptsteuerung zurück und starte deinen Server.\n\nDas PCU-Blocklimit ist nun auf deinem Space Engineers-Server deaktiviert.",{"id":313,"article_path":314,"sort":84,"date_created":315,"date_updated":316,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":317,"translations":326},184,"join-server","2026-06-09T04:00:52.000Z","2026-06-10T18:25:02.000Z",{"id":15,"slug":318,"sort":319,"display_style":320,"translations":321},"getting-started",10,"cards",[322,324],{"languages_code":93,"name":323},"Getting Started",{"languages_code":98,"name":325},"Erste Schritte",[327,332],{"languages_code":93,"title":328,"title_short":329,"description":330,"content_md":331},"How to Join Your Space Engineers Server","Join Your Server","Learn how to find and join your Space Engineers dedicated server using the in-game server browser or the Direct Connect option. Both methods are covered with step-by-step instructions.","This guide explains how to connect to your Space Engineers dedicated server using either the in-game server browser or Direct Connect.\n\nBefore you join, make sure your server is running and your server name is set in the configuration file.\n\n## Method 1: Join via Server Browser\n\n## Set your server name\n\n1. Log in to your [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and stop your server.\n\n   ![Game panel showing the Stop button for a Space Engineers server](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F3c266aa6-4521-492c-808c-53ffb79786b6)\n\n2. Navigate to **Configuration Files** and open `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` using the **Config Editor**.\n\n   ![Configuration Files page listing SpaceEngineers-Dedicated.cfg](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fd596f1e3-58d5-4534-ac7c-894d766b1754)\n\n   ![SpaceEngineers-Dedicated.cfg opened in the Config Editor](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F6fd8928e-bc85-4442-889a-20c0043f0e65)\n\n3. Find the **Server Name** field and enter your preferred server name.\n\n   ![Server Name field highlighted in the Config Editor](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F419777f4-0157-4ac9-8c26-98686d85d791)\n\n4. Click **Save & Exit**.\n\n   ![Save and Exit button in the Config Editor](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F3fdf6d12-f48c-4fbf-862f-1e41d1c539e3)\n\n## Start your server\n\n5. Return to the main panel dashboard and click **Start**.\n\n   ![Game panel dashboard with the Start button](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F3e035a70-b32e-430a-be4f-37b539b16b28)\n\n## Find and join your server\n\n6. Launch Space Engineers on your computer and open the server browser.\n7. Search for your server name in the search bar.\n\n   ![Space Engineers server browser with search bar](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F3066650e-7c39-402a-b323-9be9f9a489d2)\n\n8. Select your server from the list and click **Join World**.\n\n   ![Server selected in the list with Join World button visible](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F40f3111c-26e3-45d5-a58a-24b52ae4b1d5)\n\n9. If you set a server password, enter it in the popup and click **Connect**.\n\n   ![Password entry popup with Connect button](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fc4e54c4d-afb2-420a-81f5-d1efca91dd6e)\n\n---\n\n## Method 2: Join via Direct Connect\n\n1. Log in to your [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F).\n2. Copy the **Connection Info** from your server's panel dashboard.\n\n   ![Panel dashboard showing the Connection Info field to copy](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fb3413bcd-be4b-452e-87ec-01f8a35a2649)\n\n3. Launch Space Engineers and click **Join Game**.\n\n   ![Space Engineers main menu with Join Game button](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F4aeedba4-b270-4d8a-b320-d8c676d214b3)\n\n4. Click **Direct Connect**.\n\n   ![Join Game screen showing the Direct Connect option](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F4aeedba4-b270-4d8a-b320-d8c676d214b3)\n\n5. Paste the connection info you copied and click **Connect**.\n\n   ![Direct Connect dialog with connection info pasted and Connect button](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F857e6c97-1203-472e-90ad-30b6c183e5ff)\n\n6. If prompted, enter your server password and click **Connect**.\n\n   ![Password prompt in Direct Connect with Connect button](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F4ae5db5a-a8ed-4f09-b0c2-45c8db5e38a3)\n\n> **Tip:** For crossplay servers, make sure to enable the EOS filter in the server browser to find servers that support Xbox and PC connections. See [Enable Crossplay](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fenable-crossplay).\n\n## Troubleshooting\n\n- **Server not appearing in browser:** Verify the server is running and allow a minute or two for it to appear in the list.\n- **Mod mismatch errors:** Make sure all mods required by the server are downloaded and up-to-date on your client.\n- **Password prompt unexpected:** Check if a [server password is set](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fset-server-password) in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg`.\n",{"languages_code":98,"title":333,"title_short":334,"description":335,"content_md":336},"So verbindest du dich mit deinem Space Engineers-Server","Mit dem Server verbinden","Erfahre, wie du deinen Space Engineers-Dedicated-Server über den In-Game-Serverbrowser oder die Option Direct Connect findest und dich verbindest. Beide Methoden werden mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen behandelt.","Diese Anleitung erklärt, wie du dich mit deinem Space Engineers-Dedicated-Server verbindest, entweder über den In-Game-Serverbrowser oder Direct Connect.\n\nBevor du beitrittst, stelle sicher, dass dein Server läuft und dein Servername festgelegt ist in der Konfigurationsdatei.\n\n## Methode 1: Verbindung über den Serverbrowser\n\n## Servernamen festlegen\n\n1. Melde dich in deinem [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und stoppe deinen Server.