[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"TrustPilot_Stats:*:":3,"TrustPilot_Reviews:*:limit=1&sort[]=-review_time":8,"Currencies:*:":18,"Footer_Popular_Games:*:":42,"Header_Content:*,translations.*::de":71,"wiki_categories:id,kind,cta_url,slug,game,game.path,game.name,game.image_cover,game.whmcs_order_url,game.fullpath,translations.languages_code,translations.name,translations.description,translations.title,translations.cta_label,articles.id,articles.article_path,articles.sort,articles.date_created,articles.date_updated,articles.author_name,articles.featured_image,articles.subcategory.id,articles.subcategory.slug,articles.subcategory.sort,articles.subcategory.display_style,articles.subcategory.translations.languages_code,articles.subcategory.translations.name,articles.translations.languages_code,articles.translations.title,articles.translations.title_short,articles.translations.description,articles.translations.content_md:filter[kind][_eq]=game&filter[game][_eq]=project-zomboid&filter[status][_eq]=published&deep[translations][_filter][languages_code][_in]=de,en&deep[articles][_filter][status][_eq]=published&deep[articles][_sort]=sort&deep[articles][_limit]=-1&deep[articles][translations][_filter][languages_code][_in]=de,en&deep[articles][subcategory][translations][_filter][languages_code][_in]=de,en&limit=1":79},{"data":4},{"id":5,"reviewcount":6,"trustscore":7},1,1546,"4.7",{"data":9},[10],{"display":11,"review_id":12,"review_stars":13,"review_text":14,"review_time":15,"review_title":16,"review_tp_id":12,"reviewer":17},false,"6a10aae75ac38557c9304183",5,"Amazing and lightning fast Technical support makes Host Havoc a must have for hosting my VIntage Story server!","2026-05-22T21:13:43Z","Amazing and lightning fast Technical…","Mike Mansell",{"data":19},[20,25,31,37],{"code":21,"id":5,"rate":22,"suffix":23,"symbol":24,"title":23},"usd","1.00000","USD","$",{"code":26,"id":27,"rate":28,"suffix":29,"symbol":30,"title":29},"eur",2,"0.86155","EUR","€",{"code":32,"id":33,"rate":34,"suffix":35,"symbol":36,"title":35},"gbp",3,"0.73464","GBP","£",{"code":38,"id":39,"rate":40,"suffix":41,"symbol":24,"title":41},"cad",4,"1.37116","CAD",{"data":43},[44,47,50,53,56,59,64,68],{"Game":45,"Game_Link":46,"id":5,"sort":5},"Windrose","\u002Fgame-servers\u002Fwindrose",{"Game":48,"Game_Link":49,"id":39,"sort":27},"Minecraft","\u002Fminecraft",{"Game":51,"Game_Link":52,"id":33,"sort":33},"7 Days to Die","\u002Fgame-servers\u002F7-days-to-die",{"Game":54,"Game_Link":55,"id":13,"sort":39},"Vintage 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Zomboid","65a0b246-d9cc-409a-a852-4e57627fcd5d","https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fcart.php?a=add&pid=90","\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid",[92,97],{"languages_code":93,"name":87,"description":94,"title":95,"cta_label":96},"en","Project Zomboid server management guides covering admin access, Workshop mods and maps, sandbox settings, Build 42 unstable, and save uploads.","Project Zomboid Server Guides","Rent a Project Zomboid Server",{"languages_code":98,"name":87,"description":99,"title":100,"cta_label":101},"de","Project Zomboid Serververwaltungsanleitungen zu Admin-Zugang, Workshop-Mods und -Maps, Sandbox-Einstellungen, Build 42 Unstable und Save-Uploads.","Project Zomboid Server-Anleitungen","Einen Project Zomboid Server mieten",[103,129,153,178,198,217,236,259,278,301,320,339],{"id":104,"article_path":105,"sort":84,"date_created":106,"date_updated":107,"author_name":108,"featured_image":84,"subcategory":109,"translations":118},233,"add-mods","2026-06-09T04:25:28.000Z","2026-06-10T18:25:20.000Z","Host Havoc Technical Support Team",{"id":39,"slug":110,"sort":111,"display_style":112,"translations":113},"mods",40,"list",[114,116],{"languages_code":93,"name":115},"Mods & Maps",{"languages_code":98,"name":117},"Mods & Karten",[119,124],{"languages_code":93,"title":120,"title_short":121,"description":122,"content_md":123},"How to Add Mods to Your Project Zomboid Server","Add Mods","Install Steam Workshop mods on your Project Zomboid server using the Steam Workshop panel or by editing servertest.ini manually.","Adding Steam Workshop mods to your Project Zomboid server lets you and your players enjoy community content. Use the Steam Workshop panel in your game panel for the fastest setup, or edit `servertest.ini` directly for full control. See also [add workshop maps](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fadd-workshop-maps) once your mods are installed.\n\n> **Before you start:** Mods can cause instability or data loss. Back up your server by running **Create Backup** in your game control panel before installing any mods.\n\n## Method 1: Steam Workshop panel\n\n1. Open your game panel and click the **Steam Workshop** icon.\n2. Search for mods by name or mod ID.\n3. Click **Install** for each mod you want to add.\n\nThis method automatically adds the mod IDs to your `servertest.ini` configuration file. It can also install entire mod collections.\n\n## Method 2: Edit servertest.ini manually\n\n1. Click the **Configuration Files** icon in your game panel.\n2. Find `servertest.ini` and open it with **Config Editor**.\n3. Locate the **Mods** section in the Config Editor.\n4. On the Steam Workshop page for each mod, find the Workshop ID and Mod ID shown in the mod details section. It should look similar to this:\n\n   ![Steam Workshop mod page showing Workshop ID and Mod ID fields](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Ffa48c921-d113-4140-9d48-c8ee132c3749)\n\n5. Copy the **Workshop ID** into the **Workshop Items** field and copy the **Mod ID** into the **Mods** field of the **Config Editor**. Example:\n\n   ![Config Editor showing Workshop Items and Mods fields filled in](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F8be03056-3015-437e-82fb-4012ccd60aca)\n\n6. To add multiple mods, separate each value with a semicolon (`;`). Example:\n\n   ![Config Editor showing multiple mods separated by semicolons](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F73c88b3f-5932-400f-b4bf-0a6fdf90eec8)\n\n   ```\n   WorkshopItems=514427485;513111049\n   Mods=ModA;ModB\n   ```\n\n7. Click **Save & Exit**, then start or restart your server.\n\n## Troubleshooting\n\nIf mods installed via Method 1 are not loading after you start the server:\n\n1. Click **Configuration Files** and open `servertest.ini` with **Text Editor**.\n2. Search for `WorkshopItems=` and locate the line.\n\n   ![Text Editor showing WorkshopItems line in servertest.ini](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F8fc66ac9-d657-4bf9-95fc-d51440482266)\n\n3. Find the line that looks like `WorkshopItems=514427485;513111049` and delete only that value line.\n\n   ![Text Editor showing example WorkshopItems value to delete](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fafc2aae4-6401-4e6c-b9b2-d01952bd200f)\n\n4. Click **Save & Exit**.\n5. Click the **Steam Workshop (installed)** icon and reinstall all mods.\n6. Start your server once reinstallation is complete.",{"languages_code":98,"title":125,"title_short":126,"description":127,"content_md":128},"Mods zu deinem Project Zomboid-Server hinzufügen","Mods hinzufügen","Installiere Steam Workshop-Mods auf deinem Project Zomboid-Server über das Steam Workshop-Panel oder durch manuelles Bearbeiten von servertest.ini.","Steam Workshop-Mods zu deinem Project Zomboid-Server hinzuzufügen ermöglicht dir und deinen Spielern, Community-Inhalte zu genießen. Nutze das Steam Workshop-Panel in deinem Gamepanel für die schnellste Einrichtung oder bearbeite `servertest.ini` direkt für volle Kontrolle. Sieh dir auch [Workshop-Maps hinzufügen](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fadd-workshop-maps) an, sobald deine Mods installiert sind.