[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"TrustPilot_Stats:*:":3,"TrustPilot_Reviews:*:limit=1&sort[]=-review_time":8,"Currencies:*:":18,"Header_Content:*,translations.*::de":42,"Footer_Popular_Games:*:":50,"wiki_articles:id,article_path,date_created,date_updated,author_name,featured_image,category.id,category.kind,category.slug,category.game.path,category.game.name,category.game.image_cover,category.game.image_preview,category.game.whmcs_order_url,category.game.fullpath,category.translations.languages_code,category.translations.name,category.translations.description,subcategory.id,subcategory.slug,subcategory.sort,subcategory.display_style,subcategory.translations.languages_code,subcategory.translations.name,translations.languages_code,translations.title,translations.title_short,translations.description,translations.content_md:filter[article_path][_eq]=install-mods&filter[status][_eq]=published&filter[category][kind][_eq]=game&filter[category][game][_eq]=palworld&deep[translations][_filter][languages_code][_in]=de,en&deep[category][translations][_filter][languages_code][_in]=de,en&deep[subcategory][translations][_filter][languages_code][_in]=de,en&limit=1":79,"wiki_articles:id,article_path,date_created,date_updated,author_name,featured_image,category.id,category.kind,category.slug,category.game.path,category.game.name,category.game.image_cover,category.game.image_preview,category.game.whmcs_order_url,category.game.fullpath,category.translations.languages_code,category.translations.name,category.translations.description,subcategory.id,subcategory.slug,subcategory.sort,subcategory.display_style,subcategory.translations.languages_code,subcategory.translations.name,translations.languages_code,translations.title,translations.title_short,translations.description,translations.content_md:filter[category][_eq]=19&filter[article_path][_neq]=install-mods&filter[status][_eq]=published&filter[subcategory][_eq]=4&sort=-date_created&limit=3&deep[translations][_filter][languages_code][_in]=de,en&deep[category][translations][_filter][languages_code][_in]=de,en&deep[subcategory][translations][_filter][languages_code][_in]=de,en":125,"wiki_categories:cta_url,translations.languages_code,translations.cta_label,translations.cta_title,translations.cta_body:filter[kind][_eq]=game&filter[game][_eq]=palworld&filter[status][_eq]=published&deep[translations][_filter][languages_code][_in]=de,en&limit=1":152,"wiki-article-md-531-de":164,"mdc-3ztu0s-key":164},{"data":4},{"id":5,"reviewcount":6,"trustscore":7},1,1546,"4.7",{"data":9},[10],{"display":11,"review_id":12,"review_stars":13,"review_text":14,"review_time":15,"review_title":16,"review_tp_id":12,"reviewer":17},false,"6a10aae75ac38557c9304183",5,"Amazing 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the full server settings reference, save imports, character save restores, and automatic restarts.",{"languages_code":103,"name":93,"description":104},"de","Anleitungen zur Palworld-Serververwaltung mit Themen wie Admin-Befehle, vollständige Servereinstellungen-Referenz, Save-Importe, Wiederherstellung von Charakter-Saves und automatische Neustarts.",{"id":39,"slug":106,"sort":107,"display_style":108,"translations":109},"mods",40,"list",[110,112],{"languages_code":100,"name":111},"Mods & Maps",{"languages_code":103,"name":113},"Mods & Karten",[115,120],{"languages_code":100,"title":116,"title_short":117,"description":118,"content_md":119},"How to Install Mods on Your Palworld Server","Install Mods","Add mods to your Palworld server with the Host Havoc panel's built-in CurseForge and Nexus Mods installers, or upload them manually over FTP.","Mods reshape almost everything on your Palworld server, from spawn rates and Pal stats to brand-new items, beyond what the standard [server settings](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fedit-server-settings) cover. Your Host Havoc panel installs them straight from CurseForge and Nexus Mods, or you can upload them by hand with an [FTP client](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fftp-client).