\n\n   ![Game-Panel zeigt den Stop-Button für einen Space Engineers-Server](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F3c266aa6-4521-492c-808c-53ffb79786b6)\n\n2. Navigiere zu **Configuration Files** und öffne `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` über den **Config Editor**.\n\n   ![Seite Configuration Files mit der Datei SpaceEngineers-Dedicated.cfg](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fd596f1e3-58d5-4534-ac7c-894d766b1754)\n\n   ![SpaceEngineers-Dedicated.cfg im Config Editor geöffnet](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F6fd8928e-bc85-4442-889a-20c0043f0e65)\n\n3. Finde das Feld **Server Name** und gib deinen gewünschten Servernamen ein.\n\n   ![Feld Server Name im Config Editor hervorgehoben](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F419777f4-0157-4ac9-8c26-98686d85d791)\n\n4. Klicke auf **Save & Exit**.\n\n   ![Schaltfläche Save and Exit im Config Editor](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F3fdf6d12-f48c-4fbf-862f-1e41d1c539e3)\n\n## Server starten\n\n5. Kehre zum Haupt-Dashboard des Panels zurück und klicke auf **Start**.\n\n   ![Game-Panel-Dashboard mit der Schaltfläche Start](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F3e035a70-b32e-430a-be4f-37b539b16b28)\n\n## Server finden und beitreten\n\n6. Starte Space Engineers auf deinem Computer und öffne den Serverbrowser.\n7. Suche in der Suchleiste nach deinem Servernamen.\n\n   ![Space Engineers-Serverbrowser mit Suchleiste](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F3066650e-7c39-402a-b323-9be9f9a489d2)\n\n8. Wähle deinen Server aus der Liste aus und klicke auf **Join World**.\n\n   ![Server in der Liste ausgewählt mit sichtbarer Schaltfläche Join World](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F40f3111c-26e3-45d5-a58a-24b52ae4b1d5)\n\n9. Wenn du ein Serverpasswort gesetzt hast, gib es im Popup ein und klicke auf **Connect**.\n\n   ![Passwort-Eingabe-Popup mit der Schaltfläche Connect](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fc4e54c4d-afb2-420a-81f5-d1efca91dd6e)\n\n---\n\n## Methode 2: Verbindung über Direct Connect\n\n1. Melde dich in deinem [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an.\n2. Kopiere die **Connection Info** vom Dashboard deines Servers.\n\n   ![Panel-Dashboard mit dem Feld Connection Info zum Kopieren](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fb3413bcd-be4b-452e-87ec-01f8a35a2649)\n\n3. Starte Space Engineers und klicke auf **Join Game**.\n\n   ![Hauptmenü von Space Engineers mit der Schaltfläche Join Game](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F4aeedba4-b270-4d8a-b320-d8c676d214b3)\n\n4. Klicke auf **Direct Connect**.\n\n   ![Bildschirm Join Game mit der Option Direct Connect](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fbe8dfe8c-1a4b-4f8e-bb23-70bcfad5a741)\n\n5. Füge die kopierten Verbindungsinformationen ein und klicke auf **Connect**.\n\n   ![Direct Connect-Dialog mit eingefügten Verbindungsinformationen und Schaltfläche Connect](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F857e6c97-1203-472e-90ad-30b6c183e5ff)\n\n6. Gib bei Aufforderung dein Serverpasswort ein und klicke auf **Connect**.\n\n   ![Passwortabfrage in Direct Connect mit der Schaltfläche Connect](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F4ae5db5a-a8ed-4f09-b0c2-45c8db5e38a3)\n\n> **Tipp:** Aktiviere bei Crossplay-Servern den EOS-Filter im Serverbrowser, um Server zu finden, die Xbox- und PC-Verbindungen unterstützen. Siehe [Crossplay aktivieren](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fenable-crossplay).\n\n## Fehlerbehebung\n\n- **Server erscheint nicht im Browser:** Prüfe, ob der Server läuft, und warte ein bis zwei Minuten, bis er in der Liste erscheint.\n- **Mod-Abweichungsfehler:** Stelle sicher, dass alle vom Server benötigten Mods heruntergeladen und auf deinem Client aktuell sind.\n- **Unerwartete Passwortabfrage:** Prüfe, ob ein [Serverpasswort gesetzt ist](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fset-server-password) in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg`.",{"id":338,"article_path":339,"sort":84,"date_created":106,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":340,"translations":344},206,"edit-save-settings",{"id":27,"slug":109,"sort":110,"display_style":111,"translations":341},[342,343],{"languages_code":93,"name":114},{"languages_code":98,"name":116},[345,350],{"languages_code":93,"title":346,"title_short":347,"description":348,"content_md":349},"How to Edit Game Settings After a Save Has Been Generated","Edit Save Settings","Learn how to change Space Engineers gameplay settings after a save has already been generated by editing Sandbox_config.sbc and Sandbox.sbc through the Configuration Files page or File Manager.","After a save has been generated, some server settings are stored inside the save files rather than `SpaceEngineers-Dedicated.cfg`. To change these settings, you need to edit `Sandbox_config.sbc` and\u002For `Sandbox.sbc` directly.\n\nAlways stop your server before making changes to config files. See [Disable PCU Limit](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fdisable-pcu-limit) for an example of this type of edit.\n\n> **Before you start:** Stop your server before editing any config files.\n\n## Method 1: Configuration Files Page\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your server.\n2. Click **Configuration Files**.\n3. Find `Sandbox_config.sbc` or `Sandbox.sbc` for your save and click **Text Editor** to open it.\n4. Make your changes and save the file.\n\n## Method 2: File Manager\n\n1. In the game control panel, click **File Manager**.\n2. Navigate to `\u002FServerSaveData\u002FSaves\u002F`.\n3. Open the folder named after your save.\n4. Right-click `Sandbox_config.sbc` or `Sandbox.sbc` and click **Edit**.\n5. Make your changes and save the file.