\n\n> **Bevor du beginnst:** Mods können Instabilität oder Datenverlust verursachen. Erstelle ein Backup deines Servers, indem du **Create Backup** in deinem Gamepanel ausführst, bevor du Mods installierst.\n\n## Methode 1: Steam Workshop-Panel\n\n1. Öffne dein Gamepanel und klicke auf das Symbol **Steam Workshop**.\n2. Suche nach Mods nach Name oder Mod-ID.\n3. Klicke für jeden gewünschten Mod auf **Install**.\n\nDiese Methode fügt die Mod-IDs automatisch zu deiner `servertest.ini`-Konfigurationsdatei hinzu. Sie kann auch ganze Mod-Sammlungen installieren.\n\n## Methode 2: servertest.ini manuell bearbeiten\n\n1. Klicke auf das Symbol **Configuration Files** in deinem Gamepanel.\n2. Suche `servertest.ini` und öffne es mit **Config Editor**.\n3. Suche den Abschnitt **Mods** im Config Editor.\n4. Suche auf der Steam Workshop-Seite jedes Mods die Workshop-ID und die Mod-ID in den Mod-Details. Es sollte ungefähr so aussehen:\n\n   ![Steam Workshop-Mod-Seite mit Workshop-ID- und Mod-ID-Feldern](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Ffa48c921-d113-4140-9d48-c8ee132c3749)\n\n5. Kopiere die **Workshop-ID** in das Feld **Workshop Items** und die **Mod-ID** in das Feld **Mods** im **Config Editor**. Beispiel:\n\n   ![Config Editor mit ausgefüllten Workshop Items- und Mods-Feldern](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F8be03056-3015-437e-82fb-4012ccd60aca)\n\n6. Um mehrere Mods hinzuzufügen, trenne jeden Wert mit einem Semikolon (`;`). Beispiel:\n\n   ![Config Editor mit mehreren durch Semikolons getrennten Mods](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F73c88b3f-5932-400f-b4bf-0a6fdf90eec8)\n\n   ```\n   WorkshopItems=514427485;513111049\n   Mods=ModA;ModB\n   ```\n\n7. Klicke auf **Save & Exit** und starte deinen Server neu.\n\n## Fehlerbehebung\n\nWenn Mods, die über Methode 1 installiert wurden, nach dem Serverstart nicht laden:\n\n1. Klicke auf **Configuration Files** und öffne `servertest.ini` mit **Text Editor**.\n2. Suche nach `WorkshopItems=` und finde die Zeile.\n\n   ![Text Editor mit der WorkshopItems-Zeile in servertest.ini](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F8fc66ac9-d657-4bf9-95fc-d51440482266)\n\n3. Suche die Zeile, die wie `WorkshopItems=514427485;513111049` aussieht, und lösche nur diese Wertzeile.\n\n   ![Text Editor mit einem Beispiel-WorkshopItems-Wert zum Löschen](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fafc2aae4-6401-4e6c-b9b2-d01952bd200f)\n\n4. Klicke auf **Save & Exit**.\n5. Klicke auf das Symbol **Steam Workshop (installed)** und installiere alle Mods neu.\n6. Starte deinen Server, sobald die Neuinstallation abgeschlossen ist.",{"id":130,"article_path":131,"sort":84,"date_created":132,"date_updated":133,"author_name":108,"featured_image":84,"subcategory":134,"translations":142},236,"become-admin","2026-06-09T04:25:46.000Z","2026-06-10T18:25:12.000Z",{"id":27,"slug":135,"sort":136,"display_style":112,"translations":137},"configuration",20,[138,140],{"languages_code":93,"name":139},"Configuration",{"languages_code":98,"name":141},"Konfiguration",[143,148],{"languages_code":93,"title":144,"title_short":145,"description":146,"content_md":147},"How to Become an Admin on Your Project Zomboid Server","Become Admin","Grant yourself admin access on your Project Zomboid server using the web console command or by logging in with the default admin account.","Admin access lets you use in-game commands to manage players, spawn items, and control the server. You have two options: grant admin to an existing player account via the web console, or log in directly with the built-in admin account. To change the admin password, see [change admin password](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fchange-admin-password).\n\n> **Before you start:** For Method 1, you must have joined the server at least once so your player account exists.\n\n## Method 1: Grant admin via the web console\n\n1. Log in to the server's [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your server.\n2. Click the **Web Console** icon.\n3. Run the following command, replacing `\u003CUSERNAME>` with your in-game account name:\n\n```\nSetAccessLevel \u003CUSERNAME> admin\n```\n\n## Method 2: Log in as the built-in admin account\n\n1. Launch Project Zomboid on your local machine.\n2. On the join screen, set **Account Username** to `admin` and **Account Password** to `ChangeMe123!`.\n3. Set the server IP and port, then click **Save**.\n4. Join the server. You are now connected as the admin account.\n\nFor a full list of admin commands, refer to the [Project Zomboid Dedicated Server wiki](https:\u002F\u002Fpzwiki.net\u002Fwiki\u002FDedicated_Server#Admin_Commands).",{"languages_code":98,"title":149,"title_short":150,"description":151,"content_md":152},"Admin auf deinem Project Zomboid-Server werden","Admin werden","Gib dir selbst Admin-Zugang auf deinem Project Zomboid-Server über den Web-Konsole-Befehl oder durch Einloggen mit dem Standard-Admin-Konto.","Admin-Zugang ermöglicht dir, In-Game-Befehle zu verwenden, um Spieler zu verwalten, Items zu spawnen und den Server zu steuern. Du hast zwei Möglichkeiten: einem vorhandenen Spielerkonto über die Web-Konsole Admin-Rechte erteilen oder dich direkt mit dem integrierten Admin-Konto anmelden. Um das Admin-Passwort zu ändern, siehe [Admin-Passwort ändern](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fchange-admin-password).\n\n> **Bevor du beginnst:** Für Methode 1 musst du dem Server mindestens einmal beigetreten sein, damit dein Spielerkonto vorhanden ist.\n\n## Methode 1: Admin über die Web-Konsole werden\n\n1. Melde dich beim [Gamepanel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Server.\n2. Klicke auf das Symbol **Web Console**.\n3. Führe den folgenden Befehl aus und ersetze `\u003CUSERNAME>` durch deinen In-Game-Kontonamen:\n\n```\nSetAccessLevel \u003CUSERNAME> admin\n```\n\n## Methode 2: Mit dem integrierten Admin-Konto einloggen\n\n1. Starte Project Zomboid auf deinem lokalen Computer.\n2. Setze auf dem Beitrittsbildschirm **Account Username** auf `admin` und **Account Password** auf `ChangeMe123!`.\n3. Gib die Server-IP und den Port ein und klicke auf **Save**.\n4. Tritt dem Server bei. Du bist jetzt als Admin-Konto verbunden.\n\nFür eine vollständige Liste der Admin-Befehle siehe das [Project Zomboid Dedicated Server-Wiki](https:\u002F\u002Fpzwiki.net\u002Fwiki\u002FDedicated_Server#Admin_Commands).",{"id":154,"article_path":155,"sort":84,"date_created":156,"date_updated":157,"author_name":108,"featured_image":84,"subcategory":158,"translations":167},239,"join-server","2026-06-09T04:25:58.000Z","2026-06-10T18:25:02.000Z",{"id":5,"slug":159,"sort":160,"display_style":161,"translations":162},"getting-started",10,"cards",[163,165],{"languages_code":93,"name":164},"Getting Started",{"languages_code":98,"name":166},"Erste Schritte",[168,173],{"languages_code":93,"title":169,"title_short":170,"description":171,"content_md":172},"Getting Started: How to Join Your Project Zomboid Server","Join Server","Set up your admin password and add your Project Zomboid server to your in-game favorites list so you and your players can connect.","When your server is first provisioned, it uses a placeholder admin password. Change it before sharing access with anyone, then add the server to your in-game favorites to connect. Once you can join, you may want to [become an admin](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fbecome-admin) so you can manage players in-game.