\n\n> **Before you start:** Only mods marked as server-compatible run on a dedicated server. Many Palworld mods are client-side only and do nothing when installed server-side, so read the mod's description first. Back up your save before installing anything.\n\n## Method 1: Server hosted by Host Havoc\n\nYour control panel has two built-in mod installers: **Mods**, which installs from CurseForge, and **Nexus Mods**. You can use either, or both at once, since some mods are published on both platforms.\n\n1. Stop your server from the control panel.\n2. Open the **Mods** installer in the panel to browse CurseForge.\n3. Search for the mod you want and select it. Check its description for a dedicated-server or server compatibility note before installing.\n4. Click install. The panel downloads the mod and places its files in the correct folders for you.\n5. To add mods from Nexus Mods, open the **Nexus Mods** installer and repeat the same steps. You can queue installs from both platforms before restarting.\n6. Start your server. The mods load on boot.\n\n> **Tip:** Players connecting to your server may also need the matching client-side mod installed locally for mod content to display correctly. Share the mod links with your players.\n\n## Method 2: Manual approach\n\nUse this when a mod is not in either installer, or when you want full control over which files land where. Manual installs use Palworld's built-in mod system and an FTP client.\n\n> **Note:** Palworld only loads server-side mods on a Windows-based dedicated server. Confirm your server type before relying on manual mod files.\n\n1. Download the mod from CurseForge or Nexus Mods. Confirm its description lists dedicated-server support.\n2. Connect to your server with your FTP client.\n3. Upload the mod folder into the `Mods\u002FWorkshop\u002F` directory next to `PalServer.exe`. Use any folder name, but make sure `Info.json` sits directly inside that folder.\n4. Open `Mods\u002FPalModSettings.ini`. It is generated automatically the first time the server runs. Set `bGlobalEnableMod=true`.\n5. Add one `ActiveModList=\u003CPackageName>` line for each mod. Use the `PackageName` value from the mod's `Info.json`, not the folder name. Add a separate line per mod to run several at once.\n6. Save the file and restart the server. On restart, Palworld deploys each mod's files automatically, sending Pak, Lua, UE4SS, and PalSchema mods to their correct folders.\n\n> **Tip:** To disable a mod later, remove its `PackageName` from `ActiveModList` and restart. The `-NoMods` launch argument disables every mod at once.\n\n## Troubleshooting\n\nA mod that does not load is almost always one of these:\n\n- **Not server-compatible.** Open the mod's `Info.json` and check the `InstallRule` section for `\"IsServer\": true`. If it is missing, the mod is client-side only and will not run on the server.\n- **Wrong identifier in the config.** `ActiveModList` must use the `PackageName` from `Info.json`, not the folder name you uploaded.\n- **Server not restarted.** Mods only deploy on a full server restart, not a reload.\n- **Missing dependency.** Some mods require another mod, such as a loader, to be installed first. Check the mod's requirements.