\n\n> **Note:** Changes made to `Sandbox_config.sbc` take effect when the server starts. Changes to `Sandbox.sbc` affect world properties. If you are unsure which file contains the setting you need, check both.\n",{"languages_code":98,"title":351,"title_short":352,"description":353,"content_md":354},"So bearbeitest du Spieleinstellungen nach der Erstellung eines Speicherstands","Speicherstandeinstellungen bearbeiten","Erfahre, wie du Space Engineers-Spieleinstellungen nach der Erstellung eines Speicherstands änderst, indem du Sandbox_config.sbc und Sandbox.sbc über die Seite Configuration Files oder den File Manager bearbeitest.","Nachdem ein Speicherstand erstellt wurde, werden einige Servereinstellungen in den Speicherdateien statt in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` gespeichert. Um diese Einstellungen zu ändern, musst du `Sandbox_config.sbc` und\u002Foder `Sandbox.sbc` direkt bearbeiten.\n\nStoppe deinen Server immer, bevor du Änderungen an Konfigurationsdateien vornimmst. Siehe [PCU-Limit deaktivieren](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fdisable-pcu-limit) für ein Beispiel dieser Art von Bearbeitung.\n\n> **Bevor du beginnst:** Stoppe deinen Server, bevor du Konfigurationsdateien bearbeitest.\n\n## Methode 1: Seite Configuration Files\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Server.\n2. Klicke auf **Configuration Files**.\n3. Suche `Sandbox_config.sbc` oder `Sandbox.sbc` für deinen Speicherstand und klicke auf **Text Editor**, um es zu öffnen.\n4. Nimm deine Änderungen vor und speichere die Datei.\n\n## Methode 2: File Manager\n\n1. Klicke im Game Control Panel auf **File Manager**.\n2. Navigiere zu `\u002FServerSaveData\u002FSaves\u002F`.\n3. Öffne den Ordner mit dem Namen deines Speicherstands.\n4. Klicke mit der rechten Maustaste auf `Sandbox_config.sbc` oder `Sandbox.sbc` und klicke auf **Edit**.\n5. Nimm deine Änderungen vor und speichere die Datei.\n\n> **Hinweis:** Änderungen an `Sandbox_config.sbc` werden beim Serverstart wirksam. Änderungen an `Sandbox.sbc` betreffen Welteigenschaften. Wenn du nicht sicher bist, welche Datei die gewünschte Einstellung enthält, prüfe beide.",{"id":356,"article_path":357,"sort":84,"date_created":106,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":358,"translations":362},205,"upload-world",{"id":27,"slug":109,"sort":110,"display_style":111,"translations":359},[360,361],{"languages_code":93,"name":114},{"languages_code":98,"name":116},[363,368],{"languages_code":93,"title":364,"title_short":365,"description":366,"content_md":367},"How to Upload an Existing World to Your Space Engineers Server","Upload Existing World","Learn how to upload a locally saved Space Engineers world to your server using FTP, then configure LastSession.sbl to load it automatically.","If you have a world saved locally, you can upload it to your Space Engineers server and configure it to load automatically. This guide walks you through the process.\n\nYou will need an FTP client such as FileZilla. See [Connect via FTP](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fconnect-ftp) for setup instructions.\n\n## Steps\n\n## Find your local world folder\n\n1. On your computer, locate your local Space Engineers save. Saves are typically stored at:\n   `C:\\Users\\YourName\\AppData\\Roaming\\SpaceEngineers\\Saves\\`\n\n## Upload via FTP\n\n2. Connect to your server using an FTP client.\n3. Navigate to the `\\ServerSaveData\\Saves\\` directory on your server.\n4. Upload your local world folder into that directory.\n\n## Update LastSession.sbl\n\n5. In the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F), click **Configuration Files** and open `LastSession.sbl` using the **Config Editor**.\n6. Change the **World Name** option to the name of the folder you just uploaded.\n7. Click **Save & Exit**.\n\n8. Start your server. It will now load the world you uploaded.\n\n> **Tip:** If you also have mods installed, make sure the **World Name** in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` matches the folder name you uploaded. A mismatch will prevent mods from writing to the correct save. See [Fix Mods Not Loading](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Ffix-mods-not-loading) for details.\n",{"languages_code":98,"title":369,"title_short":370,"description":371,"content_md":372},"So lädst du eine bestehende Welt auf deinen Space Engineers-Server hoch","Bestehende Welt hochladen","Erfahre, wie du eine lokal gespeicherte Space Engineers-Welt per FTP auf deinen Server hochlädst und dann LastSession.sbl konfigurierst, damit sie automatisch geladen wird.","Wenn du eine lokal gespeicherte Welt hast, kannst du sie auf deinen Space Engineers-Server hochladen und so konfigurieren, dass sie automatisch geladen wird. Diese Anleitung führt dich durch den Prozess.\n\nDu benötigst einen FTP-Client wie FileZilla. Siehe [Per FTP verbinden](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fconnect-ftp) für Einrichtungsanweisungen.\n\n## Schritte\n\n## Lokalen Weltordner finden\n\n1. Suche auf deinem Computer deinen lokalen Space Engineers-Speicherstand. Speicherstände befinden sich in der Regel unter:\n   `C:\\Users\\DeinName\\AppData\\Roaming\\SpaceEngineers\\Saves\\`\n\n## Per FTP hochladen\n\n2. Verbinde dich per FTP-Client mit deinem Server.\n3. Navigiere zum Verzeichnis `\\ServerSaveData\\Saves\\` auf deinem Server.\n4. Lade deinen lokalen Weltordner in dieses Verzeichnis hoch.\n\n## LastSession.sbl aktualisieren\n\n5. Klicke im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) auf **Configuration Files** und öffne `LastSession.sbl` über den **Config Editor**.\n6. Ändere die Option **World Name** auf den Namen des Ordners, den du soeben hochgeladen hast.\n7. Klicke auf **Save & Exit**.\n\n8. Starte deinen Server. Er lädt nun die von dir hochgeladene Welt.