\n\n## Change the server admin password\n\n1. Log in to your server's game control panel.\n2. Find the **Change Admin Password** button on the left-hand side, shown with a lock icon.\n3. When prompted, type your new password and click **Run**.\n4. Wait for the script to finish. Your new password is now active.\n\n## Add the server to your favorites and join\n\n1. Launch Project Zomboid.\n2. Click the **Join** icon in the main menu.\n3. On the right-hand side, click **Add to Favorites**.\n4. Enter a nickname in the **Favorite Name** field.\n5. Enter your server's IP address in the **IP** field. For example, if your connection info is `104.192.227.53:8766`, enter `104.192.227.53`.\n6. Leave the **Local IP** field blank.\n7. Enter your server's port in the **Port** field. Using the example above, the port is `8766`.\n8. If your server has a password, enter it in the **Server Password** field.\n9. Leave the description blank.\n10. Create an **Account Username** and **Account Password** when prompted. This prevents other players from using your username on the server.\n11. Click **Add**, select the server from your list, and click **Join**.",{"languages_code":98,"title":174,"title_short":175,"description":176,"content_md":177},"Erste Schritte: wie du deinem Project Zomboid-Server beitrittst","Server beitreten","Richte dein Admin-Passwort ein und füge deinen Project Zomboid-Server zu deinen In-Game-Favoriten hinzu, damit du und deine Spieler eine Verbindung herstellen können.","Wenn dein Server zum ersten Mal bereitgestellt wird, verwendet er ein Platzhalter-Admin-Passwort. Ändere es, bevor du Zugang mit jemandem teilst, und füge dann den Server zu deinen In-Game-Favoriten hinzu, um eine Verbindung herzustellen. Sobald du beitreten kannst, möchtest du vielleicht [Admin werden](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fbecome-admin), um Spieler im Spiel zu verwalten.\n\n## Das Server-Admin-Passwort ändern\n\n1. Melde dich beim Gamepanel deines Servers an.\n2. Suche die Schaltfläche **Change Admin Password** auf der linken Seite, die mit einem Schlosssymbol angezeigt wird.\n3. Gib dein neues Passwort ein, wenn du dazu aufgefordert wirst, und klicke auf **Run**.\n4. Warte, bis das Skript beendet ist. Dein neues Passwort ist jetzt aktiv.\n\n## Den Server zu deinen Favoriten hinzufügen und beitreten\n\n1. Starte Project Zomboid.\n2. Klicke auf das Symbol **Join** im Hauptmenü.\n3. Klicke auf der rechten Seite auf **Add to Favorites**.\n4. Gib einen Spitznamen in das Feld **Favorite Name** ein.\n5. Gib die IP-Adresse deines Servers in das Feld **IP** ein. Wenn deine Verbindungsinformationen zum Beispiel `104.192.227.53:8766` sind, gib `104.192.227.53` ein.\n6. Lasse das Feld **Local IP** leer.\n7. Gib den Port deines Servers in das Feld **Port** ein. Im obigen Beispiel ist der Port `8766`.\n8. Wenn dein Server ein Passwort hat, gib es in das Feld **Server Password** ein.\n9. Lasse die Beschreibung leer.\n10. Erstelle einen **Account Username** und ein **Account Password**, wenn du dazu aufgefordert wirst. Das verhindert, dass andere Spieler deinen Benutzernamen auf dem Server verwenden.\n11. Klicke auf **Add**, wähle den Server aus deiner Liste und klicke auf **Join**.",{"id":179,"article_path":180,"sort":84,"date_created":181,"date_updated":182,"author_name":108,"featured_image":84,"subcategory":183,"translations":187},244,"add-workshop-maps","2026-06-09T04:26:20.000Z","2026-06-10T18:25:28.000Z",{"id":39,"slug":110,"sort":111,"display_style":112,"translations":184},[185,186],{"languages_code":93,"name":115},{"languages_code":98,"name":117},[188,193],{"languages_code":93,"title":189,"title_short":190,"description":191,"content_md":192},"How to Add Workshop Maps to Your Project Zomboid Server","Add Workshop Maps","Install custom Steam Workshop maps on your Project Zomboid server by uploading map files via FTP and updating servertest_spawnregions.lua and servertest.ini.","Custom workshop maps expand your Project Zomboid world beyond the default locations. This process requires FTP access to transfer the downloaded map files to your server. Before following these steps, complete [add mods](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fadd-mods) first to install the map as a mod.\n\n> **Before you start:** You must add the map as a mod before following this guide. Stop your server before making file changes.\n\n## Install the map mod\n\n1. Stop your server from the game panel.\n2. Follow the [add mods guide](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fadd-mods) to install the desired workshop map as a mod on your server.\n\n## Upload map files via FTP\n\n3. Connect to your server using an [FTP client](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fconnect-ftp) such as FileZilla.\n4. Create a `mods` folder in your server's root directory if it does not already exist.\n5. On your local PC, download the desired maps through **Steam Workshop**.\n6. Locate the downloaded files. The default path is:\n\n   ```\n   C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\workshop\\content\\108600\n   ```\n\n   Folder names in this directory correspond to the Workshop IDs of the maps.\n\n7. Copy the desired map folders from your PC and upload them into the `mods` folder on your server via FTP.\n8. Copy all contents of the `media` folder found in each uploaded map and place them into `\u002Fmedia\u002Fmaps` on your server. If prompted to overwrite files, confirm the overwrite.\n\n## Configure spawn regions\n\n9. In your game panel, go to **Configuration Files** and open `servertest_spawnregions.lua` with **Text Editor**.\n10. The file lists spawn regions and links them to map paths. By default it includes the four base maps:\n\n    ```lua\n    function SpawnRegions()\n          return {\n                { name = \"Muldraugh, KY\", file = \"media\u002Fmaps\u002FMuldraugh, KY\u002Fspawnpoints.lua\" },\n                { name = \"West Point, KY\", file = \"media\u002Fmaps\u002FWest Point, KY\u002Fspawnpoints.lua\" },\n                { name = \"Rosewood, KY\", file = \"media\u002Fmaps\u002FRosewood, KY\u002Fspawnpoints.lua\" },\n                { name = \"Riverside, KY\", file = \"media\u002Fmaps\u002FRiverside, KY\u002Fspawnpoints.lua\" },\n          }\n     end\n    ```\n\n11. Add your custom map by inserting a new line pointing to its spawn file. For example, to add BedfordFalls:\n\n```lua\n{ name = \"BedfordFalls\", file = \"media\u002Fmaps\u002FBedfordFalls\u002Fspawnpoints.lua\" },\n```\n\nRepeat for each additional map, making sure each path matches the folder you uploaded.\n\n## Update the map list\n\n12. Still in **Configuration Files**, open `servertest.ini` with **Text Editor**.\n13. Find the line that reads `Map=Muldraugh, KY`.\n14. Add your custom maps before `Muldraugh, KY`, separating each with a semicolon (`;`). For example:\n\n    ```\n    Map=BedfordFalls;Muldraugh, KY\n    ```\n\n    `Muldraugh, KY` **must** remain the last entry or other maps will not load.