\n\nIf a mod corrupts your world or the server will not boot, you can [reinstall the server](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Freinstall-server) and restore your most recent backup.",{"languages_code":103,"title":121,"title_short":122,"description":123,"content_md":124},"Mods auf deinem Palworld-Server installieren","Mods installieren","Füge deinem Palworld-Server mit den integrierten CurseForge- und Nexus Mods-Installern im Host Havoc-Panel Mods hinzu, oder lade sie manuell per FTP hoch.","Mods verändern fast alles auf deinem Palworld-Server, von Spawnraten und Pal-Werten bis hin zu völlig neuen Items, über das hinaus, was die normalen [Servereinstellungen](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fedit-server-settings) abdecken. Dein Host Havoc-Panel installiert sie direkt aus CurseForge und Nexus Mods, oder du lädst sie manuell mit einem [FTP-Client](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fftp-client) hoch.\n\n> **Bevor du beginnst:** Nur Mods, die als serverkompatibel gekennzeichnet sind, laufen auf einem dedizierten Server. Viele Palworld-Mods sind reine Client-Mods und bewirken nichts, wenn du sie serverseitig installierst. Lies daher zuerst die Beschreibung der Mod. Sichere deinen Spielstand, bevor du etwas installierst.\n\n## Methode 1: Server gehostet von Host Havoc\n\nDein Konfigurationspanel hat zwei integrierte Mod-Installer: **Mods**, der aus CurseForge installiert, und **Nexus Mods**. Du kannst beide nutzen, auch gleichzeitig, da manche Mods auf beiden Plattformen veröffentlicht werden.\n\n1. Stoppe deinen Server im Konfigurationspanel.\n2. Öffne den **Mods**-Installer im Panel, um CurseForge zu durchsuchen.\n3. Suche die gewünschte Mod und wähle sie aus. Prüfe vor der Installation die Beschreibung auf einen Hinweis zur Kompatibilität mit dedizierten Servern.\n4. Klicke auf Installieren. Das Panel lädt die Mod herunter und legt ihre Dateien für dich in den richtigen Ordnern ab.\n5. Um Mods von Nexus Mods hinzuzufügen, öffne den **Nexus Mods**-Installer und wiederhole dieselben Schritte. Du kannst Installationen von beiden Plattformen in die Warteschlange stellen, bevor du neu startest.\n6. Starte deinen Server. Die Mods werden beim Hochfahren geladen.\n\n> **Tipp:** Spieler, die sich mit deinem Server verbinden, müssen möglicherweise auch die passende Client-Mod lokal installieren, damit Mod-Inhalte korrekt angezeigt werden. Teile die Mod-Links mit deinen Spielern.\n\n## Methode 2: manueller Ansatz\n\nNutze diesen Weg, wenn eine Mod in keinem der beiden Installer enthalten ist oder wenn du die volle Kontrolle darüber willst, welche Dateien wohin gelangen. Manuelle Installationen nutzen das integrierte Modsystem von Palworld und einen FTP-Client.\n\n> **Hinweis:** Palworld lädt serverseitige Mods nur auf einem dedizierten Server mit Windows. Prüfe deinen Servertyp, bevor du dich auf manuelle Moddateien verlässt.\n\n1. Lade die Mod von CurseForge oder Nexus Mods herunter. Stelle sicher, dass die Beschreibung Unterstützung für dedizierte Server angibt.\n2. Verbinde dich über deinen FTP-Client mit deinem Server.\n3. Lade den Mod-Ordner in das Verzeichnis `Mods\u002FWorkshop\u002F` neben `PalServer.exe` hoch. Verwende einen beliebigen Ordnernamen, aber achte darauf, dass `Info.json` direkt in diesem Ordner liegt.\n4. Öffne `Mods\u002FPalModSettings.ini`. Diese Datei wird automatisch erstellt, sobald der Server zum ersten Mal läuft. Setze `bGlobalEnableMod=true`.\n5. Füge für jede Mod eine Zeile `ActiveModList=\u003CPackageName>` hinzu. Verwende den Wert `PackageName` aus der `Info.json` der Mod, nicht den Ordnernamen. Füge pro Mod eine eigene Zeile hinzu, um mehrere gleichzeitig auszuführen.