\n\n> **Tipp:** Wenn du Mods installiert hast, stelle sicher, dass der **World Name** in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` mit dem Namen des hochgeladenen Ordners übereinstimmt. Ein Abweichen verhindert, dass Mods in den richtigen Speicherstand schreiben. Siehe [Mods werden nicht geladen beheben](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Ffix-mods-not-loading) für Details.",{"id":374,"article_path":375,"sort":84,"date_created":106,"date_updated":376,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":377,"translations":381},204,"change-starting-world","2026-06-10T18:25:37.000Z",{"id":27,"slug":109,"sort":110,"display_style":111,"translations":378},[379,380],{"languages_code":93,"name":114},{"languages_code":98,"name":116},[382,387],{"languages_code":93,"title":383,"title_short":384,"description":385,"content_md":386},"How to Change the Starting World on Your Space Engineers Server","Change Starting World","Learn how to change the starting path (starting world) on your Space Engineers server by editing the Starting Path setting in SpaceEngineers-Dedicated.cfg. Includes the full list of default worlds with crossplay notes.","The **Starting Path** setting determines which world your Space Engineers server loads when generating a new save. This guide shows you how to change it.\n\nNote that crossplay compatibility varies by world. See [Enable Crossplay](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fenable-crossplay) if you need Xbox and PC players on the same server.\n\n## Steps\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your Space Engineers server.\n2. Click on **Configuration Files** and open `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` in the **Configuration Editor**.\n3. Find the **Starting Path** setting, located just below the **=== Game Settings ===** line.\n4. Change the value to your preferred world from the list below.\n5. Click **Save & Exit** and restart your server.\n\n> **Note:** The Starting Path only takes effect when generating a **new save**. Changing it will not alter an existing world already loaded on your server. The full list of available worlds can also be found in the `\\Content\\CustomWorlds\\` directory on your server.\n\n## Default Starting Worlds\n\n| World | Crossplay |\n|---|---|\n| Alien Planet (PC) | No |\n| Alien System (Xbox) | Yes |\n| Crashed Red Ship | Yes |\n| Dead Drop Arena | Yes |\n| Distant Moons | Yes |\n| Earth Planet (PC) | No |\n| Empty World | Yes |\n| Green Station | Yes |\n| Home System | Yes |\n| Learning to Survive | Yes |\n| Lone Survivor | Yes |\n| Lost Colony (PC) | No |\n| Mars Planet (PC) | No |\n| Moon Base (PC) | No |\n| Never Surrender | No |\n| Red Ship | Yes |\n| Rival Platforms | Yes |\n| Scrap Race (PC) | Yes |\n| Sparks of the Future (PC) | No |\n| Star System (PC) | No |\n| The First Jump Mission 1-5 | Yes |\n| Earth Planet (Xbox) | Yes |\n| Mars Planet (Xbox) | Yes |\n| Moon Base (Xbox) | Yes |\n| Scrap Race (Xbox) | Yes |\n| Sparks of the Future (Xbox) | Yes |\n",{"languages_code":98,"title":388,"title_short":389,"description":390,"content_md":391},"So änderst du die Startwelt auf deinem Space Engineers-Server","Startwelt ändern","Erfahre, wie du den Startpfad (Startwelt) auf deinem Space Engineers-Server änderst, indem du die Einstellung Starting Path in SpaceEngineers-Dedicated.cfg bearbeitest. Inklusive vollständiger Standardweltenliste mit Crossplay-Hinweisen.","Die Einstellung **Starting Path** legt fest, welche Welt dein Space Engineers-Server beim Erstellen eines neuen Speicherstands lädt. Diese Anleitung zeigt dir, wie du sie änderst.\n\nDie Crossplay-Kompatibilität variiert je nach Welt. Siehe [Crossplay aktivieren](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fenable-crossplay), wenn du Xbox- und PC-Spieler auf demselben Server haben möchtest.\n\n## Schritte\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Space Engineers-Server.\n2. Klicke auf **Configuration Files** und öffne `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` im **Configuration Editor**.\n3. Finde die Einstellung **Starting Path**, die sich direkt unterhalb der Zeile **=== Game Settings ===** befindet.\n4. Ändere den Wert auf deine bevorzugte Welt aus der Liste unten.\n5. Klicke auf **Save & Exit** und starte deinen Server neu.\n\n> **Hinweis:** Der Starting Path wirkt sich nur beim Erstellen eines **neuen Speicherstands** aus. Eine Änderung beeinflusst keine bereits geladene Welt auf deinem Server. Die vollständige Liste der verfügbaren Welten findest du auch im Verzeichnis `\\Content\\CustomWorlds\\` auf deinem Server.\n\n## Standard-Startwelten\n\n| Welt | Crossplay |\n|---|---|\n| Alien Planet (PC) | Nein |\n| Alien System (Xbox) | Ja |\n| Crashed Red Ship | Ja |\n| Dead Drop Arena | Ja |\n| Distant Moons | Ja |\n| Earth Planet (PC) | Nein |\n| Empty World | Ja |\n| Green Station | Ja |\n| Home System | Ja |\n| Learning to Survive | Ja |\n| Lone Survivor | Ja |\n| Lost Colony (PC) | Nein |\n| Mars Planet (PC) | Nein |\n| Moon Base (PC) | Nein |\n| Never Surrender | Nein |\n| Red Ship | Ja |\n| Rival Platforms | Ja |\n| Scrap Race (PC) | Ja |\n| Sparks of the Future (PC) | Nein |\n| Star System (PC) | Nein |\n| The First Jump Mission 1-5 | Ja |\n| Earth Planet (Xbox) | Ja |\n| Mars Planet (Xbox) | Ja |\n| Moon Base (Xbox) | Ja |\n| Scrap Race (Xbox) | Ja |\n| Sparks of the Future (Xbox) | Ja |",{"id":393,"article_path":394,"sort":84,"date_created":315,"date_updated":395,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":396,"translations":400},189,"enable-crossplay","2026-06-10T18:25:20.000Z",{"id":27,"slug":109,"sort":110,"display_style":111,"translations":397},[398,399],{"languages_code":93,"name":114},{"languages_code":98,"name":116},[401,406],{"languages_code":93,"title":402,"title_short":403,"description":404,"content_md":405},"How to Enable Crossplay on Your Space Engineers Server","Enable Crossplay","Learn how to enable crossplay between Xbox, PC, and PlayStation on your Space Engineers server by configuring the EOS network type and Console Compatibility setting in SpaceEngineers-Dedicated.cfg.","Crossplay allows PC (Steam\u002FEOS) and Xbox players to join the same Space Engineers server. This guide shows you how to enable it.