\n\n15. Save the file and start your server.",{"languages_code":98,"title":194,"title_short":195,"description":196,"content_md":197},"Workshop-Maps zu deinem Project Zomboid-Server hinzufügen","Workshop-Maps hinzufügen","Installiere benutzerdefinierte Steam Workshop-Maps auf deinem Project Zomboid-Server, indem du Map-Dateien per FTP hochlädst und servertest_spawnregions.lua sowie servertest.ini aktualisierst.","Benutzerdefinierte Workshop-Maps erweitern deine Project Zomboid-Welt über die Standardorte hinaus. Dieser Prozess erfordert FTP-Zugang, um die heruntergeladenen Map-Dateien auf deinen Server zu übertragen. Schließe zuerst [Mods hinzufügen](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fadd-mods) ab, um die Map als Mod zu installieren, bevor du diesen Schritten folgst.\n\n> **Bevor du beginnst:** Du musst die Map als Mod hinzufügen, bevor du dieser Anleitung folgst. Stoppe deinen Server, bevor du Änderungen an Dateien vornimmst.\n\n## Den Map-Mod installieren\n\n1. Stoppe deinen Server über das Gamepanel.\n2. Folge der [Anleitung zum Hinzufügen von Mods](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fadd-mods), um die gewünschte Workshop-Map als Mod auf deinem Server zu installieren.\n\n## Map-Dateien per FTP hochladen\n\n3. Verbinde dich mit deinem Server über einen [FTP-Client](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fconnect-ftp) wie FileZilla.\n4. Erstelle einen Ordner `mods` im Stammverzeichnis deines Servers, falls er noch nicht vorhanden ist.\n5. Lade auf deinem lokalen PC die gewünschten Maps über **Steam Workshop** herunter.\n6. Suche die heruntergeladenen Dateien. Der Standardpfad lautet:\n\n   ```\n   C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\workshop\\content\\108600\n   ```\n\n   Ordnernamen in diesem Verzeichnis entsprechen den Workshop-IDs der Maps.\n\n7. Kopiere die gewünschten Map-Ordner von deinem PC und lade sie per FTP in den Ordner `mods` auf deinem Server hoch.\n8. Kopiere alle Inhalte des Ordners `media` aus jeder hochgeladenen Map und lege sie in `\u002Fmedia\u002Fmaps` auf deinem Server ab. Wenn du aufgefordert wirst, Dateien zu überschreiben, bestätige das Überschreiben.\n\n## Spawn-Regionen konfigurieren\n\n9. Gehe in deinem Gamepanel zu **Configuration Files** und öffne `servertest_spawnregions.lua` mit **Text Editor**.\n10. Die Datei listet Spawn-Regionen und verknüpft sie mit Map-Pfaden. Standardmäßig enthält sie die vier Basis-Maps:\n\n    ```lua\n    function SpawnRegions()\n          return {\n                { name = \"Muldraugh, KY\", file = \"media\u002Fmaps\u002FMuldraugh, KY\u002Fspawnpoints.lua\" },\n                { name = \"West Point, KY\", file = \"media\u002Fmaps\u002FWest Point, KY\u002Fspawnpoints.lua\" },\n                { name = \"Rosewood, KY\", file = \"media\u002Fmaps\u002FRosewood, KY\u002Fspawnpoints.lua\" },\n                { name = \"Riverside, KY\", file = \"media\u002Fmaps\u002FRiverside, KY\u002Fspawnpoints.lua\" },\n          }\n     end\n    ```\n\n11. Füge deine benutzerdefinierte Map hinzu, indem du eine neue Zeile einfügst, die auf ihre Spawn-Datei zeigt. Um zum Beispiel BedfordFalls hinzuzufügen:\n\n```lua\n{ name = \"BedfordFalls\", file = \"media\u002Fmaps\u002FBedfordFalls\u002Fspawnpoints.lua\" },\n```\n\nWiederhol das für jede zusätzliche Map und stelle sicher, dass jeder Pfad dem hochgeladenen Ordner entspricht.\n\n## Die Map-Liste aktualisieren\n\n12. Immer noch in **Configuration Files**: öffne `servertest.ini` mit **Text Editor**.\n13. Suche die Zeile `Map=Muldraugh, KY`.\n14. Füge deine benutzerdefinierten Maps vor `Muldraugh, KY` hinzu und trenne jede mit einem Semikolon (`;`). Zum Beispiel:\n\n    ```\n    Map=BedfordFalls;Muldraugh, KY\n    ```\n\n    `Muldraugh, KY` **muss** der letzte Eintrag bleiben, sonst laden andere Maps nicht.\n\n15. Speichere die Datei und starte deinen Server.",{"id":199,"article_path":200,"sort":84,"date_created":201,"date_updated":84,"author_name":108,"featured_image":84,"subcategory":202,"translations":206},247,"change-admin-password","2026-06-09T04:26:28.000Z",{"id":27,"slug":135,"sort":136,"display_style":112,"translations":203},[204,205],{"languages_code":93,"name":139},{"languages_code":98,"name":141},[207,212],{"languages_code":93,"title":208,"title_short":209,"description":210,"content_md":211},"How to Change Your Project Zomboid Server Admin Password","Change Admin Password","Reset or change the admin password on your Project Zomboid server using the Change Admin Password tool in your game control panel.","If you forget your admin password or want to replace the default one, you can reset it at any time from your game control panel. After updating the password, use the new credentials when [logging in as admin](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fbecome-admin) or when players need to [join your server](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fjoin-server).\n\n## Change the admin password\n\n1. Log in to your server's game control panel.\n2. On the left-hand side, find the **Change Admin Password** button, shown with a lock icon.\n3. Click the button. You will see a prompt showing the current password and a field for a new password.\n4. Enter your new password and click **Run**.\n5. Wait for the script to finish. Your server is now ready with the updated password.",{"languages_code":98,"title":213,"title_short":214,"description":215,"content_md":216},"Das Admin-Passwort deines Project Zomboid-Servers ändern","Admin-Passwort ändern","Setze das Admin-Passwort deines Project Zomboid-Servers über das Tool Change Admin Password in deinem Gamepanel zurück oder ändere es.","Wenn du dein Admin-Passwort vergessen hast oder das Standardpasswort ersetzen möchtest, kannst du es jederzeit über dein Gamepanel zurücksetzen. Nach der Aktualisierung des Passworts verwendest du die neuen Anmeldedaten, wenn du dich [als Admin anmeldest](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fbecome-admin) oder wenn Spieler [deinem Server beitreten](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fjoin-server) müssen.\n\n## Das Admin-Passwort ändern\n\n1. Melde dich beim Gamepanel deines Servers an.\n2. Suche auf der linken Seite die Schaltfläche **Change Admin Password**, die mit einem Schlosssymbol angezeigt wird.\n3. Klicke auf die Schaltfläche. Du siehst eine Eingabeaufforderung mit dem aktuellen Passwort und einem Feld für ein neues Passwort.\n4. Gib dein neues Passwort ein und klicke auf **Run**.\n5. Warte, bis das Skript beendet ist. Dein Server ist jetzt mit dem aktualisierten Passwort einsatzbereit.",{"id":218,"article_path":219,"sort":84,"date_created":220,"date_updated":84,"author_name":108,"featured_image":84,"subcategory":221,"translations":225},250,"upload-save","2026-06-09T04:26:39.000Z",{"id":39,"slug":110,"sort":111,"display_style":112,"translations":222},[223,224],{"languages_code":93,"name":115},{"languages_code":98,"name":117},[226,231],{"languages_code":93,"title":227,"title_short":228,"description":229,"content_md":230},"How to Upload an Existing Save to Your Project Zomboid Server","Upload Save","Transfer your local Project Zomboid multiplayer save to your server by zipping the save folder and uploading it via the control panel file manager.","You can transfer a local multiplayer save to your server so your group picks up where you left off. The process involves zipping your save folder on your PC and uploading it to the matching directory on your server. If you need FTP access for other file operations, see [connect via FTP](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fconnect-ftp).\n\n> **Before you start:** Stop your server before uploading files to avoid data corruption.\n\n## Locate and compress your save\n\n1. On your PC, navigate to your multiplayer saves folder. The default path is:\n\n   ```\n   C:\\Users\\\u003CUserName>\\Zomboid\\Saves\\Multiplayer\\\n   ```\n\n2. You should see a `servertest` folder and a `servertest_player` folder.