\n6. Speichere die Datei und starte den Server neu. Beim Neustart verteilt Palworld die Dateien jeder Mod automatisch und sendet Pak-, Lua-, UE4SS- und PalSchema-Mods in die richtigen Ordner.\n\n> **Tipp:** Um eine Mod später zu deaktivieren, entferne ihren `PackageName` aus `ActiveModList` und starte neu. Das Startargument `-NoMods` deaktiviert alle Mods auf einmal.\n\n## Fehlerbehebung\n\nEine Mod, die nicht lädt, liegt fast immer an einem dieser Punkte:\n\n- **Nicht serverkompatibel.** Öffne die `Info.json` der Mod und prüfe den Abschnitt `InstallRule` auf `\"IsServer\": true`. Fehlt dieser, ist die Mod reine Client-Mod und läuft nicht auf dem Server.\n- **Falscher Bezeichner in der Konfiguration.** `ActiveModList` muss den `PackageName` aus `Info.json` verwenden, nicht den hochgeladenen Ordnernamen.\n- **Server nicht neu gestartet.** Mods werden nur bei einem vollständigen Neustart des Servers bereitgestellt, nicht bei einem Reload.\n- **Fehlende Abhängigkeit.** Manche Mods benötigen zuerst eine andere Mod, etwa einen Loader. Prüfe die Voraussetzungen der Mod.\n\nWenn eine Mod deine Welt beschädigt oder der Server nicht startet, kannst du [den Server neu installieren](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Freinstall-server) und dein letztes Backup wiederherstellen.",{"data":126},[127],{"id":128,"article_path":129,"date_created":130,"date_updated":131,"author_name":86,"featured_image":87,"category":132,"subcategory":137,"translations":141},303,"import-save","2026-06-09T04:36:24.000Z","2026-06-10T18:25:28.000Z",{"id":89,"kind":90,"slug":87,"game":133,"translations":134},{"path":92,"name":93,"image_cover":94,"image_preview":95,"whmcs_order_url":96,"fullpath":97},[135,136],{"languages_code":100,"name":93,"description":101},{"languages_code":103,"name":93,"description":104},{"id":39,"slug":106,"sort":107,"display_style":108,"translations":138},[139,140],{"languages_code":100,"name":111},{"languages_code":103,"name":113},[142,147],{"languages_code":100,"title":143,"title_short":144,"description":145,"content_md":146},"How to Import a Save to Your Palworld Server","Import Save","Locate your local Palworld save files and upload them to your server using an FTP client so you can continue your singleplayer world online.","You can transfer a singleplayer save from your PC to your Palworld server so you and others can continue in that world. The server must be stopped during the upload.\n\nYou will need an FTP client to transfer the files. See [FTP client setup](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fftp-client) before starting.\n\n## Locate your local save files\n\n1. Launch Palworld and click **Start Game**. You will see a list of your locally saved worlds.\n2. Click the world you want to upload.\n3. Click the small **folder icon** near the bottom-left of the screen. This opens the saves folder on your PC.\n\n   ![Palworld world selection screen with the folder icon near the bottom left](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fd620cd7f-c2d9-41d2-beca-061fd6d02611)\n\n4. Note the folder path. The save data you need is in that directory.\n\n   ![Local Palworld save files shown in the Windows file explorer](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fb02b8238-6e7a-4d02-892a-dea33ca7963d)\n\n## Upload the save files\n\n1. **Stop your server** in the game panel before uploading.\n2. Connect to your server using your [FTP client](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fftp-client).\n3. Navigate to `\u002FPal\u002FSaved\u002FSavedGames\u002F0\u002FSaveGame\u002F` on the server.\n4. Delete any existing save files in that folder to avoid conflicts.