\n\nAfter enabling crossplay, players connecting from Steam can find your server by using the EOS filter in the [in-game server browser](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fjoin-server).\n\n> **Before you start:** Switching an existing save to crossplay\u002FEOS requires generating a **new save**. If you already have an active save you want to keep, back it up first.\n\n## Steps\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and access your Space Engineers server.\n2. Stop your server.\n3. Click the **Configuration Files** icon.\n4. Click the **Configuration Editor** tab next to `SpaceEngineers-Dedicated.cfg`.\n5. Scroll to the bottom of the file and locate the **=== Crossplay\u002FNetworking ===** section.\n6. Check **Enable Console Compatibility** and set **Network Type** to **eos**.\n7. Scroll back up and click **Save & Exit**.\n8. Start your server.\n\n   ![EOS filter in the Space Engineers server browser](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F32604d19-c79b-4993-9e29-9a4891bd39e4)\n\n> **Tip:** If you are using the Torch server manager, also open the **Torch.cfg** config file via the **Config Editor** and change **Enable Console Compatibility** from **No** to **Yes**.\n\n## Starter worlds and crossplay compatibility\n\nNot all starter worlds support crossplay. Worlds marked **(PC) (NO CROSSPLAY)** cannot be used with crossplay enabled. Use a **(CROSSPLAY)** world instead, for example:\n\n| World | Crossplay |\n|---|---|\n| Alien Planet (PC) | No |\n| Alien System (Xbox) | Yes |\n| Empty World | Yes |\n| Earth Planet (PC) | No |\n| Home System | Yes |\n| Star System (PC) | No |\n| Earth Planet (Xbox) | Yes |\n\nThe full list of starter worlds is available in the **Starting Path** setting of `SpaceEngineers-Dedicated.cfg`.\n\n## Connecting from Steam to an Xbox server\n\nIn the in-game server browser, click the **EOS** filter in the name search bar and then search for your server name.\n",{"languages_code":98,"title":407,"title_short":408,"description":409,"content_md":410},"So aktivierst du Crossplay auf deinem Space Engineers-Server","Crossplay aktivieren","Erfahre, wie du Crossplay zwischen Xbox, PC und PlayStation auf deinem Space Engineers-Server aktivierst, indem du den EOS-Netzwerktyp und die Console Compatibility-Einstellung in SpaceEngineers-Dedicated.cfg konfigurierst.","Crossplay ermöglicht es PC- (Steam\u002FEOS) und Xbox-Spielern, auf demselben Space Engineers-Server zu spielen. Diese Anleitung zeigt dir, wie du es aktivierst.\n\nNach der Aktivierung von Crossplay können Spieler, die über Steam verbinden, deinen Server über den EOS-Filter im [In-Game-Serverbrowser](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fjoin-server) finden.\n\n> **Bevor du beginnst:** Beim Umstellen eines bestehenden Speicherstands auf Crossplay\u002FEOS ist ein **neuer Speicherstand** erforderlich. Wenn du einen aktiven Speicherstand behalten möchtest, sichere ihn zuerst.\n\n## Schritte\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und rufe deinen Space Engineers-Server auf.\n2. Stoppe deinen Server.\n3. Klicke auf das Symbol **Configuration Files**.\n4. Klicke auf den Reiter **Configuration Editor** neben `SpaceEngineers-Dedicated.cfg`.\n5. Scrolle ans Ende der Datei und suche den Abschnitt **=== Crossplay\u002FNetworking ===**.\n6. Aktiviere **Enable Console Compatibility** und stelle **Network Type** auf **eos**.\n7. Scrolle wieder nach oben und klicke auf **Save & Exit**.\n8. Starte deinen Server.\n\n   ![EOS-Filter im Space Engineers-Serverbrowser](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F32604d19-c79b-4993-9e29-9a4891bd39e4)\n\n> **Tipp:** Wenn du den Torch-Server-Manager verwendest, öffne auch die Konfigurationsdatei **Torch.cfg** über den **Config Editor** und ändere **Enable Console Compatibility** von **No** auf **Yes**.\n\n## Startwelten und Crossplay-Kompatibilität\n\nNicht alle Startwelten unterstützen Crossplay. Welten mit der Markierung **(PC) (NO CROSSPLAY)** können mit aktiviertem Crossplay nicht verwendet werden. Verwende stattdessen eine **(CROSSPLAY)**-Welt, zum Beispiel:\n\n| Welt | Crossplay |\n|---|---|\n| Alien Planet (PC) | Nein |\n| Alien System (Xbox) | Ja |\n| Empty World | Ja |\n| Earth Planet (PC) | Nein |\n| Home System | Ja |\n| Star System (PC) | Nein |\n| Earth Planet (Xbox) | Ja |\n\nDie vollständige Liste der Startwelten ist in der Einstellung **Starting Path** von `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` verfügbar.\n\n## Verbindung von Steam zu einem Xbox-Server\n\nKlicke im In-Game-Serverbrowser auf den Filter **EOS** in der Namenssuchleiste und suche dann nach deinem Servernamen.",{"id":412,"article_path":413,"sort":84,"date_created":315,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":414,"translations":418},188,"add-reserved-slots",{"id":27,"slug":109,"sort":110,"display_style":111,"translations":415},[416,417],{"languages_code":93,"name":114},{"languages_code":98,"name":116},[419,424],{"languages_code":93,"title":420,"title_short":421,"description":422,"content_md":423},"How to Add Reserved Player Slots to Your Space Engineers Server","Add Reserved Slots","Learn how to add reserved player slots to your Space Engineers server by entering Steam64 IDs into the SpaceEngineers-Dedicated.cfg configuration file.","Reserved slots let specific players join your Space Engineers server even when it is at full capacity. This guide shows you how to configure them.\n\nYou will also need each player's **Steam64 ID**. See [Add Admins](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fadd-admins) for a link to a Steam64 ID lookup tool.\n\n## Before you start\n\nCollect the Steam64 ID (SteamID64) for each player you want to reserve a slot for. You can look these up at [steamid.io](https:\u002F\u002Fsteamid.io\u002F).\n\n## Steps\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your Space Engineers server.\n2. Click on **Configuration Files** and open `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` in the **Configuration Editor**.\n3. Find the configuration item named **Reserved (follow format, 1 per line)**.