\n3. Compress both folders into a single zip file.\n\n## Upload and extract the save\n\n4. Stop your server from the game panel.\n5. Open the **File Manager** in your server's control panel.\n6. Navigate to `.\\Zomboid\\Saves\\Multiplayer\\`.\n7. If a `servertest` folder already exists there, delete it first to avoid conflicts.\n8. Upload your zip file to this directory.\n9. Right-click the uploaded zip file in the file manager and click **Extract**.\n10. Wait for the extraction to finish. Depending on save size, this may take a minute or two.\n11. Start your server. Your save is now active.",{"languages_code":98,"title":232,"title_short":233,"description":234,"content_md":235},"Einen vorhandenen Spielstand auf deinen Project Zomboid-Server hochladen","Spielstand hochladen","Transferiere deinen lokalen Project Zomboid-Multiplayer-Spielstand auf deinen Server, indem du den Spielstand-Ordner zipst und ihn über den Dateimanager des Kontrollpanels hochlädst.","Du kannst einen lokalen Multiplayer-Spielstand auf deinen Server übertragen, damit deine Gruppe dort weitermacht, wo ihr aufgehört habt. Der Vorgang umfasst das Zippen deines Spielstand-Ordners auf deinem PC und das Hochladen in das entsprechende Verzeichnis auf deinem Server. Sieh dir [per FTP verbinden](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fconnect-ftp) an, wenn du FTP-Zugang für andere Dateioperationen benötigst.\n\n> **Bevor du beginnst:** Stoppe deinen Server, bevor du Dateien hochlädst, um Datenbeschadigungen zu vermeiden.\n\n## Deinen Spielstand finden und komprimieren\n\n1. Navigiere auf deinem PC zum Ordner mit deinen Multiplayer-Spielständen. Der Standardpfad lautet:\n\n   ```\n   C:\\Users\\\u003CUserName>\\Zomboid\\Saves\\Multiplayer\\\n   ```\n\n2. Du solltest einen Ordner `servertest` und einen Ordner `servertest_player` sehen.\n3. Komprimiere beide Ordner in eine einzige ZIP-Datei.\n\n## Den Spielstand hochladen und entpacken\n\n4. Stoppe deinen Server über das Gamepanel.\n5. Öffne den **File Manager** im Kontrollpanel deines Servers.\n6. Navigiere zu `.\\Zomboid\\Saves\\Multiplayer\\`.\n7. Wenn dort bereits ein Ordner `servertest` vorhanden ist, lösche ihn zuerst, um Konflikte zu vermeiden.\n8. Lade deine ZIP-Datei in dieses Verzeichnis hoch.\n9. Klicke im Dateimanager mit der rechten Maustaste auf die hochgeladene ZIP-Datei und klicke auf **Extract**.\n10. Warte, bis das Entpacken abgeschlossen ist. Je nach Größe des Spielstands kann das ein bis zwei Minuten dauern.\n11. Starte deinen Server. Dein Spielstand ist jetzt aktiv.",{"id":237,"article_path":238,"sort":84,"date_created":239,"date_updated":84,"author_name":108,"featured_image":84,"subcategory":240,"translations":248},252,"connect-ftp","2026-06-09T04:26:50.000Z",{"id":67,"slug":241,"sort":242,"display_style":112,"translations":243},"general",99,[244,246],{"languages_code":93,"name":245},"General",{"languages_code":98,"name":247},"Allgemein",[249,254],{"languages_code":93,"title":250,"title_short":251,"description":252,"content_md":253},"How to Connect to Your Project Zomboid Server via FTP","Connect via FTP","Connect FileZilla to your Project Zomboid server using the FTP credentials from your game control panel to manage server files directly.","FTP access lets you upload, download, and manage files on your server directly. You will need FileZilla or another FTP client. Download FileZilla at [filezilla-project.org](https:\u002F\u002Ffilezilla-project.org\u002Fdownload.php?show_all=1). FTP access is required for tasks like [adding workshop maps](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fadd-workshop-maps) and [uploading a save](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fupload-save).\n\n## Configure FileZilla\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your server.\n2. Near the middle of the screen, find the `FTP Info` section showing the FTP IP and port (for example, `167.114.172.201:8821`).\n3. Copy and paste this value into the **Host** field in FileZilla. It should look similar to this:\n\n   ![FileZilla Host field with FTP IP and port entered](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F2d958492-4ca2-42ed-8f25-26c6c26fd816)\n\n   > **Before you start:** If the panel shows `SFTP Info` instead of `FTP Info`, add `sftp:\u002F\u002F` in front of the IP. For example: `sftp:\u002F\u002F167.114.172.201:8821`.\n\n4. Enter your control panel username and password into the **Username** and **Password** fields in FileZilla.\n\n   ![FileZilla Username and Password fields filled in](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fc7ad63d9-3ccf-495f-99f2-dbda4fca9497)\n\n5. The port adjusts automatically when you paste the full `FTP Info` value into the Host field.\n6. Click **Quickconnect** to connect to your server files.",{"languages_code":98,"title":255,"title_short":256,"description":257,"content_md":258},"Mit deinem Project Zomboid-Server per FTP verbinden","Per FTP verbinden","Verbinde FileZilla mit deinem Project Zomboid-Server über die FTP-Zugangsdaten aus deinem Gamepanel, um Serverdateien direkt zu verwalten.","FTP-Zugang ermöglicht dir, Dateien auf deinem Server direkt hochzuladen, herunterzuladen und zu verwalten. Du benötigst FileZilla oder einen anderen FTP-Client. Lade FileZilla unter [filezilla-project.org](https:\u002F\u002Ffilezilla-project.org\u002Fdownload.php?show_all=1) herunter. FTP-Zugang wird für Aufgaben wie [Workshop-Maps hinzufügen](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fadd-workshop-maps) und [einen Spielstand hochladen](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fupload-save) benötigt.\n\n## FileZilla konfigurieren\n\n1. Melde dich beim [Gamepanel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Server.\n2. Suche in der Mitte des Bildschirms den Abschnitt `FTP Info` mit der FTP-IP und dem Port (zum Beispiel `167.114.172.201:8821`).\n3. Kopiere und füge diesen Wert in das Feld **Host** in FileZilla ein. Es sollte ungefähr so aussehen:\n\n   ![FileZilla Host-Feld mit eingetragener FTP-IP und Port](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F2d958492-4ca2-42ed-8f25-26c6c26fd816)\n\n   > **Bevor du beginnst:** Wenn das Panel `SFTP Info` statt `FTP Info` anzeigt, füge `sftp:\u002F\u002F` vor der IP hinzu. Zum Beispiel: `sftp:\u002F\u002F167.114.172.201:8821`.\n\n4. Gib deinen Kontrollpanel-Benutzernamen und dein Passwort in die Felder **Username** und **Password** in FileZilla ein.\n\n   ![FileZilla mit ausgefüllten Feldern Username und Password](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fc7ad63d9-3ccf-495f-99f2-dbda4fca9497)\n\n5. Der Port passt sich automatisch an, wenn du den vollständigen `FTP Info`-Wert in das Host-Feld einfügst.\n6. Klicke auf **Quickconnect**, um dich mit deinen Serverdateien zu verbinden.",{"id":260,"article_path":261,"sort":84,"date_created":262,"date_updated":84,"author_name":108,"featured_image":84,"subcategory":263,"translations":267},256,"automatic-restarts","2026-06-09T04:27:02.000Z",{"id":27,"slug":135,"sort":136,"display_style":112,"translations":264},[265,266],{"languages_code":93,"name":139},{"languages_code":98,"name":141},[268,273],{"languages_code":93,"title":269,"title_short":270,"description":271,"content_md":272},"How to Set Up Automatic Restarts for Your Project Zomboid Server","Automatic Restarts","Schedule automatic daily or recurring restarts for your Project Zomboid server using the Scheduled Tasks feature in your game control panel.","Scheduled restarts keep your server healthy and free up memory over time. You can set a restart to run once per day or at repeating intervals using the **Scheduled Tasks** feature in your control panel. For other configuration changes, see [change admin password](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fchange-admin-password) or [sandbox settings](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fsandbox-settings).