\n5. Upload your local save files to that folder.\n\n   ![Palworld save data directory on the server as seen in the FTP file manager](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F143d8345-55e8-4c41-a64f-2e143936113b)\n\n6. Start your server.\n\n## Use a custom save name\n\nIf you want to load a save under a different name, adjust the **Save Name** setting in `GameUserSettings.ini`. Open **Configuration Files** in the game panel and use the **Config Editor** to update this value.\n\n## Troubleshooting\n\n- **World not loading after upload:** Confirm the server was stopped during the upload. Uploading to a running server can corrupt save data.\n- **Save folder not found:** Use the folder icon in the world selection screen to locate the exact path on your PC.",{"languages_code":103,"title":148,"title_short":149,"description":150,"content_md":151},"Wie du einen Spielstand auf deinen Palworld-Server importierst","Spielstand importieren","Finde deine lokalen Palworld-Speicherdateien und lade sie per FTP-Client auf deinen Server hoch, um deine Singleplayer-Welt online fortzusetzen.","Du kannst einen Singleplayer-Spielstand von deinem PC auf deinen Palworld-Server übertragen, damit du und andere in dieser Welt weiterspielen können. Der Server muss während des Uploads gestoppt sein.\n\nDu benötigst einen FTP-Client, um die Dateien zu übertragen. Siehe [FTP-Client einrichten](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fftp-client), bevor du beginnst.\n\n## Lokale Speicherdateien finden\n\n1. Starte Palworld und klicke auf **Start Game**. Du siehst eine Liste deiner lokal gespeicherten Welten.\n2. Klicke auf die Welt, die du hochladen möchtest.\n3. Klicke auf das kleine **Ordnersymbol** unten links auf dem Bildschirm. Dies öffnet den Speicherordner auf deinem PC.\n\n   ![Palworld-Weltauswahlbildschirm mit dem Ordnersymbol unten links](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fd620cd7f-c2d9-41d2-beca-061fd6d02611)\n\n4. Notiere dir den Ordnerpfad. Die benötigten Speicherdaten befinden sich in diesem Verzeichnis.\n\n   ![Lokale Palworld-Speicherdateien im Windows-Datei-Explorer](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002Fb02b8238-6e7a-4d02-892a-dea33ca7963d)\n\n## Speicherdateien hochladen\n\n1. **Stoppe deinen Server** im Gamepanel vor dem Hochladen.\n2. Verbinde dich mit deinem Server über deinen [FTP-Client](\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fftp-client).\n3. Navigiere zu `\u002FPal\u002FSaved\u002FSavedGames\u002F0\u002FSaveGame\u002F` auf dem Server.\n4. Lösche alle vorhandenen Speicherdateien in diesem Ordner, um Konflikte zu vermeiden.\n5. Lade deine lokalen Speicherdateien in diesen Ordner hoch.\n\n   ![Palworld-Speicherdatenverzeichnis auf dem Server im FTP-Dateimanager](https:\u002F\u002Fcontent.hosthavoc.com\u002Fassets\u002F143d8345-55e8-4c41-a64f-2e143936113b)\n\n6. Starte deinen Server.\n\n## Einen benutzerdefinierten Speichernamen verwenden\n\nWenn du einen Spielstand unter einem anderen Namen laden möchtest, passe die Einstellung **Save Name** in `GameUserSettings.ini` an. Öffne **Configuration Files** im Gamepanel und verwende den **Config Editor**, um diesen Wert zu aktualisieren.\n\n## Fehlerbehebung\n\n- **Welt lädt nach dem Hochladen nicht:** Stelle sicher, dass der Server während des Uploads gestoppt war. Das Hochladen auf einen laufenden Server kann Speicherdaten beschädigen.