\n4. Enter each Steam64 ID wrapped in `\u003CunsignedLong>` tags, one per line. For example:\n\n   ```xml\n   \u003CunsignedLong>76561197960279927\u003C\u002FunsignedLong>\n   \u003CunsignedLong>76561197343529953\u003C\u002FunsignedLong>\n   \u003CunsignedLong>76561197965342525\u003C\u002FunsignedLong>\n   ```\n\n5. Click **Save & Exit** and restart your Space Engineers server.\n\nOnce the server restarts, any player whose Steam64 ID appears in the Reserved list will have reserved access rights when connecting.\n",{"languages_code":98,"title":425,"title_short":426,"description":427,"content_md":428},"So fügst du reservierte Spielerplätze zu deinem Space Engineers-Server hinzu","Reservierte Plätze hinzufügen","Erfahre, wie du reservierte Spielerplätze auf deinem Space Engineers-Server einrichtest, indem du Steam64-IDs in die Konfigurationsdatei SpaceEngineers-Dedicated.cfg einträgst.","Reservierte Plätze ermöglichen bestimmten Spielern, deinem Space Engineers-Server beizutreten, auch wenn er voll ist. Diese Anleitung zeigt dir, wie du sie einrichtest.\n\nDu benötigst auch die **Steam64-ID** jedes Spielers. Siehe [Admins hinzufügen](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fadd-admins) für einen Link zu einem Steam64-ID-Suchwerkzeug.\n\n## Bevor du beginnst\n\nSammle die Steam64-ID (SteamID64) jedes Spielers, für den du einen Platz reservieren möchtest. Du kannst diese über [steamid.io](https:\u002F\u002Fsteamid.io\u002F) nachschlagen.\n\n## Schritte\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Space Engineers-Server.\n2. Klicke auf **Configuration Files** und öffne `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` im **Configuration Editor**.\n3. Finde das Konfigurationselement **Reserved (follow format, 1 per line)**.\n4. Trage jede Steam64-ID in `\u003CunsignedLong>`-Tags ein, eine pro Zeile. Zum Beispiel:\n\n   ```xml\n   \u003CunsignedLong>76561197960279927\u003C\u002FunsignedLong>\n   \u003CunsignedLong>76561197343529953\u003C\u002FunsignedLong>\n   \u003CunsignedLong>76561197965342525\u003C\u002FunsignedLong>\n   ```\n\n5. Klicke auf **Save & Exit** und starte deinen Space Engineers-Server neu.\n\nNach dem Neustart haben Spieler, deren Steam64-ID in der Reserved-Liste steht, reservierte Zugriffsrechte beim Verbinden.",{"id":430,"article_path":431,"sort":84,"date_created":315,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":432,"translations":436},187,"set-server-password",{"id":27,"slug":109,"sort":110,"display_style":111,"translations":433},[434,435],{"languages_code":93,"name":114},{"languages_code":98,"name":116},[437,442],{"languages_code":93,"title":438,"title_short":439,"description":440,"content_md":441},"How to Set a Password on Your Space Engineers Server","Set Server Password","Learn two methods for setting a join password on your Space Engineers server: using the online hash generator at sepg.einarjegorov.com, or using the Space Engineers Dedicated Server tool to generate and apply the password hash and salt.","To protect your Space Engineers server with a join password, you must generate a password hash and salt and add them to `SpaceEngineers-Dedicated.cfg`. Two methods are available.\n\nOnce a password is set, players will see a prompt when [joining your server](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fjoin-server) and must enter it to connect.\n\n## Method 1: Online Hash Generator\n\n## Generate your hash and salt\n\n1. Stop your server.\n2. Open [https:\u002F\u002Fsepg.einarjegorov.com\u002F](https:\u002F\u002Fsepg.einarjegorov.com\u002F) in a browser.\n3. In the **Password To Hash** field, enter your desired password and click **Generate Hashes**.\n4. Note the generated hash and salt values.\n\n## Apply the values\n\n5. In the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F), open **Configuration Files** and open `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` with the **Config Editor**.\n6. Locate the **Server Password Hash** and **Server Password Salt** fields and paste the generated values into the correct fields.\n7. Click **Save & Exit** and start your server.\n\n---\n\n## Method 2: Space Engineers Dedicated Server Tool\n\n1. Download the Space Engineers Dedicated Server tool from Steam: [https:\u002F\u002Fsteamdb.info\u002Fapp\u002F298740\u002F](https:\u002F\u002Fsteamdb.info\u002Fapp\u002F298740\u002F)\n2. Run the tool and click **Run as Admin**.\n3. Select **Local\u002FConsole** and click **Continue to server configuration**.\n4. In the **Password** field, type your desired password and click **Save**.\n5. Click the **Edit** button next to Save. This opens a Notepad file with your configuration.\n6. Find these two lines (the values below are examples only):\n\n   ```xml\n   \u003CServerPasswordHash>z5dXWHuN6eheu9x+Hf8yEyUG71U=\u003C\u002FServerPasswordHash>\n   \u003CServerPasswordSalt>\u002FNEiQKDQVNvBEnp27Izvjw==\u003C\u002FServerPasswordSalt>\n   ```\n\n7. Copy both lines and paste them into the matching fields in your server's `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` file.\n\n> **Note:** The hash and salt values shown in the example above used the password \"1234\" and are for illustration only. Your actual password is never stored in plain text.\n",{"languages_code":98,"title":443,"title_short":444,"description":445,"content_md":446},"So setzt du ein Passwort für deinen Space Engineers-Server","Serverpasswort setzen","Lerne zwei Methoden zum Setzen eines Beitrittspassworts für deinen Space Engineers-Server: über den Online-Hash-Generator auf sepg.einarjegorov.com oder über das Space Engineers Dedicated Server-Tool.","Um deinen Space Engineers-Server mit einem Beitrittspasswort zu schützen, musst du einen Passwort-Hash und Salt generieren und diese in `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` eintragen. Es sind zwei Methoden verfügbar.\n\nSobald ein Passwort gesetzt ist, sehen Spieler eine Abfrage, wenn sie [deinem Server beitreten](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fjoin-server), und müssen es eingeben, um sich zu verbinden.