\n\n## Create a scheduled restart\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your server.\n2. Click the **Scheduled Tasks** icon on the left-hand side.\n3. Click **New** at the top, choose **Scheduled Start\u002FStop\u002FRestart**, then click **New** directly below that section.\n4. Give the task a descriptive name and make sure the **Enabled** checkbox is checked.\n5. Set the type to **Daily** to restart at the same time each day.\n6. Set the start date and time. This is the time the task runs every day. To match your time zone, check the [time zone guide](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F342).\n7. Click **Save**.\n\n## Set up a repeating restart\n\nTo restart every few hours (for example, every 6 hours), open the **Advance Options** section after step 6:\n\n- Check **Repeat Task**.\n- Set the repeat interval (for example, every 6 hours).\n- Additional options such as waiting until the server is empty before restarting are also available under **Advance Options**.\n\nBelow is an example of a task configured to repeat every 6 hours across a 24-hour period:\n\n![Scheduled Tasks panel showing a repeating restart configured every 6 hours with Repeat Task checked](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F57ac63d3-4e97-4051-bd83-d58593129bf0)\n\nClick **Save** when done.",{"languages_code":98,"title":274,"title_short":275,"description":276,"content_md":277},"Automatische Neustarts für deinen Project Zomboid-Server einrichten","Automatische Neustarts","Richte automatische tägliche oder wiederkehrende Neustarts für deinen Project Zomboid-Server über die Funktion Scheduled Tasks in deinem Gamepanel ein.","Geplante Neustarts halten deinen Server gesund und geben über Zeit Arbeitsspeicher frei. Du kannst einen Neustart so einrichten, dass er einmal täglich oder in wiederkehrenden Intervallen über die Funktion **Scheduled Tasks** in deinem Kontrollpanel ausgeführt wird. Für andere Konfigurationsanpassungen, sieh dir [Admin-Passwort ändern](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fchange-admin-password) oder [Sandbox-Einstellungen](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fsandbox-settings) an.\n\n## Einen geplanten Neustart erstellen\n\n1. Melde dich beim [Gamepanel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Server.\n2. Klicke auf das Symbol **Scheduled Tasks** auf der linken Seite.\n3. Klicke oben auf **New**, wähle **Scheduled Start\u002FStop\u002FRestart** und klicke dann direkt darunter auf **New**.\n4. Gib der Aufgabe einen beschreibenden Namen und stelle sicher, dass das Kästchen **Enabled** angehakt ist.\n5. Setze den Typ auf **Daily**, um jeden Tag zur gleichen Zeit neu zu starten.\n6. Lege Startdatum und -uhrzeit fest. Das ist die Uhrzeit, zu der die Aufgabe jeden Tag ausgeführt wird. Den [Zeitzonenleitfaden](https:\u002F\u002Fhosthavoc.com\u002Fbilling\u002Fknowledgebase\u002F342) findest du unter dem Link.\n7. Klicke auf **Save**.\n\n## Einen wiederkehrenden Neustart einrichten\n\nUm alle paar Stunden neu zu starten (zum Beispiel alle 6 Stunden), öffne nach Schritt 6 den Abschnitt **Advance Options**:\n\n- Hake **Repeat Task** an.\n- Lege das Wiederholungsintervall fest (zum Beispiel alle 6 Stunden).\n- Weitere Optionen, z. B. das Warten, bis der Server leer ist, bevor er neu gestartet wird, sind ebenfalls unter **Advance Options** verfügbar.\n\nUnten ist ein Beispiel einer Aufgabe, die so konfiguriert ist, dass sie alle 6 Stunden über einen Zeitraum von 24 Stunden neu startet:\n\n![Scheduled Tasks-Panel mit einem so konfigurierten wiederkehrenden Neustart, dass er alle 6 Stunden ausgeführt wird, mit aktiviertem Repeat Task](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F57ac63d3-4e97-4051-bd83-d58593129bf0)\n\nKlicke auf **Save**, wenn du fertig bist.",{"id":279,"article_path":280,"sort":84,"date_created":281,"date_updated":84,"author_name":108,"featured_image":84,"subcategory":282,"translations":290},259,"reinstall-server","2026-06-09T04:27:16.000Z",{"id":63,"slug":283,"sort":284,"display_style":112,"translations":285},"troubleshooting",60,[286,288],{"languages_code":93,"name":287},"Troubleshooting",{"languages_code":98,"name":289},"Fehlerbehebung",[291,296],{"languages_code":93,"title":292,"title_short":293,"description":294,"content_md":295},"How to Reinstall Your Project Zomboid Server","Reinstall Server","Wipe and reinstall your Project Zomboid server back to its default state using the Reinstall option in your game control panel.","Reinstalling resets your server to the state it was in when you first received it, which is useful when troubleshooting persistent issues or starting fresh. If you have files you want to keep, download them before proceeding. For a less destructive reset, consider [uploading a save](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fupload-save) instead.\n\n> **Before you start:** Reinstalling deletes all server files except backups. Download anything you want to keep before starting.\n\n## Reinstall the server\n\n1. Log in to your [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F).\n2. Stop your server.\n3. Click the **More** button.\n\n   ![Game panel showing the More button](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F94180fe5-c087-402a-b039-8712cc770d74)\n\n4. Click **[ Reinstall ]**.\n\n   ![Game panel showing the Reinstall option in the More menu](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Ffbfa4b6d-e744-47e9-a572-6bcd73c77865)\n\n5. On the confirmation screen, click the **Reinstall** button. Keep the **Default values** option selected unless you have a specific reason to change it.\n\n   ![Reinstall confirmation screen with Default values option selected](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F1d363f8f-09ad-45ed-b44d-3a62503bae93)\n\nThe process deletes all files in your server directory, downloads a fresh copy of the game server files, and installs a default configuration. This may take several minutes depending on the size of the game files. Once complete, you will have a clean server ready to configure.\n\nIf you need further assistance, submit a support ticket and the Host Havoc team will be happy to help.",{"languages_code":98,"title":297,"title_short":298,"description":299,"content_md":300},"Deinen Project Zomboid-Server neu installieren","Server neu installieren","Setze deinen Project Zomboid-Server mit der Option Reinstall in deinem Gamepanel auf den Standardzustand zurück.","Eine Neuinstallation setzt deinen Server auf den Zustand zurück, den er bei der ersten Bereitstellung hatte. Das ist nützlich bei der Behebung hartnäckiger Probleme oder für einen Neustart. Wenn du Dateien behalten möchtest, lade sie herunter, bevor du fortfährst. Für einen weniger einschneidenden Reset kannst du stattdessen das [Hochladen eines Spielstands](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fupload-save) in Betracht ziehen.\n\n> **Bevor du beginnst:** Bei der Neuinstallation werden alle Serverdateien außer Backups gelöscht. Lade alles herunter, was du behalten möchtest, bevor du beginnst.