\n- **Speicherordner nicht gefunden:** Verwende das Ordnersymbol im Weltauswahlbildschirm, um den genauen Pfad auf deinem PC zu finden.",{"data":153},[154],{"cta_url":87,"translations":155},[156,160],{"languages_code":100,"cta_label":157,"cta_title":158,"cta_body":159},"Rent a Palworld Server","Need a Palworld server?","Full settings control, save imports, admin tools. DDoS protected, online in minutes.",{"languages_code":103,"cta_label":161,"cta_title":162,"cta_body":163},"Einen Palworld Server mieten","Brauchst du einen Palworld Server?","Volle Einstellungskontrolle, Spielstand-Import, Admin-Tools. DDoS-geschützt, in wenigen Minuten online.",{"data":165,"body":168,"toc":565},{"title":166,"description":167},"","Mods verändern fast alles auf deinem Palworld-Server, von Spawnraten und Pal-Werten bis hin zu völlig neuen Items, über das hinaus, was die normalen Servereinstellungen abdecken. Dein Host Havoc-Panel installiert sie direkt aus CurseForge und Nexus Mods, oder du lädst sie manuell mit einem FTP-Client hoch.",{"type":169,"children":170},"root",[171,196,211,218,237,284,298,304,309,322,419,454,460,465,552],{"type":172,"tag":173,"props":174,"children":175},"element","p",{},[176,179,186,188,194],{"type":177,"value":178},"text","Mods verändern fast alles auf deinem Palworld-Server, von Spawnraten und Pal-Werten bis hin zu völlig neuen Items, über das hinaus, was die normalen ",{"type":172,"tag":180,"props":181,"children":183},"a",{"href":182},"\u002Fwiki\u002Fgame-servers\u002Fpalworld\u002Fedit-server-settings",[184],{"type":177,"value":185},"Servereinstellungen",{"type":177,"value":187}," abdecken. 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Sichere deinen Spielstand, bevor du etwas installierst.",{"type":172,"tag":212,"props":213,"children":215},"h2",{"id":214},"methode-1-server-gehostet-von-host-havoc",[216],{"type":177,"value":217},"Methode 1: Server gehostet von Host Havoc",{"type":172,"tag":173,"props":219,"children":220},{},[221,223,228,230,235],{"type":177,"value":222},"Dein Konfigurationspanel hat zwei integrierte Mod-Installer: ",{"type":172,"tag":204,"props":224,"children":225},{},[226],{"type":177,"value":227},"Mods",{"type":177,"value":229},", der aus CurseForge installiert, und ",{"type":172,"tag":204,"props":231,"children":232},{},[233],{"type":177,"value":234},"Nexus Mods",{"type":177,"value":236},". Du kannst beide nutzen, auch gleichzeitig, da manche Mods auf beiden Plattformen veröffentlicht werden.",{"type":172,"tag":238,"props":239,"children":240},"ol",{},[241,247,258,263,268,279],{"type":172,"tag":242,"props":243,"children":244},"li",{},[245],{"type":177,"value":246},"Stoppe deinen Server im Konfigurationspanel.",{"type":172,"tag":242,"props":248,"children":249},{},[250,252,256],{"type":177,"value":251},"Öffne den ",{"type":172,"tag":204,"props":253,"children":254},{},[255],{"type":177,"value":227},{"type":177,"value":257},"-Installer im Panel, um CurseForge zu durchsuchen.",{"type":172,"tag":242,"props":259,"children":260},{},[261],{"type":177,"value":262},"Suche die gewünschte Mod und wähle sie aus. Prüfe vor der Installation die Beschreibung auf einen Hinweis zur Kompatibilität mit dedizierten Servern.",{"type":172,"tag":242,"props":264,"children":265},{},[266],{"type":177,"value":267},"Klicke auf Installieren. Das Panel lädt die Mod herunter und legt ihre Dateien für dich in den richtigen Ordnern ab.",{"type":172,"tag":242,"props":269,"children":270},{},[271,273,277],{"type":177,"value":272},"Um Mods von Nexus Mods hinzuzufügen, öffne den ",{"type":172,"tag":204,"props":274,"children":275},{},[276],{"type":177,"value":234},{"type":177,"value":278},"-Installer und wiederhole dieselben Schritte. Du kannst Installationen von beiden Plattformen in die Warteschlange stellen, bevor du neu startest.",{"type":172,"tag":242,"props":280,"children":281},{},[282],{"type":177,"value":283},"Starte deinen Server. Die