\n\n## Methode 1: Online-Hash-Generator\n\n## Hash und Salt generieren\n\n1. Stoppe deinen Server.\n2. Öffne [https:\u002F\u002Fsepg.einarjegorov.com\u002F](https:\u002F\u002Fsepg.einarjegorov.com\u002F) in einem Browser.\n3. Gib im Feld **Password To Hash** dein gewünschtes Passwort ein und klicke auf **Generate Hashes**.\n4. Notiere die generierten Hash- und Salt-Werte.\n\n## Werte eintragen\n\n5. Öffne im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) die **Configuration Files** und öffne `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` über den **Config Editor**.\n6. Suche die Felder **Server Password Hash** und **Server Password Salt** und füge die generierten Werte in die richtigen Felder ein.\n7. Klicke auf **Save & Exit** und starte deinen Server.\n\n---\n\n## Methode 2: Space Engineers Dedicated Server-Tool\n\n1. Lade das Space Engineers Dedicated Server-Tool über Steam herunter: [https:\u002F\u002Fsteamdb.info\u002Fapp\u002F298740\u002F](https:\u002F\u002Fsteamdb.info\u002Fapp\u002F298740\u002F)\n2. Führe das Tool aus und klicke auf **Run as Admin**.\n3. Wähle **Local\u002FConsole** und klicke auf **Continue to server configuration**.\n4. Gib dein gewünschtes Passwort im Feld **Password** ein und klicke auf **Save**.\n5. Klicke auf die Schaltfläche **Edit** neben Save. Dadurch wird eine Notepad-Datei mit deiner Konfiguration geöffnet.\n6. Suche diese beiden Zeilen (die unten stehenden Werte sind nur Beispiele):\n\n   ```xml\n   \u003CServerPasswordHash>z5dXWHuN6eheu9x+Hf8yEyUG71U=\u003C\u002FServerPasswordHash>\n   \u003CServerPasswordSalt>\u002FNEiQKDQVNvBEnp27Izvjw==\u003C\u002FServerPasswordSalt>\n   ```\n\n7. Kopiere beide Zeilen und füge sie in die entsprechenden Felder in der Datei `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` deines Servers ein.\n\n> **Hinweis:** Die Hash- und Salt-Werte im obigen Beispiel wurden mit dem Passwort \"1234\" erstellt und dienen nur zur Veranschaulichung. Dein eigentliches Passwort wird niemals im Klartext gespeichert.",{"id":448,"article_path":449,"sort":84,"date_created":315,"date_updated":84,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":450,"translations":454},186,"promote-admin-crossplay",{"id":27,"slug":109,"sort":110,"display_style":111,"translations":451},[452,453],{"languages_code":93,"name":114},{"languages_code":98,"name":116},[455,460],{"languages_code":93,"title":456,"title_short":457,"description":458,"content_md":459},"How to Promote Admins on a Crossplay Space Engineers Server","Promote Admin Crossplay","Learn how to promote a player to admin on a crossplay Space Engineers server using the VRage Remote Client tool. This method is required when using the EOS networking mode.","When your Space Engineers server uses [crossplay (EOS networking)](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fenable-crossplay), the standard Steam64 ID method cannot be used to promote admins. Instead, use the VRage Remote Client included with the Space Engineers Dedicated Server tool.\n\n## Before you start\n\n- Download the Space Engineers Dedicated Server tool from Steam (App ID 298740).\n- The player to be promoted must be connected to the server in-game when you click Promote.\n\n## Steps\n\n## Get your Remote API credentials\n\n1. In the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F), navigate to **Configuration Files** and open `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` using **Text Editor**.\n2. Scroll to the bottom and note the values for `\u003CRemoteSecurityKey>` and `\u003CRemoteApiPort>`.\n\n## Open VRage Remote Client\n\n3. On your local computer, navigate to `\\SpaceEngineersDedicatedServer\\DedicatedServer64\\` inside the installed Dedicated Server tool folder.\n4. Open `VRageRemoteClient.exe`.\n\n## Connect to your server\n\n5. In the **Connect** section of VRage Remote Client, enter:\n   - **Remote URL:** `http:\u002F\u002F\u003Cyour-server-IP-address>`\n   - **Port Number:** the value from `\u003CRemoteApiPort>` in your config\n   - **Security Key:** the value from `\u003CRemoteSecurityKey>` in your config\n6. Click **Connect**.\n\n## Promote the player\n\n7. Once connected, make sure the player to be promoted is in-game on your server.\n8. Locate the player in the VRage client and click **Promote**.\n\n## Troubleshooting\n\n**\"Warning: Remote API - Invalid date from IP\" error**\n\nThis error occurs when your local computer's time zone differs from the server's time zone. To resolve it:\n\n1. Change your local computer's time zone to **UTC**.\n2. Try connecting again.\n3. If it still fails, keep the time zone at UTC and set your clock back one minute. For example, if the time is 12:00, change it to 11:59.\n\nOnce adjusted, the connection should succeed normally.\n",{"languages_code":98,"title":461,"title_short":462,"description":463,"content_md":464},"So promovierst du Admins auf einem Crossplay-Space Engineers-Server","Admin bewerben (Crossplay)","Erfahre, wie du einen Spieler auf einem Crossplay-Space Engineers-Server mithilfe des VRage Remote Client zum Admin beförderst. Diese Methode ist beim EOS-Netzwerkmodus erforderlich.","Wenn dein Space Engineers-Server [Crossplay (EOS-Networking)](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fenable-crossplay) verwendet, kann die Standard-Steam64-ID-Methode nicht zum Befördern von Admins genutzt werden. Verwende stattdessen den VRage Remote Client, der im Space Engineers Dedicated Server-Tool enthalten ist.\n\n## Bevor du beginnst\n\n- Lade das Space Engineers Dedicated Server-Tool über Steam herunter (App ID 298740).\n- Der zu befördernde Spieler muss im Spiel mit dem Server verbunden sein, wenn du auf Promote klickst.\n\n## Schritte\n\n## Remote API-Zugangsdaten abrufen\n\n1. Navigiere im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) zu **Configuration Files** und öffne `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` über den **Text Editor**.