\n\n## Den Server neu installieren\n\n1. Melde dich bei deinem [Gamepanel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an.\n2. Stoppe deinen Server.\n3. Klicke auf die Schaltfläche **More**.\n\n   ![Gamepanel mit der More-Schaltfläche](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F94180fe5-c087-402a-b039-8712cc770d74)\n\n4. Klicke auf **[ Reinstall ]**.\n\n   ![Gamepanel mit der Reinstall-Option im More-Menü](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Ffbfa4b6d-e744-47e9-a572-6bcd73c77865)\n\n5. Klicke auf dem Bestätigungsbildschirm auf die Schaltfläche **Reinstall**. Lasse die Option **Default values** ausgewählt, es sei denn, du hast einen bestimmten Grund, sie zu ändern.\n\n   ![Neuinstallations-Bestätigungsbildschirm mit ausgewählter Option Default values](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F1d363f8f-09ad-45ed-b44d-3a62503bae93)\n\nDer Vorgang löscht alle Dateien in deinem Serververzeichnis, lädt eine neue Kopie der Gameserver-Dateien herunter und installiert eine Standardkonfiguration. Je nach Größe der Spieldateien kann das mehrere Minuten dauern. Nach Abschluss hast du einen sauberen Server, der zur Konfiguration bereit ist.\n\nWenn du weitere Hilfe benötigst, erstelle ein Support-Ticket und das Host Havoc-Team hilft dir gerne weiter.",{"id":302,"article_path":303,"sort":84,"date_created":304,"date_updated":84,"author_name":108,"featured_image":84,"subcategory":305,"translations":309},262,"switch-branch","2026-06-09T04:27:25.000Z",{"id":27,"slug":135,"sort":136,"display_style":112,"translations":306},[307,308],{"languages_code":93,"name":139},{"languages_code":98,"name":141},[310,315],{"languages_code":93,"title":311,"title_short":312,"description":313,"content_md":314},"How to Install Build 42 Unstable on Your Project Zomboid Server","Switch Branch","Switch your Project Zomboid server to the Build 42 unstable branch by running Repair and Validate Server Files, then selecting the Unstable branch.","The unstable branch lets you access early Build 42 features on your server before the stable release. This process runs a repair and file validation to ensure a clean switch. After switching, you will also need to set your server admin password if it has not been configured. See [change admin password](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fchange-admin-password) if needed.\n\n## Switch to the unstable branch\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your server.\n2. Stop the server.\n3. Click the **[...More]** button and run the **Repair** option.\n4. Once the repair completes, click **[...More]** again and run the **Validate Server Files** option.\n5. In the branch settings, select **Unstable** as the branch.\n6. Set your **Server Admin Password**.\n7. Start your server.",{"languages_code":98,"title":316,"title_short":317,"description":318,"content_md":319},"Build 42 Unstable auf deinem Project Zomboid-Server installieren","Branch wechseln","Wechsle deinen Project Zomboid-Server zum Build 42-Unstable-Branch, indem du Repair und Validate Server Files ausführst und dann den Unstable-Branch auswählst.","Der Unstable-Branch ermöglicht dir den Zugriff auf frühe Build 42-Funktionen auf deinem Server vor der stabilen Veröffentlichung. Dieser Prozess führt eine Reparatur und Dateivalidierung durch, um einen sauberen Wechsel sicherzustellen. Nach dem Wechsel musst du auch das Server-Admin-Passwort festlegen, falls es noch nicht konfiguriert wurde. Sieh dir [Admin-Passwort ändern](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fchange-admin-password) bei Bedarf an.\n\n## Zum Unstable-Branch wechseln\n\n1. Melde dich beim [Gamepanel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Server.\n2. Stoppe den Server.\n3. Klicke auf die Schaltfläche **[...More]** und führe die Option **Repair** aus.\n4. Sobald die Reparatur abgeschlossen ist, klicke erneut auf **[...More]** und führe die Option **Validate Server Files** aus.\n5. Wähle in den Branch-Einstellungen **Unstable** als Branch aus.\n6. Lege dein **Server Admin Password** fest.\n7. Starte deinen Server.",{"id":321,"article_path":322,"sort":84,"date_created":323,"date_updated":84,"author_name":108,"featured_image":84,"subcategory":324,"translations":328},263,"reset-player-password","2026-06-09T04:27:36.000Z",{"id":27,"slug":135,"sort":136,"display_style":112,"translations":325},[326,327],{"languages_code":93,"name":139},{"languages_code":98,"name":141},[329,334],{"languages_code":93,"title":330,"title_short":331,"description":332,"content_md":333},"How to Reset a Player's Profile Password in Project Zomboid","Reset Player Password","Reset a player's in-game profile password on your Project Zomboid server by removing them from the whitelist via console or editing the servertest.db file.","If a player forgets their in-game profile password, you can reset it so they can set a new one on next login. There are two approaches: a quick console command (requires admin access), or editing the server database file directly. To set up admin access first, see [become admin](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fbecome-admin).\n\n## Method 1: Remove the player from the whitelist\n\n1. Open the web console in your game panel, or log in to the server with an account that has admin permissions.\n2. Run the following command, replacing `\u003Cusername>` with the player's in-game name:\n\n   ```\n   removeuserfromwhitelist \u003Cusername>\n   ```\n\n3. The next time the player joins the server, they will be prompted to set a new password.\n\n## Method 2: Edit the servertest.db file\n\n1. Open the **File Manager** in your game panel.\n2. Navigate to `Zomboid\u002Fdb\u002Fservertest.db`.\n3. Right-click the file and download it to your computer.\n4. Open the file in [SQLite Browser](https:\u002F\u002Fsqlitebrowser.org\u002F).\n5. Go to **Browse Data** and select the **Whitelist** table from the dropdown.\n6. Find the player's row and delete their password entry.\n7. Save the file in SQLite Browser.\n8. Upload the modified `servertest.db` back to `Zomboid\u002Fdb\u002F` on the server.\n9. Start the server.",{"languages_code":98,"title":335,"title_short":336,"description":337,"content_md":338},"Das Profilpasswort eines Spielers in Project Zomboid zurücksetzen","Spielerpasswort zurücksetzen","Setze das In-Game-Profilpasswort eines Spielers auf deinem Project Zomboid-Server zurück, indem du ihn über die Konsole aus der Whitelist entfernst oder die Datei servertest.db bearbeitest.","Wenn ein Spieler sein In-Game-Profilpasswort vergessen hat, kannst du es zurücksetzen, damit er beim nächsten Login ein neues festlegen kann. Es gibt zwei Ansätze: einen schnellen Konsolenbefehl (erfordert Admin-Zugang) oder das direkte Bearbeiten der Serverdatenbank. Sieh dir [Admin werden](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fbecome-admin) an, um zuerst den Admin-Zugang einzurichten.\n\n## Methode 1: Den Spieler aus der Whitelist entfernen\n\n1. Öffne die Web-Konsole in deinem Gamepanel oder melde dich mit einem Konto mit Admin-Rechten beim Server an.\n2. Führe den folgenden Befehl aus und ersetze `\u003Cusername>` durch den In-Game-Namen des Spielers:\n\n   ```\n   removeuserfromwhitelist \u003Cusername>\n   ```\n\n3. Beim nächsten Beitreten zum Server wird der Spieler aufgefordert, ein neues Passwort festzulegen.\n\n## Methode 2: Die Datei servertest.db bearbeiten\n\n1. Öffne den **File Manager** in deinem Gamepanel.\n2. Navigiere zu `Zomboid\u002Fdb\u002Fservertest.db`.\n3. Klicke mit der rechten Maustaste auf die Datei und lade sie auf deinen Computer herunter.