Mods werden beim Hochfahren geladen.",{"type":172,"tag":197,"props":285,"children":287},{"data-admonition":286},"info",[288],{"type":172,"tag":173,"props":289,"children":290},{},[291,296],{"type":172,"tag":204,"props":292,"children":293},{},[294],{"type":177,"value":295},"Tipp:",{"type":177,"value":297}," Spieler, die sich mit deinem Server verbinden, müssen möglicherweise auch die passende Client-Mod lokal installieren, damit Mod-Inhalte korrekt angezeigt werden. Teile die Mod-Links mit deinen Spielern.",{"type":172,"tag":212,"props":299,"children":301},{"id":300},"methode-2-manueller-ansatz",[302],{"type":177,"value":303},"Methode 2: manueller Ansatz",{"type":172,"tag":173,"props":305,"children":306},{},[307],{"type":177,"value":308},"Nutze diesen Weg, wenn eine Mod in keinem der beiden Installer enthalten ist oder wenn du die volle Kontrolle darüber willst, welche Dateien wohin gelangen. Manuelle Installationen nutzen das integrierte Modsystem von Palworld und einen FTP-Client.",{"type":172,"tag":197,"props":310,"children":311},{"data-admonition":286},[312],{"type":172,"tag":173,"props":313,"children":314},{},[315,320],{"type":172,"tag":204,"props":316,"children":317},{},[318],{"type":177,"value":319},"Hinweis:",{"type":177,"value":321}," Palworld lädt serverseitige Mods nur auf einem dedizierten Server mit Windows. Prüfe deinen Servertyp, bevor du dich auf manuelle Moddateien verlässt.",{"type":172,"tag":238,"props":323,"children":324},{},[325,330,335,365,386,414],{"type":172,"tag":242,"props":326,"children":327},{},[328],{"type":177,"value":329},"Lade die Mod von CurseForge oder Nexus Mods herunter. Stelle sicher, dass die Beschreibung Unterstützung für dedizierte Server angibt.",{"type":172,"tag":242,"props":331,"children":332},{},[333],{"type":177,"value":334},"Verbinde dich über deinen FTP-Client mit deinem Server.",{"type":172,"tag":242,"props":336,"children":337},{},[338,340,347,349,355,357,363],{"type":177,"value":339},"Lade den Mod-Ordner in das Verzeichnis ",{"type":172,"tag":341,"props":342,"children":344},"code",{"className":343},[],[345],{"type":177,"value":346},"Mods\u002FWorkshop\u002F",{"type":177,"value":348}," neben ",{"type":172,"tag":341,"props":350,"children":352},{"className":351},[],[353],{"type":177,"value":354},"PalServer.exe",{"type":177,"value":356}," hoch. Verwende einen beliebigen Ordnernamen, aber achte darauf, dass ",{"type":172,"tag":341,"props":358,"children":360},{"className":359},[],[361],{"type":177,"value":362},"Info.json",{"type":177,"value":364}," direkt in diesem Ordner liegt.",{"type":172,"tag":242,"props":366,"children":367},{},[368,370,376,378,384],{"type":177,"value":369},"Öffne ",{"type":172,"tag":341,"props":371,"children":373},{"className":372},[],[374],{"type":177,"value":375},"Mods\u002FPalModSettings.ini",{"type":177,"value":377},". Diese Datei wird automatisch erstellt, sobald der Server zum ersten Mal läuft. Setze ",{"type":172,"tag":341,"props":379,"children":381},{"className":380},[],[382],{"type":177,"value":383},"bGlobalEnableMod=true",{"type":177,"value":385},".",{"type":172,"tag":242,"props":387,"children":388},{},[389,391,397,399,405,407,412],{"type":177,"value":390},"Füge für jede Mod eine Zeile ",{"type":172,"tag":341,"props":392,"children":394},{"className":393},[],[395],{"type":177,"value":396},"ActiveModList=\u003CPackageName>",{"type":177,"value":398}," hinzu. Verwende den Wert ",{"type":172,"tag":341,"props":400,"children":402},{"className":401},[],[403],{"type":177,"value":404},"PackageName",{"type":177,"value":406}," aus der ",{"type":172,"tag":341,"props":408,"children":410},{"className":409},[],[411],{"type":177,"value":362},{"type":177,"value":413}," der