\n2. Scrolle ans Ende und notiere die Werte für `\u003CRemoteSecurityKey>` und `\u003CRemoteApiPort>`.\n\n## VRage Remote Client öffnen\n\n3. Navigiere auf deinem lokalen Computer zu `\\SpaceEngineersDedicatedServer\\DedicatedServer64\\` im installierten Dedicated Server-Ordner.\n4. Öffne `VRageRemoteClient.exe`.\n\n## Mit dem Server verbinden\n\n5. Gib im Bereich **Connect** des VRage Remote Client Folgendes ein:\n   - **Remote URL:** `http:\u002F\u002F\u003Cdeine-Server-IP-Adresse>`\n   - **Port Number:** den Wert aus `\u003CRemoteApiPort>` in deiner Konfiguration\n   - **Security Key:** den Wert aus `\u003CRemoteSecurityKey>` in deiner Konfiguration\n6. Klicke auf **Connect**.\n\n## Spieler befördern\n\n7. Stelle nach der Verbindung sicher, dass der zu befördernde Spieler im Spiel auf deinem Server ist.\n8. Suche den Spieler im VRage Client und klicke auf **Promote**.\n\n## Fehlerbehebung\n\n**Fehler \"Warning: Remote API - Invalid date from IP\"**\n\nDieser Fehler tritt auf, wenn die Zeitzone deines lokalen Computers von der des Servers abweicht. So behebst du das:\n\n1. Ändere die Zeitzone deines lokalen Computers auf **UTC**.\n2. Versuche erneut, eine Verbindung herzustellen.\n3. Wenn es immer noch nicht klappt, behalte die Zeitzone auf UTC und stelle deine Uhr eine Minute zurück. Steht die Zeit auf 12:00, ändere sie auf 11:59.\n\nNach der Anpassung sollte die Verbindung normal funktionieren.",{"id":466,"article_path":467,"sort":84,"date_created":315,"date_updated":468,"author_name":107,"featured_image":84,"subcategory":469,"translations":473},185,"add-admins","2026-06-10T18:25:12.000Z",{"id":27,"slug":109,"sort":110,"display_style":111,"translations":470},[471,472],{"languages_code":93,"name":114},{"languages_code":98,"name":116},[474,479],{"languages_code":93,"title":475,"title_short":476,"description":477,"content_md":478},"How to Add Admins to Your Space Engineers Server","Add Admins","Learn how to grant in-game administrator access on your Space Engineers server by adding Steam64 IDs to the SpaceEngineers-Dedicated.cfg configuration file.","This guide covers how to add in-game administrators to your Space Engineers server. Admins have elevated in-game permissions such as the ability to kick players, use admin commands, and manage the world.\n\nFor crossplay (EOS) servers, see [Add Admins (Crossplay)](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fpromote-admin-crossplay) for an alternative method using the VRage Remote Client.\n\n## Before you start\n\nYou will need the **Steam64 ID** (SteamID64) for each player you want to make an admin. Use a tool such as [steamid.io](https:\u002F\u002Fsteamid.io\u002F) to look up IDs from a Steam profile URL.\n\n## Steps\n\n## Open the configuration file\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your Space Engineers server.\n2. Click on **Configuration Files** and open `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` in the **Configuration Editor**.\n\n## Add Steam64 IDs\n\n3. Find the configuration item named **Admins (follow format, 1 per line)**.\n4. Enter each Steam64 ID wrapped in `\u003CunsignedLong>` tags (one per line), replacing any existing placeholder content. For example:\n\n   ```xml\n   \u003CunsignedLong>76561197960279927\u003C\u002FunsignedLong>\n   \u003CunsignedLong>76561197343529953\u003C\u002FunsignedLong>\n   \u003CunsignedLong>76561197965342525\u003C\u002FunsignedLong>\n   ```\n\n5. Click **Save & Exit**.\n\n## Restart your server\n\n6. Restart your Space Engineers server.\n\nOnce the server is back online, each player whose Steam64 ID you added will have admin access when they connect.\n\n> **Note:** If the ID is invalid or formatted incorrectly, admin access will not be granted. Double-check each ID at [steamid.io](https:\u002F\u002Fsteamid.io\u002F) if a player is not receiving admin rights.\n",{"languages_code":98,"title":480,"title_short":481,"description":482,"content_md":483},"So fügst du Admins zu deinem Space Engineers-Server hinzu","Admins hinzufügen","Erfahre, wie du In-Game-Administratorzugriff auf deinem Space Engineers-Server gewährst, indem du Steam64-IDs in die Konfigurationsdatei SpaceEngineers-Dedicated.cfg einträgst.","Diese Anleitung beschreibt, wie du In-Game-Administratoren zu deinem Space Engineers-Server hinzufügst. Admins haben erweiterte In-Game-Berechtigungen, zum Beispiel das Kicken von Spielern, die Nutzung von Admin-Befehlen und die Verwaltung der Welt.\n\nFür Crossplay-Server (EOS) siehe [Admins hinzufügen (Crossplay)](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fspace-engineers\u002Fpromote-admin-crossplay) für eine alternative Methode mit dem VRage Remote Client.\n\n## Bevor du beginnst\n\nDu benötigst die **Steam64-ID** (SteamID64) jedes Spielers, den du zum Admin machen möchtest. Nutze ein Tool wie [steamid.io](https:\u002F\u002Fsteamid.io\u002F), um IDs über eine Steam-Profil-URL nachzuschlagen.\n\n## Schritte\n\n## Konfigurationsdatei öffnen\n\n1. Melde dich im [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Space Engineers-Server.\n2. Klicke auf **Configuration Files** und öffne `SpaceEngineers-Dedicated.cfg` im **Configuration Editor**.\n\n## Steam64-IDs hinzufügen\n\n3. Finde das Konfigurationselement **Admins (follow format, 1 per line)**.\n4. Trage jede Steam64-ID in `\u003CunsignedLong>`-Tags ein (eine pro Zeile) und ersetze dabei vorhandene Platzhalter. Zum Beispiel:\n\n   ```xml\n   \u003CunsignedLong>76561197960279927\u003C\u002FunsignedLong>\n   \u003CunsignedLong>76561197343529953\u003C\u002FunsignedLong>\n   \u003CunsignedLong>76561197965342525\u003C\u002FunsignedLong>\n   ```\n\n5. Klicke auf **Save & Exit**.\n\n## Server neu starten\n\n6. Starte deinen Space Engineers-Server neu.\n\nSobald der Server wieder online ist, hat jeder Spieler, dessen Steam64-ID du hinzugefügt hast, Admin-Zugriff, wenn er sich verbindet.\n\n> **Hinweis:** Wenn die ID ungültig oder falsch formatiert ist, wird kein Admin-Zugriff gewährt. Überprüfe jede ID auf [steamid.io](https:\u002F\u002Fsteamid.io\u002F), wenn ein Spieler keine Adminrechte erhält."]