\n4. Öffne die Datei in [SQLite Browser](https:\u002F\u002Fsqlitebrowser.org\u002F).\n5. Gehe zu **Browse Data** und wähle die Tabelle **Whitelist** aus dem Dropdown aus.\n6. Suche die Zeile des Spielers und lösche seinen Passworteintrag.\n7. Speichere die Datei in SQLite Browser.\n8. Lade das geänderte `servertest.db` zurück nach `Zomboid\u002Fdb\u002F` auf dem Server hoch.\n9. Starte den Server.",{"id":340,"article_path":341,"sort":84,"date_created":342,"date_updated":343,"author_name":108,"featured_image":84,"subcategory":344,"translations":352},265,"sandbox-settings","2026-06-09T04:28:00.000Z","2026-06-10T18:25:37.000Z",{"id":33,"slug":345,"sort":346,"display_style":112,"translations":347},"gameplay",30,[348,350],{"languages_code":93,"name":349},"Gameplay Settings",{"languages_code":98,"name":351},"Gameplay-Einstellungen",[353,358],{"languages_code":93,"title":354,"title_short":355,"description":356,"content_md":357},"How to Change Sandbox Settings on Your Project Zomboid Server","Sandbox Settings","Adjust zombie population, loot rarity, XP multipliers, and other gameplay variables on your Project Zomboid server by editing servertest_SandboxVars.lua.","Sandbox settings control the core gameplay experience on your server, including how many zombies spawn, how often loot respawns, how fast players gain XP, and other world simulation variables. All of these are stored in `servertest_SandboxVars.lua`. Changes take effect after a server restart. See [automatic restarts](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fautomatic-restarts) if you want the server to restart on a schedule.\n\n> **Before you start:** Stop your server before editing configuration files. Zombie population changes may require starting a new map to take full effect on already-populated tiles.\n\n## Edit sandbox variables\n\n1. Log in to the [Game Control Panel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) and navigate to your Project Zomboid server.\n2. Stop your server.\n3. Click **Configuration Files**, locate `servertest_SandboxVars.lua`, and click **Text Editor**.\n4. Modify the variables you want to change. Key variables are listed below.\n5. Click **Save** and start your server.\n\n## Key sandbox variables\n\n| Variable | Default | Notes |\n|---|---|---|\n| `Zombies` | `3` | 1=Insane, 2=High, 3=Normal, 4=Low, 5=None |\n| `Distribution` | `1` | Loot distribution: 1=Urban Focused, 2=Even |\n| `DayLength` | `2` | Day length: 1=15 min, 2=30 min, up to 8=24 h real |\n| `XpMultiplier` | `1.0` | Global XP multiplier |\n| `LootRespawn` | `1` | 1=None, 2=Every Day, 3=Every Week, 4=Every Month |\n| `HoursForLootRespawn` | `0` | Hours before unlooted areas re-populate (0 uses LootRespawn preset) |\n| `MaxItemsForLootRespawn` | `4` | Max items in a container before respawn skips it |\n| `StarterKit` | `false` | Spawns players with a small starter inventory |\n| `Nutrition` | `true` | Track hunger nutritional content |\n| `FoodRotSpeed` | `2` | 1=Very Fast, 2=Normal, 3=Very Slow |\n| `ZombieAttractionMultiplier` | `1.0` | How loud the world is to zombies |\n| `VehicleEasyUse` | `false` | Lowers vehicle skill requirements |\n| `Farming` | `2` | Crop growth speed: 1=Very Fast to 5=Very Slow |\n| `WaterShut` | `2` | 0=Instant, 1=0-30 days, 2=0-2 months, 3=0-6 months, 4=0-1 year, 5=2-6 months, 6=6-12 months |\n| `ElecShut` | `2` | Same scale as WaterShut |\n| `TimeSinceApo` | `1` | 1=0 days since apocalypse, 2=Several weeks later, up to 8=1 year later |\n\n## Example presets\n\n**Easy mode:**\n\n```lua\nZombies = 4,\nDayLength = 4,\nXpMultiplier = 3.0,\nLootRespawn = 2,\nStarterKit = true,\nFoodRotSpeed = 3,\n```\n\n**Hardcore:**\n\n```lua\nZombies = 1,\nDayLength = 1,\nXpMultiplier = 0.5,\nLootRespawn = 4,\nFoodRotSpeed = 1,\nZombieAttractionMultiplier = 1.5,\nWaterShut = 0,\nElecShut = 0,\n```\n\nExisting player progress and loot already in containers are not affected by these changes. Only respawns and new XP gains use the updated values.",{"languages_code":98,"title":359,"title_short":360,"description":361,"content_md":362},"Sandbox-Einstellungen auf deinem Project Zomboid-Server ändern","Sandbox-Einstellungen","Passe Zombie-Population, Loot-Seltenheit, XP-Multiplikatoren und andere Spielvariablen auf deinem Project Zomboid-Server an, indem du servertest_SandboxVars.lua bearbeitest.","Sandbox-Einstellungen steuern das grundlegende Gameplay-Erlebnis auf deinem Server, einschließlich der Anzahl der spawnen Zombies, der Häufigkeit des Loot-Respawns, der XP-Gewinnhöhe der Spieler und anderer Welt-Simulationsvariablen. All diese Einstellungen werden in `servertest_SandboxVars.lua` gespeichert. Änderungen werden nach einem Server-Neustart wirksam. Sieh dir [automatische Neustarts](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fproject-zomboid\u002Fautomatic-restarts) an, wenn der Server nach einem Zeitplan neu gestartet werden soll.\n\n> **Bevor du beginnst:** Stoppe deinen Server, bevor du Konfigurationsdateien bearbeitest. Änderungen an der Zombie-Population erfordern möglicherweise den Start einer neuen Karte, um auf bereits bevölkerten Kacheln vollständig wirksam zu sein.\n\n## Sandbox-Variablen bearbeiten\n\n1. Melde dich beim [Gamepanel](https:\u002F\u002Fgamepanel.hosthavoc.com\u002F) an und navigiere zu deinem Project Zomboid-Server.\n2. Stoppe deinen Server.\n3. Klicke auf **Configuration Files**, suche `servertest_SandboxVars.lua` und klicke auf **Text Editor**.\n4. Ändere die Variablen, die du anpassen möchtest. Wichtige Variablen sind unten aufgelistet.\n5. Klicke auf **Save** und starte deinen Server.\n\n## Wichtige Sandbox-Variablen\n\n| Variable | Standard | Hinweise |\n|---|---|---|\n| `Zombies` | `3` | 1=Wahnsinnig, 2=Hoch, 3=Normal, 4=Niedrig, 5=Keine |\n| `Distribution` | `1` | Loot-Verteilung: 1=Stadtfokussiert, 2=Gleichmäßig |\n| `DayLength` | `2` | Taglänge: 1=15 Min., 2=30 Min., bis 8=24 Std. echt |\n| `XpMultiplier` | `1.0` | Globaler XP-Multiplikator |\n| `LootRespawn` | `1` | 1=Kein, 2=Täglich, 3=Wöchentlich, 4=Monatlich |\n| `HoursForLootRespawn` | `0` | Stunden bis unbesuche Gebiete wieder befüllt werden (0 nutzt LootRespawn-Einstellung) |\n| `MaxItemsForLootRespawn` | `4` | Max. Items in einem Behälter, bevor Respawn übersprungen wird |\n| `StarterKit` | `false` | Spieler spawnen mit kleinem Startinventar |\n| `Nutrition` | `true` | Nährwertgehalt von Hunger verfolgen |\n| `FoodRotSpeed` | `2` | 1=Sehr schnell, 2=Normal, 3=Sehr langsam |\n| `ZombieAttractionMultiplier` | `1.0` | Wie laut die Welt für Zombies ist |\n| `VehicleEasyUse` | `false` | Senkt Fahrzeug-Skillvoraussetzungen |\n| `Farming` | `2` | Erntegeschwindigkeit: 1=Sehr schnell bis 5=Sehr langsam |\n| `WaterShut` | `2` | 0=Sofort, 1=0-30 Tage, 2=0-2 Monate, 3=0-6 Monate, 4=0-1 Jahr, 5=2-6 Monate, 6=6-12 Monate |\n| `ElecShut` | `2` | Gleiche Skala wie WaterShut |\n| `TimeSinceApo` | `1` | 1=0 Tage nach Apokalypse, 2=Einige Wochen später, bis 8=1 Jahr später |\n\n## Beispiel-Presets\n\n**Einfacher Modus:**\n\n```lua\nZombies = 4,\nDayLength = 4,\nXpMultiplier = 3.0,\nLootRespawn = 2,\nStarterKit = true,\nFoodRotSpeed = 3,\n```\n\n**Hardcore:**\n\n```lua\nZombies = 1,\nDayLength = 1,\nXpMultiplier = 0.5,\nLootRespawn = 4,\nFoodRotSpeed = 1,\nZombieAttractionMultiplier = 1.5,\nWaterShut = 0,\nElecShut = 0,\n```\n\nBestehende Spielerfortschritte und Loot, der sich bereits in Behältern befindet, werden durch diese Änderungen nicht beeinflusst. Nur Respawns und neue XP-Gewinne verwenden die aktualisierten Werte."]