Mod, nicht den Ordnernamen. Füge pro Mod eine eigene Zeile hinzu, um mehrere gleichzeitig auszuführen.",{"type":172,"tag":242,"props":415,"children":416},{},[417],{"type":177,"value":418},"Speichere die Datei und starte den Server neu. Beim Neustart verteilt Palworld die Dateien jeder Mod automatisch und sendet Pak-, Lua-, UE4SS- und PalSchema-Mods in die richtigen Ordner.",{"type":172,"tag":197,"props":420,"children":421},{"data-admonition":286},[422],{"type":172,"tag":173,"props":423,"children":424},{},[425,429,431,436,438,444,446,452],{"type":172,"tag":204,"props":426,"children":427},{},[428],{"type":177,"value":295},{"type":177,"value":430}," Um eine Mod später zu deaktivieren, entferne ihren ",{"type":172,"tag":341,"props":432,"children":434},{"className":433},[],[435],{"type":177,"value":404},{"type":177,"value":437}," aus ",{"type":172,"tag":341,"props":439,"children":441},{"className":440},[],[442],{"type":177,"value":443},"ActiveModList",{"type":177,"value":445}," und starte neu. Das Startargument ",{"type":172,"tag":341,"props":447,"children":449},{"className":448},[],[450],{"type":177,"value":451},"-NoMods",{"type":177,"value":453}," deaktiviert alle Mods auf einmal.",{"type":172,"tag":212,"props":455,"children":457},{"id":456},"fehlerbehebung",[458],{"type":177,"value":459},"Fehlerbehebung",{"type":172,"tag":173,"props":461,"children":462},{},[463],{"type":177,"value":464},"Eine Mod, die nicht lädt, liegt fast immer an einem dieser Punkte:",{"type":172,"tag":466,"props":467,"children":468},"ul",{},[469,502,532,542],{"type":172,"tag":242,"props":470,"children":471},{},[472,477,479,484,486,492,494,500],{"type":172,"tag":204,"props":473,"children":474},{},[475],{"type":177,"value":476},"Nicht serverkompatibel.",{"type":177,"value":478}," Öffne die ",{"type":172,"tag":341,"props":480,"children":482},{"className":481},[],[483],{"type":177,"value":362},{"type":177,"value":485}," der Mod und prüfe den Abschnitt ",{"type":172,"tag":341,"props":487,"children":489},{"className":488},[],[490],{"type":177,"value":491},"InstallRule",{"type":177,"value":493}," auf ",{"type":172,"tag":341,"props":495,"children":497},{"className":496},[],[498],{"type":177,"value":499},"\"IsServer\": true",{"type":177,"value":501},". Fehlt dieser, ist die Mod reine Client-Mod und läuft nicht auf dem Server.",{"type":172,"tag":242,"props":503,"children":504},{},[505,510,512,517,519,524,525,530],{"type":172,"tag":204,"props":506,"children":507},{},[508],{"type":177,"value":509},"Falscher Bezeichner in der Konfiguration.",{"type":177,"value":511}," ",{"type":172,"tag":341,"props":513,"children":515},{"className":514},[],[516],{"type":177,"value":443},{"type":177,"value":518}," muss den ",{"type":172,"tag":341,"props":520,"children":522},{"className":521},[],[523],{"type":177,"value":404},{"type":177,"value":437},{"type":172,"tag":341,"props":526,"children":528},{"className":527},[],[529],{"type":177,"value":362},{"type":177,"value":531}," verwenden, nicht den hochgeladenen Ordnernamen.",{"type":172,"tag":242,"props":533,"children":534},{},[535,540],{"type":172,"tag":204,"props":536,"children":537},{},[538],{"type":177,"value":539},"Server nicht neu gestartet.",{"type":177,"value":541}," Mods werden nur bei einem vollständigen Neustart des Servers bereitgestellt, nicht bei einem Reload.",{"type":172,"tag":242,"props":543,"children":544},{},[545,550],{"type":172,"tag":204,"props":546,"children":547},{},[548],{"type":177,"value":549},"Fehlende Abhängigkeit.",{"type":177,"value":551}," Manche Mods benötigen zuerst eine andere Mod, etwa einen Loader. 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